《Montabi》正式公開發售日期!萌太寶貝收集戰術遊戲將於 2026 年 8 月登場
由獨立團隊 Mankibo 打造的怪物收集戰術遊戲《Montabi》正式公布發售日期,並在最新預告片中同步揭露本作在生物設計與戰鬥系統上的進一步細節。這款由 Akupara Games 發行的作品,將於 2026 年 8 月 6 日 正式登陸 PC 與 Xbox 平台,並預計在本月稍晚的 Steam Next Fest 推出更新版試玩內容,讓玩家能更早接觸到實際戰鬥與收集系統的核心玩法。
由獨立團隊 Mankibo 打造的怪物收集戰術遊戲《Montabi》正式公布發售日期,並在最新預告片中同步揭露本作在生物設計與戰鬥系統上的進一步細節。這款由 Akupara Games 發行的作品,將於 2026 年 8 月 6 日 正式登陸 PC 與 Xbox 平台,並預計在本月稍晚的 Steam Next Fest 推出更新版試玩內容,讓玩家能更早接觸到實際戰鬥與收集系統的核心玩法。
在 Southeast Asian Games Showcase 2026 的最新預告中,《Montabi》再次強調了其「怪物收集 × 戰術卡牌」的混合玩法核心,但同時也展示了相較以往更加偏向「硬派奇幻風格」的生物設計調整。雖然遊戲依然圍繞收集名為「Montabi(萌太寶貝)」的奇幻生物展開,但從目前公開的畫面來看,這些生物在造型與氣質上明顯更偏向成熟與戰鬥導向,而不再只是傳統意義上的可愛收集物件。
在系統層面,《Montabi》的戰鬥採用 3x3 格狀棋盤式戰術配置,玩家必須在有限的空間中配置自己的生物單位,每一隻 Montabi 不僅僅是戰鬥角色,同時也等同於一組可操作的卡牌系統。這代表戰鬥過程並非單純的數值對抗,而是建立在站位、技能連動與隊伍協同之上的策略博弈。
更進一步地,本作強調隊伍構築的重要性。玩家最多可組成三隻 Montabi 的小隊,並透過彼此之間的技能互補,形成不同戰術流派。例如偏向爆發輸出、持續控制,或是透過特殊技能觸發連鎖效果等方式來影響戰局。每一隻 Montabi 都擁有獨特技能組,而如何讓這些技能在 3x3 棋盤中產生最大效益,將是遊戲策略深度的核心來源。

除了戰鬥本身,《Montabi》也加入了進化與成長系統。玩家在遊玩過程中可以透過戰鬥與訓練強化自己的 Montabi,使其進化為更高階型態,並解鎖新的能力與卡牌技能。這種成長不僅影響數值表現,也會直接改變戰術選擇,讓隊伍構築在不同階段呈現出明顯差異。
此外,遊戲也提供裝備與護符系統,讓玩家能進一步客製化戰術方向。不同裝備將影響技能觸發方式或戰鬥節奏,使得同一隻 Montabi 在不同配置下,可能扮演完全不同的戰術角色。

整體而言,《Montabi》試圖在怪物收集與戰術策略之間找到一個更緊密的結合點:一方面保留收集與進化帶來的養成樂趣,另一方面則透過棋盤式戰鬥與卡牌系統,強化每一次出戰的策略重量。隨著 2026 年 8 月發售日期的確認,以及 Steam Next Fest 試玩版本的即將推出,這款作品也逐漸展現出更完整的遊戲輪廓。