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  • “移動型聖地”!? P5 粉絲大集合! 《女神異聞錄5 戰略版》×《女神異聞錄5 皇家版》 彩繪捷運列車開始運行!

    “移動型聖地”!? P5 粉絲大集合! 《女神異聞錄5 戰略版》×《女神異聞錄5 皇家版》 彩繪捷運列車開始運行!

    預計2023年11月17日(五)於Xbox Game Pass / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam平台發售的《女神異聞錄5 戰略版》為紀念即將發售。以《女神異聞錄5 戰略版》與《女神異聞錄5 皇家版》的設計進行了台北捷運車輛彩繪合作在松山新店線及淡水信義線至2023年12月10日(日)為止來回穿梭運行。提供乘客一個身歷其境的《女神異聞錄5》系列最新作品《女神異聞錄5 戰略版》獨特的體驗。讓玩家有機會一邊搭乘列車,一邊深深沉浸於《女神異聞錄5 戰略版》的全新異世界。 想要像6tan和解婕翎一樣感受這趟獨特的旅程嗎?務必不要錯過這個難得的機會!此外,ATLUS亞洲官方Facebook宣布,今日起舉辦《女神異聞錄5 戰略版》彩繪列車上線紀念活動,參與者只需按照以下步驟參加抽選,將有機會獲得好禮! #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■《女神異聞錄5 戰略版》彩繪列車上線紀念活動現正於ATLUS亞洲官方Facebook舉行! 【活動參與方法】 1.追蹤 ATLUS 亞洲官方 Facebook 2.在貼文留言分享 P5T 車廂的照片 【活動期間】 11 月 16 日(四)〜12 月 10 日(日) 【中獎名單公布】 12 月 17 日(日) [...]

    作者 Evan 魚丸 2023年11月17日
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  • 《索尼克 超級巨星》與光泉【茉莉茶園】推出聯名包裝! 相關抽選活動企劃也一併公開!

    《索尼克 超級巨星》與光泉【茉莉茶園】推出聯名包裝! 相關抽選活動企劃也一併公開!

    世雅股份有限公司宣布,好評發售中的 PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Xbox Series X|S / Xbox One / PC(Steam / Epic Games Store)遊戲 《索尼克 超級巨 星》,現正與光泉【茉莉茶園】合作,推出聯名活動包裝飲品。 本次的聯名活動於全台各通路展開,只需輕鬆購買貼有《索尼克 超級巨星》活動限 定包裝飲品,並依據以下光泉官網連結的活動辦法登錄發票,即可參加抽選,並有機會獲 得以下豪華贈品。無論你是索尼克系列的忠實粉絲,還是光泉【茉莉茶園】的愛好者,千 萬別錯過這檔難得的聯名活動!也切勿錯失試試好手氣的機會! 【活動期間】 2023/11/8(三)-2023/12/26(二)止 【指定品項】 ・茉莉茶園-芭樂檸檬綠茶 600ml ・茉莉茶園-金桔梅子綠茶 600ml ・茉莉茶園-蘋果紅茶 600ml 【贈品內容】 ・PlayStation5 光碟版主機 ・Nintendo Switch (OLED 款式) ・《索尼克 超級巨星》PlayStation5 版遊戲片 ・《索尼克 超級巨星》Nintendo Switch 版遊戲片 ・LEGO 樂高 音速小子系列 76994 [...]

    作者 Evan 魚丸 2023年11月9日
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  • 【GAMESCOM ASIA 2023】“這是我最喜愛的魔物。它是有點惡心的感覺,可是它也很可愛。”——《魔物獵人》系列製作人辻本良三專訪

    【GAMESCOM ASIA 2023】“這是我最喜愛的魔物。它是有點惡心的感覺,可是它也很可愛。”——《魔物獵人》系列製作人辻本良三專訪

    感謝Capcom Singapore,小編有幸能走訪在新加坡舉辦的Gamescom Asia 2023游戲展,并且很榮幸能參與媒體與《魔物獵人》游戲系列的製作人辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) 的專訪。接下來讓小編整理整理在訪談中所提及的各種問題以及製作人的回答吧。Q:《魔物獵人》一直都被視為是魔物狩獵動作遊戲的先驅,許多人也曾嘗試效仿製作這游戲類型的游戲。經過了這麼多年,《魔物獵人》仍然站在這個遊戲類型的頂端,你認為這個系列成功的關鍵是什麼? 辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) :眾所周知,《魔物獵人》每隔數年都會推出一款新遊戲。我認為這個系列之所以能在這麼多年後仍然如此受歡迎,其中一個原因就是我們開發團隊對這個系列充滿了熱愛,一直渴望提供全新的內容和遊戲體驗。除此之外,與其從其他相似的遊戲中尋找靈感,我們將《魔物獵人》系列本身視為一種獨立的遊戲類型,並思考如何進一步發展這款經典遊戲。關鍵在於我們作為一個團隊,共同為《魔物獵人》系列的未來方向提供創新的想法。Q:根據你開發游戲的經驗,在開發《魔物獵人》系列游戲時最顯著的挑戰是什麽? 辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) :有一個我覺得有些美好卻也非常具挑戰性的回憶,那是在我擔任《魔物獵人 P2G》製作人時的經歷。 那個遊戲的開發時間其實相當有限,我記得只有大約10個月的時間來開發並完成這個遊戲。 所以,在短短的10個月內完成開發的工作對我來說確實是一個巨大的挑戰。 還有一點就是在我們開發《魔物獵人 世界》這款遊戲時,因為它代表著回歸到真正的當前世代高規格遊戲主機的魔物獵人遊戲,而這個回歸意味著我們需要開發一款如此龐大規模並在全球發布的遊戲,將這個系列推向一個全新的水平。 那段時期對我們來說也是相當具挑戰性的。Q:這個系列有著非常熱情和忠誠的粉絲群。 你們在開發遊戲和擴充時,是如何與粉絲互動和考慮他們的回饋的? 辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) :我們一直以來積極收集玩家的回饋,不僅會透過像本次【Gamescom Asia 2023】這樣的活動直接聽取現場粉絲的意見,還會主動追蹤網路上的意見。 另外我們還在多個地區設有分支,每個分支都有專門的人員,他們會收集和分析所有的粉絲回饋,並傳達給開發團隊。 我們會盡量吸收和了解全球粉絲的反應和意見。Q:多年來,《魔物獵人》系列已經成功建立了一個忠實的全球粉絲群體。那麼你認為是什麼核心元素讓這個系列能夠引起各個不同地區與文化的粉絲們的共鳴? 辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) :關於如何使《魔物獵人》吸引全球的粉絲和玩家,我認為不應過度考慮不同地區和文化之間的差異,而是考慮每位玩家在遊戲中都會有類似的體驗。 無論你是第一次玩這個遊戲,還是回歸作為《魔物獵人》的老資深玩家,我認為有一些核心元素能讓不同地區不同文化的玩家們有相似的遊戲體驗,這些元素就是遊戲中非常出色的動作和完成任務時的成就感,因爲這些元素每個玩家體驗到的都是一樣的。這些因素正是我認為能夠將不同文化不同地區的玩家們連結在一起的關鍵。 還有一點值得一提的是,我認為《魔物獵人》遊戲的核心體驗之一就是多人游玩。 遊戲中最好玩最具有價值的體驗之一就是玩家與其他獵人們一起組隊共同擊敗一隻巨大的魔物。 所以在此我衷心感謝全球社群的《魔物獵人》玩家,因為正是他們讓這款遊戲變得如此出色。Q:對於東南亞地區的玩家來說,許多人都有著在網吧與朋友們一起遊玩《魔物獵人攜帶版 3rd》這樣的美好回憶。 請問該系列是如何致力於維護共同狩獵的樂趣? 辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) :有一點非常重要,那就是多人游玩對《魔物獵人》系列來說至關重要。 首先,我想強調的是當你在玩《魔物獵人》時,你並不是在競爭排名或爭奪獎勵什麽的,而是爲了收集狩獵時能獲得你想要的素材然後製作你想要的裝備然後繼續下一輪的狩獵。就是這樣的一個游戲循環,你不會因爲是最强的獵人而得到什麽獎杯或排名之類, 我希望所有玩家都能在一個公平的環境中一同遊玩。例如,當你完成一次狩獵時獲得用於製作裝備的材料獎勵並不取決於你的表現有多出色或通關的速度,相反,它們是基於機率的。 這也確保了即使技術遠不如老玩家的新手也可以享受相同的機會,讓每個人都可以在同樣公平的環境中一起成長。Q:你們是如何決定讓哪些魔物在下一款遊戲中回歸的?而這個決策過程中又是怎麽樣的?還有,爲什麽會選擇讓泥魚龍(Jyuratodus)回歸出現在《魔物獵人 崛起》當中? 辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) :當然,魔物本身的受歡迎程度是其中一個因素,但這並不是唯一的考量。 在考慮要把哪些魔物回歸時,最重要的因素之一是它們能如何融入遊戲的整體平衡。 我們需要思考一些關鍵問題,例如:「在當下時刻讓這個魔物回歸游戲是否合理?」,「這個魔物是否符合遊戲的整體主題?」以及「遊戲中的魔物類型是否分佈均勻?」等等。因為我們有很多魔物可以選擇。,如果我們只是回歸所有受歡迎的魔物,那麼遊戲的平衡就會受到影響 。 [...]

    作者 安 drew 2023年10月25日
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  • 【GAMESCOM ASIA 2023】製作人慶幸現在全平臺的玩家都能夠體驗到系列全作了!——《逆轉裁判456 王泥喜精選集》製作人橋本健一專訪

    【GAMESCOM ASIA 2023】製作人慶幸現在全平臺的玩家都能夠體驗到系列全作了!——《逆轉裁判456 王泥喜精選集》製作人橋本健一專訪

    感謝Capcom Singapore,小編有幸能走訪在新加坡舉辦的Gamescom Asia 2023游戲展,并且很榮幸能參與媒體與本作的系列製作人橋本健一 (Kenichi Hashimoto) 的專訪。接下來讓小編整理整理在訪談中所提及的各種問題以及製作人的回答吧。Q:這款遊戲的核心原則是基於日本法律,對嗎? 因為不同國家的法律可能不同,目標受眾可能不太了解遊戲的法律體系,所以在這方面是否有任何改變? 橋本健一 (Kenichi Hashimoto) :是的。簡而言之,儘管《逆轉裁判》系列涉及法律本身,但實際上它並不需要嚴格地與法律相關,法律只是作為游戲裏其中一個背景設定。 遊戲主要還是鼓勵玩家能夠在每個不同的情境中以每個不同的角色角度去體驗,並看到解決謎題的有趣之處。 因此,為每個國家進行本土化並適應不同國家的法律這一點,對於這個系列本身來說並不是特別困難。Q:有哪些粉丝的反馈和建议对你们来说最令人难忘、最有趣,或者产生了重大影响? 橋本健一 (Kenichi Hashimoto) :《逆轉裁判》團隊一直都積極關注來自粉絲的各種反饋。雖然說這不是我(橋本先生)的個人經歷,但是我知道目前三部曲的策劃者都有注意到,《逆轉裁判6》的粉絲們對於游戲裏時間快進功能以及游戲中的時間跨度細微細節給予了小反饋。因此,他們意識到粉絲會對這些微不足道的事情上給予反饋這事非常有趣,並意識到如此微小又稍顯不重要的事情對粉絲體驗游戲來説會產生如此重大的影響。也因爲如此,他們都對粉絲們注意到游戲内的這些不同細節感到非常高興。Q:團隊在製作這個三部曲時面臨了什麼樣的挑戰? 橋本健一 (Kenichi Hashimoto) :我們的團隊面臨的一個重大的挑戰就是要將較早期的遊戲導入我們的Capcom RE引擎中,尤其是如何將《逆轉裁判》這一系列的游戲納入其中並使其與我們現在運行的最新引擎適應起來。Q:關於《逆轉裁判》系列的本地化方式,考慮到大多數粉絲可能不知道遊戲的背景,和角色名稱在日版和英文版中的完全不同,能否分享本作的本地化是如何完成的? 橋本健一 (Kenichi Hashimoto) :謝謝你的提問。簡而言之,《逆転裁判》系列特別是在本地化方面,自從系列第一部作品問世以來,幾乎已經有20年的時間内都是以現在的形式一樣幾乎沒有太大的不同。 當時,互聯網本身並沒有像現在那樣先進,因此製作團隊在進行本地化時,他們意識到如果只是將各種術語和問題的日語進行直接翻譯,然後推出給美國或歐洲的玩家們,他們很大可能無法理解其中的大部分內容。 這就是《逆轉裁判》在地化的現行主題或方式發展到目前的狀態的原因。 不僅要進行本地化,還要進行文化方面的本土化,以便來自不同語言的玩家能夠理解遊戲中的各種問題和各種技巧,並享受其中。 這就是為什麼即使在《逆轉裁判456 王泥喜精選集》中,我們仍然保持相同的本地化方式。 這是開發人員、本地化團隊以及外包語言翻譯團隊努力的成果。 我們致力於帶給玩家易於理解的語言翻譯,尤其是為了讓來自不同國家不同語言的玩家們能夠輕鬆游玩並瞭解遊戲,而無需額外瞭解所有的法律和其他事物。Q:我們知道《逆轉裁判456 王泥喜精選集》已經增加了中文配音,這對中文玩家來說確實是個令人愉快的驚喜。 我們對製作團隊在決定在遊戲中加入新語言時通常會做哪些準備感到好奇,而且還面對哪些挑戰? 橋本健一 (Kenichi Hashimoto) :關於中文配音,從開發的早期階段起,工作人員就已經確定要為《逆轉裁判456 王泥喜精選集》添加中文配音以及中文本地化,所以在語言方面的選擇相對較容易 。 至於《逆轉裁判123》合集,儘管中文語言最初在遊戲發佈時並沒有同時推出,是後來添加的語言補丁才加入的,但製作團隊決定在本作發布的第一天就加入各種語言,以便玩家能夠充分享受遊戲的潛力。Q:《逆轉裁判456 王泥喜精選集》將會是繼《逆轉裁判123 成步堂精選集》和《大逆轉裁判編年史》后第三部逆轉裁判合集作品, 那我們會看到本作做了哪些不同的改進呢? 橋本健一 (Kenichi Hashimoto) :謝謝你的問題。是的,就如你所提到的這將是《逆轉裁判》系列第三個合集,從《逆轉裁判123 成步堂精選集》開始到《大逆轉裁判編年史》再到現在這次逆轉裁判4,5和6合集的三部曲。 在製作《逆轉裁判456 王泥喜精選集》期間,由於製作團隊已經知道粉絲們期待了這部三部曲很長一段時間了,因此他們將會考慮如何不僅僅將其移植到新的平臺,還會添加一些新元素,這就是為什麼藝文圖書館等功能會出現在本作的原因。 簡而言之,僅僅將遊戲移植到新平臺對於這個系列的粉絲來說是不夠的。 這就是他們考慮如何改進遊戲的原因,特別是提高解析度、添加語音等,以便玩家能夠享受這個三部曲。Q:我們知道《逆轉裁判456 [...]

    作者 安 drew 2023年10月24日
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  • 【GAMESCOM ASIA 2023】CAPCOM攤位《逆轉裁判456 王泥喜精選》以及《生化危機4 重製版》VR模式游戲試玩報告

    【GAMESCOM ASIA 2023】CAPCOM攤位《逆轉裁判456 王泥喜精選》以及《生化危機4 重製版》VR模式游戲試玩報告

    感謝Capcom Singapore,小編有幸能走訪在新加坡舉辦的Gamescom Asia 2023游戲展,到CAPCOM的攤位試玩各種卡普空的游戲!其中就包括還未發售的《龍之信條2》,《逆轉裁判456 王泥喜精選》以及《生化危機4 重製版》VR模式。《逆轉裁判456 王泥喜精選集》30分鐘試玩報告 繼《逆轉裁判》1,2,3代推出合集三部曲并加入中文語言登上全平臺後,CAPCOM終於也決定了把4,5,6代合起來推出《逆轉裁判456 王泥喜精選集》,並即將在2024年1月25日,一樣享有 PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC Steam 全平臺同時發售的待遇。 對於《逆轉裁判》這個特別的游戲系列,小編只玩過前些年移植上PS4平臺的《逆轉裁判123》合集三部曲并且喜歡上了這個系列,所以這次有機會前往Gamescom Asia 2023 CAPCOM 攤位試玩區試玩《逆轉裁判456》合集三部曲小編是很期待的。《逆轉裁判456》4,5,6代原為2007年至2016年間於DS(4代)與3DS(5,6代)推出的作品。其中4代改由新人律師王泥喜法介(對,他的中文名字真就叫這個)擔任主角,替大家熟悉的成歩堂龍一進行辯護,5和6代則讓1,2,3代的主角成歩堂回到主角律師的位置,與王泥喜一起活躍與法律界中。 畫面部分呢,原本4代已經是系列中最後采用 2D 角色立繪的一代,5和6代就改用了3D角色模組,因此這次新的合集中能夠看到更加精緻高解析度角色立繪與模組,體驗到了《逆轉裁判》系列中變動最多的時代。合集中《逆轉裁判4》角色依然采用2D立繪,但是提高了的立繪的畫質讓游戲看起來非常的舒服舒暢,立繪真的精緻了很多。《逆轉裁判5》和《逆轉裁判6》的3D立繪角色表情與動作看起來也都更加生動了。由於本次合集基本上還是算做游戲移植,所以遊戲本體上沒有什麼太大的變化。我覺得本作最主要的一點就是和上一作合集一樣加入了中文語言。對於某些當時被遊戲玩法或者角色魅力吸引著可是卻很難讀懂游戲內容的玩家而言這一加入肯定是非常加分的。而對於當初想玩卻因爲語言關係而卻步的玩家更是一種福利,這次終於有機會可以充分感受《逆轉裁判》這游戲所帶來的魅力,讓廣大中文玩家們終於能更清楚瞭解系列中全部劇情與案件。本次合集加入了非常人性化的各作話數與章節選擇,玩家能夠自由挑選想看的劇情或喜愛的場面,不需要把游戲章節重頭再玩。對只是想重溫的老粉絲來說,是很加分的一項功能。除了HD化加入多種語言移植至現代家用主機上,《逆轉裁判456》合集另外還追加了5和6代原先的付費內容與早期購買特典,還有可以聆聽系列多達175首歌曲的「交響樂團大廳」以及欣賞眾多設定畫的「藝文圖書館」等等,作為合集移植作品來説是相當有誠意了。不過小編會建議沒接觸過《逆轉裁判》系列的玩家們還是從《逆轉裁判123》玩起再來接續本作會比較好,而對於已玩過這系列的玩家們而言就要看看你是否想要以高清化更加精緻的畫面再回味一次這場法庭逆轉劇吧!Hold it!Objection!《生化危機4 重製版》VR 試玩報告 小編我稍帶慚愧的說本人並還沒玩過《生化危機4 重製版》,但是聼説了這次這款非常優秀的重製作品將會跟上一部系列作品《生化危機 村莊》一樣推出新的VR模式,邀請玩家以里昂的第一視角更加深入地探索《生化危機4》陰森的世界后,小編也滿懷期待前往此次Gamescom Asia 2023 CAPCOM 攤位試玩區上,帶上PS VR2頭戴裝置與Sense控制器,試玩了《生化危機4 重製版》VR。VR試玩版是從遊戲第一次得以控制主角里昂開始。然而就是這一幕開始讓我通過PS VR2頭戴裝置的4K HDR顯示系統,感受到了環繞著我的黑暗壓抑場景所帶來的恐懼與不安感。環顧四周超逼真的陰森環境雖然會讓人恐懼不安,但是在VR模式下會讓我這個好奇心害死貓的人禁不住到處亂走慢慢探索一下這個超逼真的恐怖生存游戲世界。甚至是一開始路邊的牛尸體以及狼尸體,我都會蹲下來慢慢“欣賞”身上的栩栩如生的蛆蟲,我都想要伸手去摸一摸了(可惜沒有實感)。另外聊一聊VR模式下戰鬥的部分。此次游戲VR模式的亮点之一就是PlayStation VR2 Sense控制器了,玩家可以使用這兩個控制器擺動手部並控制里昂的經典小刀和其他武器。在游戲中玩家可以將一隻手放到胸前左邊,再按下控制器上的L1或R1按鈕拔出小刀,再通過擺動握刀的手進行揮刀攻擊,這時如果按下L2或R2按鈕則可以切換到反握刀模式進行敵人處決動作。游戏裏使用槍械也可以通過VR技術來體驗一把身臨其境的射擊與換彈過程。玩家可以將手槍挂在腰部右側,或者靠近腰部按下L1或者R1按鈕做出拔槍動作,然後使用控制器進行瞄準和按下L2或R2按鈕開火。如果需要換彈,玩家需要按下圓形與三角按鈕將彈匣彈出,然后再使用非持槍的手從左側腰部取出備用彈匣並做出插入手槍的動作來完成裝填。如果玩家在PS5上玩過《生化危機 村莊》VR Mode的話應該會很熟悉這種換彈方式。學會完美取出並填裝子彈是VR模式獨有的玩法,為原本在平面螢幕上只是耍酷用的預設動作變成了玩家需要親身做出來的動作,為戰鬥增添了真實的緊張感,很好玩也很值得體驗。 由於試玩版内容只開放到游戲的開場序幕,所以能體驗到的場景有限而且敵人的攻擊也不算太難應對,第一次體驗VR還有《生化危機4 重製版》的我也能輕鬆通關。由於這次《生化危機4 重製版》VR和上一作《生化危機 村莊》VR一樣是隸屬與PS5版本的免費DLC更新,所以想要體驗這種「老場景,新玩法」新奇感的玩家如果已經有了PS5版本的《生化危機4 重製版》游戲那就只需要再入手PS VR2設備就能體驗了,如果玩家已經有了游戲和PS VR2設備,那我想不到有什麽理由拒絕游玩這個超贊體驗的模式了。唯一會拒絕的我想除了無法入手PS VR2設備的玩家外那應該就是對VR模式或是第一人稱模式游戲敏感,會暈眩的玩家了。由於這一次VR模式把玩家帶入里昂的第一視角,變成了第一人稱射擊游戲(某些過場動畫會變回正常第三人稱視角),畫面鏡頭會頻繁的切換,所以對VR模式或者第一人稱模式的游戲會敏感的玩家們必須要謹慎考慮是否游玩了。

    作者 安 drew 2023年10月24日
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  • 【GAMESCOM ASIA 2023】CAPCOM攤位《龍之信條2》試玩心得報告——RE引擎把龍之信條的史詩壯觀感展現得淋灕精緻

    【GAMESCOM ASIA 2023】CAPCOM攤位《龍之信條2》試玩心得報告——RE引擎把龍之信條的史詩壯觀感展現得淋灕精緻

    感謝Capcom Singapore,小編有幸能走訪在新加坡舉辦的Gamescom Asia 2023游戲展,到CAPCOM的攤位試玩各種卡普空的游戲!其中就包括還未發售的《龍之信條2》,《逆轉裁判456 王泥喜精選》以及《生化危機4 重製版》VR模式。 首先我本人已經是《龍之信條》第一代的“老”粉絲了,所以説這次到訪游戲展本人最期待的就是《龍之信條2》的試玩了!《龍之信條》是款把日系rpg要素與西方rpg要素融合起來的獨特rpg游戲。這游戲不管是10年前還是放到現在依然是一款“Hidden Gem”,嚴重被低估了的好游戲,小編在這裏私心强烈推薦給大家。 接下來讓小編我分享一下細品了15分鐘的《龍之信條2》試玩版後得到的信息吧!職業 試玩版開始能選擇三種職業:戰士,盜賊和弓箭手。試玩版本選擇戰士或盜賊遊玩的話會在人物等級15開始,選擇弓箭手的話則會從等級5開始體驗。值得一提的是這代應該是把第一代的初始三種職業改成了四種,拿著弓箭與雙劍的神行客被拆成盜賊與弓箭手,不再享有近遠雙武器的特權。如此一來初期職業共有戰士、盜賊、弓箭手與魔法師這四種,如果職業系統以一代為基礎的話那麽可以期待這一代的上位混合職業應該會有十多種以上吧,畢竟三個初始職業的第一代混合職業就多達九種了。 個人只希望這一代每個職業和混合職業之間有個良好的平衡吧!世界觀 本作大致分成兩個大勢力:一個是與一代相似的,由歷代打倒龍的覺者稱王的人類國家。另一個是有著古代遺跡,位於峽谷地帶的獸人都市。 試玩版戰士職業就是用霸氣側漏的獸人,所以個人認為玩家是可以選擇並自行調整獸人的外貌外觀以及體型的。而且以一代連調整個身高體型都有實際能力區別這點來看,種族的不同肯定也會有能力差異,這下玩起來的變化又增加一些,趣味也多了。戰鬥 可以說是本IP的主打重頭戲,也是我會愛上第一代的其中一個要素。卡普空的遊戲只要有冷兵器的存在那麽戰鬥的打擊感肯定是有保證的,而且還是頂級水平那種。第一代《龍之信條》也當然是這些遊戲之一,第二代這次也很好的繼承了這一點。 試玩中我選擇用戰士開始,路上偶遇突然襲來的獅鷲二話不說就開打,角色揮動的武器打在獅鷲身上那刀刀入肉的感覺還是跟第一代一樣甚至更佳。魔物被攻擊時的反饋展現得非常棒,再加上本作更加精緻的魔物模組畫面簡直是錦上添花。此外,《龍之信條》獨有的跳起來空中爬到敵人身上進行輸出戰鬥的系統也一樣繼承到了二代,而且本作爬行時移動速度明天提升很多,如此一來近戰處理大型魔物高處弱點的效率也隨之提高了,這點平衡地很好我很喜歡。除了大型魔物,與較弱小的小怪們戰鬥時也與一代一樣,可以將之扛起來扔出去照成傷害。甚至某些支線會讓小怪擔任頭目,照樣可以扛起來扔下山,簡單又省力。隨從們依然是游戲的核心系統,戰鬥中也不例外。比較起來的話我感覺與上一代的隨從系統差別不大吧,主要是隨從們(最多3個)除了戰鬥中會輸出或輔助之外,與其探索路上還會一直提出意見。啊,還有被玩家扛起來時也一樣會喊:“覺者不要!” 隨從的AI這一作感覺有稍微長進,感覺比第一代還更加地積極參與戰鬥。能感受到dps會更加一股腦地衝上前輸出,而輔助也更加會把玩家的安全放在第一。值得一提的是本作能與隨從互動以及交談的隨意内容也變多了,無聊時候能與隨從進行更多樣化或更加無聊的交流也是很贊。但是畢竟是15分鐘試玩版,小編沒能有足夠的游玩時間發掘這一作隨從的AI體現也是遺憾之一。UI畫面 個人覺得比起一代,UI畫面整體變得更加精緻易懂以外同時還保留了一些舊UI的老舊味道,老玩家們肯定會懷念這股臭味。選單UI畫面右上角除了金錢的G以外,代表水晶的RC也有保留在這一代。RC在一代裏是個較特殊的交易媒介,需要將隨從派出去打工才能賺取,用途主要是聘請其他玩家的隨從以及買一些外觀裝備之類的。外面的道具快捷鍵可能是試玩版的關係才被綁死了,正式版應該是可以讓玩家自行排放道具的,到時就能一邊吃菇一邊噴大魔法了!畫面 個人認為這二代與第一代差別最大就在於畫面了(這是當然的,相隔了10年的續作)。老粉絲們請相信我,乍看預告片會覺得好像與第一代沒差別吧,可是真拿上手玩起來會發現遊戲實機畫面還是比一代來得精緻多了,無論是遊戲裡世界的壯麗程度,人物和魔物身上的種種細節還是各職業華麗的動作與招數。果然卡普空自家很能打的RE引擎(RE Engine)就是能把龍之信條的史詩壯觀感展現得淋灕精緻。其中游戲的過場動畫CG質感更是讓我眼睛懷孕,再次看見上一代的老朋友大紅龍身上那一片片精緻細膩刻畫的鱗片出現在眼前,我感動落淚。就連玩家在營火處烹飪的肉肉通過精美的CG畫面呈現都讓不爭氣的我垂延三尺。由於試玩版游戲畫面設定應該是設定在了放棄幀數選擇較高畫面的設定而且動態模糊模式也默認開啓,幀數多數時候都有在起伏而且是在60fps之下。雖説試玩版無法看到游戲畫面設定但是正式版應該是會有畫面更加注重幀數的設定選擇,這點還是可以放心的。本作與一代相隔了十一年,與一代加強版相隔十年。而且與卡普空自家三大IP巨頭相比,當時《龍之信條》這個新IP實在賣得不怎樣,知名度自然也輸一大截了。但在我心目中,《龍之信條》一直都是個獨一無二有著無限潛力的RPG遊戲。15分鐘的試玩很短,能嘗試到的東西不多,在此希望《龍之信條2》正式版能順利早日上架,讓已經把龍族的信條遺忘了的玩家們再次記得這個名字!

    作者 安 drew 2023年10月24日
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  • 多平台《索尼克 超級巨星》 將於 10 月 6 日起在新北林口三井 OUTLET 舉行遊戲體驗會!

    多平台《索尼克 超級巨星》 將於 10 月 6 日起在新北林口三井 OUTLET 舉行遊戲體驗會!

    預計於於2023年10月17日(二)發售的多平台《索尼克 超級巨星》將搶先在2023年10月6日(五) 開始為期9天,在新北林口三井 OUTLET 1F 六角廣場舉辦遊戲體驗會活動。《索尼克 超級巨星》 保留了「索尼克」的2D橫向卷軸遊玩感,並將畫面表現進化為3D圖像,是一款全新的高速動作遊 戲。所有前來參加遊戲體驗的玩家都有機會獲得精美的《索尼克 超級巨星》特製紙帽。此外,在 以下指定時間內還將有索尼克大型人偶現身,與大家見面!遊戲體驗期間有限,無論您是索尼克 系列的忠實粉絲,還是渴望嘗試高速橫向卷軸遊戲的愛好者,都不要錯過這難得的機會! 【活動資訊】 活動名稱: 活動日期&時間: 活動地點: 試玩項目: 《索尼克 超級巨星》 遊戲體驗會 2023.10.06 (五) ~ 2023.10.15 (日) 每日 11:00 ~ 20:00 新北林口三井 OUTLET 1F 六角廣場 新北市林口區文化三路一段 356 號 Nintendo Switch《索尼克 超級巨星》 【索尼克大型人偶出場時間】 日期: 時間: 地點: 10/7 (六)、10/8 (日)、10/14 (六)、10/15 (日) 共 4 日 [...]

    作者 Evan 魚丸 2023年10月3日
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  • 《鈴蘭之劍》新角色灰狼「伊奇」登場,同步釋出主題餐廳聯動活動、台港澳玩家見面會活動資訊!

    《鈴蘭之劍》新角色灰狼「伊奇」登場,同步釋出主題餐廳聯動活動、台港澳玩家見面會活動資訊!

    主打本格派戰棋玩法,精緻渲染像素風手遊《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡稱《鈴蘭之劍》)將於明(29)日推出全新角色「伊奇」,於卡池「月光下的少年」中以UP提升首次登場,身手宛如灰狼般敏捷的伊奇,擁有極高的移動力及攻擊力。此外,副本活動「災厄之影」也將開啟,活動期間完成副本指定任務,即可獲得豐厚獎勵。同時,官方也宣布將於9月29日啟動北中南主題餐廳連動活動,以及台港澳玩家見面會「樂在鈴蘭」,將於十月起陸續舉辦,誠摯邀請各位玩家共襄盛舉。 薇爾德斥侯「伊奇」登場,限時邂逅機率提升 薇爾德流浪舞團的斥候和護衛,性格單純善良耿直。有著一頭微亂銀白色頭髮的伊奇,總是令人聯想到毛茸茸的小狗,只要你報以善意,他就會給你笨拙的回報。伊奇擅長偵察和狩獵大型動物,手中短槍據說是某個伊利亞朋友的禮物,這也使他對伊利亞人有著相對一般薇爾德人更多的好感和信任。 https://www.youtube.com/watch?v=JAU-U_Z6qXE 新卡池內容「月光下的少年」,將於9月29日開放。玩家可從中邂逅到傳說級角色「伊奇」。擁有灰狼般出色的跳躍力,能跨越各種溝渠,且向高地移動時移動力不衰減、自身攻擊力提升。伊奇處於高地時,攻擊效果翻倍,攻擊前獲得「穿甲」,無視目標40%防禦。缺少粉碎者角色的團長可以入手灰狼伊奇,亦組成薇爾德感染流派! 副本「災厄之影 火焰與重生之力」限時開啟 活動時間:9月29日(五)12:00~10月31日(日)23:59 為止。 混沌之海中,未知的造物突然出現,災厄的陰影,隨之到來。在活動期間完成副本指定任務,即可獲得希望晶石、存在之力的結晶、領悟之力、傳說裝具等豐厚獎勵,連假期間就到混沌之海探索秘密吧。 鈴蘭之劍主題咖啡廳 中秋節北、中、南同步啟動 主題餐廳場景以《鈴蘭之劍》元素打造,店內不僅可以看見遊戲精美立繪,並隨處可見到遊戲中的陣營標示,還有設置互動牆,讓團長在享用餐點時,沉浸在伊利亞的特色之中,彷彿置身於鈴蘭小鎮中共度美好時光。 在活動期間,消費任一合作餐點,就能獲得活動限定「陣營明信片」,完成充滿樂趣的互動任務,更即可取得獨家「鈴蘭小酒館貼紙組」。消費後再分享活動,還可隨機獲得極具收藏價值的角色書籤及限定虛寶卡,歡迎團長們前往加入別具一格的餐廳連動之旅,盡情暢享美食與好禮的樂趣吧。 樂在鈴蘭 台港澳玩家見面會 《鈴蘭之劍》官方宣佈,台港澳玩家見面會將於十月起陸續舉辦,於香港、台北、台中、高雄四地舉行「樂在鈴蘭」玩家見面會,回饋及傾聽玩家們的心聲。現場除了提供餐點招待玩家外,更有多項活動及周邊贈送給到場的玩家,並特邀神秘嘉賓至現場與玩家同樂,誠摯邀請各位玩家共襄盛舉。 《鈴蘭之劍》強調沉浸感十足的故事營造,以及動人深刻的音樂表現,搭配本格派戰棋式玩法及細膩精緻的像素視覺風格,期盼帶給所有玩家們不同以往的遊戲體驗,請有興趣的玩家們前往各大商店下載體驗。 【連結專區】《鈴蘭之劍:為這和平的世界》iOS版下載連結:https://apps.apple.com/tw/app/鈴蘭之劍-為這和平的世界/id1670576799 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》Android版下載連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.ssrpgtw《鈴蘭之劍:為這和平的世界》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SwordofConvallariaTW《鈴蘭之劍:為這和平的世界》主題餐廳活動介紹:https://soc.starforce.tw/h5/cafe《鈴蘭之劍:為這和平的世界》台港澳玩家見面會報名網頁:https://soc.starforce.tw/h5/2023event

    作者 Evan 魚丸 2023年10月3日
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  • 2023東京電玩展 成果速報! 實體會場的總來賓人數 24萬3238人 「遊戲悅動,世界幻變。」

    2023東京電玩展 成果速報! 實體會場的總來賓人數 24萬3238人 「遊戲悅動,世界幻變。」

    一般社團法人電腦娛樂協會(簡稱:CESA,會長:辻本春弘)主辦的2023東京電玩展<以下簡稱TGS2023>,於9月21日(四)至24日(日)這4天,在幕張展覽館實體舉辦,總來賓人數為243,238人。 此外,展期內直播的官方節目的總觀看人數和TOKYO GAME SHOW VR 2023(TGSVR2023)的線上來賓人數等將於日後公布。 總來賓人數比較表(2020年、2021年為線上舉辦,因此無該數值) 以「遊戲悅動,世界幻變。」為主題,睽違4年,使用幕張展覽館全館舉辦,TGS2023有來自44個國家/地區,787家企業/團體參展,為歷年最多。在實體會場,公開針對各種平台(從家用遊戲機到智慧裝置、PC、VR)的新作品,並且展示多樣的相關產品、服務、解決方案、商品等,突顯遊戲產業的擴大。此外,在活動廳的主要舞台,從「主題演講」、「2023日本遊戲大獎公布頒獎儀式」,到電競、時裝、音樂,舉辦從各方面享受遊戲的節目。 亦活絡地進行商務洽談,活用「TGS商務媒合系統」的商談為2,355件,亦為歷年最多。線上直播共25個官方節目。除了在YouTube、X(Twitter)、Twitch等的TGS官方帳號,以及niconico和Steam特設網站等平台直播之外,針對中國,和DouYu、bilibili、HUYA合作直播;針對歐美,和IGN合作直播。邁入第3年的VR會場「TOKYO GAME SHOW VR 2023」亦有許多遊戲迷蒞臨(舉辦至10月1日止)。 明年的「2024東京電玩展」預定於9月26日(四)~29日(日)舉辦(實體會場預定為幕張展覽館)。敬請期待持續進化的TGS。

    作者 Evan 魚丸 2023年9月30日
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  • ANIMANGAKI 2023 15週年狂歡!今年多了遊戲相關攤位以外,史萊姆這次還發現了什麼?

    ANIMANGAKI 2023 15週年狂歡!今年多了遊戲相關攤位以外,史萊姆這次還發現了什麼?

    今年,尼未亞再次有幸被邀請成為官方合作媒體,史萊姆將為大家分享這三天充滿趣事的經歷。 三天?沒錯,今年AniManGaki打破了傳統,首次擁有了為期三天的活動。從8月25日至27日,這三天允許史萊姆有更多的時間來慢慢探索這個令人興奮的世界。 AMG的首日是星期五,史萊姆們抱著認為工作日不會太擁擠的心情輕鬆地開始了他們的冒險之旅,結果下一秒就被啪啪打臉。 首日雖然是個星期五但人潮依舊很多,活動10點開始,但隊伍已經從會場排到商場裡了! 當倒計時接近10點時,主持人來到隊伍的最前端開始倒數,迫不及待的宅宅們準備衝刺。 5,4,3,2,1! AniManGaki 2023 正式開啟! 大家紛紛向著各自心儀的目的地奔去。 史萊姆也隨著人群的腳步踏入了會場,第一眼所見是巨大的光遇展臺。許多人都停下腳步,不久幾位光子前來介紹任務內容。 [緊急任務] 開始!首先,拿出手機證明自己已安裝了光遇遊戲,即可獲得小禮物。 #gallery-19 { margin: auto; } #gallery-19 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-19 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-19 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 呵-簡單 但接下來就是要做光遇的試煉,由於試煉需要花費1個小時才能完成,史萊姆我只好忍痛放棄往舞臺方向前進並找到媒體專屬的位子坐下等待開幕典禮。 開幕典禮的一開始邀請了AniManGaki的創辦人 Yvonne Sing上臺致辭。 隨後也陸續邀請了嘉賓上臺。 首先上臺的是𝐊𝐄𝐈𝐒𝐔𝐊𝐄 𝐈𝐓𝐎和Yusuke Kozaki 臺下的媒體與觀眾也紛紛問起老師們的創作靈感來源,自己自信作等等。 這次史萊姆就先不發問,畢竟史萊姆們這次很榮幸的有機會能𝐊𝐄𝐈𝐒𝐔𝐊𝐄 𝐈𝐓𝐎和Yusuke Kozaki 老師進行獨家采訪,問題就留著到時才發問吧! ASUS Republic of Gamers的代表也上臺宣傳他們最新的Rog Ally和全馬唯一的Evangelion x ROG-02 合作產品真的太帥啦!! 這一次的聯名系列產品包括主板、顯卡、顯卡支架、機箱、電源、水冷散熱器、鼠標、鼠標貼、鍵盤、鍵帽等各種配件,而且這次的紅色真的太帥啦!好想要啊!! 隨後日本動畫工作室CoMix Wave Films的代表Shuhei Hamasaki上臺分享種種經歷並 CoMix Wave Films可能不太為大家所熟知,但當您聆聽到他們的作品時,您一定會感到耳熟能詳,因為以下作品都出自CoMix Wave Films工作室之手: 《秒速5公分》,《言葉之庭》,《你的名字》,《天氣之子》,《鈴芽之旅》 對,就是那個 「截圖都是桌布」,「每個場景都能變成桌布」的新海誠作品都是來自這家工作室。 [...]

    作者 Evan 魚丸 2023年9月6日
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