跳至主要內容

熱點新聞

瀏覽 熱點新聞 分類的最新文章。

  • 《飆酷車神2》第 7 季第 1 章:「Into The Storm」11 月 16 日登場

    《飆酷車神2》第 7 季第 1 章:「Into The Storm」11 月 16 日登場

    Ubisoft 今日宣布,《飆酷車神2》最新免費更新第 7 季第 1 章:「Into The Storm」今天起在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 以及 Windows PC(Ubisoft Store、Epic Games Store 和 Steam)平台推出。玩家也可在 PC 平台訂閱 Ubisoft+ 服務來遊玩。 《飆酷車神 2》第 7 季第 1 章「Into the Storm」預告片(請開啟繁體中文 CC 字幕) 在第 7 季第 1 章裡,遊戲中的汽車娛樂供應商 Motorflix 製作了迄今為止最大型的節目。在這全新系列節目中,玩家將從美國東岸到西岸的參加驚心動魄地下競賽。在競賽過程中會有驚人且出乎意料的事件考驗玩家的駕駛技術,從倒塌的建築物、警察路障…乃至於猛烈的沙塵暴。「Into The Storm」由本章一開始即可參與的五項活動構成。完成所有活動,玩家便可解鎖獨家獎勵:Mitsubishi 300 GT VR-R No Rules Edition。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 第 7 [...]

    作者 | Rein2022年11月16日
    查看全部 →
  • 《虹彩六號》SIX 延雪平國際錦標賽將於 11 月 21 日開打

    《虹彩六號》SIX 延雪平國際錦標賽將於 11 月 21 日開打

    季後賽將於 11 月 25 日至 27 日在瑞典延雪平「DreamHack 冬季賽」舉行 Ubisoft 今日宣布,《虹彩六號:圍攻行動》盛大舉辦的國際賽事 SIX 延雪平國際錦標賽將於 11 月 21 日至 27 日舉行。來自台灣賽區的 Dire Wolves 將與其他亞太、歐洲、拉丁美洲和北美地區的前 16 強戰隊激戰爭奪冠軍和獎金。這是本賽季最後一場 SIX 國際錦標賽,也是各戰隊設法累積積分提升全球排名以取得 2023 年 SIX 國際邀請賽參賽資格的最後機會。 比賽將從 11 月 21 日至 23 日在瑞典斯德哥爾摩的工作室環境中進行的分組對抗賽開始。前 8 強戰隊將有資格參加季後賽,季後賽將於 11 月 25 日至 27 日在瑞典延雪平 Elmia 會展中心舉行的最大電競盛會之一「DreamHack 冬季賽」的現場觀眾面前進行。到場觀戰的《虹彩六號:圍攻行動》粉絲們將可以參與「DreamHack 冬季賽」的所有活動,以及為 SIX 國際錦標賽準備的各種精彩活動,包括商品店、職業選手見面會、展示攤位等等。除了精彩刺激的比賽外,《虹彩六號:圍攻行動》第 7 年第 4 季完整更新內容資訊將在 [...]

    作者 | Rein2022年11月16日
    查看全部 →
  • 《收穫之星》遊戲評測:新手向玩法簡單的生活模擬 RPG

    《收穫之星》遊戲評測:新手向玩法簡單的生活模擬 RPG

    SQUARE ENIX 在近期推出了一款同時有著兩種玩法的 RPG 遊戲 ——《收穫之星》。當時看著遊戲的名字,我抱著耕田的心態就打開了遊戲,但我錯了。我錯在不該抱著農場模擬的心態來看待本作。因為這一款慢節奏的 RPG 遊戲除了耕田,還需要你拯救世界。 《收穫之星》遊戲評測 遊戲名稱:《收穫之星(HARVESTELLA)》 開發商:Square Enix 發行商:Square Enix 官網: https://harvestella.square-enix-games.com/en-us/ (遊戲官網) https://www.nintendo.com/store/products/harvestella-switch/ (Switch 官網) 發行平臺 : Nintendo Switch,PC 遊戲類型:探索、沙盒、農場模擬、建造、角色扮演 可觀看影片來獲得最佳體驗: https://youtu.be/W4PRoxji8EQ 遊戲的世界觀建立於「死季」之上。死季是每當換季時就會來臨的災難,威脅著所有生命,而我們正好在死季期間甦醒。在老套失憶劇情的推動下,我們一面在山上過著自給自足的生活,一面尋找災難的真相。 融合兩種元素的創新玩法 比起傳統只有一個核心的玩法,收穫之星同時擁有兩種遊戲體驗,分別是 生活要素 以及 RPG 要素。雖然不如想象中那樣環環相扣,兩者之間的依賴性也不強,可是基本的互補性質卻讓這兩個互不相干的玩法意外地無違和。 想要把「拯救世界」與「努力耕田」鏈接起來絕非簡單之事。考錄到兩者之間的平衡,遊戲採用不讓玩家感覺到有天數差異的時間系統,無論是種田還是主線都沒有時間限制,不會要求你在期限內完成某些事,就算在無視主線的情況也能把田種好,反之亦然你也可以只推主線拯救世界,遊戲讓你完全照著個人的節奏去打造屬於自己的體驗。 拯救世界還是交給英雄吧 我還有田得顧 先說生活模擬要素的玩法,本作不像主流農場模擬般開放多元有深度,而是選擇了不耗時,節奏慢且極簡的農村生活。你無需透過砍伐樹木來建起雞舍,也不用費盡心思地猜測哪個角色喜歡什麼禮物,在《收穫之星》裡或許找不到那種忙完一天後倒頭就睡的滿足感,取而代之的是更多的自由時間。 但也算不上是空閒,先撇開 RPG 的要素不談,從擴建改裝,到出貨烹飪,能做的事情還是有不少的。得益於《收穫之星》在生活要素上偏慢的節奏,玩家在完成農務後依然有時間能去做想做的事,無論是去單純地去探索刷等,還是推進主線劇情,只要恰當地安排行程依然能在兩種不同的玩法間取得平衡。而到了中後期,農作物的依賴性變低,加上免費勞工的出現,農務甚至只需遊戲內1至2小時就完事了。 比如與夥伴培養感情的玩法,透過解決夥伴的委託,除了能了解角色的個性發展,戰鬥能力也會隨著夥伴的情誼一併提升,獎勵也往往是用於提升武器的素材,後期甚至還能解鎖夥伴的特殊技能,達到從側面提升 RPG 要素的可玩性。 農務作為遊戲的日常,除了提供生存用的補給,也是早期支撐遊戲經濟體系的一大來源。但同時作為遊戲主要的核心玩法之一,系統還是過於單薄,以至於玩家無法在前期缺錢時將農場發展起來,最終導致許多玩法只能在中後期才能開放。而到了那時,生活要素與 RPG 要素之間也不再有太大的牽連,更偏向於每天醒來後選擇其中之一來作為目標發展。但儘管如此,後期解鎖了各種玩法的農場,可玩性還是相當有看點。 單憑農場或是生活模擬的角度來看待本作,我個人認為是不太公平的。所以儘管遊戲的英文名稱為《Harvestella》*,也不能完全把遊戲當做農場模擬類遊戲來玩。但要說遊戲體驗也稱不算是絕佳,許多玩法只有在後期才能體驗到。值得一提的是,本作在融合兩個不同的要素這一點拿捏得恰到好處,只要玩家不抱著偏向其中一方面的印象,玩起來基本也會是個不錯的體驗。 *Harvest一詞用於收成農作物 我就想刷怪升等打天下 在 RPG 要素方面,無論是戰鬥、劇情還是探索,作為一款 RPG [...]

    作者 | Ken - 小 Ken2022年11月15日
    查看全部 →
  • 《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》 评测 – 這一次大雄還是童工嗎?

    《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》 评测 – 這一次大雄還是童工嗎?

    《牧場物語》一直以來都是一款人氣極高的生活角色扮演遊戲。玩家在遊戲裡會成為牧場的主人進行農作、釣魚、采礦等一系列活動至結婚生子。在3年前的6月,日本國民級 IP《哆啦A夢》和《牧場物語》推出連動作品《哆啦A夢:大雄的牧場物語》,獲得褒貶不一的評價。為了讓大家都可以快樂地遊玩哆啦A夢主題的《牧場物語》,這一次的開發商Marvelous Inc. 推出集合了大眾玩家想法和意見的第二部連動作品《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》。雖然這是史萊姆遊玩的第一部《牧場物語》,但前作的硬核程度我也從身邊的同事和朋友們那聽來不少。那話不多說,我們來看看相較起前作,本作究竟有什麼改善的地方吧! 本作的劇情發生在名為「伊利瑪星」 的舞臺,主角一等人之所以會出現在「伊利瑪星」 這顆星球上,是因為受不了自己的父母而選擇搭上哆啦A夢的飛船離家出走。在探索星球的當下,他們遇到同樣也在離家出走的小王子萊特,並種下了友誼的種子。就在主角一幫人準備回家時,發現飛船被這個星球的女王扣留了,隨後還強製沒收了哆啦A夢的秘密道具,說是因為對這個世界有著一定的威脅性。為了獲取女王的信任,他們決定幫萊特實現夢想:復興曾團結各個種族的牧場。 如果要說本作最大的特點,大概就是可以使用哆啦A夢的道具打理農場吧!除了前作登場過的種種道具如自動澆水的【微型雨雲】、讓植物快速成長的【瞬間成長劑】等,還增加了許多非常好用的道具如隨意更改牧場或種植在地面上農作物位置的【挪位棒】和讓雞蛋早點孵出的【時光布】。在遊戲後期玩家還可以在雲端種植農作物和在海底培育珍珠呢! #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 雖然秘密武器非常有用,但都是需要推進劇情才可以獲得的東西,可以說是刷進度換獎勵的一種吧?在所有秘密道具中,史萊姆我最喜歡的果然還是可以即到任何想去的地方的【任意門】吧?身為一個非常喜歡使用捷徑遊玩遊戲的玩家,【任意門】的存在根本就是個開了掛一樣的存在,果然隨心所欲,將夢想和想象力化爲現實才是哆啦A夢的精髓啊。 如果這個系列會出續作,拜托不要把這好東西拿走好不。 與前作不一樣的是,本作加入了雙人遊玩模式的新元素!玩家可以選擇其中一位夥伴結伴分工,又或者讓友人以哆啦A夢的身份(沒錯只可以是哆啦A夢,我也想要使用靜香這個角色啊!)一起遊玩。雖然我覺得雙人模式只可以離線遊玩有點可惜,但無可否認這新系統的確可以讓遊戲進度快上許多。在遊戲的後期,玩家會拿到「巨大蔬菜」的種子。由於這些蔬菜太巨大,所以如果不和夥伴結伴是沒辦法收獲的喔! #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 或許雙人模式是設計給想和孩子一起遊玩遊戲的父母吧,雙人模式裡的2P能做的事其實非常少,不止不能和遊戲裡的角色談話,也不能主導進入下一個場景,還有可能隨時隨地被1P斷開鏈接。偶爾也會出現角色卡門的情況或兩個角色重疊在一起的情況,史萊姆我對於體力共享這件事上不是很滿意。雖然說可以午睡或進食補充體力,但如果體力是分開的我認為會更好。(注:和AI夥伴結伴不會共享體力) 本作在物品的價格上進行了調整,讓玩家可以更快的購買他們所需的物品。農場可飼養的動物也進行了變動,不止可以養殖羊駝,還可以飼養毛色五顏六色的動物,有的還自帶隱藏的稀有花紋。玩家還可以領養水獺作為寵物,還有為水獺撰寫的特別支線劇情噢!(可以放水獺被抱起來的畫面) 此外,遊戲裡也增加了許多你不留意看就不會注意到的細節,比方說長時間挖礦或農作角色會開始變得臟兮兮,在雨中奔跑地面會出現水波紋等等。角色之間的交流也有很好的被處理,不同的角色和玩家搭檔時說出的句子也非常符合自己的性格,例如說:胖虎會在看到大雄把東西收進背包時說到「你把什麼藏起來了讓我看看」,靜香會在大雄成功釣魚時稱贊大雄等等。本作也增加了線上寄信和參觀農場功能。通過這個功能,玩家可以隨機從一位玩家獲得物品,隨機把一件物品在不耗自己物品的情況下寄送出去或參觀別人的農場。 如果你是哆啦A夢忠粉,也非常喜歡觀看劇情,那麼你一定會喜歡這款遊戲。本作的劇情偏重,除了主線劇情以外也含有非常多的支線與角色劇情等著玩家去觀看。不得不承認史萊姆我非常急性子,做任何事情或遊玩任何遊戲都喜歡快,效率。但在本作裡,就算有被給予【跳過】劇情的按鍵,史萊姆我也選擇把大部分劇情看完,甚至還能感同身受。劇情方面也不會單一,甜蜜的,溫馨的,親情的樣樣都有。在遊戲的一開始還有專屬於遊戲的無聲動畫! 當玩家完成任務或達到一定的好感度時會解鎖劇情,而玩家如和角色互動,會自動被傳送去劇情的地點。雖然說影響不大,但史萊姆我曾試過因和角色交流觸發劇情而差點錯過當天的活動,如果遊戲在這一方面上做出更改應該問題不大了。另外讓我覺得可惜的地方在於遊戲沒有戀愛系統,畢竟主角等人都只是一群小學生。雖然說我並沒有任何想結婚的對象,但總覺得拿走這一部分遊戲就感覺少了點什麼似的。 每一位角色都有屬於自己的聲音,雖然不是全語音,但至少玩家可以聽到這個角色的聲音大概是怎樣的(通常都是單字)。史萊姆我覺得這款遊戲適合各年齡成遊玩,先排除沒有暴力或血腥的劇情存在,本作的教學非常詳細並且簡單易懂,無論是小孩,沒有有玩過遊戲的成年人或老年人都可以很輕易上手。 說到這裡,我不得不稱贊遊戲的景色。遊戲使用水彩風格,讓史萊姆我覺得仿佛身處於繪畫故事書的世界裡。透過追加更加真實的自然光線、風與環境音效等表現後,遊戲的景色變得令人愜意,更有特色。在前作,大部分的場景采用「斜視視角」,但在本作裡增加了一個可以從側面觀看的眺望地點。本作還含有隱藏地點噢!如果有時間的話就到處逛逛尋找吧~我保證你找到這些地點後一定不會後悔。優美的景色配上動人的音樂,讓我每次遊玩這款遊戲時都可以瞬間平靜下來,放松遊玩這款遊戲。不同的季節會有不同的BGM,早上和晚上有各自的BGM。 總結來說,《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》給了我非常好的體驗,比起第一部作品也改善和新增了許多元素。如果你遊玩過《哆啦A夢 牧場物語》系列的第一部,也非常喜歡第一部的玩法,那麼這款遊戲絕對適合你。通過這部作品,相信玩家可以重拾童心,並把這份快樂帶到日常生活裡。

    作者 | Rein2022年11月15日
    查看全部 →
  • 末世後生存遊戲《Forever Skies》搶先體驗版跳票到明年第二季度啦!

    末世後生存遊戲《Forever Skies》搶先體驗版跳票到明年第二季度啦!

    末世後拾荒生存類遊戲Forever Skies宣布跳票! 開發商Far From Home原定於2022年於steam上線搶先體驗版, 而日前在經過了首輪公測收到玩家們的回饋後,決定把發售日延遲到2023年第二季度再度打磨。 而開發者著重打磨的重點將會是1.毒塵之下的世界基於後末日時代的設定,世界早已被汙染。開發商本來打算在體驗版正式開始後才會作為第一次重大更新加入遊戲裏。但鑒於這一設定對於遊戲世界觀的構成起了十分大的作用,毒霧之下的世界將會在搶先體驗版釋出的同時加入遊戲內。毒塵彌漫的世界危險性極高,追求高風險高回報的玩家們,屆時就可以往裏探索咯! 2 更多場地場景玩家們主要可以探索的區域主要是穿越過毒霧的基地塔以及高地。未來開發者們也會加入更多不同類型的場地供玩家探索。 3 航空飛船的受損與修復系統由於試玩版釋出之時飛船損毀與修復系統尚未完成,所以當時的版本並沒有加入該系統,導致無數玩家們的反饋都是要求這一點。開發者表示會隨著搶先體驗版釋出,唯系統仍需在玩家們可以自由選擇要要先修復什麽的自由度以及不及時修補飛船就會墜毀這一平衡下做出微調,以避免玩家們覺得繁瑣且重復的不斷修繕過程十分無聊。 4 航空飛船的客製化系統玩家們可以更加全方面的客製化自己的航天飛船,此系統也會在未來的更新中不斷地擴張下去。 5 讓整體的求生體驗更真實比起其他的沙盒求生遊戲,Forever Skies 想要更加偏向於一個由科學構築起來的世界觀。其中最獨特的就是遊戲內的病毒研究系統。遊戲內的病毒不僅會影響玩家們的角色狀態,在後期遊戲中還可以透過病毒學增強自身的能力與技能。 此外,隨著遊戲推出同時四人合作模式也會同時釋出。而官方也有打算要給這款沙盒遊戲加上一個符合世界觀的劇情故事,但目前尚未決定將會是以章節的階段式更新亦或是一個重大更新一次過釋出完整的遊戲劇情。 那麽,有興趣的玩家們可以先前往steam加入願望清單咯!

    作者 Kay2022年11月15日
    查看全部 →
  • NERF LMTD x《英雄聯盟》合作推出等身吉茵珂絲愛槍「魚骨」

    NERF LMTD x《英雄聯盟》合作推出等身吉茵珂絲愛槍「魚骨」

    NERF LMTD 近日宣佈將與 《英雄聯盟》進行合作,合作並推出以角色吉茵珂絲的武器為參考而打造的 NERF 玩具槍(火箭發射器比較正確?)。售價為 $169.99 美金(約 NT$ 5,279),商品現已開放預購並將於 2023 年 1 月 3 日截止,預計將於 2023 年 12 月 31 日出貨。 NERF LMTD 是來自 NERF,專注於粉絲向的副產品支線,產品主要來自知名電影、遊戲、以及其他娛樂領域。早前還推出過數把來自《星際大戰》以及《最後一戰》的經典武器。本次也是 NERF LMTD 與《英雄聯盟》的首次合作,以展示原型來說,兇殘卻又酷炫的外觀,即使變成了玩具槍也不失一毫威嚴。 商品內容包括:NERF 玩具爆能槍,18 顆海綿子彈,專屬支架、及說明書。 官方宣傳片: https://www.youtube.com/watch?v=mC_BXWllD5k 受《英雄聯盟》角色吉茵珂絲的武器 —— 「魚骨」的啟發,這把 NERF LMTD 玩具爆能槍能同時從嘴裡射出分為 6 組,各 3 發,共 18 顆海綿子彈。以等身大小製作,讓你親身體驗使用魚骨“射殺”的快感! 此外,還有充滿吉茵珂絲風格的專屬支架,及高完成度的包裝盒,讓你即使在展示這把爆能槍時,依然能保持它的帥氣。 有意購買的可到官方授權網站了解商品,但注意郵寄地址目前只有「美國 」或「加拿大」可以選擇哦。

    作者 | Ken - 小 Ken2022年11月15日
    查看全部 →
  • 用力量或真心制裁腐敗的女英雄!Rouge卡牌《超能X天使》公開首波情報與商店頁面。

    用力量或真心制裁腐敗的女英雄!Rouge卡牌《超能X天使》公開首波情報與商店頁面。

    貝嵐絲遊戲於今日發表 RougeLite 類卡牌戰鬥新作《超能X天使》美術設定稿及遊戲玩法介紹消息。 《超能X天使》內容講述突然產生正義之心的主角,憤而起身去擊敗因特權而墮落的天使(女英雄)們的故事。 這些天使各自擁有人類無法觸及的異能,因此身為正常人的主角無法正面與她們對決,只能依靠科技的力量以巧取勝並個別擊破。 目前遊戲的概念是每當選擇要攻略的對象後,主角會透過選擇隨機生成的路線關卡,逐步強化自身,與此同時也能觸發與攻略對象相關的劇情,理解其弱點並在關卡的最後與之決戰並勝利。 在決戰,玩家會使用攻略途中所強化的戰鬥能力(牌組)與攻略對象戰鬥。是以RougeLite探索&卡牌戰鬥為主要系統。 透過達成特定條件,在決戰尾聲可以選擇要用以德(屌)服人的純愛路線,或是摧毀對方心智的凌辱路線來完成攻略。無論純愛還是凌辱,被攻略完成的女角與該女角的相關卡牌會加入主角的隊伍。而在擊敗與加入後的色色場景也會全程使用動態與全語音去呈現。 貝嵐思遊戲表示,《超能X天使》為開發《AI諾娃》專案時,專案因美術異動之故,在專案延滯時,對遊戲玩法進行發想而誕生的專案。團隊表示在明年第一季《AI諾娃》推出後,將立即加快《超能X天使》的開發,以期能盡快帶給玩家不一樣的遊戲體驗。 在聊到為何使用《超能X天使》的名字時,製作人表示女主角們都身懷異能,而X又能代入任何詞彙,這部分歡迎大家自由想像(笑)。 #gallery-23 { margin: auto; } #gallery-23 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-23 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-23 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲中文名稱:超能X天使 Steam 頁面:https://store.steampowered.com/app/2090810/ 發行商:Mango Party https://store.steampowered.com/publisher/MangoParty 開發商:貝嵐絲遊戲 twitter:https://twitter.com/BaranceStudio Facebook:https://www.facebook.com/barancegames

    作者 | Rein2022年11月15日
    查看全部 →
  • 粉絲以PS1畫質重現《戰神:諸神黃昏》預告 父子兩人立體感十足

    粉絲以PS1畫質重現《戰神:諸神黃昏》預告 父子兩人立體感十足

    在《戰神:諸神黃昏》發售後,就有粉絲以 PS1 的畫質「Demake」了遊戲的發佈預告影片,展現橫跨 5 個主機時代後遊戲畫質與技術的差異。影片在短短數天便累積了 2.8 萬點閱數,許多網民認為假如遊戲在那個時代推出也肯定還會大賣。 此外,還額外上傳展示多位出現在預告內的人物,以及 Demake 版和原版預告對比的影片,還原度讓人佩服。 《戰神:諸神黃昏》Demake 版: https://www.youtube.com/watch?v=DCfu6J9OW7o 展示多名《戰神:諸神黃昏》角色: https://www.youtube.com/watch?v=F7KpdwevwqE 與 PS5 並排的對比: https://www.youtube.com/watch?v=AX0A74f7r5o Youtube 頻道 Jackarte 常在頻道上分享自製的 Demake 遊戲預告、電影、及各類趣味影片,當中就包括早前才宣佈不久的《沉默之丘 Townfall》。看著兩父子那充滿立體感的臉孔和建模,不禁想起早前曾玩過的數款 PS1 遊戲。 《戰神:諸神黃昏》是「戰神系列」的第九部作品,交代了前作結尾所拋出的疑問和驚喜。遊戲以優秀的畫面表現和遊戲體驗讓粉絲們對本作有著更大的期待,一起來看看尼未亞對《戰神:諸神黃昏》的遊戲評測吧。(文章請點我) https://www.youtube.com/watch?v=PfbSZMcb9IQ

    作者 | Ken - 小 Ken2022年11月15日
    查看全部 →
  • 一起慶祝斯洛伐克共和國和捷克共和國的遊戲節日吧!

    一起慶祝斯洛伐克共和國和捷克共和國的遊戲節日吧!

    一直以來,Steam 會不定時舉辦各式各樣的活動與玩家社群互動,而本周的活動是慶祝歷史以來斯洛伐克共和國(Slovenská republika)和捷克共和國(Česká republika)所推出的遊戲! #gallery-20 { margin: auto; } #gallery-20 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-20 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-20 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 本次是Steam 第三次舉辦 【Czech & Slovak Games Week 2022】這個活動,主要促銷斯洛伐克共和國和捷克共和國的本地遊戲。本次參與這個活動的工作室有106間,而它們帶來的遊戲高達230款!玩家可以通過這個活動以比較便宜的價格購買遊戲、觀看全球首映或現場直播或獲取各個遊戲的最新資訊。 活動由Czech Game Developers Association (GDACZ) 和 Arkance Systems 成員代表的支持下舉辦。活動將會持續至間2022年11月22日(二) 中午2點,對活動有興趣的玩家可到Steam、GOG或官網上查看活動的詳情。 以下是活動裏可以找到的一些遊戲: #gallery-21 { margin: auto; } #gallery-21 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-21 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-21 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

    作者 | Rein2022年11月15日
    查看全部 →
  • 為紀念《寶可夢》系列的全新作品《寶可夢 朱/紫》發售 可體驗歷代《寶可夢》世界的「Pokémon Online Gallery」正式公開!

    為紀念《寶可夢》系列的全新作品《寶可夢 朱/紫》發售 可體驗歷代《寶可夢》世界的「Pokémon Online Gallery」正式公開!

    株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)為了紀念 Nintendo Switch 遊戲《寶可夢 朱》、《寶可夢 紫》的發售,公布以下消息。 1.Pokémon Online Gallery 正式公開! Pokémon Online Gallery 是能回顧歷代《寶可夢》回憶的網站。只要移動自己的化身,就能自由在空間中 移動,回顧令人懷念的場景。 2.歷代的寶可夢、道具、建築物都將以 3D 建模重現 從《寶可夢 紅/綠》到《寶可夢 劍/盾》登場的寶可夢、道具、建築物都會來到各位的眼前。只要觸摸 3D 建 模,令人懷念的遊戲畫面就會跳出。請透過電腦、智慧型手機好好回憶各位的寶可夢體驗,好好沉浸在其中 吧! #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ <商品資訊> 商品名稱 《寶可夢 朱》《寶可夢 紫》 發售日 預定於 2022 年 11 月 18 日發售 發行 The Pokémon Company 銷售 任天堂株式會社 製作 GAME FREAK inc. 對應平台 Nintendo [...]

    作者 | Rein2022年11月14日
    查看全部 →