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  • 受到地震引發海嘯警報影響,《艾爾登法環 黑夜君臨》雙人模式更新與第二輪永夜之王宣布延後一日

    受到地震引發海嘯警報影響,《艾爾登法環 黑夜君臨》雙人模式更新與第二輪永夜之王宣布延後一日

    FromSoftware 今日透過官方 X(原 Twitter)宣布,原定於近日推出的《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign)1.02 版本更新因應堪察加半島外海地震所引發的海嘯預警狀況,將延後至明日( 7 月 31 日)下午 4點(台灣時間)進行發布。 而隨著版本更新延後,原定於明(31)日上午開啟的全新第二輪「永夜之王」(Everdark Sovereign)輪替活動亦同步順延,將待更新正式上線後再行開放。 此次第二輪永夜之王週期,其實官方已經宣布首位登場的強化版夜王為「徵兆」——「深海黑夜」瑪利斯的永夜之王強化變體。該敵人擁有遠距催眠攻擊與召喚觸手的能力,在原版中因動作遲緩而被視為較弱夜王之一,但本次強化版是否將帶來新招式或變化,仍令人期待。根據原排程,「徵兆」原本將於 7 月 31 日上午 9點 登場,並持續至 8 月 7 日上午 9 點(台灣時間),如今將推遲一日。此外,眾所期待的「雙人出擊模式」也將同步於更新後正式實裝,原本預計於今日下午 4 點至 5 點(台灣時間)維修時上線,亦因應延後更新而一併推遲一日。 玩家可期待明日更新正式上線後,一同體驗雙人挑戰與一起等待新一輪永夜首領的進化戰鬥。屆時可留意官方社群帳號與公告頁面,確認最新維護與活動時間。

    作者 安 drew 2025年7月30日
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  • 索尼在美國正式控告騰訊《荒野起源》抄襲《地平線》系列,稱其為「赤裸裸的複製品」

    索尼在美國正式控告騰訊《荒野起源》抄襲《地平線》系列,稱其為「赤裸裸的複製品」

    索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)近日於美國加州正式對中國科技巨頭騰訊提起訴訟,指控其旗下尚未上市的新作《荒野起源》(Light of Motiram)大規模抄襲 SIE 自家招牌 IP《地平線》(Horizon)系列,構成明顯侵權行為。訴訟文件中更強烈批評該作為對《地平線》「赤裸裸的複製品」(slavish clone),要求法院介入制止。 根據路透社報導,上週五加州法院由 Sony 提起訴訟,《荒野起源》由騰訊旗下工作室開發,其在多個層面上與《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)與《地平線:西域禁地》(Horizon: Forbidden West)高度相似,包括但不限於整體世界觀、美術風格、角色外型、機械生物設計、行銷素材乃至遊戲背景設定。SIE 認為騰訊的行為已構成「蓄意侵權」,並引用多家媒體報導將該作形容為「山寨地平線」,直指其試圖搭便車牟利。訴狀進一步指出,《荒野起源》和《地平線》系列兩者相似處極高,比如同樣設定在機械生物橫行的後末日世界,地景橫跨熱帶叢林、沙漠與雪山,人類則退化為原始部落社會,必須與機械恐獸作戰以求生存,甚至連宣傳影片中的光影效果與視角都如出一轍。更引人注目的,則是兩部作品的女主角設定。《荒野起源》的主角同樣是紅髮女性,服裝風格幾乎如出一轍,甚至連耳朵上的掃描裝置都高度近似於《地平線》主角亞蘿伊(Aloy)所使用的標誌性「Focus」裝備。 SIE 在訴狀中還附上大量遊戲截圖與宣傳素材對照,詳列兩款作品的視覺元素與角色構圖相似之處,作為侵權證據。「不僅是完全相同的故事與玩法主題、文化與角色元素,就連美術風格、地景、建築、藝術元素、色調、字體和符號都高度相似。」訴狀中更指出,騰訊的行為屬於「明知故犯」的蓄意抄襲。根據 SIE 說法,騰訊早在 2023 年便已著手開發《荒野起源》,並曾於 2024 年遊戲開發者大會(GDC)期間主動接觸 SIE,表示希望獲得《地平線》系列的授權,計畫開發一款帶有「導入東方美學」的版本,強調其潛在的市場吸引力。 騰訊在最初向索尼提案時,曾建議這款構想中的遊戲可「保留原作的開放世界設定」,但「融入東方美學」,作為對《地平線》系列的再詮釋。該企劃提案中還提到將結合如生存與製作系統、寵物馴養、多人生存模式等玩法元素。該提案簡報中的多張概念草圖也引發爭議,其中一張更直接描繪出《地平線》主角亞蘿伊(Aloy)站在中國萬里長城之上的畫面,不過該提案最終遭 SIE 拒絕。 然而,即便授權被駁回,騰訊仍委由旗下光子工作室(Aurora Studios)持續推進《荒野起源》的開發,並在後續曝光的開發簡報中強調該遊戲將擁有與《地平線》類似的風格與玩法。SIE 表示,在發現該作與《地平線》高度相似後,曾嘗試透過私下協商解決版權爭議,但騰訊的回應竟是再次提出授權請求。SIE 隨即再次明確且堅決地拒絕授權要求,並要求騰訊中止《荒野起源》的開發與宣傳活動。 然而,騰訊不僅未配合,反而持續進行該作的行銷與測試,展現出拒絕撤回遊戲的態度。SIE 因此決定訴諸司法,正式對騰訊提起訴訟,以捍衛其具高度價值的《地平線》系列智慧財產權。雖然《荒野起源》目前尚未正式上市,但其早期釋出的宣傳影片與遊戲畫面已在玩家社群中引發不少「高度雷同」的質疑。雙方目前尚未針對本次訴訟公開發表進一步聲明,不過值得一提的是,早在 2024 年 11 月的 PlayStation 中國發表會上,雙方當時仍有公開互動,甚至曾針對「抄襲爭議」予以回應,強調彼此未來將展開合作。如今看來,相關合作恐已正式破局。目前 SIE 以侵犯版權、商標侵權與虛假產地標示(false designation of origin)等罪名正式向加州法院對騰訊提起訴訟。訴狀中列舉了三項主要控訴內容,包括:侵害著作權、商標侵權,以及誤導性來源標示。SIE 向法院請求發布禁制令,要求禁止騰訊持續開發與散布涉嫌侵權的遊戲,並針對每一項著作權侵權行為求償最高 15 萬美元的損害賠償金。 此外,SIE 亦要求騰訊交出所有與《荒野起源》相關的開發資料與美術素材,並依法進行銷毀,以遏止其潛在侵權擴散的風險。 截至目前為止,《荒野起源》雖已在 Steam 平台上架頁面,但尚未公開具體的正式上市日期。

    作者 安 drew 2025年7月29日
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  • Steam「競速節」特賣開跑:各種汽車、腳踏車、滑雪等競速遊戲從 1 到 8 折左右入手!

    Steam「競速節」特賣開跑:各種汽車、腳踏車、滑雪等競速遊戲從 1 到 8 折左右入手!

    Steam 自今(29)日凌晨起正式展開為期一週的「競速節(Steam Racing Fest)」限時特賣活動,祭出多款賽車、腳踏車、滑雪等主打速度快感的競速遊戲優惠,讓熱愛飆速的玩家通通玩到上癮! 無論你偏好像《飆酷車神:動力慶典》這類節奏爽快、自由探索的街機風格作品,或是專注技巧與操作手感的《JDM: 漂移大師》,甚至是結合策略與管理的 F1® 團隊模擬遊戲《F1® Manager 2024》,本次「競速節」都能滿足你對速度的各種想像。從刺激漂移、高速競賽到全方位車隊經營,無論你追求的是操控快感還是策略思維,這週的特賣都值得深入探索。 此外,活動期間玩家還能限時免費領取一款街機風格賽車小品《Barro GT》。本作由獨立開發團隊 SC Jogos 製作,於 2022 年推出,主打懷舊風格的多人競速體驗,是「Barro」系列作品之一,支援線上連線對戰。即日起至 8 月 5 日凌晨 1:00 前,Steam 玩家可免費領取《Barro GT》,一旦領取即可永久保留。Steam「競速節」包括的一些熱門暢銷作品:另外,照慣例這次「競速節」也有免費的 Steam 點數商店獎勵可以領!只要前往活動期間的「Steam 點數商店」頁面,就能免費獲得 3 款節慶限定道具: 動畫個人圖示「發光儀錶」、個人圖示邊框「競速邊框」、動畫貼紙「轉速飆升」。Steam「競速節」現已熱烈開跑,活動將持續至 8 月 5 日凌晨結束。想親身體驗各式競速帶來的暢快與成就感的玩家,千萬別錯過這波難得的特賣!

    作者 安 drew 2025年7月29日
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  • 外媒揭露亞馬遜正在製作《德軍總部》真人影集,《異塵餘生》主創再度操刀

    外媒揭露亞馬遜正在製作《德軍總部》真人影集,《異塵餘生》主創再度操刀

    繼《異塵餘生》(Fallout)真人影集大獲成功後,亞馬遜(Amazon)顯然沒有停下腳步。這不,外媒爆料指出,亞馬遜正著手改編 Bethesda 旗下另一款由 MachineGames 打造的經典 FPS 系列《德軍總部》(Wolfenstein)為真人影集的消息。 根據外媒 Variety 獨家報導,Amazon MGM Studios 正在與 Bethesda 合作,籌備製作旗下經典 IP《德軍總部》(Wolfenstein)的真人改編影集。而這次,亞馬遜也再度找來《異塵餘生》影集的靈魂人物 Jonathan Nolan 擔任執行製作,並由曾打造《如果我們的世界消失了》與 Netflix《狂想》的 Patrick Somerville 擔任主創與導演,堪稱黃金陣容再聚首。 《德軍總部》(Wolfenstein)系列的首款遊戲《Castle Wolfenstein》最早可追溯至 1981 年,當時採用的是俯視視角玩法;1984 年推出的續作《Beyond Castle Wolfenstein》亦沿用相同視角。直到 1992 年的《德軍總部3D》,系列才正式轉型為第一人稱射擊(FPS)遊戲。 迄今為止,《德軍總部》系列總共推出了 14 款作品,其中最新的是 VR 專屬遊戲《Wolfenstein: Cyberpilot》。目前本系列由 MachineGames 開發,Bethesda Softworks 負責發行。事實上,早在 2012 年就曾傳出該系列將被改編為電影的消息,不過該項目最終未能實際推進。如今若這次的影集計畫得以順利實現,它將成為亞馬遜與 Kilter Films 合作的最新遊戲改編影視作品。 值得一提的是,該製作公司目前正在為 Prime Video 打造熱門影集《異塵餘生》(Fallout),第二季預計於今年 [...]

    作者 安 drew 2025年7月28日
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  • 《艾爾登法環 黑夜君臨》7/30 終於開放「雙人出擊」模式,準備迎接新一輪永夜王登場 !

    《艾爾登法環 黑夜君臨》7/30 終於開放「雙人出擊」模式,準備迎接新一輪永夜王登場 !

    由 FromSoftware 於今年 5 月推出的多人共鬥動作新作《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring: Nightreign)雖是系列衍生作品,卻仍展現出驚人吸引力,自上市至今短短兩個月便已突破 500 萬套銷量,再次證明《艾爾登法環》IP 的強大影響力。 官方於兩天前(25日)釋出了一支幽默風格的全新宣傳片,正式預告玩家們敲碗已久的「雙人出擊模式」即將登場。根據公告,1.02 版本將於 7 月 30 日(三) 正式推出,屆時除了開放雙人模式,也將再隔日同步迎來第二波「永夜之王」BOSS 輪替更新,堪稱是遊戲上市以來最大規模的一次內容改版。作為 FromSoftware 首度挑戰多人合作 Roguelite 共鬥玩法的作品,《黑夜君臨》品質雖然毋庸置疑,但在發售初期因平衡性與連線體驗而受到不少玩家批評,尤其是在遊戲模式上—— 雖然支援三人小隊協力作戰,但卻無法選擇僅以兩人組隊遊玩,讓不少只想與好友雙排的玩家感到困擾。這項設計也曾引發社群熱議,更促使部分 Mod 製作者自行開發非官方雙人遊玩模組以解決需求。 如今,官方終於證實「雙人模式」將正式實裝,並會針對雙人隊伍調整 BOSS 的血量與強度表現,提供更加平衡的挑戰體驗。這不僅展現出 FromSoftware 對玩家聲音的傾聽與回應,也讓不少仍在觀望的玩家重新燃起興趣。除了備受關注的「雙人出擊模式」之外,FromSoftware 也透過官方 X(前 Twitter)帳號透露,將在即將登場的 1.02 版本中針對玩家呼聲頗高的「遺物過濾功能」進行 UI 改善處理。 隨著《黑夜君臨》遊戲內容逐步擴展,玩家們手上累積的遺物也愈來愈多,不僅種類繁雜,屬性分類也常常令人眼花撩亂。不少玩家反映目前的過濾機制不夠直覺,難以快速定位所需的強化道具。而 FromSoftware 此次終於針對此問題提出改善方案,預計將在新版本中引入更多可自訂的篩選條件與分類方式,讓玩家能更有效率地管理、檢視各式遺物。 這項 UI 改善將隨著 1.02 改版一同實裝,進一步優化整體遊戲體驗。而與此同時,緊接在 1.02 更新後的隔日,第二波「永夜之王」挑戰也將正式登場。第一階段 BOSS「碎身巨顎」、「暗中飛馳的獵人」以及「慧心蟲」即將於 7 月 [...]

    作者 安 drew 2025年7月28日
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  • 《Pokémon Trading Card Game Pocket》7月30日全新擴充包「天與海的指引」正式登場!改版的交換系統也隨著同步上線!

    《Pokémon Trading Card Game Pocket》7月30日全新擴充包「天與海的指引」正式登場!改版的交換系統也隨著同步上線!

    株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)今日公布,由寶可夢公司、Creatures Inc. 及 DeNA Co., Ltd. 共同開發的智慧型手機卡牌遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》相關最新資訊。1.擴充包「天與海的指引」將在7月30日追加《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於 7 月 30 日推出全新擴充包「天與海的指引 鳳王」與「天與海的指引 洛奇亞」,收錄包含傳說寶可夢「鳳王」和「洛奇亞」在內,來自《寶可夢 金/銀》城都地區的眾多寶可夢卡牌。 本次擴充包將為玩家帶來更豐富的寶可夢卡牌收藏體驗,而先前已登場的擴充包仍可繼續開封。官方同時已公開「天與海的指引」介紹影片,歡迎玩家前往觀賞。前往應用程式的URL: https://appkmn.com/ptcgp/?utm_source=pr&utm_medium=media&utm_campaign=001 *使用對應的智慧型手機點擊連結後會移動至商店,使用非對應的裝置點擊連結後會移動至官方網站。2.介紹部分在「天與海的指引」中登場的卡牌鳳王ex [⬥⬥⬥⬥]洛奇亞ex [⬥⬥⬥⬥]波克比[★]菊草葉 [⬥]火球鼠 [⬥]小鋸鱷 [⬥]皮丘 [★]皮寶寶 [⬥⬥⬥]不需要能量就能使出招式的寶可夢們首次登場。 皮丘看起來睡得很香甜的插畫,也千萬不要錯過了。3.新收藏冊、收藏板登場《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於8月1日推出全新繪有鳳王與洛奇亞的收藏冊及收藏板。玩家可透過開封卡牌包與參與得卡挑戰獲取卡牌,打造專屬的個人收藏。4.「交換」功能更新《Pokémon Trading Card Game Pocket》將於 2025 年 7 月 30 日 14:00 更新交換系統,新增「好想要!」功能。玩家可於「自己的卡牌」畫面登錄最多 20 張希望透過交換獲得的卡牌,並能從中選出 3 張顯示在個人資訊頁面,讓其他玩家清楚了解您的交換需求。《Pokémon Trading Card [...]

    作者 Samm 2025年7月25日
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  • FromSoftware《艾爾登法環》系列銷量突破4500萬套!DLC《黃金樹幽影》賣出千萬套、衍生作《黑夜君臨》也破了500萬套

    FromSoftware《艾爾登法環》系列銷量突破4500萬套!DLC《黃金樹幽影》賣出千萬套、衍生作《黑夜君臨》也破了500萬套

    在最新一季財報公布後,FromSoftware 也正式揭曉旗下動作 RPG 鉅作《艾爾登法環》系列的最新銷售成績。自 2022 年發售以來,《艾爾登法環》(ELDEN RING)憑藉其龐大開放世界與魂系玩法魅力,在全球市場持續熱賣,截至目前累積銷量已突破 3,000 萬套。 而去年推出的大型資料片《艾爾登法環:黃金樹幽影》(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)也表現亮眼,截至目前銷售已達 1,000 萬套。至於今年最新登場的衍生共鬥作品《艾爾登法環:黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign),官方亦於昨(24)日宣布已達成 500 萬套出貨里程碑,展現該系列持續不墜的市場熱度與號召力。 從本傳到 DLC 再到衍生新作,《艾爾登法環》已然成為 FromSoftware 最成功、最具全球影響力的 IP 之一。 事實上,作為 FromSoftware 首度大膽嘗試多人共鬥玩法的作品,《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring: Nightreign)自 5 月 30 日推出以來,迅速展現市場號召力,首日便達成 200 萬套銷售,僅三天即突破 350 萬套的出貨量。雖然上市初期一度因平衡性與連線問題引發討論,加上遊戲中大量沿用《艾爾登法環》本傳素材,也讓部分玩家感到保留意見,但隨著 Roguelike 晝夜循環系統、毒霧縮圈壓迫設計,以及七位全新角色間的技能配合等核心機制逐漸展現深度,口碑亦逐漸回穩。 根據 SteamDB 顯示,《艾爾登法環 [...]

    作者 安 drew 2025年7月25日
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  • 微軟低頭放棄80美元定價策略?將於10月發售的試金石《天外世界2》宣布調降售價

    微軟低頭放棄80美元定價策略?將於10月發售的試金石《天外世界2》宣布調降售價

    隨著任天堂率先宣布 Nintendo Switch 2 首發鉅作《超級瑪利歐世界》將以 80 美元高價登場,遊戲業界瞬間掀起關於「3A 大作是否全面進入 80 美元時代」的熱烈討論。許多玩家擔憂,這可能會成為未來主機遊戲的新定價常態。 而如今,微軟原本也準備採用相同價格策略的《天外世界 2》(The Outer Worlds 2),則選擇緊急踩剎車、調整定價策略。 微軟官方最新證實,原訂今年 10 月 29 日上市的《天外世界2》將以 69.99 美元的價格發售,而非先前公開的 79.99 美元。這款由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)操刀開發的 RPG 曾被視為微軟全面漲價政策的第一步,也是 Xbox 陣營首款定價突破 80 美元大關的新作。然而相關消息曝光後,立刻在玩家社群間引發強烈反彈與質疑聲浪。 事實上,早在 6月 Xbox 官方就曾表示,《天外世界 2》的售價策略將是觀察市場接受度的重要指標。不過,眼看任天堂的 80 美元新作也面臨不小壓力,再加上玩家普遍對高價標籤感到不安,微軟顯然選擇在正式開賣前調整策略,以避免進一步損害玩家信任與品牌聲譽。Xbox 官方指出,儘管《天外世界2》是備受期待的續作,但整體來說仍屬於相對新穎的 IP,再加上本作上市當天也會同步登上 Xbox Game Pass 平台,高定價可能會對玩家購買意願產生影響。因此決定將今年假期期間所有的全價新作(包括《天外世界 2》)維持在 69.99 美元,這樣的定價策略也被認為更貼近目前的市場現實與玩家預期。 黑曜石也在前(23)日透過官方 X(原 Twitter)帳號發出聲明,以遊戲世界觀語氣幽默地回應玩家反饋:「我們已經透過跳躍無人機收到了你們對定價的緊急求援訊號。作為一個致力於防止企業肆意妄為的組織,地球局已與【已編輯】合作,重新修訂了《天外世界2》的售價。雖然這項改動無法為整個銀河系帶來和平,甚至對你們當地的殖民地也未必能產生直接影響,但請相信:我們將盡全力,為所有殖民地的權益而戰。」

    作者 安 drew 2025年7月25日
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  • 本週(2025/7/15 ~ 2025/7/22)Steam 銷量排行榜

    本週(2025/7/15 ~ 2025/7/22)Steam 銷量排行榜

    由 SteamDB 所整理,從 2025年 7 月 15 日截至 7 月 22 日最新的 Steam 每週銷量排行榜已在 22 日正式公佈。 2025年第 30 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/7/15 ~ 2025/7/22)(不包括免費遊戲)1. Steam Deck 強大可攜式 PC 遊戲裝置,專為提供媲美遊戲主機的舒適體驗所打造。2.《PEAK》 《PEAK》是一款合作攀登遊戲,每一個小小的失誤都可能讓你葬身山谷。無論是獨自挑戰,還是與一群迷失的自然童軍一起合作,你們唯一的求生希望,就是攀上島嶼中央那座神秘的高峰。 你,準備好迎接挑戰,登上《PEAK》之巔了嗎? 遊戲類型:合作、冒險 開發組:Aggro Crab, Landfall 發行商:Aggro Crab, Landfall 發行日期:2025 年 6 月 17 日 Steam 最高在線人數:114,492 人3.《邊緣世界》(RimWorld) 由聰明的人工智能故事敘述者驅動的科幻殖民地模擬遊戲。通過模擬心理學、生態學、槍戰、近戰、氣候、生物群落、外交、人際關係、藝術、醫學、貿易等來生成故事。 《邊緣世界》是一款由聰明的人工智能故事敘述者驅動的科幻殖民地模擬遊戲。靈感源自《矮人要塞》、《螢火蟲》和《沙丘》。 [...]

    作者 安 drew 2025年7月25日
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  • 《寶可夢傳說 Z-A》盒裝版依序開放預購!購買特典揭曉!在「白天」、「夜晚」風貌不同的「密阿雷市」享受前所未有的寶可夢「對戰」×「動作」樂趣!

    《寶可夢傳說 Z-A》盒裝版依序開放預購!購買特典揭曉!在「白天」、「夜晚」風貌不同的「密阿雷市」享受前所未有的寶可夢「對戰」×「動作」樂趣!

    寶可夢今日正式公開《寶可夢傳說 Z-A》第三支宣傳影片,揭露多項突破性遊戲機制與全新內容。本作將於 2025 年 10 月 16 日同步登陸 Nintendo Switch 及 Nintendo Switch 2 平台,其中 Switch 2 版本將定名為《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition》,主打畫面升級與流暢度提升。 1.《寶可夢傳說 Z-A》最新影片公開! 《寶可夢傳說 Z-A》最新資訊的特別影片已經於寶可夢官方 YouTube 頻道公開,歡迎前往觀賞。https://www.youtube.com/watch?v=_fcbGlDvr0Y&t=1s 2.「白天」、「夜晚」風貌不同的密阿雷市 冒險的舞台是以人與寶可夢共存的城市為目標,推動都市再開發的「密阿雷市」。 與在 2013 年發售的《寶可夢 X/Y》中登場的「密阿雷市」相比,城市裡的花草樹木更多,還能見到充滿最新科技氣息的設備。◆ 白天:野生特區探索 白天的密阿雷市各角落設有「野生特區」,這些由大企業「闊星公司」打造的專區運用最新技術模擬自然生態,讓野生寶可夢得以棲息。訓練家可在此自由探索、對戰與捕捉寶可夢。特別的是某些稀有寶可夢僅會在特定區域的白天時段出現。 ◆ 夜晚:ZA登峰戰挑戰 當夜幕低垂,城市將浮現以紅色全像投影劃定的「對戰特區」。從日落到黎明,這裡每天都會舉辦「ZA登峰戰」 一個專為頂尖訓練家設計的階級制對戰賽事。所有參賽者皆從 Z 級開始,透過擊敗對手逐步晉升至 A 級。夜間對戰將啟用特殊規則,包括場地效果變化與限時戰鬥等要素。 開發團隊表示晝夜系統不僅是視覺變化,更將影響 NPC 行為、任務觸發與寶可夢出現率。玩家需妥善規劃遊戲內時間,白天專注探索收集,夜晚則挑戰高強度對戰。這種動態設計讓密阿雷市成為系列中最具生命力的都市舞台。 據悉遊戲還藏有未公開的「午夜特別事件」,有待玩家親自發掘。◆ 狂暴「頭目寶可夢」強勢來襲 遊戲中偶爾會出現體型巨大、雙眼泛著紅光的特殊「頭目寶可夢」,這些狂暴化的寶可夢不僅能力值遠超同類,更具備獨特的追擊行為模式。一旦發現玩家角色便會展開猛烈攻擊,訓練家需善用環境掩護與即時閃避機制周旋。擊敗頭目將有機會獲得稀有進化素材與高個體值寶可夢。 ◆ 動態超級進化系統 [...]

    作者 Samm 2025年7月23日
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