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  • Southeast Asian Games Showcase 2026 在直播前搶先預告五款參展陣容作品!

    Southeast Asian Games Showcase 2026 在直播前搶先預告五款參展陣容作品!

    Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發布會預計將於 6 月 6 日舉行,近日也正式公布其 2026 年活動的部分參展陣容,在正式直播登場前提前為觀眾帶來一波預熱,讓來自東南亞的獨立遊戲再次成為焦點。這場直播會在 YouTube 與 Twitch 同步播出,同時也將登上 The Game Awards 官方 YouTube 頻道進行轉播,進一步擴大曝光。

    作者 安 drew 2026年5月14日
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  • 《GIGABASH 巨擊大亂鬥》「Final Ascension」是一場寫給特攝迷的 V-Cinema 式英雄物語

    《GIGABASH 巨擊大亂鬥》「Final Ascension」是一場寫給特攝迷的 V-Cinema 式英雄物語

    我一直很喜歡那些真正懂得如何致敬經典的作品。特攝(Tokusatsu)作為一個長年被各種創作借用的類型,往往只停留在表層印象,例如把《金剛戰士》(Power Rangers)當成一種「誇張又搞笑」的符號,而忽略其背後真正的精神核心。 但值得慶幸的是,由馬來西亞團隊打造的《GIGABASH 巨擊大亂鬥》,多年來一直像是一封寫給怪獸與特攝文化的情書。他們顯然比多數作品更理解這一套。而在最新 DLC「Final Ascension」中,團隊更進一步,不只是加入新角色,而是打造出一部粉絲期待已久的「跨界劇場版」體驗,真正實現了這款作品一路以來的願景。

    作者 安 drew 2026年4月9日
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  • 《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》这是一款融合 ARPG 深度的類銀河惡魔城遊戲

    《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》这是一款融合 ARPG 深度的類銀河惡魔城遊戲

    在小編我看來,每款類銀河惡魔城遊戲(Metroidvania) 總有一個「突然開竅」的瞬間。這種時刻通常發生在經過無數次反覆嘗試與探索後,當你終於突破了某個特別惱人的區域,並發現了一扇通往早期區域的隱藏門時——那一刻的成就感是無與倫比的。 恭喜你!你解鎖了一條捷徑! 現在,你可以輕鬆地飛越那些令人頭疼的區域,以更自信的步伐直奔你的目標。這種巧妙設計的迴路系統與捷徑發現,正是 Metroidvania 類型遊戲最吸引人的精髓之一。 如果你正在尋找這種充滿探索感與成就感的體驗,那麼 《Mandragora Whispers of the Witch Tree》 能滿足你。這款哥德風格的 Metroidvania 遊戲,完美融合了複雜的地圖設計、具挑戰性的敵人配置,以及引人入勝的探索系統,為玩家帶來了豐富的冒險體驗。 在探索《Mandragora Whispers of the Witch Tree》時,最大的樂趣之一莫過於挖掘那些隱藏在角落裡的秘密——無論是蜿蜒曲折的小徑,還是不起眼的地下城入口。遇到阻礙你前進的路障?沒問題,那就乾脆跳進附近的一口老舊井裡,解決掉盤踞其中的巨大老鼠,再從陰暗的隧道中鑽過去,來到另一側。下水道裡聚集著一群強盜怎麼辦?那就耗上半個小時,把他們一個不留地逐一清理乾淨,在抵達路障的另一面。這樣的設計格外出色,因為地圖從不侷限於單一用途或任務。當我替當地小鎮剿滅強盜時,意外闖入了更多原本與任務無關的戰鬥——那些哥布林與蝙蝠不停地騷擾著我,我一路追著它們打了許久,才猛然發現這次的目標其實是人類,而不是怪物。 談到類銀河戰士惡魔城遊戲,升級系統往往是個兩難。真正的樂趣通常在遊戲後期才浮現——如果你對「劍盾」或「槍」這類初期裝備提不起興趣,那麼可能得耗上好幾個小時,才能拿到稍微稱手的火槍,或找到能補足劍盾短板的全新工具。 而這正是《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》展現獨特魅力的地方。透過結合 RPG 元素,它提供了一種雙重滿足的體驗——一方面,你能盡情探索錯綜複雜的地下城與支線任務,享受經典類銀河戰士惡魔城的非線性設計;另一方面,你能隨時利用賺來的金幣購買強大的戰鎚或各類奇異武器,再也不必忍受「只有一把劍」的尷尬境地。作為一個樂於「每 15 秒才能揮擊一次,但那次攻擊能直接削掉半條血量」的玩家,《Mandragora》讓我能隨心所欲地嘗試各種武器組合,這種自由度讓遊戲體驗變得更加個人化與獨特。更棒的是,在第一個城鎮中你就能解鎖豐富的武器選項,意味著從遊戲開始,你就能自由實驗不同的戰鬥風格與玩法。 這種設計不僅鼓勵玩家探索並發掘新的戰鬥策略,更讓你能以自己的方式迎接挑戰,而不必被標準的起始裝備所限制。這種自由度與多樣性,在類銀河戰士惡魔城遊戲中可謂難能可貴。 《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》不僅僅有著多樣化的武器,還擁有極為完善且靈活的技能樹系統,涵蓋多個起始職業,為每種玩法風格提供了豐富的選擇。最精彩的是?當你的角色等級達到 25 級後,你便能從其他職業中學習技能,徹底打破原本的職業限制。這意味著你可以根據自己的喜好,隨意組合技能,打造出真正屬於自己的戰鬥風格,而不需要你一遍又一遍地潛入第 50 個下水道,只為了刷出某個特定裝備或解鎖稀有道具。從系統層面上看,遊戲允許你隨時拓展技能組合,讓個人化的可能性更快、更順暢地展現。這樣的設計大大提升了遊戲的深度與趣味性。無論是專精於某個職業的獨門技能,還是大膽混搭不同職業的能力來創造全新的玩法,都變得觸手可及。這種技能融合的過程,不僅讓角色成長更具彈性,也讓探索與戰鬥的體驗更加豐富而個人化。 傳統的類銀河戰士惡魔城遊戲通常透過與世界的互動來推動角色成長,但《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》巧妙地將探索與自我塑造結合,為玩家帶來雙重樂趣。這款遊戲特別適合那些不滿足於只獲得無意義獎勵的探索者。隨著你深入地下城、挑戰強敵,你能自由地塑造屬於自己的角色,精心打造出獨一無二的玩法風格。 遊戲內容豐富,總遊玩時長超過 40 小時,這意味著你有充足的時間與無數的敵人來測試與磨練自己的理想戰鬥風格。若你享受那種「靠自己的力量一步步成長」的冒險旅程,《Mandragora: Whispers of [...]

    作者 安 drew 2025年4月18日
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  • 獨立遊戲愛好者再次迎來盛宴!3i 獨立遊戲發表會「The Triple-i Initiative」宣布今年迎來第二屆

    獨立遊戲愛好者再次迎來盛宴!3i 獨立遊戲發表會「The Triple-i Initiative」宣布今年迎來第二屆

    The Triple-i Initiative(簡稱 Triple-i 或 3i)是由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 聯合多家知名獨立遊戲團隊舉辦的發表會,致力於提供一場無間斷的獨立遊戲盛宴。參與的開發商包括《死亡細胞》的 Evil Empire、《泰拉瑞亞》的 Re-Logic、《雨中冒險》的 Hopoo Games、《殺戮尖塔》的 Mega Crit,以及《吸血鬼倖存者》的 poncle 等等,陣容堅強。 對於獨立遊戲愛好者而言,Triple-i 絕對是一場不容錯過的盛會。首屆發表會於 2024 年 4 月舉辦,當時《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《光明旅者》的 Heart Machine 等知名獨立團隊紛紛揭曉了新作或續作重磅第一消息,吸引了眾多獨立遊戲愛好者的關注。時隔一年,Triple-i 宣布再度回歸,並已釋出至少 5 款新作的畫面預告,讓眾位熱愛獨立遊戲的玩家期待滿滿。Evil Empire 營運長 Benjamin Laulan 在新聞稿中表示:「我們在這個『遊戲展示會』的領域還算是新手,所以這次的第二屆活動,我們的目標並不是去修正什麼本來就沒問題的東西。去年的展示會獲得了很好的反響,因此我們沿用了相同的短小精悍公式,當然,同時也讓它變得更大、更精彩!玩家可以期待一場充滿連續重磅發表的盛會……就這樣。沒有廣告,沒有主持人,沒有贊助商,只有遊戲。」 Triple-i 2025 的確切舉辦日期尚未公布,但在最新 PV 中已經能夠看到多款新作的畫面,包括《多重人生》、《深岩銀河:Rogue Core》、《無盡帝國 2》以及《No, I’m Not A Human》等新作,屆時就能看到這些作品的最新資訊。而於去年 1 月 在 [...]

    作者 安 drew 2025年3月12日
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  • 芒果派對參戰2024 G-EIGHT遊戲展 多達30款成人遊戲帶你上天堂!

    芒果派對參戰2024 G-EIGHT遊戲展 多達30款成人遊戲帶你上天堂!

    台灣遊戲發行商芒果派對宣布,參戰今年的「G-EIGHT」遊戲展,持續支持台灣遊戲環境有更好的發展。這次也將超越以往,帶來多達30款的遊戲,提供現場試玩。 為了回饋眾多玩家的支持,芒果派對繼續推出集點、抽獎、福袋等活動,最高有機會帶走PS5、Nintendo Switch、iphone 16 等限量精美好禮。就連開發者們也有福!芒果派對今年獨家贊助,為成人遊戲類增設「芒果汁星獎」,共5個獎項,並可獲得高額獎金。 也別忘了到全新的體驗互動區「芒果攝影棚」:忠實還原遊戲中精美布景,以及你最愛的角色胸像等著你拍照留念。或到「意識之上酒吧」:與旗下的人氣Vtuber愛庫娃與朵法娜互動拿好禮。 最後,眾所矚目,即將在年底正式推出的《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》、《半妖忍少女》、《台灣戀愛物語⁵》也會在這次的G-EIGHT遊戲展展出。有興趣的玩家務必到成人遊戲區「芒果天堂 Mango Paradise」,搶先體驗唷!【焦點遊戲】 《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》-12/13 暢銷作品《怪獸公主》系列迎來第三作!這次是大食美少女?! 在本作中,玩家將扮演一名被同伴背叛而遭到通緝的廚師兼宇宙傭兵。就在某日被銀河警備隊追捕的途中,突然殺出一隻巨大怪獸攔路幫忙,沒想到,她的化身竟是一位可愛的粉髮美少女。就這樣,兩人展開了無間合作,你負責製作美食餵飽她,她則負責保護你;一場奇妙又美味的宇宙同居生活就此展開!《半妖忍少女》12/18動盪的黑暗時代,妖怪橫行,民不聊生。與半妖驅魔忍「真鳴」踏上冒險,施展華麗的忍術,在百鬼夜行的江湖中拯救眾生。在和風的地圖場景隨機探索,獲取寶物、遭遇事件、蒐集卡牌,組建自己的流派,每次都是新鮮體驗的Roguelite卡牌冒險! 《台灣戀愛物語⁵》12/19 由芒果派對與特急修幹線聯合發行的台灣原創偶像劇系戀愛互動小說遊戲!本作描述,為了撰寫跟戀愛有關的論文,你邂逅了來自台灣各地的女孩們,在進行學術研究的同時,你的心逐漸被她們吸引,從而譜出一場又一場酸甜苦辣的浪漫愛情。【展出名單】 遊戲名稱 開發團隊 攤位(SP01) 半妖忍少女 樹懶叫工作室 1 暴食的怪獸公主 胖鸚鵡工作室 2 駭獸少女 BFGS 3 女拳主義 快樂怪物 4 帶我去地下城吧! 風船花火 5 雙面夜孃 樹懶叫工作室+Maker製造機 6 夏色四葉草 Connection 7 甜蜜魅魔之家 Black Cat Entertainment 8 凍堂ヒロカの隷雄譚 I’m moralist 9 淫神供儀涅歐娜 I’m moralist 10 [...]

    作者 Samm 2024年11月30日
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  • 2025台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐 52國340團隊創新高!

    2025台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐 52國340團隊創新高!

    Indie Game Award國際影響力擴大 參賽作品年增26%、7國首度參賽再破紀錄!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game Award」今日公布入圍名單,隨著獎項的國際影響力持續擴大,本屆共吸引52個國家地區、340組團隊參賽,不僅報名件數較去年增加26%,更有包括喬治亞、亞塞拜然、拉脫維亞、埃及、烏克蘭、烏拉圭、紐西蘭在內,共7國首度參賽,來自紐西蘭的團隊作品更是首次參賽就闖入決選,堪稱年度新星。入圍作品將由遊戲產業專家、媒體、歷屆IGA得獎團隊及影音創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,Indie Game Award 2025得獎作品將於TGS特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。 Indie Game Award國際新星輩出 台灣入圍團隊數居第一 邁入第11年的Indie Game Award影響力遍及全球,本屆入圍決選的團隊來自台灣、中國、韓國、印尼、瑞典、馬來西亞、泰國、西班牙、紐西蘭、荷蘭、丹麥、智利、加拿大、日本、阿根廷、美國等,共16個國家地區的28組團隊,其中作為紐西蘭代表首度參賽的Whistling Wizard帶來的動作平台冒險遊戲《西部幽魂》以簡潔獨特的美式漫畫風格,在參賽團隊互評的初審階段大獲青睞。加拿大團隊LocalThunk則帶著日前甫入圍The Game Awards的話題作品《Balatro》強勢來襲,成癮性超強的創新設計,一口氣入圍「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳手機遊戲」三大獎項,也是今年最強大的競爭者之一。 此外,台灣本土團隊的表現同樣亮眼,共5組強勢挺進決選,位居第一。熊骨工作室歷經長達4年的努力,帶著終於正式上架的《沉沒意志》作品再度重返,還有杯狗遊戲《紅眼露比》、曙光工作室《The Star Named EOS:未曉星程》、今年在海外獲獎項肯定的心流遊戲《Bionic Bay: 換影循跡》及學生團隊木鼠遊戲《無神之徑》,皆入圍決選。Indie Game Award 2025最終獲獎名單將於1月22日公告。 B2B商務區預先登錄12月啟動 擴大全球遊戲產業合作交流 TGS過去一年積極參與全球展會交流,包括日本Tokyo Game Show、Tokyo Indie Game Summit、韓國G-STAR、上海China Joy、WePlay及泰國Thailand Game Show,為台灣遊戲產業打造更多商機; 今年更累積帶領10組本土獨立遊戲團隊前往各地進行產業交流,包括日本BitSummit、菲律賓Philippine GameDev Expo(PGDX)、韓國BIC Festival、新加坡gamescom asia等。TGS團隊將爭取與各大遊戲展會延續合作協議,持續擴大全球遊戲產業合作交流。 2025台北國際電玩展的B2B商務區將於12月4日起開放商務參觀預先登錄(https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2b),參與者將可來和自全球遊戲產業鏈的展商交流,也可透過商務媒合系統進行會議邀約或名片交換,邀請業界人士把握新年度商機。Indie Game Award 2025入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist【Indie Game Award 2025入圍名單】 最佳劇情 Best Narrative [...]

    作者 Samm 2024年11月28日
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  • 【亞路塔aeruta】台灣獨立遊戲推出大型免費更新,經營、戰鬥一把抓的動作角色扮演遊戲

    【亞路塔aeruta】台灣獨立遊戲推出大型免費更新,經營、戰鬥一把抓的動作角色扮演遊戲

    由台灣獨立遊戲團隊拾曉遊戲開發、GRAVITY GAME ARISE 發行的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》是一款結合動作冒險與麵包店經營的橫向捲軸遊戲,自搶先體驗以來已獲得 Steam 87% 極度好評,而開發團隊也宣布將於今日(21日)起推出首次大型更新!在《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》中,玩家將扮演一位狐狸少女「查雅」出外冒險蒐集食材、研發嶄新麵包配方、復甦破敗的麵包廣場,展開一場充滿爆炸、麵包與更多動物朋友的實習勇者之旅! 在本次秋季大型更新中,《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》將開啟全新的第二座島嶼與第二章節的完整內容,玩家除了面臨更加險峻的冒險,也將大幅推進查雅的實習勇者考核!此外,開發團隊更追加多項系統,包含能夠打造個人戰鬥風格的徽章功能、豐富多樣的冒險關卡、新的NPC動物夥伴、開放夥伴進入麵包店打工、新的特色商店與好感度系統等,遊戲內容豐富不少! ◆揭開花果與香氛的神秘面紗,朝著第二座島嶼啟程!秋季更新的重要內容——「全新的島嶼」,將以麵包的重點之一「香氣」為主體,玩家將在充滿果香、花香、複合香氣等三種不同氛圍的區域裡面臨更加險峻的冒險,挑戰由各種鳥類組成的小小軍隊、充滿煙火氣息的帕堤以及三位全新的BOSS。◆個性化的戰鬥系統、結識新的動物朋友,為小鎮帶來新麵包新氣象! 隨著遊戲主線推進,玩家將能解鎖更多嶄新的武器技能、攜帶不同效果的麵包與徽章外出冒險,打造個性化的戰鬥體驗!此外,也能結識更多來自遠方的動物夥伴們,透過與他們培養好感度,玩家將能邀請他們進入麵包店打工,大大促進麵包的經營商機,也能更加瞭解他們的背景故事,玩家後續的夢禾廣場生活也將變得更加精彩。◆ 歡慶首次大型更新,推出期間限定線上禮物與系列活動! 為了紀念首次大型更新,開發團隊透露除了再次推出備受好評的遊戲直播主題素材、主題桌布外,也將參加接下來的「2024G-EIGHT展覽」與「2025台北國際電玩展」,屆時將與玩家們分享台灣限定周邊小禮,感謝台灣玩家們一直以來的支持。◆ 《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》本體歷史新低價格 20%OFF 限時特價中! 最重要的是,為慶祝《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》秋季大型更新推出,即日起至12月05日(四)為止,Steam平台將會進行20%折價的限時優惠活動,是本作的歷史新低價格,歡迎所有玩家把握機會,一起踏上這場糊里糊塗的冒險!【優惠期間】2024年11月21日(四)AM2:00~12月05日(四)AM2:00 【促銷價格】 278元 ⇒ 促銷價格:222元【Steam商品頁面】https://store.steampowered.com/app/2286780/Aeruta/ ◆ 產品資訊 遊戲名稱:《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》 遊戲類型:結合動作冒險與模擬經營的2D 橫向卷軸遊戲 遊戲平台:Steam 發售日期:2024年5月16日(四)搶先體驗 售價:278元(限時優惠 222元) 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文、日文、韓文、英文 Steam商品頁面:https://store.steampowered.com/app/2286780/Aeruta/ 官方網站:https://aeruta.startgravity.jp/ 開發商:拾曉遊戲( FromDawn Games ) 全球發行商:GRAVITY GAME ARISE

    作者 Samm 2024年11月22日
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  • 【懶人包】「Triple-i」獨立遊戲發表會全部36款獨立遊戲情報一次過整理!《殺戮尖塔2》開場,《波斯王子之重生者》壓軸

    【懶人包】「Triple-i」獨立遊戲發表會全部36款獨立遊戲情報一次過整理!《殺戮尖塔2》開場,《波斯王子之重生者》壓軸

    由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 攜手眾多獨立遊戲團隊聯合舉辦的獨立遊戲發表會——「The Triple-i Initiative」在日前4月10日凌晨公開諸多人氣獨立遊戲的發表與更新快報。在這45分鐘的發表會中,諸位獨立遊戲開發商與發行商,如《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《死亡細胞》的 Evil Empire 以及《光明旅者》的 Heart Machine、《殺戮尖塔》的 MegaCrit Games 等等都宣佈了他們即將推出的全新獨立遊戲或是續作,而當中就屬《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2)以及《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia)的公開最引人註目。《殺戮尖塔2》是有史以來最好玩的卡牌 Roguelike 遊戲——《殺戮尖塔》的續作,而《波斯王子之重生者》則是由 Evil Empire 基於《波斯王子》遊戲背景打造的一款全新 Roguelike 遊戲。對於獨立遊戲的玩家粉絲來說,「The Triple-i Initiative」計劃確實是一個你必要留意的遊戲發表會。如果你無法在當天即時收看直播,或者只是想知道這些獨立開發的所有公告,以下小編依序整理了這次「The Triple-i Initiative」線上發表會所公布的 36 款所有遊戲情報。《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2) MegaCrit Games 團隊在2017年推出的《殺戮尖塔》(Slay the Spire)可說是有史以来最具影响力的 Roguelike 遊戲之一,这款遊戲成功詮釋了如何将卡牌遊戲系统與 Roguelike 遊戲的通關系统有效地互相结合,至此遊戲依靠非常上癮欲罷不能的玩法吸引了无数玩家,并擁有一群特別衷心的遊戲玩家粉絲社群。在這場線上發表會,MegaCrit 團隊首次公佈了他們正在開發遊戲的續作——《殺戮尖塔2》率先曝光成為焦點。雖然並未透露實機畫面,但單看截圖顯示,《殺戮尖塔2》不會過多偏離原作的卡牌戰鬥和選擇驅動的遊戲模式,並宣布了《殺戮尖塔2》將於2025年進入 Steam 開放搶先體驗。《Risk [...]

    作者 安 drew 2024年4月15日
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