《最終幻想16》不會出現黑人角色或其他有色人種,以中世紀歐洲為背景,希望更著重角色作為人的身份。

《最終幻想16》不會出現黑人角色或其他有色人種,以中世紀歐洲為背景,希望更著重角色作為人的身份。

《最終幻想 XVI》遊戲製作人吉田直樹在近日接受外媒 IGN 的採訪時,回答了「FINAL FANTASY XVI “AMBITION”」預告片發布以來一部分粉絲一直想知道的問題。那就是《最終幻想 XVI》的世界觀中是否存在著有色人種? 目前本作所公開的預告片描繪了一個充滿劍與魔法的血腥黑暗奇幻故事,但迄今為止明顯缺乏非白人角色的出現,引起了一部分粉絲的注意。...
《戰神:諸神黃昏》評測心得:褪去過往《戰神》的衣袍

《戰神:諸神黃昏》評測心得:褪去過往《戰神》的衣袍

《戰神:諸神黃昏》在前作的結尾所拋出的疑問和驚喜,就在玩家的心目中埋下了對續作的期待,這也歸功於前作的畫面表現和遊戲體驗是如此的優秀。當時根據結尾所展示的預言內容以及阿特柔斯的身份,一直是玩家社群熱衷討論的內容。大家紛紛根據北歐神話的原型故事,以自己的理解解讀著後續劇情的走向,討論著聖塔莫尼卡工作室會帶來什麼樣的改編,又會是如何帶給玩家一個史詩級的故事體驗。 在開始評測之前,就我個人的主觀體驗,先告訴大家降低一點對本作的期待。至少不要抱著能超越前作的期待。 畫面表現...
《英雄不再3》心得評測:什麼樣的電波才對得上這遊戲?

《英雄不再3》心得評測:什麼樣的電波才對得上這遊戲?

《英雄不再3》是由須田剛一及草蜢工作室時隔十年所推出的正統續作。系列作以各種捏他玩梗,荒誕又超現實的劇情和設定在玩家之間打開知名度,就像是資金不足所製作的低成本B級片。英雄不再便是以這種濃厚的B級片色彩,靠著手上有限的技術和預算所打造的電波遊戲。 遊戲早在一年前就已經在 Switch 上推出,最近才在 Steam 和 PS 上發售,這次的評測則是在PS4 上進行。遊玩體驗除了加載偶爾會有卡頓之外,正常遊玩下來都沒什麼問題。 風格強烈的美術...
末日的預兆「芬布爾之冬」《戰神:諸神黃昏》前期體驗

末日的預兆「芬布爾之冬」《戰神:諸神黃昏》前期體驗

自聖塔莫妮卡工作室(Santa Monica)在 2018 年推出的新《戰神》,便開啟了圍繞克雷多斯與阿特柔斯父子兩人的北歐神話之旅。經過四年的等待,《戰神:諸神黃昏》(God of War Ragnarök)作為前作的續集,也即將在來臨的 11 月 9 日在 Playstation 5 / Playstation 4 推出。 文章是本作《戰神:諸神黃昏》的前期體驗,會針對大約前五個小時的遊戲內容分享體驗和感受。完整的遊戲評測可以持續關注我們在 11 月 4 日的正式發佈。 末日的預兆「芬布爾之冬」...