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  • 【懶人包】「gamescom ONL 2025」開幕夜遊戲發布會全部 30 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】「gamescom ONL 2025」開幕夜遊戲發布會全部 30 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    由知名電玩策畫主持人 Geoff Keighley 於今天(8 月 20 日)主辦的 gamescom 2025 盛大遊戲展會開幕夜—— 「gamescom ONL 2025」遊戲發布會已落幕。在這長達約 2 個小時 30 分鐘的節目中,一共公開了 30 款來自各大遊戲廠商的遊戲新作或既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下就讓小編我整理本次 「gamescom ONL 2025」開幕夜遊戲發布會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong) (絲之歌是真的存在!)Team Cherry 工作室釋出《空洞騎士:絲綢之歌》最新實機預告,確認這款萬眾期待續作將於 2025 年內上市。《決勝時刻:黑色行動7》(Call of Duty: Black Ops 7) 動視暴雪正式公開《決勝時刻:黑色行動7》首支實機預告片,由 Treyarch 工作室打造的本作將於 11 月 14 日登陸 Playstation 4、Playstation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 全平台。《墮落之王2》(Lords of the Fallen 2) CI [...]

    作者 安 drew 2025年8月20日
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  • 網易向外媒確認《漫威爭鋒》獲漫威亮綠燈,未來或迎自家原創英雄登場

    網易向外媒確認《漫威爭鋒》獲漫威亮綠燈,未來或迎自家原創英雄登場

    根據外媒 MP1st 獨家報導,他們在近期在廣州舉辦的《漫威爭鋒》「燃」系列賽(Marvel Rivals IGNITE)上向製作團隊網易提出了一個引人關注的問題:除了龐大的漫威角色名單外,遊戲是否有機會加入完全原創的角色?對此,《漫威爭鋒》遊戲總監陳廣雲(Guangyun Chen;GuangGuang)給出明確回應:「是的,我們被允許在《漫威爭鋒》中加入原創角色。」 雖然他並未透露相關角色是否已在開發,但隨後的一句「敬請期待」已足以點燃玩家的想像。這代表著網易不僅僅是獲得了漫威授權製作遊戲,更可能透過自家團隊的創意,讓中國開發者設計的原創超級英雄正式登上漫威的舞台。值得注意的是,近年來漫威影視作品也曾引入全新角色,甚至有部分角色最終被納入漫威電影宇宙(MCU)。因此,《漫威爭鋒》若能成功打造具有獨特魅力的原創角色,未來或許也能進一步融入漫威更廣泛的跨媒體體系。 然而從遊戲的實際發展步調來看,外界應該會認為網易在短期內仍會以經典英雄為主,畢竟仍有大量漫畫與電影中的知名角色尚未登場,而原創角色則有可能在後續營運中成為維持新鮮感與話題性的王牌。除了角色規劃,陳廣雲也在訪談中向 MP1st 提到,團隊正在採取措施防止遊戲資訊外洩。這顯然是針對《漫威爭鋒》在封測期間曾發生的洩漏事件,但他並未透露具體細節。 整體而言,這次團隊不僅確認了擁有更大程度的創作自由,也意味著未來玩家或許能在《漫威爭鋒》中見到由網易中國團隊親手設計的全新英雄。雖然何時會登場仍是未知數,但這份可能性本身,已足以讓玩家與粉絲拭目以待。

    作者 安 drew 2025年8月19日
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  • Gamescom 主持人親自戴小丑鼻自拍,《空洞騎士:絲綢之歌》或將不只現場試玩,還有重磅消息登場?!

    Gamescom 主持人親自戴小丑鼻自拍,《空洞騎士:絲綢之歌》或將不只現場試玩,還有重磅消息登場?!

    德國科隆的 Gamescom 2025 將於台灣時間 8 月 20 日凌晨 2 點正式揭幕。今年展會依舊以眾多大作的現場試玩作為最大亮點,不過在活動開始前,流出的現場畫面卻讓玩家眼睛為之一亮:現場攤位名單中,赫然出現了《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)的試玩展區。這款讓玩家粉絲當小丑苦等多年的作品,似乎終於要在這場盛會上現身。 就在展前的今天(19日),Gamescom 開幕夜(ONL)的主持人 Geoff Keighley 再度上演「小丑秀」。他在個人 X(原推特)上分享了一張戴著小丑鼻子的自拍,並搭配一句「First time?🤡」,直接重現社群中早已成為梗圖的小丑自嘲迷因,引起了粉絲熱議:究竟 Keighley 是在暗示《絲之歌》真的要揭曉發售日,還是他和玩家一樣繼續一起當小丑? 獨立團隊 Team Cherry 打造的銀河惡魔城名作《空洞騎士》(Hollow Knight),憑藉抑鬱卻優美的世界觀以及其視覺風格、縝密的地圖探索設計以及極富挑戰性的戰鬥系統,自 2017 年推出後便獲得壓倒性好評,也被視為同類型遊戲的標竿之作。然而,續作《空洞騎士:絲之歌》自 2019 年首次公開以來,消息幾乎沒有。而每逢又大型遊戲展示會,總會傳出「絲之歌要來了」的風聲,但一次次落空後,也讓粉絲們逐漸以「小丑表情」或哏圖自嘲,這幾乎已成為社群文化的一部分。 即便如此,《絲之歌》依舊高居 Steam 願望清單榜首,也已確認會登陸家用主機平台。今年稍早甚至都被列入 Xbox「即將發售」的遊戲名單中,並在 4 月任天堂直面會上確認將登上 Nintendo Switch 2,顯示其確實逼近上市,然而具體的發售日期或時段至今仍未公布。Gamescom 主持人,同時也是 TGA 年度遊戲大獎與夏日遊戲節的創辦人兼主持人的 Geoff Keighley,這次親自戴上小丑鼻自拍並發文「第一次嗎?」,並且要大家明天開幕夜見,這是否意味著玩家終於能在本屆展會上摘掉小丑鼻等來《空洞騎士 絲之歌》的消息?還是說連 Keighley 本人也成了陪大家一起當小丑? 再考量到先前 Summer Game Fest [...]

    作者 安 drew 2025年8月19日
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  • 《明末:淵虛之羽》1.5 版本調低難度更新劇情引發爭議,玩家批太刻意「明朝政治正確」影響了遊戲

    《明末:淵虛之羽》1.5 版本調低難度更新劇情引發爭議,玩家批太刻意「明朝政治正確」影響了遊戲

    由中國靈澤科技開發的動作遊戲《明末:淵虛之羽》在日前(15 日)推出了 1.5 更新改版。更新內容包括了角色受擊後增加無敵幀、縮短喝水動作時間,以及避免起身時被連環攻擊等調整,降低了遊戲難度,但真正引發熱議的,卻是對劇情的修改。這些改動徹底重寫了部分角色的對話與戰鬥結局,甚至改變了章節流程,導致劇情邏輯遭到混淆。例如,原本的 BOSS 戰大多以角色「戰死」收尾,如今卻變成「力竭」後交付意志或鼓勵主角。舉個例子,作為重要 BOSS 角色的趙雲,與其戰鬥會發現遊戲改成了玩家與其「靈魂」交手,並非其真身,台詞也從接受命運轉為單純的試煉。 而最明顯的莫過於在第四章裡,原本需要從明軍中殺出血路,如今明軍全數變成友軍,玩家不僅無法攻擊,連戰鬥難度也大幅下降。 這樣的劇情重寫,背後其實與遊戲發售以來的爭議緊密相關。由於遊戲設定於明末,不少中國玩家期待能殺清兵,但遊戲中其實完全沒有清軍敵人,甚至在部分章節需要與明軍對立,於是被視為「政治不正確」,在上市初期遭遇中國國內的差評轟炸。這次改動,被普遍認為是針對民族主義情緒的回應:透過淡化死亡、轉化敵對關係,讓劇情更符合部分玩家期待。然而,這樣的妥協卻沒有獲得廣泛認同。一部分玩家確實認為新版本「修正了不合理之處」,但更多的玩家批評遊戲因此失去了原本的張力與衝突感。瀏覽遊戲近期的 Steam 評論,不難發現幾乎是一面倒的負評,焦點全都集中在此次更新的劇情改動上。更值得注意的是,這場爭議已延燒至海外社群,在 reddit 等論壇引發討論。不少海外玩家得知這些修改是因中國玩家的反彈而生後,也直言這種「政治正確式」修訂確實破壞了遊戲。 整體而言,《明末:淵虛之羽》1.5 更新已不再只是單純的難度調整,而是一次劇情重寫。靈澤科技試圖在「遊戲表現」與「政治敏感」之間尋求平衡,但最終卻陷入了兩面不討好的尷尬境地。

    作者 安 drew 2025年8月18日
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  • 本週(2025/8/05 ~ 2025/8/12)Steam 銷量排行榜

    本週(2025/8/05 ~ 2025/8/12)Steam 銷量排行榜

    由 SteamDB 所整理,從 2025年 8 月 5 日截至 8 月 12 日最新的 Steam 每週銷量排行榜已在昨日正式公佈。 2025年第 33 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/8/05 ~ 2025/8/12)(不包括免費遊戲)1.《戰地風雲6》公測(Battlefield™ 6 Open Beta) 終極的全面戰爭體驗。加入緊張刺激的步兵戰、在空戰中飛梭天際、摧毀環境以獲得戰略優勢。使用動覺戰鬥系統完全掌控每一個動作和移動。在充滿坦克、戰鬥噴射機和大量戰鬥武裝的戰爭中,最致命的武器就是你的小隊。這就是《戰地風雲 6》。 遊戲類型: (公測)、多人、軍事、第一人稱射擊遊戲 開發組: Battlefield Studios 發行商: Electronic Arts 發行日期: 2025 年 10 月 10 日2.《四海兄弟:故鄉》(Mafia: The Old Country) 《四海兄弟:故鄉》講述的是以1900年代西西里殘酷地下世界為背景的寫實粗獷黑幫故事,為大家揭開組織犯罪的起源。在這令人沉醉的第三人稱動作冒險遊戲中,化身為恩佐·法瓦拉奮力求生,證明自己是夠格的家族成員。 恩佐不惜一切只為了追求更好的生活。經歷過殘酷童年與強迫勞動的他,決心冒險一搏,試圖在托里西犯罪家族中出人頭地。他對黑手黨的誓言,以及隨之而來的權力、誘惑和各種磨難,全都刻骨銘心地提醒著他一個簡單的真理:家族全靠犧牲奉獻。 遊戲類型:劇情驅動、第三人稱射擊、冒險遊戲 開發組: Hangar [...]

    作者 安 drew 2025年8月13日
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  • 訂閱制主機玩家數量超過 PC,Remedy 在財報中坦言對《FBC: Firebreak》銷售表現不滿意

    訂閱制主機玩家數量超過 PC,Remedy 在財報中坦言對《FBC: Firebreak》銷售表現不滿意

    Remedy Entertainment 在昨日(8 月 12 日)最新公布了公司在 2025 上半年的財報,並在財報中坦言旗下最新推出的線上射擊遊戲 《FBC: Firebreak》 在 Steam 平台的銷售「低於預期」,未能達成作為 PC 主力銷售渠道的既定目標。 執行長 Tero Virtala 表示,受惠於《FBC: Firebreak》上市,公司上半年營收同比成長 63.5%,遊戲銷售額同步上升,在技術層面上遊戲確實發售順利,並在推出後的 10 天內吸引逾 100 萬名玩家 進入遊戲。然而,大多數玩家來自 Xbox Series X/S 與 PS5 平台,因為遊戲在這兩個平台首日便登上訂閱服務;相較之下,Steam 端的銷售數字則令人失望。「遊戲在初期的新手引導體驗與任務結構,導致大量玩家在早期便流失,並引發大量負面評價。然而,隨著玩家在遊戲中投入更多時間,以及我們釋出改善遊戲的更新後,評論的觀感逐漸轉向正面。在商業層面上,我們對《FBC: Firebreak》在上市階段的消費者銷售表現並不滿意。到目前為止,遊戲的商業表現主要依賴於 Xbox 與 PlayStation 訂閱服務協議所帶來的收入,這些協議的一大部分收益將會在合約期間內陸續入帳。」 隨後 Virtala 在報告中不忘指出:「《FBC: Firebreak》從設計之初就打算作為一款會隨時間演進的遊戲。儘管首發表現波折,我們仍相信這款遊戲的基礎很扎實,值得持續深耕。玩家只要花超過一小時遊玩,多數給出的評價都是正面的—— 這證明遊戲的核心體驗是有娛樂性的。」《FBC: Firebreak》對 Remedy 的意義其實很重大,因為這是工作室首款自行發行的作品,也是人氣單機遊戲《控制》(Control)的衍生作。遊戲推出後不久,Remedy 便表示清楚且明確地聽到了玩家的反饋,並承諾持續改進體驗。一個月後,官方更公開承認新手引導階段確實讓不少玩家感到挫折,並已釋出更新優化該部分流程。 Remedy 預計在 9 月推出重大更新,希望能進一步刺激玩家興趣。「我們承諾會持續打磨《FBC: Firebreak》,積極與社群互動,並拓展遊戲內容。」除了《FBC: Firebreak》的現況,Remedy 在財報中也更新了旗下其他重點項目的進度。根據官方說法,《控制2》(Control 2) [...]

    作者 安 drew 2025年8月13日
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  • 《戰地風雲6》公測首週 Steam 創下 52 萬同上破紀錄,同時反作弊系統攔截了 33 萬次外掛嘗試!

    《戰地風雲6》公測首週 Steam 創下 52 萬同上破紀錄,同時反作弊系統攔截了 33 萬次外掛嘗試!

    EA 旗下 Battlefield Studios 打造的經典多人軍事射擊系列最新作《戰地風雲6》(Battlefield 6)將於 10 月 10 日正式推出。根據 SteamDB 數據,上週末展開的首波 Beta 公測(8 月 9 至 11 日)便在 Steam 創下 52 萬人同時在線的亮眼成績,刷新系列新作紀錄!此前團隊曾多次向玩家社群保證,《戰地風雲6》將延續系列最具代表性的大規模戰場與環境破壞玩法,以及經典的兵種系統等等。而這次 Beta 公測也確實兌現了承諾,遊戲的整體口碑都明顯勝過前作《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)。第一波公測已結束,參與首波測試的玩家可獲得兩套獨家造型、「統治」武器包、兩款武器貼紙及「燈光熄滅」玩家卡背景。EA 貼心地將測試時段避開平日工作日,讓上班族與學生能安心參與,不過在留言區能看到不少玩家依舊高呼希望把首週「Weekend 1」直接延長為完整一週,因為實在玩得太上癮。 而 8 月 14 至 17 日的「Weekend 2」第二波測試,則將追加新地圖「帝國州」、突擊模式與團隊死鬥,並解鎖「戰爭機器」載具造型、「致命範圍」武器包及「惡名昭彰」狗牌等客製化獎勵,預料將再次掀起一波公測熱潮。 本次公測中,EA 要求玩家必須先在 BIOS 開啟「安全開機」(Secure Boot)功能才能進入遊戲。得益於這項核心層級防護,官方在測試期間成功攔截了大量作弊行為。EA 公告指出,SPEAR 團隊所開發的反作弊系統「Javelin」在公測首日就偵測並阻止了 33 萬次作弊嘗試,當天直接鎖定 4.4 萬名可疑玩家,隔日再抓獲 6 萬人次。 另外,SPEAR [...]

    作者 安 drew 2025年8月11日
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  • 本週(2025/7/29 ~ 2025/8/05)Steam 銷量排行榜

    本週(2025/7/29 ~ 2025/8/05)Steam 銷量排行榜

    由 SteamDB 所整理,從 2025年 7 月 29 日截至 8 月 5 日最新的 Steam 每週銷量排行榜已在昨日正式公佈。 2025年第 32 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/7/29 ~ 2025/8/05)(不包括免費遊戲)1.《微小世界生存戰2》(Grounded 2) 再度縮小至螞蟻般渺小的身軀,踏入一片既熟悉又陌生、如今已被危機與未知支配的荒野世界。 在這款開放世界生存冒險中,你可以選擇獨自求生,或與夥伴攜手合作,從零打造專屬武器與防具,建造足以抵禦威脅的基地,駕駛能與你並肩作戰的越野車,穿梭於被大自然奪回主權的龐大人造空間。這裡不僅隱藏著無數祕密,更遠超「後院」規模,宛如一座無垠遊樂場般等待著你的探索。 然而,在這片繽紛卻危機四伏的世界深處,某個始終未曾忘記你的存在,正靜靜潛伏,注視著你的一舉一動…… 遊戲類型: 單/多人、生存、動作冒險遊戲 開發組: Obsidian Entertainment 發行商: Xbox Game Studios 發行日期: 2025 年 7 月 30 日 Steam 最高在線人數:49,836 人2.《戰地風雲6》公測(Battlefield™ 6 Open Beta) 終極的全面戰爭體驗。加入緊張刺激的步兵戰、在空戰中飛梭天際、摧毀環境以獲得戰略優勢。使用動覺戰鬥系統完全掌控每一個動作和移動。在充滿坦克、戰鬥噴射機和大量戰鬥武裝的戰爭中,最致命的武器就是你的小隊。這就是《戰地風雲 6》。 [...]

    作者 安 drew 2025年8月9日
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  • Umazing!《賽馬娘》文化外溢,竟為東南亞賽馬圈注入嶄新活力!

    Umazing!《賽馬娘》文化外溢,竟為東南亞賽馬圈注入嶄新活力!

    這消息或許讓人跌破眼鏡,但卻也不意外?!Cygames 的人氣手遊《賽馬娘 Pretty Derby》自推出全球版以來,不僅在遊戲市場掀起熱潮,甚至連現實世界的賽馬運動圈也悄然受到牽動。這不,最近在東南亞多地,這款結合競速與育成的二次元手遊竟意外引燃了年輕世代對賽馬運動的熱情,即使當地並無與遊戲角色對應的知名賽駒,仍無礙粉絲們對這項運動的投入與熱愛。 這場跨界文化風暴的開端,其實要從印尼德比大賽(Indonesian Derby)說起,這原本是當地傳統馬迷才會關注的賽馬直播,卻意外被《賽馬娘》粉絲大舉進攻聊天室,瞬間引爆熱潮。直播觀看人數一口氣突破了 30 萬人,遠遠甩開 2024 年的收視高峰(8.5 萬)好幾條街!而聊天室內幾乎被《賽馬娘》粉絲的專屬術語洗版,「Umazing!」(把《賽馬娘》中的「Uma=馬」與 Amazing 結合的雙關詞)成為最火紅的留言之一。 值得一提的是,直播結束後,大會不僅特地向《賽馬娘》社群致謝,還趁勢宣布將舉辦一場以本屆冠軍駒「King Argentin」為靈感的「非官方賽馬娘角色設計大賽」,打造屬於牠的二次元形象! 不只是印尼,《賽馬娘 Pretty Derby》的文化風潮也成功「跑進」泰國,直接殺入現場!泰國曼谷的百年歷史賽馬俱樂部「The Royal Bangkok Sports Club」(สมาคมราชกรีฑาสโมสร เขตปทุมวัน”)近年一度面臨經營危機,沒想到最近卻因為《賽馬娘》這款二次元手遊在泰國年輕族群間迅速走紅,竟意外為這個老牌賽馬場帶來重生機會。 在 8 月 3 日舉辦的 H.M. Queen Cup 皇后杯賽事中,現場觀眾席竟悄悄出現了一群熟悉的馬娘身影,當地的《賽馬娘》粉絲盛裝出席,有人穿著還原度極高的 Cosplay 戰衣,有人戴上馬耳、披風與手套,讓整個場地瞬間宛如走進動漫展場,熱鬧程度堪比粉絲見面會。 更讓人會心一笑的是,主辦單位不但完全沒有禁止,反而十分歡迎,不只開放馬娘們在賽道邊拍照留念,甚至在主持人帶動下,安排一場「百米衝刺體驗賽」,讓粉絲親自下場跑給大家看!據現場回報,這場「馬娘體力試煉」雖然氣氛歡樂,但跑起來可是一點都不輕鬆,有人衝到終點後癱坐草地、氣喘吁吁地大喊:「我的『持久力』根本不夠啊!」,非常有感!值得一提的是,這波熱潮不只侷限於現場活動。《賽馬娘》在泰國的高人氣,讓許多年輕人開始主動關注賽馬歷史與文化—— 泰國全國賽馬協會的 Facebook 粉絲頁面近來人氣激增,湧入大量粉絲留言詢問泰國過去有哪些「傳奇名駒」,也吸引當地社群主動整理歷史資料、舉辦分享活動,甚至還能看到粉絲曬出活動現場的 Cosplay 美照。 而在創作圈方面,也有不少繪師開始將泰國知名賽馬進行「馬娘化」創作,重新賦予這些歷史名馬新形象,展現出迷人又貼近在地的動漫風格。 這股馬娘熱潮近日也蔓延到了馬來西亞!隨著本月稍晚即將登場的「Merdeka Cup」賽馬大賽,不少《賽馬娘》粉絲已提前湧入雪蘭莪賽馬會(Selangor Turf Club)的官方 Facebook 粉絲專頁,不僅留言力挺比賽,還在留言區瘋狂刷起「Umazing!」 [...]

    作者 安 drew 2025年8月7日
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  • 講談社真人戀愛模擬《HamKoi》今年冬季登 Steam,轉生為倉鼠沉浸於三姐妹溺愛的同居甜蜜生活

    講談社真人戀愛模擬《HamKoi》今年冬季登 Steam,轉生為倉鼠沉浸於三姐妹溺愛的同居甜蜜生活

    日本講談社(Kodansha)攜手旗下知名寫真週刊《FRIDAY》,即將於 2025 年冬季推出一款風格獨特的真人戀愛模擬遊戲——《HamKoi 轉生為倉鼠的我與三姐妹的甜蜜生活》(日文原名:ハムコイ – ハムスターに転生した僕と三姉妹の甘々な日々;簡稱《HamKoi》),預計登上 Steam 平台並支援繁體中文等多種語言版本。在《HamKoi》中,玩家將化身為一位名叫「黑野公太」的青年── 在離鄉六年後重返故土,與兒時玩伴白鳥家的三位姐妹再度重逢。然而命運卻開了個意想不到的(或說幸運的?)玩笑,隔日竟遭遇車禍離世……等他再次睜開眼,竟已經成為了三姊妹房間裡的小倉鼠「哈姆太」!就這樣,展開了一段人鼠(?)共居的奇妙日常。 白鳥家的三位姊妹風格迥異卻各有魅力,從吃飯、洗澡到睡覺,姊妹三人無時無刻都將你這隻毛茸茸的小倉鼠帶在身邊,給予無微不至的照顧與寵愛。雖然三人仍然對「哈姆太」疼愛有加,但公太也隱約察覺,姊妹之間的關係,似乎不再像從前那樣親密無間…… 作為一隻可愛又無害(?)的倉鼠,你所面對的,卻是關於三姊妹之間的情感糾葛與成長煩惱。隨著日常互動深入,三人的秘密與傷痕也會逐漸揭露,玩家將面臨多重劇情分歧,需要透過選項與角色互動,影響故事發展方向,最終幫助她們重拾姊妹間的羈絆。本作由日本講談社旗下的寫真週刊《FRIDAY》攜手創作者支援企劃《Creators’ Lab》聯合開發,主打「真人互動」與「戀愛模擬」的全新跨界融合體驗。遊戲採用 4K 高畫質攝影技術,細緻捕捉三位演員的表情與肢體演出,帶來宛如真實對話般的沉浸式互動。 劇情部分則邀請到曾參與《鎖鏈戰記》、《陰陽師》等知名作品的資深劇本家──下村健親自操刀,從主線到角色分歧路線,皆強調高互動性與情感張力,試圖打造出一段讓玩家能深度參與、情感投入的真人戀愛模擬體驗。白鳥 茉凜(CV/演出:都丸紗也華) 「唉……還是哈姆太最療癒。要是沒有你,我簡直都活不下去啦~」 白鳥家的長女,是一名在知名管理諮詢公司工作的職場菁英,工作表現優秀、外型成熟性感。但回到家中,茉凜搖身一變成為懶洋洋有些邋遢的溫柔大姐姐,不時還會抱著哈姆太一起玩 cosplay!工作壓力大?沒關係,有哈姆太就能瞬間療癒。白鳥 二葉(CV/演出:高鶴 桃羽) 「要乖乖聽話哦?然後我就多摸摸你!」 排行第二的二葉,是與主角公太同齡的大學生,目前正處於畢業與求職的十字路口,一邊堅持著從小習舞的芭蕾夢想,一邊煩惱著未來的方向。她表面上是標準的優等生與班長類型,做事一板一眼,但私底下卻有著更柔軟的一面──對著哈姆太時似乎也會流露出意外的一面……?白鳥 三結(CV/演出:池本 詩織) 「來啊,哈姆太……像上次那樣蹦一下看看。」 家中最小的三結,是個刁蠻的小女兒,正在上高中。擅長薩克斯風,擁有十分突出的音樂天分,是管樂社的當家王牌。擁有亮眼的音樂天賦的她,原本應該光芒四射,卻近來經常情緒低落,似乎有什麼心事深藏心中。黑野公太/哈姆太 本作主角。在離鄉六年後回到故鄉的青年,本該迎來久別重逢的溫馨日常,卻在剛與二葉重逢就意外遭遇車禍,轉生成白鳥家飼養的倉鼠── 也就是三姊妹口中的「哈姆太」。 公太從小因身形嬌小、名字裡又帶個「公」字拆開後會變成 hamu,沒想到現在竟成了新的人(鼠)生身份。從人變鼠,從青梅竹馬變成寵物,這段距離雖近,卻也充滿挑戰與未知。

    作者 安 drew 2025年8月6日
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