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  • 《魔物獵人 荒野》限量抽獎活動倒數中!透過 Unrival 購買遊戲即有機會獲得限定狩獵腰包

    《魔物獵人 荒野》限量抽獎活動倒數中!透過 Unrival 購買遊戲即有機會獲得限定狩獵腰包

    自《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)上市至今已滿五個月,廣大玩家仍持續活躍於這片充滿生命與挑戰的壯闊新大陸。如果你身邊的獵友們早就踏上狩獵旅途,而你還在猶豫是否入坑,現在就是最佳入手時機! 即日起,只要透過 Lazada 平台的 Unrival 官方商店購買 Steam 數位版《魔物獵人 荒野》,就能自動參加限時抽獎活動,有機會獲得 限量聯名狩獵腰包,讓你不只在遊戲裡是獵人,現實中也能展現你的獵人氣場! 此外,透過 Unrival 購買還可搭配 Lazada 優惠券 使用,不僅享有價格折扣,還能參加限量抽獎,可說是雙重好康,不試手氣真的太可惜!《魔物獵人 荒野》正值更新節奏穩定推進之際,第二彈更新內容現已登場—— 包含粉絲最愛的兩大歷代封面魔物 「海龍」 與 「千刃龍」 強勢回歸,高難度挑戰魔物「歷戰王波衣龍」 與 「歷戰王煌雷龍」同步現身,還有全新夏季活動 「火蹈之儀」 目前正限時開放,整個狩獵世界熱鬧非凡!想參加這次《魔物獵人 荒野》Unrival 限量抽獎活動其實超簡單,只要前往 Unrival 在 Lazada 的官方商店,購買任一版本的 Steam 版《魔物獵人 荒野》,不論是標準版、豪華版,還是收錄完整內容的 Premium Deluxe Edition,通通都符合抽獎資格! 需要注意的是,結帳時記得填寫正確收件地址,這是參加抽獎的必要條件之一喔! 這次活動將從購買者中抽出 30 位幸運玩家,贈送超限量的聯名狩獵腰包一只。不管你是打算拿來搭配獵人 Cosplay,還是想為魔物周邊收藏再添一筆帥氣戰利品,這都是不容錯過的機會。 本次活動將持續至 8 月 31 日止,想要入手這款 CAPCOM 今年重磅狩獵鉅作的同時,又有機會抽中帥氣腰包,就趁現在下單吧!

    作者 安 drew 2025年8月6日
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  • 紳士遊戲下架風波延燒!Mastercard 出面澄清沒干預,Valve 打臉稱對方拒絕直接溝通

    紳士遊戲下架風波延燒!Mastercard 出面澄清沒干預,Valve 打臉稱對方拒絕直接溝通

    近期,多款具成人向內容的「紳士遊戲」(色情遊戲)接連從多家遊戲平台下架,引發玩家與開發社群一片譁然。這起風波起因於澳洲反性別暴力倡議組織 Collective Shout 發表的公開信,點名包括 PayPal、Mastercard、Visa 在內的金融機構,聲稱他們縱容銷售涉及強暴、亂倫與兒童性虐等題材的遊戲,對產業與社會造成傷害。 這迫使多家平台迅速調整相關政策,比如 Steam 宣布將禁止違反付款夥伴規定的遊戲上架;獨立遊戲平台 Itch.io 也開始將成人內容從搜尋與瀏覽頁面中移除,並著手重新檢視整體審核機制。隨著事件持續發酵,國際支付巨頭 Mastercard 於 8 月 1 日罕見公開聲明,強調公司從未介入任何遊戲內容的審查,也未曾要求任何平台或創作者下架作品,並表示旗下交易政策僅規範不得購買非法成人內容,並未針對合規遊戲設限。 然而,Steam 母公司 Valve 透過 PC Gamer 等多家外媒回應聲明,直接打臉 Mastercard 的聲明,指控對方在爭議期間拒絕與其進行正面溝通,並透露雙方的聯絡過程,暗示 Mastercard 雖未明令禁止,卻也未提供明確合作立場,溝通過程僅透過支付代理商或銀行交涉。 Valve 方面則進一步回應,指出自 2018 年起平台即已建立「僅發行合法遊戲」的明確政策,僅允許具備合法內容的遊戲上架發行,而針對近期合作支付處理商 Mastercard 的疑慮,Valve 也曾提出詳盡說明,說明其平台內容均符合法律規範。然而據稱,這份回應並未獲得積極回應,付款處理商方面以「可能對品牌形象造成風險」為由,拒絕接受相關說明。 Mastercard 引用其內部條款第 5.12.7 條作為依據,表示公司禁止所有「非法交易」以及「可能損害品牌聲譽或評價」的內容,強調若合作對象涉及這類風險交易,將可能面臨金錢罰款等懲處。該條款所列的「違規內容」範圍相當廣泛,包括具有「明顯冒犯性」或「缺乏藝術價值」的作品,並明確點名涉及非自願性行為、未成年人性剝削、肢體斷裂、獸交等題材,均屬禁止範圍。 Valve 也透露,雖然與 Mastercard 並未有直接對話,但雙方確實透過中介渠道就相關議題進行了溝通。最終,為維護支付功能與平台穩定性,Steam 方面不得不做出相應調整,對特定內容進行下架或限制。相較於主流平台 Steam,獨立遊戲平台 Itch.io 與 Mastercard 的直接合作關係相對薄弱。Itch.io 主要透過第三方支付服務商 Stripe [...]

    作者 安 drew 2025年8月5日
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  • 樂高集團聯手 Netflix 推出各式各樣《航海王》主題積木,重現劇中的經典場景!

    樂高集團聯手 Netflix 推出各式各樣《航海王》主題積木,重現劇中的經典場景!

    全球知名積木品牌 樂高集團 宣布與 Netflix 及 Tomorrow Studios 達成戰略合作,正式推出以熱門真人影集《航海王》第一季為主題的全新積木系列。此系列將帶領粉絲重現草帽海賊團的冒險旅程,為即將推出的第二季影集暖身。改編自尾田榮一郎經典漫畫的《航海王》真人影集,首季即創下 Netflix 全球 Top 10 劇集連續八週上榜紀錄。這部講述草帽海賊團追夢冒險的故事,如今透過樂高積木全新演繹,將帶領粉絲重溫東海篇章的經典場景。 樂高航海王系列設計副總監鄭以謙表示:「身為多年航海王粉絲,能將真人影集中喜愛的場景轉化為積木形式是夢寐以求的任務。我們精心重現每個細節,期待玩家能用積木開創屬於自己的偉大航路。」 從漫畫連載到動畫經典,再到 Netflix 真人版全球熱潮,《航海王》持續擴張其冒險版圖。如今樂高積木的加入,將讓粉絲能以全新形式體驗! 無論是為孩子選購寓教於樂的禮物,或是為自己增添收藏擺設,樂高航海王系列都能滿足不同需求。現在就揚帆起航,用積木拼砌出屬於你的偉大航路冒險!▌五大經典場景積木組 1.「前進梅利號海賊船 75639 」(1,376 pieces)建議零售價:MYR 629.90 精細重現船艙內部結構:船員艙、廚房、儲藏室與配件工作間 附5隻精緻人偶:魯夫(坐在船頭綿羊飾像)、索隆(訓練姿態)、娜美(掌舵)、騙人布(瞭望台警戒)、香吉士(廚房料理) 特別設計:甲板上的橘子樹、4張角色懸賞海報 2.「惡龍樂園之戰 75638 」(926 pieces)建議零售價:MYR 379.90 重拍塔頂即可讓巨塔模型倒塌 射擊場靶子、鉚釘射擊器、隱藏番茄醬瓶 附5隻人偶:魯夫(含伸縮手臂零件)、娜美、騙人布、惡龍與啾 3張懸賞海報 3.「小丑巴其的馬戲團帳篷 75637 」(573 pieces) 建議零售價:MYR 229.90 可翻轉帳篷擴展遊戲空間 水缸逃生、垂直轉盤、懸掛籠子挑戰 箱內可拼出小型巴其模型 附4隻人偶:魯夫、索隆、娜美、小丑巴其 多款武器與2張懸賞海報 4.「風車村小屋 75636 」(299 pieces) 建議零售價:MYR 139.90 可拆卸屋頂設計 碼頭鏈條固定的海賊船玩具 專用牆面展示多張懸賞海報 [...]

    作者 Samm 2025年8月4日
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  • 《崩壞:星穹鐵道》3.5 版本「英雄未死之前」將於 8/13 上線!與海瑟音、刻律德菈一同開啟翁法羅斯下半篇章

    《崩壞:星穹鐵道》3.5 版本「英雄未死之前」將於 8/13 上線!與海瑟音、刻律德菈一同開啟翁法羅斯下半篇章

    由 NIJIGEN 代理、HoYoverse 開發的人氣銀河冒險 RPG《崩壞:星穹鐵道》宣佈即將於 8 月 13 日推出全新 3.5 版本「英雄未死之前」。本次更新將正式展開翁法羅斯劇情的下篇篇章,開拓者們將迎來全新旅途挑戰,遇見新角色、解開神秘事件,並見證那些熟悉角色的轉變與進化。 備受關注的海瑟音與刻律德菈也將於本版本中首次登場,正式加入可操控角色陣容。兩位角色不僅在戰鬥風格上各具特色,更將成為開拓者旅途中的重要夥伴,共同參與翁法羅斯接下來的命運交錯。全新《崩壞:星穹鐵道》3.5 版本預告 PV:全新主線劇情更新:逆行千年的開拓任務,踏入奧赫瑪帝國舊紀元與女皇並肩作戰!在先前章節中,開拓者與白厄締結下約定,背負起「救世主」的使命,而白厄則以最熾烈的怒火正面對決納努克,令鐵墓的進軍被迫暫時止步。然而,征途仍未結束,拯救翁法羅斯依舊是無法逃避的課題。 在全新開拓任務中,玩家將與昔漣再度並肩作戰,一同踏入名為「永劫回歸」的新篇章,並穿越時空,來到千年前的奧赫瑪時代。這是「律法」火種尚未熄滅的年代,是奧赫瑪女皇阿格萊雅的前代、「凱撒」刻律德菈仍高坐王座的時代—— 一段被歷史塵封的紀元,也是一切輪迴的起點。全新五星角色「海瑟音」強勢登場!聖城騎士指揮戰局,引爆持續傷害連鎖壓制敵陣!即將展開的全新版本中,兩位全新可操控角色將加入開拓者的冒險旅程,其中最受矚目的,正是來自聖城的騎士統領——「海瑟音」。 作為一名虛無命途、物理屬性的五星角色,海瑟音擅長以戰術壓制與持續傷害連鎖打擊敵方全體,是戰術型隊伍的絕佳中樞。她的技能組專為與 DOT(持續傷害)核心角色搭配設計,特別是在施放終結技時,海瑟音將展開一層強力結界:只要敵人處於該結界內,每當他們受到一次持續傷害,就會額外觸發一次海瑟音自身的持續傷害效果,形成連鎖式輸出;同時還能削弱敵方全體的攻擊力與防禦力,為隊伍創造穩定的輸出窗口。 此外,她的普通攻擊、戰技與終結技皆有機率對敵方施加隨機類型的 DOT,戰技更具備提高敵方全體所受傷害的能力,進一步放大隊伍的整體輸出上限。無論是在戰術佈局或團隊配合上,海瑟音都是一位兼具干擾與增傷效果的戰略型角色,絕對是持續傷害流派玩家不能錯過的強力戰力。全新五星角色「刻律德菈」登場!智將棋盤布陣,以軍功提振戰力,改寫戰局!另一位同諧命途的五星風屬性角色夥伴——「刻律德菈」,也將正式登場。她不僅是「律法」火種的傳承者,更是首次逐火之旅的引領者。 刻律德菈自幼精研棋道,擅長以戰局佈陣思維,化思緒為兵刃,讓整個戰場成為她的棋盤。在實戰中,刻律德菈的核心機制為「軍功」—— 透過施放戰技,能為一名隊友賦予可持續升級的增益效果,使其攻擊力提升,並附加額外傷害。隨著回合推進,「軍功」將升階至更高等級,進而進一步強化該隊友的戰技:不僅提升暴擊傷害與全屬性抗性穿透,還能額外複製一次戰技效果,實現輸出能力的翻倍躍升。 此外,刻律德菈的終結技也可對敵方全體造成傷害,並替自己充能,穩定為後續支援提供節奏與續航,極具戰術價值 。作為一位以策略為核心、強化隊伍主輸出的後排指揮官,她無疑是熱愛控場與隊伍經營玩法玩家的絕佳選擇。 值得一提的是,在 3.5 版本中,兩位強力限定五星角色也將同步復刻回歸:上半期將迎來「星核獵手・卡芙卡」的躍遷活動,下半期則由「銀狼」接棒登場。她們將再次加入戰局,與開拓者並肩迎戰即將席捲而來的全新挑戰。全新區域解鎖&劇情轉折登場!揭開「歡宴之城」背後的真實面貌3.5 版本還將帶來一張全新地圖,開拓者將得以一窺斯緹科西亞作為「無盡歡宴之城」的另一面風貌。與此同時,劇情也將迎來關鍵轉折:開拓者將與來古士展開正面對決,且這位強敵會在兩種形態間不斷切換,隨著進一步交鋒,其真實身分和目的也可能會逐漸浮出水面。全新版本活動「黃金迷境大飯店」歡樂開張,開拓者化身餐廳經理與老友共享美酒佳餚!除了全新劇情與角色登場外,本次 3.5 版本也為開拓者帶來了多項趣味十足的全新活動。其中,「黃金迷境大飯店」活動將讓玩家化身為哀麗秘榭餐館的「主管」,與黃金裔們共同打理這間久未營業的小店,為迷路至此的妖精們獻上美食佳餚,努力贏得顧客們的五星好評,逐步修復並重振餐廳榮光。 除了經營開店,在「舊瓶新友」活動中,開拓者將重拾「驚夢酒吧」的特邀調飲師身份,親手為來訪的老朋友們調製專屬飲品,與他們共享這段溫馨時光。語音切換系統全新上線!聯動角色配音自由切換,體驗將更自由此外,3.5 版本還將上線聯動角色語音的獨立切換功能。此功能特別針對聯動角色設計,開拓者可依自身喜好,自由選擇角色在互動、戰鬥與待機時所使用的語音,無論是保留現有配音,還是切換回原作授權聲線,都能一鍵完成,帶來更具沉浸感的體驗。 這項更新無疑為開拓者喜愛的角色提供了更多彈性,也展現官方對細節體驗的持續優化。更多功能細節與開放時程,建議開拓者隨時鎖定《崩壞:星穹鐵道》官方網站與粉絲專頁的最新公告,別錯過任何即將到來的新消息!《崩壞:星穹鐵道》全平台下載 《崩壞:星穹鐵道》Facebook 粉絲團 《崩壞:星穹鐵道》YouTube 《崩壞:星穹鐵道》官方網站

    作者 安 drew 2025年8月4日
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  • 【懶人包】「Nintendo Direct: Partner Showcase July 2025」直面會全部 24 款第三方遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】「Nintendo Direct: Partner Showcase July 2025」直面會全部 24 款第三方遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    任天堂(Nintendo)於今日(7 月 31 日)晚間 9 點舉辦的 「Nintendo Direct: Partner Showcase 7.31.2025」直面會已落幕。在這長達約約 25 分鐘的節目中,一共公開了 24 款來自第三方廠商製作的遊戲新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下就讓小編我整理本次 「Nintendo Direct: Partner Showcase 7.31.2025」直面會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《魔物獵人 物語 3:命運的雙龍》 CAPCOM 宣布《魔物獵人 物語》系列的 RPG 最新作《魔物獵人 物語 3:命運的雙龍》預計將於 2026 年登上 Nintendo Switch 2 平台。《Once Upon A KATAMARI》 萬代南夢宮宣布《KATAMARI》系列的最新作《OnceUpon A KATAMARI》,於今年 10 月 24 日登上 Nintendo Switch 以及 Switch 2 平台。《Just Dance 舞力全開2026》(Just Dance [...]

    作者 安 drew 2025年8月1日
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  • 《沉默之丘f》5小時試玩報告——美學與心理的雙重侵蝕

    《沉默之丘f》5小時試玩報告——美學與心理的雙重侵蝕

    先前我們有幸受 KONAMI 邀請,前往東京參加《SILENT HILL f》的全球首次媒體試玩會。對我這種不太擅長恐怖遊戲的人而言,原本只是對預告片與實機畫面的好奇,但越看越著迷,最終決定親自遠征東京,挑戰一下。 除了長達 5 小時的試玩體驗,KONAMI 也安排了針對亞洲媒體的訪談會,讓我們能與沉默之丘系列製作人岡本基(Motoi Okamoto),腳本家龍騎士07(Ryukishi07)作曲家山岡晃(Akira Yamaoka),及Neobards Entertainment的Al Yang和Albert Lee進行深入交流。現場還貼心佈置了許多與遊戲相關的裝飾物,營造出詭譎氛圍;入場時迎接我們的那位「朋友」,就足以讓人頭皮發麻。此外,KONAMI 還為每位媒體準備了專屬 PR 禮品,其中包著整個盒子的風呂敷是一開始小鎮上的地圖,還真的是誠意滿滿! 本次試玩直接從遊戲開場進行,玩家可自由遊玩 5 小時內容,並可在戰鬥與解謎上分別選擇「故事模式」或「普通模式」。為了盡可能體驗更多劇情內容,我兩者都選擇了偏向敘事體驗的故事模式。 《SILENT HILL f》的背景設定於1960年代的日本,舞台是一座名為「戎之丘」的偏遠鄉村。玩家將扮演少女「深水雛子」,在熟悉的小鎮中逐漸察覺異常,經歷詭譎的變故與幻境。系列經典的濃霧元素也強勢回歸,小鎮在朦朧中逐步展現出令人不安的輪廓。 想要額外提出的是,開場配樂是一首帶有濃厚和風意境的旋律,旋律詩意且憂鬱,令人印象深刻。覺得未來正式版中,這可能會成為許多玩家心中的經典曲子之一。初步印象:從日式美學滲透出的惡夢感 先來說說小編我最期待的部分,正是本作主打的「日式恐怖」氛圍。《SILENT HILL》系列向來著重心理壓力與環境構建,而不是單純 jump scare。加上早前曾傳出本作未能通過澳洲審查,讓我更加好奇故事劇情是否會探討未成年學生的心理創傷、霸凌與血腥議題,讓我對劇情的期待稍高。 故事初期氣氛出奇寧靜,反而令人感到不安。劇情從雛子看起來不太幸福的家庭背景鋪陳開始,很快引出她與幾位童年好友──岩井修、西田凜子、五十嵐咲子的互動,直到被突如其來的濃霧與大量出現的彼岸花分散。壓迫感隨著迷霧悄然蔓延,惡夢正式展開。。。 畫面上,本作在 PS5 上的表現穩定,畫質雖然沒到超級超級驚艷,但整體水準是對得起當代主機的,且藝術風格明確,讓小編我幾乎沒有任何投訴。1960年代的鄉村設定營造出殘破又詭異的視覺美學,氣氛沉穩紮實。雖然有個部分還是可以在濃霧蔓延後,走到特定距離看到怪物出現,可是這些基本上都不妨礙小編的遊戲體驗。(或許可以利用這個小bug先做好心理準備戰鬥)玩法設計:資源管理導向的近戰生存 就簡單來說,遊戲保留了經典恐怖遊戲的探索與解謎要素,但戰鬥系統則有明顯變化。本作取消了所有远战(槍械),戰鬥都會以近戰為主。感覺這不僅呼應了女主年齡與劇情背景,也讓整體生存感更強。 戰鬥中除了基本的 HP(體力)、Stamina(耐力),還需管理 Sanity(精神力)與 Durability(武器耐久度)。隨著戰鬥進行,武器會損耗,玩家需尋找替代品或維修道具。主角身上可以攜帶3個武器,在完全破壞之前可以用撿到的道具修補重新提高武器耐久度。 戰鬥操作包括 R1 普通攻擊與 R2 重攻擊,後者可造成敵人硬直。若體力充足,玩家也可閃避敵人攻擊,並在完美時機觸發「完美閃避」以恢復耐力。意外驚喜是遊戲還加入了「反擊」系統,只要開啟 L2 專注模式並抓準時機,就能反制敵人,但需消耗精神力,資源管理壓力不小。 此外,玩家可在儲存點使用供品道具(如血包等)進行角色成長,也能透過裝備護符獲得特殊 buff,還能尋找背包擴充欄位,強化攜帶能力。左下角有HP,Stamina和Sanity地圖探索體驗:鎮上驚魂、稻草人試煉 5 小時的體驗中,我遊歷了小鎮、精神世界與學校等場景。小鎮地圖會隨劇情推進逐漸開放,早期以探索失散的同伴為主,其中兩個片段印象最深: 第一隻怪物的登場瞬間,其實這個場景也在之前官方釋出的預告有出現過。可是親自體驗後還是覺得很有壓迫感。 第二個則是稻田裡的「稻草人試煉」,需要在一個被霧籠罩的地方,找出正確稻草人取得線索,但找錯會被攻擊,而且整個區域無武器可撿。機制原本感覺是很有趣,但整個過程需要重複嘗試 4~5 次,因為武器耐久不夠的關係,會一直變成沒有攻擊手段,可是又需要在稻田內解密,死了好幾次後基本上都不覺得恐怖了,甚至有點想要盡快過掉這個區域。 聲音設計方面,小編我原本以為會是恐怖來源之一,沒想到反而幫助極大。戴上耳機遊玩能清楚分辨怪物移動方位,提升整體生存感。 另外一個讓我寒毛直豎的橋段,是一具「原本無法互動」的屍體在我離開後神秘消失,這個時候我其實就做好心理準備了。探索的時候,依然是恐怖遊戲那一招轉角遇到愛,經典但依然對小編這種恐怖遊戲苦手有效。。。 精神世界探索:神秘面具男子與幻境 [...]

    作者 Ryuuji 2025年8月1日
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  • 《真・女神轉生V》系列全球銷量突破 200 萬套!官方釋出土居政之特別賀圖慶祝

    《真・女神轉生V》系列全球銷量突破 200 萬套!官方釋出土居政之特別賀圖慶祝

    SEGA 世雅今日宣布,由 ATLUS 開發的 RPG 遊戲《真.女神轉生Ⅴ》系列,全球累積銷量(含盒裝出貨與下載版銷售)已正式突破 200 萬套。《真.女神轉生V》自 2021 年 11 月首次登場後,在全球獲得極高評價與廣泛關注。作為 ATLUS 引以為傲的正統 RPG 系列,本作延續系列招牌的末世神魔題材與「惡魔合體」系統,融合回合制策略與深刻的道德選擇體驗,成功吸引大量新舊玩家。 而在 2024 年推出的強化版本《真.女神轉生V Vengeance》更是再創佳績,不僅橫跨 PlayStation、Xbox、Switch 與 PC 等主流平台推出,更加入全新劇情路線與系統升級。官方也表示,單是《Vengeance》的全球銷量就已突破 100 萬套,今後也請各位玩家繼續支持《真.女神轉生Ⅴ》系列!為感謝玩家支持,官方也特別公開由系列美術總監 土居政之 繪製的紀念插圖,向廣大粉絲致意。何謂《真.女神轉生V Vengeance》?《真.女神轉生V Vengeance》是 ATLUS 於 2024 年推出的強化版 RPG 作品。原作《真.女神轉生V》自 2021 年發售以來在全球累積銷量已突破 100 萬套,廣受玩家好評。此次強化版不僅登上多平台(包含 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 與 PC),更針對劇情內容、系統機制與整體遊玩體驗進行全方位升級。 本作開場即提供兩條截然不同的主線劇情供玩家選擇:其一為原作劇情「創世女神篇」,描繪人類在神魔紛爭中追尋秩序與創世命運的旅程;其二則是全新撰寫的「復仇女神篇」,講述在混亂中遭受迫害者集結反擊,展開一場黑暗且充滿掙扎的復仇之戰。該劇情線於中期將迎來重大轉折,並導向與原作截然不同的結局,為熟悉系列的玩家帶來全新體驗。 在系統方面,《Vengeance》對戰鬥、探索與惡魔合體等核心機制進行多項優化與擴充。回合制戰鬥更加流暢洗鍊,技能組合更具策略性;惡魔合體系統則新增多種組合選項與介面優化,強化培育與戰術深度;同時,探索區域也更為豐富,加入更多可互動與隱藏要素,強化整體冒險的沉浸感。 《真.女神轉生V》是一部正統 RPG 作品,相信無論是已玩過或是趁此機會初次體驗本系列的玩家,都能充分享受遊玩樂趣!【以下內容皆參考廠商提供新聞稿資料原文撰寫】©ATLUS. ©SEGA.

    作者 安 drew 2025年7月31日
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  • 獨立開發者們免費發Steam序號,以祭品之力求任天堂直面會有《絲綢之歌》新消息!

    獨立開發者們免費發Steam序號,以祭品之力求任天堂直面會有《絲綢之歌》新消息!

    任天堂線上發表會 Nintendo Direct 即將在今(31)日晚間 9 點登場,預計長度為 25 分鐘,內容將以第三方遊戲開發商為主軸。而其中最受玩家矚目的,莫過於眾所期待的《窟窿騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)的消息。事實上,本作已經任天堂官方預告將於今年內推出,後續更傳出將登上 Nintendo Switch 2 平台,種種跡象都讓粉絲對本次直面會抱持高度期待。 隨著發表會時間確認後,網路社群上掀起了一波有趣的「祭品文」潮流,許多獨立遊戲開發者紛紛發下宏願,只要《絲綢之歌》在本次發表會現身,就會免費贈送自家遊戲序號給所有留言者。有開發者甚至誓言,要送出高達一萬份 Steam 金鑰,只求能見到《絲綢之歌》的最新消息。獨立遊戲團隊 Team Cherry 所打造的《空洞騎士》(Hollow Knight),被譽為當代類銀河戰士惡魔城遊戲的指標之作。其續作《絲綢之歌》自 2019 年首次公開以來,至今仍未公布明確的發售日。開發團隊始終對進度保持低調,消息釋出極為稀少,讓玩家們望穿秋水,熱度卻反而隨時間累積而不斷升溫,甚至衍生出大量「小丑」迷因——每逢遊戲發表會登場在即,社群總會自我催眠「這次一定有」,但每次都被空手而歸的事實狠狠打臉。 雖然《絲綢之歌》已確認將在 2025 年科隆遊戲展(Gamescom)提供現場試玩版本,並於今年 4 月 Switch 2 首場 Nintendo Direct 短暫釋出幾秒新片段,讓社群再度沸騰,但遊戲本體卻仍未定發售日、數度延期,依然令人望穿秋水。因此,當任天堂昨(30)日深夜無預警宣布,將於今(31)日晚間 9 點(台灣時間)舉辦「Nintendo Direct:第三方開發商特別節目」,長度約 25 分鐘,眾多玩家與粉絲再次燃起希望。這波期待甚至感染了眾多獨立遊戲開發者,他們紛紛在 X(原 Twitter)上紛紛表示:「只要《絲綢之歌》真的登場,我就送出自家開發遊戲的免費序號給所有留言的玩家」類似這樣的「祭品文」。 其中最引人注目的祭品發言,莫過於獨立遊戲工作室 Guateke Studios 創辦人 Pere Albacar 的大膽承諾。他公開表示,只要《絲綢之歌》真的在今晚的直播中現身,他就會向留言區的所有網友免費發送自家新作《Sands of Hope》的 Steam [...]

    作者 安 drew 2025年7月31日
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  • 《魔物獵人 荒野》9月底第3彈終局內容提前至8月中推出,調整五把武器之餘追加高難度任務、新護石

    《魔物獵人 荒野》9月底第3彈終局內容提前至8月中推出,調整五把武器之餘追加高難度任務、新護石

    CAPCOM 於昨(29)日正式宣布,《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)的更新藍圖將有所調整。原訂 9 月底才會推出的第 3 彈免費更新內容,將提前於 8 月 13 日隨 Ver.1.021 版本實裝,讓獵人們搶先體驗更加刺激的高難度終局挑戰。 根據官方 X(原 Twitter)公告,本次更新內容將包括一系列「高難度任務群」與全新獎勵機制「隨機附加複合技能護石」。這些護石在鑑定時將隨機附加各種武器技能、防具技能與插槽設定,為玩家打造更多技能搭配與 Build 配置的可能性,強化遊戲終局的養成深度與挑戰性。 此外,Ver.1.021 更新也將針對各武器類型進行平衡性調整,進一步優化戰鬥體驗。對於追求極限輸出與裝備自由搭配的獵人們來說,這次提早實裝的內容無疑是一大喜訊。 值得注意的是,本次提前更新的安排,在《魔物獵人》系列近年的營運歷程中並不常見,背後也反映出 CAPCOM 正面對來自玩家社群的強烈反彈與壓力。 自《魔物獵人 荒野》上市以來,遊戲因更新節奏緩慢、內容稀少以及效能優化不佳等問題,長期遭受玩家批評。近期更因玩家不滿情緒累積,導致 Steam 平台近 30 天內的用戶評價落至「壓倒性負評」,社群批評聲浪不斷,許多玩家公開呼籲 CAPCOM 應儘速調整營運方針與內容更新策略。 儘管團隊曾於 7 月 23 日推出「火蹈之儀」夏季祭典更新,實裝了歷戰王波衣龍與歷戰王煌雷龍同步出現、新外觀裝備與季節活動,但評價翻轉幅度有限。不少玩家仍表示,最大問題並非活動獎勵或單一魔物強度,而是整體遊戲內容過少、更新間隔過長,以及持續存在的效能與 Bug 問題,導致遊玩體驗不佳。此次 CAPCOM 將原訂 9 月推出的「第 3 彈免費更新」提前至 8 月中旬,因該可以視為 CAPCOM 的一種止血措施,盼藉由新增高難度任務與護石系統,重燃玩家對遊戲終局內容的興趣。不過,社群回應依然分歧,部分玩家認為 CAPCOM 應優先處理效能與穩定性問題,再談內容擴充。提前釋出的新系統究竟能否逆轉口碑、重新贏回玩家信任,仍有待後續觀察。

    作者 安 drew 2025年7月30日
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  • 受到地震引發海嘯警報影響,《艾爾登法環 黑夜君臨》雙人模式更新與第二輪永夜之王宣布延後一日

    受到地震引發海嘯警報影響,《艾爾登法環 黑夜君臨》雙人模式更新與第二輪永夜之王宣布延後一日

    FromSoftware 今日透過官方 X(原 Twitter)宣布,原定於近日推出的《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign)1.02 版本更新因應堪察加半島外海地震所引發的海嘯預警狀況,將延後至明日( 7 月 31 日)下午 4點(台灣時間)進行發布。 而隨著版本更新延後,原定於明(31)日上午開啟的全新第二輪「永夜之王」(Everdark Sovereign)輪替活動亦同步順延,將待更新正式上線後再行開放。 此次第二輪永夜之王週期,其實官方已經宣布首位登場的強化版夜王為「徵兆」——「深海黑夜」瑪利斯的永夜之王強化變體。該敵人擁有遠距催眠攻擊與召喚觸手的能力,在原版中因動作遲緩而被視為較弱夜王之一,但本次強化版是否將帶來新招式或變化,仍令人期待。根據原排程,「徵兆」原本將於 7 月 31 日上午 9點 登場,並持續至 8 月 7 日上午 9 點(台灣時間),如今將推遲一日。此外,眾所期待的「雙人出擊模式」也將同步於更新後正式實裝,原本預計於今日下午 4 點至 5 點(台灣時間)維修時上線,亦因應延後更新而一併推遲一日。 玩家可期待明日更新正式上線後,一同體驗雙人挑戰與一起等待新一輪永夜首領的進化戰鬥。屆時可留意官方社群帳號與公告頁面,確認最新維護與活動時間。

    作者 安 drew 2025年7月30日
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