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  • 《Pokémon Champions》最新情報!自由招募培育寶可夢 打造專屬對戰隊伍!

    《Pokémon Champions》最新情報!自由招募培育寶可夢 打造專屬對戰隊伍!

    寶可夢公司今日公布旗下新作《Pokémon Champions》將登陸 Nintendo Switch 與智慧型手機(iOS/Android)雙平台,以下將帶來遊戲的最新資訊。 1.《Pokémon Champions》確定在2026年發佈!最新影片公開!https://www.youtube.com/watch?v=20sUwPo5Fa42. 透過錄用讓寶可夢成為夥伴 本作最大特色在於採用「錄用」機制讓寶可夢成為夥伴,訓練家可透過兩種方式組建隊伍: 1.「實習錄用」:每日限一次免費短期試用寶可夢,測試戰術契合度 2.「正式錄用」:消耗VP點數永久獲得寶可夢夥伴 此創新系統讓玩家能更靈活地打造專屬戰隊,在投入對戰前先找到最佳拍檔。 3.進行訓練來培育寶可夢除「錄用」機制外,更推出自由度極高的「訓練」系統。玩家可消耗VP點數自由提升寶可夢的「攻擊」和「防禦」等基礎能力,更能靈活調整特性與招式組合,打造完全符合個人戰術需求的寶可夢隊伍。特別注意的是實習錄用期間的寶可夢無法進行訓練,此系統將大幅提升對戰策略的多元性與深度,讓訓練家能盡情實驗各種戰術搭配。4.享受對戰的樂趣 本作提供三種對戰模式與兩種規則選擇,包含可與全球訓練家較量的「級別對戰」、輕鬆測試隊伍強度的「自由對戰」,以及能與親友自訂規則的「私人對戰」。 遊戲採用獨特的「VP(勝利點數)」系統,玩家需透過級別對戰等途徑獲取VP,用以錄用寶可夢與進行訓練強化。VP無法直接購買,必須透過實際對戰累積,此設計鼓勵玩家持續精進對戰技巧,逐步打造最強隊伍。單打與雙打兩種規則將帶來截然不同的戰略體驗。 透過不斷對戰來獲得VP,進一步強化自己的隊伍吧! 5.《Pokémon Champions》簡介這款遊戲將會完整保留正統寶可夢對戰精髓,玩家可透過屬性相剋、特性搭配與招式組合等經典戰略要素享受對戰樂趣,同時支援 Nintendo Switch 與智慧型手機跨平台遊玩。遊戲將與《Pokémon HOME》連動,允許玩家將過往系列作品及《Pokémon GO》中的部分寶可夢傳輸至本作使用,讓歷代夥伴能在全新戰場再展身手。商品資訊・商品名稱 :《Pokémon Champions》 ・對應平台 :Nintendo Switch/iOS/Android ※可於Nintendo Switch和Nintendo Switch 2遊玩。 ・銷售型態 :下載專用 ・發佈日 :2026年 ・遊戲類型 :寶可夢對戰 ・支援語言 :日文、英文、歐洲西班牙文、拉丁美洲西班牙文、法文、 德文、義大利文、韓文、簡體中文、繁體中文 ・企劃製作:GAME FREAK inc./The Pokémon Company ・開發:The Pokémon Works ・發行:The Pokémon Company ・銷售: Nintendo Switch版: [...]

    作者 Samm 2025年7月23日
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  • 寶可夢首座常設主題樂園《PokéPark KANTO》2025秋季開放購票,2026年春季正式開幕!

    寶可夢首座常設主題樂園《PokéPark KANTO》2025秋季開放購票,2026年春季正式開幕!

    寶可夢進駐東京讀賣樂園 2025年秋季啟動售票 寶可夢公司今日正式宣布,首座永久性寶可夢戶外主題設施《PokéPark KANTO》將於 2026 年春季在東京讀賣樂園園區內開幕。這座佔地 2.6 公頃的主題樂園將完整重現關都地區經典場景,距離東京市區僅 40 分鐘車程。園區將分為「寶可夢森林」與「莎草鎮」兩大主題區,遊客可體驗與超過 600 種寶可夢互動的生態探險。門票預售將於 2025 年秋季正式啟動,屆時將公布詳細票價與入場方案,預計將成為全球訓練家最新朝聖地標。『PokéPark KANTO』介紹 這座主題樂園將完整重現寶可夢世界觀,園區內棲息超過600隻寶可夢,分為森林與城市兩大主題區域。訓練家們可在園內展開充滿驚喜與發現的全新冒險,親身體驗與寶可夢互動的獨特樂趣。綠意盎然、生機勃勃,居住著各式各樣寶可夢的「森林」——寶可夢森林全長500公尺的「寶可夢森林」以豐富多變的地形為特色,包含高低起伏的道路、茂密草叢、神秘隧道及蜿蜒山路。這片森林中棲息著眾多來自關都地區的寶可夢,牠們會自由地探索環境、進行對戰並分享採集的樹果,呈現出生動活潑的自然生態景象。園區內部分寶可夢體型龐大,需仰頭才能一窺全貌,另有寶可夢隱身於土壤與草木之間。訓練家們可透過細心觀察,發掘這些寶可夢的獨特行為模式,或許能驚喜遇見自己最喜愛的寶可夢身影。創造新的邂逅,聚集來自世界各地的訓練家與寶可夢的「城市」──草紗鎮 園區另一大重點「草紗鎮」設有寶可夢訓練家市集、寶可夢中心、友好商店與道館等經典設施。鎮內將定期舉辦寶可夢迎賓會與遊行表演,並設置 2 種專屬遊樂設施。作為鎮上地標的西獅海壬噴水池,將熱情迎接每位到訪的訓練家與寶可夢,營造出令人流連忘返的歡樂氛圍。更多資訊將陸續公布 敬請期待官方後續消息 《PokéPark KANTO》目前仍在積極建設中,相關售票資訊、遊園規則與其他詳情將陸續於官方網站公開。敬請持續關注後續發布消息。 ※ 本園區部分內容仍在開發中,設計與內容僅供參考,最終請以實際營運為準。 ※ 本網站及公告內容可能未經預告有所更動。 ※ 預定於2025年秋季開放提供給一般遊客的諮詢窗口。敬請耐心等候。 【PokéPark KANTO官方網站】 https://www.pokepark-kanto.co.jp/zh_TW/

    作者 Samm 2025年7月23日
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  • 寶可夢益智新作《Pokémon Friends》雙平台同步上線 即日開放下載!

    寶可夢益智新作《Pokémon Friends》雙平台同步上線 即日開放下載!

    寶可夢公司宣布全新益智遊戲《Pokémon Friends》已於 2025 年 7 月 22 日正式登陸 Nintendo Switch 及 iOS/Android 雙平台。 讓動腦變得有趣的遊戲《Pokémon Friends》一款結合寶可夢世界觀的益智遊戲,透過精心設計的題目關卡,讓玩家在解題過程中自然融入寶可夢的特色元素。遊戲主打「小成就」累積機制,旨在提供輕鬆愉快的動腦體驗,讓玩家能與寶可夢夥伴一同享受解謎樂趣,同時達到活化思考的效果。開發團隊特別強調題目設計兼具趣味性與適度挑戰性,期望玩家能在遊戲中獲得解開謎題的滿足感。由專業的教育內容製作團隊「Wonderfy」所製作的優質巧思問題 本作題庫奠基於 Wonderfy Inc. 旗下知名教育應用程式「Think!Think!」,該程式專注培養「思維靈敏性」核心能力。經柬埔寨小學實證研究顯示(慶應義塾大學中室牧子研究室第三方評估),使用「Think!Think!」的學童在算術成績(T分數+6.7分)與IQ(+7.0分)均有顯著提升,同時對學習動機與自我肯定感等非認知能力產生正面影響。遊戲團隊期待透過寶可夢主題包裝這些經科學驗證的題型,讓玩家在娛樂中自然建立思考習慣,相關研究成果已發表於日本經濟產業研究所(RIETI)官方報告。 在寶可夢的布偶世界中,每天都想持續遊玩的遊戲本作以解謎獎勵機制為核心,玩家完成益智題目後可獲得各式布偶,用於裝飾房間或與城鎮居民互動。遊戲透過每日累積「小成就」的設計,結合 Wonderfy 在兒童智力開發的專業與寶可夢的娛樂性,旨在讓孩童於遊戲過程中自然培養思考習慣。將解題的挑戰感與成就感轉化為寶可夢主題的遊戲體驗,是本作的最大特色,期望能藉此引發年輕玩家對動腦思考的興趣。遊戲介紹① 挑戰能夠「鬆解」頭腦的巧思問題!《Pokémon Friends》收錄超過 1200 道精心設計的益智題目,題型難度涵蓋從入門到高階挑戰,旨在滿足不同年齡層玩家的需求。玩家可與各具特色的寶可夢夥伴一同解題,詳細題目分佈與內容可參閱官方網站說明。一筆連連皮卡丘勾魂眼彎彎採礦車傑尼龜來澆水方塊穿牆秀寶可夢轉呀轉狙射樹梟留一球隨心所欲地打造專屬於你的「布偶房」玩家解題獲得的「線團」可投入「布偶機」製作寶可夢布偶,用於裝飾個人房間。系統提供家具擺設與壁紙更換功能,讓玩家自由打造獨特風格。遊戲收錄多達 150 種寶可夢布偶(需購買完整追加下載內容),詳細商品資訊請參閱官網說明。用布偶機製作布偶。享受自由設計的樂趣吧!遊戲介紹② 在「友誼任務」透過送布偶拓展友情遊戲舞台「思巧鎮」居住著眾多喜愛布偶的居民,每位居民都有專屬的「願望」。玩家可透過贈送自製的寶可夢布偶來幫助鎮民實現心願,體驗溫馨的互動交流。會收到各式各樣 來自居民們的「願望」。實現「願望」後還有機會 獲得家具作為謝禮。每天一點一滴持續累積的樂趣玩家每日成功解題後,可在專屬「月曆」上加蓋個性化圖章標記成就。所有獲得的布偶將自動收錄至「型錄」系統,鼓勵玩家收集多樣化布偶完成圖鑑。可以在「月曆」蓋上喜歡的圖章。小朋友能放心玩的功能利用《Pokémon Friends》內建遊玩次數限制功能,家長可預先設定每日解題次數上限,便於管理孩童遊玩時間。遊戲支援最多 5 個獨立存檔,讓全家成員都能共同體驗解謎樂趣,打造親子同樂的寶可夢益智時光。1天能「解解看」的次數 可從10次設定到不限次數。最多可以建立5個 儲存資料。追加下載內容介紹 可以選擇的追加下載內容《Pokémon Friends》追加下載內容情報公開,提供多樣化擴充套件選擇,玩家可依需求選購額外題庫或布偶收藏等追加內容,打造個人化的益智遊戲體驗。詳細商品組合與內容請參閱遊戲官方網站說明。「歡樂暢玩包」 適合想挑戰多種題目的人。「多多講究包1」 適合想收集更多布偶的人。「多多講究包2」 適合想收集更多布偶的人。

    作者 Samm 2025年7月23日
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  • FromSoftware 神秘新專案代號「FMC」穩定開發中!F 開頭據傳可能跟《黑暗靈魂》以及《機戰傭兵》有關

    FromSoftware 神秘新專案代號「FMC」穩定開發中!F 開頭據傳可能跟《黑暗靈魂》以及《機戰傭兵》有關

    自從今年 5 月底推出了《艾爾登法環:黑夜君臨》後,宮崎英高與 FromSoftware 團隊的下一步動向一直備受玩家期待。就在近日,有消息爆料指出,FromSoftware 正在開發一款代號為「FMC」的多平台新作,而且進度相當順利,有望最晚於明年就能與玩家見面。 而根據 FromSoftware 踢向來採用專案代號的邏輯來看,FMC 很可能跟《黑暗靈魂》與《機戰傭兵》兩大系列有關。根據外媒 MP1st 報導,FromSoftware 目前除持續維護《黑夜君臨》與為明年預計登上 Switch 2 獨佔推出的全新作《The Duskbloods》外,還暗中進行著另一款神秘新作。該作代號「FMC」,據傳已進入開發後期階段,最快明年就有可能正式亮相。 和多數大型遊戲開發工作室一樣,FromSoftware 也會替旗下開發中的專案設定內部代號,且一向以代號首字母來區分系列,而這些代號有時會出現在資料庫或遊戲檔案中,成為玩家與資料礦工們解開神秘項目真面目的線索之一。像是《艾爾登法環》的代號是 GR(Great Rune)、《隻狼:暗影雙死》是 NTC,而 F 開頭的代號則專屬於《黑暗靈魂》與《機戰傭兵》兩大系列。 以下是 外媒 MP1st 目前整理出的幾個已知 FroSoftware 遊戲專案代號: 《黑暗靈魂 II》 — FRPG2 《黑暗靈魂 III》 — FDP 《黑暗靈魂 重製版》 — FHD 《隻狼:暗影雙死》 — NTCG 或 NTC 《血源詛咒》 — SPRJ 《艾爾登法環》 — GR 《機戰傭兵 VI》 [...]

    作者 安 drew 2025年7月20日
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  • 《電馭叛客2077》2.3 版本更新亮點:4 輛全新名車今日實裝、在夜城的道路上放開雙手自動駕駛、打開更強大的拍照模式捕捉夜城霓虹閃爍的風景!

    《電馭叛客2077》2.3 版本更新亮點:4 輛全新名車今日實裝、在夜城的道路上放開雙手自動駕駛、打開更強大的拍照模式捕捉夜城霓虹閃爍的風景!

    CD Projekt RED(CDPR)在自家直播節目 REDStream 中,正式介紹了先前延期的 《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 2.3 更新,並確認將於 7 月 17 日(今日)在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台推出。不過,Nintendo Switch 2 版本尚未同步更新。 在直播中,開發團隊表示 Switch 2 版的 2.3 更新還需要更多時間調整,雖未透露確切日期,但承諾會「很快跟上」。此次《電馭叛客2077》2.3 更新的核心亮點聚焦在「載具與自訂化」,由《電馭叛客2》(Cyberpunk 2)副遊戲總監 Paweł Sasko 在直播中親自說明。來自協力開發《電馭叛客2077》DLC 內容的 Virtuos 工作室 首席設計師 Adrien Jouannet 也進一步確認,本次更新將加入 3 輛全新汽車載具(其中包括出自漫畫 Cyberpunk 2077: Kickdown 的新車款 Yaiba Semimaru),以及 1 輛全新摩托車——值得一提的是,這也是遊戲中首輛支援自訂化的摩托車! 這些新載具需要玩家完成一段簡短任務來解鎖。Sasko 補充說,這些任務的觸發方式設計得相當「直覺化」,不需要特別探索或查攻略。開發團隊也貼心提醒,這些新任務不會計入遊戲的 100% 完成度成就,成就獵人們可以安心體驗,不必擔心影響白金進度。此外,《電馭叛客2077》2.3 [...]

    作者 安 drew 2025年7月17日
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  • 《電馭叛客2077》2.3 更新內容於今晚揭曉,CDPR 暗示這次主打車輛載具新內容

    《電馭叛客2077》2.3 更新內容於今晚揭曉,CDPR 暗示這次主打車輛載具新內容

    CD Projekt RED(CDPR)打造的開放世界 RPG《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)自推出至今已超過 4 年,這款曾經命運多舛、爭議不斷,最終實現逆轉的作品,在開發團隊「既已完結、又未完全放手」的狀態下,預計今晚(7 月 16 日)正式公布這次延期已久的最新 2.3 版更新內容。 從 CDPR 近日在官方 X(前 Twitter)平台上,用上了幾句耐人尋味的字眼暗示來看,幾乎可以確定這次 2.3 更新將主打車輛載具的新內容:「我們將駕駛進入 《電馭叛客2077》 2.3 版更新,來看看這次更新的引擎蓋底下有什麼。」不僅如此,官方還把直播來賓稱作「乘客」,並配上一個「輪胎」表情符號,暗示意味十足。 其實早在今年 6 月,CDPR 就曾預告過 2.3 更新的計畫。儘管《電馭叛客2077》的主要更新開發工作已於去年劃下句點,但團隊仍持續為遊戲推出改善和更新。原定 6 月底上線的 2.3 更新,後來因開發團隊需要更多時間打磨而延後至今,終於即將揭曉。 CDPR 先前僅透露其規模目標接近去年的 2.2 版更新。作為比較,當時的 2.2 版除了修復大量錯誤、帶來多項生活便利性改善外,還加入了強化版的拍照模式、新增載具與玩家自訂選項,以及一批「玩家最期待」的新車輛,這些車輛可透過中間人購買。此外,這次更新還有望公布與 《小丑牌》(Balatro) 的聯動活動消息。 此次 2.3 版更新的直播發表會將於今晚(16 日)晚間 11 點(台灣時間)正式上線,觀眾可透過 Twitch 或 YouTube 收看。節目中將由 《電馭叛客2》 副遊戲總監 [...]

    作者 安 drew 2025年7月16日
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  • 日本長照中心《鐵拳8》電競賽!爺奶選手打起來超投入,73歲阿嬤熊貓拿下冠軍

    日本長照中心《鐵拳8》電競賽!爺奶選手打起來超投入,73歲阿嬤熊貓拿下冠軍

    這世界上的電競聯賽多如繁星,但沒有哪一場像「第 11 屆 Amigo 俱樂部盃 《鐵拳 8》」這麼特別,畢竟站上這個賽場的,清一色是 60 到 90 多歲的阿公阿嬤,他們在《鐵拳 8》裡各自選角、全力出招,用拳腳和連段一展身手,燃起屬於長輩們的格鬥魂! 據日媒 GameSparks 報導,賽事主辦單位「關懷電競協會」( Care Esports Association)自 2019 年創立以來,一直致力於推廣高齡電競文化,長期定期舉辦各種比賽,鼓勵長輩們透過電子競技找回對勝負的渴望與學習新事物的熱情。他們此次為三重縣四日市市的一家長照設施「阿米果俱樂部」(あみーご倶楽部)的長者舉辦了一場自由參加的電競比賽,參賽選手年齡橫跨 60 歲至 90 多歲。唯一的目標,就是希望讓這些長輩重新體驗那種「贏了!超開心!」或是「輸了!真不甘心,下次一定要贏回來!」的鮮活情緒。 這項專為安養中心長者量身打造的聯賽,不僅規劃了專業規格的比賽場地與主播解說,還會將賽事實況錄製後上傳至 YouTube,方便觀眾線上欣賞。 這場《鐵拳 8》高齡電競賽於 6 月底圓滿落幕,賽事以「第 11 屆 Amigo 俱樂部盃《鐵拳 8》」(第11回ケアeスポーツTEKKEN8)為名,透過直播和精華剪輯吸引了超過 1.6 萬次觀看,在網路上也引發熱烈討論。協會的公關負責人——同時也是《鐵拳8》職業戰隊 Rox3Gaming 選手的浜進平「はまちゃん」表示,療養院、協會的營運公司與贊助 Rox3Gaming 戰隊的公司,正好是同一家企業。他透露,最初是在療養院內試辦了一場 《鐵拳8》 比賽,發現反響相當不錯,便逐漸將這項活動發展成定期的正式賽事。 浜進平也補充道,這個構想源自 COVID-19 疫情期間。當時長者的居家時間大幅拉長,他們希望透過引入電競,讓長輩們除了接受照護,也能化身為「全力投入比賽」的選手,重新燃起挑戰與學習的熱情。 關懷電競協會的目標,不僅僅是讓長者把遊戲當作一種休閒娛樂,更希望他們能真正體驗到那種「輸了很不甘心、贏了超開心」的鮮活情感起伏。為了這場 《鐵拳 8》 賽事,工作人員甚至從最基礎的「什麼是線上對戰」開始耐心說明。值得一提的是,公關還分享了一個趣事:由於這是首次舉辦線上格鬥比賽,協會特地向長輩們解釋「與看不見的對手對戰」的概念,但還是有不少人聽得一頭霧水。為了讓大家更好理解,協會特別在賽前安排了遊戲體驗,用最簡單直觀的方式說明規則與獲勝條件。沒想到,療養院的長輩們不僅很快就掌握訣竅,甚至比想像中更熱衷於這些電子遊戲。 雖然主辦單位並未公開詳細的訓練過程,但光看長輩們在場上的表現,就不難看出他們平時下了不少苦工。無論是開局穩健的節奏、還是對攻時漂亮的浮空連段與接技,都展現出不輸年輕人的專注力與技巧,令人佩服。比如一位 90 多歲的阿嬤操作史蒂夫・福克斯(Steve Fox),打出一連串漂亮的連段時,現場與線上的觀眾無不驚呼精彩無比!小編我強烈推薦大家一定要去看這次決賽對決——由兩位 73 [...]

    作者 安 drew 2025年7月16日
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  • SEGA STORE TOKYO 盛大開幕,澀谷 PARCO 化身玩家夢幻寶藏聖地!

    SEGA STORE TOKYO 盛大開幕,澀谷 PARCO 化身玩家夢幻寶藏聖地!

    SEGA 今日正式在澀谷 PARCO 六樓(東京都澀谷區)開設日本第一間官方實體商店「SEGA STORE TOKYO」,將《索尼克》、《人中之龍》、《女神異聞錄》等人氣系列的獨家周邊商品一次帶到玩家眼前。這間新店無疑是 SEGA 粉絲的夢幻寶藏—— 連玻璃地板下都藏著 SEGA 經典標誌,充滿設計巧思。當天出席剪綵儀式的嘉賓包括 SEGA CORPORATION 總裁暨首席營運官內海州史(Shuji Utsumi)、執行副總裁暨全球跨媒體事業本部長 Justin Scarpone,PARCO澀谷分店總經理平松裕吾(Yugo Hiramatsu),以及本次周邊設計合作藝術家川村幸祐(Kosuke Kawamura)。走進店裡,還有各種人氣角色的雕像迎接來客,其中最吸睛的莫過於《索尼克》中的超人氣角色「夏特」帥氣又霸氣的雕像,成為店內拍照打卡的熱點,讓人忍不住駐足合影!就像澀谷 PARCO 頂樓的其他遊戲主題店一樣,SEGA STORE TOKYO 同樣販售來自自家各大遊戲作品的各式收藏周邊。店裡不僅能找到 《女神異聞錄3 Reload》 中角色們的可愛絨毛娃娃,還有一些充滿巧思又趣味十足的搞笑商品——例如把 《人中之龍》 桐生一馬等角色做成的衣架,讓他們先替你的襯衫「試穿」一下,模特兒感滿點、笑點也滿點!店內還有一些必看的「店鋪限定」周邊商品,像是那款全身以滿滿索尼克花紋布料縫製而成的絨毛玩偶,讓人忍不住感嘆:「這就是 SEGA 的藍色音速刺蝟無限輪迴啊!」 說到索尼克,另一款同樣吸睛的限定商品,則是全新繪製插圖的壓克力立牌系列。這組立牌把索尼克與富士山等日本經典地標巧妙結合,每一款都充滿收藏價值,粉絲絕對不容錯過!如果你偏好近年的人氣新作,店裡同樣準備了許多新潮又精緻的周邊商品。例如 《世界計畫 繽紛舞台! feat. 初音未來》(Project Sekai) 的迷你絨毛玩偶,以及 《暗喻幻想:ReFantazio》(Metaphor: ReFantazio) 的壓克力立牌等,種類豐富、設計吸睛,滿足不同 SEGA 粉絲的各種喜好!

    作者 安 drew 2025年7月16日
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  • Steam「自動化節」特賣開跑:多款運輸帶與機器帶來的自動化快感 2 到 7 折左右就能入手!

    Steam「自動化節」特賣開跑:多款運輸帶與機器帶來的自動化快感 2 到 7 折左右就能入手!

    Steam 自今(15)日凌晨起正式展開為期一週的 「自動化節」特賣活動,主打各種能讓玩家在遊戲中透過建立自動化工廠、工人生產鏈與無限循環玩法,讓人越玩越上癮的作品限時特惠中! 無論是擁有龐大工廠規劃深度、講求極致效率的經典之作 《Factorio》,還是融合太空探索、異星求生與工廠建設要素的 《滿意工廠》,雖然體驗各異,但都能讓你沉浸在自動化的無窮樂趣中。此外,《World Factori》、《Final Factory》、《SHENZHEN I/O》、《Rail Route》、《Elden Crafter》、《Automachef》、《Beltmatic》 等等一票同樣精彩的自動化作品,也都在這波折扣行列中。 這週,不論你偏愛精密管理還是開放探索,都能透過這次「自動化節」找到屬於你的那份愛!Steam「自動化節」包括的一些熱門暢銷作品:另外,照慣例這次「自動化節」也有免費的 Steam 點數商店獎勵可以領!只要前往活動期間的「Steam 點數商店」頁面,就能免費獲得 3 款節慶限定道具: 動畫個人圖示「拾取放置」、個人圖示邊框「履帶運輸」、動畫貼紙「包裹接力」。Steam「自動化節」現已熱烈開跑,活動將持續至 7 月 22 日凌晨 結束。想親身體驗各式自動化產線帶來的暢快與成就感的玩家,千萬別錯過這波難得的特賣!另外,這次特惠活動中,除了各式自動化遊戲外,也有不少熟面孔重返折扣戰場,甚至衝著歷史新低價而來。人氣作品《無人深空》再次下殺,來到歷史最低價,想體驗無限宇宙探險的玩家千萬別錯過。而喜愛策略建設的玩家,也別忘了趁這波特價入手《莊園領主》,體驗中世紀莊園經營的樂趣。 此外,《雙點博物館》、《侏羅紀世界進化 2》、《FINAL FANTASY VII REBIRTH》、《機械戰警:暴戾都市》、《Alan Wake》等話題大作,也都同步加入這波史低價格折扣行列,有興趣的玩家不妨趁這次活動好好挖寶!

    作者 安 drew 2025年7月15日
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  • 外媒透過內部文件發現 Square Enix 正在開發《勇者鬥惡龍VII》重製版,並目標於 2026 間年推出

    外媒透過內部文件發現 Square Enix 正在開發《勇者鬥惡龍VII》重製版,並目標於 2026 間年推出

    繼去年推出的 《勇者鬥惡龍III HD-2D 重製版》(DRAGON QUEST III HD-2D Remake)大獲好評後,Square Enix 似乎已著手準備重製另一款《勇者鬥惡龍》系列經典重製作品。根據外媒 MP1st 報導,他們透過取得的一份內部文件發現,Square Enix 正在開發 《勇者鬥惡龍VII》重製版,並以 2026 年發售為目標。 《勇者鬥惡龍VII》(DRAGON QUEST VII) 原作於 2000 年登陸初代 PlayStation 主機平台,並曾於 2013 年在任天堂 3DS 推出過一次重製版,當時主要針對畫面翻新和便利性進行改善,並獲得不錯評價。不過據悉,這次開發中的全新重製版,規模將遠超當年的 3DS 版本。MP1st 指出,從內部文件來看,本次計畫被明確標記為 「重製版」(Remake),而非像 《勇者鬥惡龍 III》、《IV》 或即將推出的 《I & II》 那樣稱為 「HD 重製版」(HD Remake)的高清復刻用詞。這樣的用詞差異,暗示本作不僅僅是單純的畫質提升,還有可能針對視覺呈現、遊戲體驗,甚至遊戲結構進行更大幅度的革新。 報導同時提到,Square Enix 目前已經完成了一段僅供內部展示的簡短預告片,畫面僅呈現遊戲標題與雲霧背景,風格簡潔而富有意境,未來有望作為正式宣傳素材對外公開。 據了解,《勇者鬥惡龍 VII》重製版在內部開發計畫中排在最後幾個項目之一,目標是在本財年最後一季(2026 年 3 月底前) 或下一財年初 推出。換言之,若開發順利,最早有望於 2026 年初亮相,成為本財年壓軸之作,或下一財年的旗艦開場作品。Square Enix [...]

    作者 安 drew 2025年7月13日
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