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一直以來有著超高人氣超高深度的Fate系列,在任天堂直面會公佈后,引來了大量玩家討論。之前在FGO Fes 2023的時候也釋出了實機試玩,讓不少玩家關注。我們尼未亞有興獲得臺灣光榮特庫摩邀請參與本次的媒體Preview,並簡單的分享心得給大家。

 

※本次評測是【媒體Preview版本】,在PC上運行

 

遊戲名稱 :《Fate/Samurai Remnant》

游戲發售日 :2023年9月28日

開發商 :Koei Tecmo 光榮特庫摩

發行平臺 :PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam®

遊戲類型 :動作RPG

官方下載網址 https://www.gamecity.com.tw/fate-sr/

 

經典再現

 

首先,本次試玩是媒體Preview版本,只能從游戲序章開始玩到第一章節,并且會以無劇透方式向粉絲們分享本次心得。這次光榮特庫摩再次找來了ω-Force開發團隊,也就是大家熟悉的《無雙》系列團隊,所以戰鬥方式多多少少都依然是那個味道。到底江戶時代的聖杯戰爭會令玩家有著什麽樣的評價和體驗呢?敘事上來説,前期不需要太擔心。不過我們還是很開心的見到不少熟悉的面孔,尤其是金閃閃。至於他會在劇情上扮演者什麽角色,這邊就保留讓玩家們自行去發掘。

雜種

 

戰鬥系統

這次《Fate/Samurai Remnant》除了主角以外,還能操控從者,這也是Fate系列中首個將Master也投入實戰的游戲。負責故事劇情的Nasu桑也聲稱本作是Fate衆多作品中最能凸顯御主和從者實力差距的作品之一。

主角可以使用2種不同的架勢切換(地和水),地之架勢主要是以一刀流穩扎穩打的方式進行攻擊,而水之架勢則是更爲流暢的雙刀流。兩種不同的架勢在纍計一定的“殘光”互換架勢后還能獲得不同加成。因比較習慣攻擊速度靈活的方式割草,史萊姆我大多數都會采用水之架勢作爲主要攻擊。除此之外,Master當然少不了魔術了。主角可以消耗貴石發動魔法,用於輸出,上buff或回血功能。這些貴石可在戰鬥中擊敗敵人獲得。最後當然還少不了必殺技秘劍了,只要持續對敵人照成傷害既可以纍計秘劍計量條。

身爲Master的我們還能使用共鳴絕技,操控Saber或從者施展角色技能。戰鬥中從者也有幾率自行配合施展合作技能,這時候我們只要靠近Saber并且按下對應按鍵即可發動。共鳴絕技無論是在操控Master或Servant的時候都能使用。隨著故事推進,玩家們可習得新的共鳴絕技和合作招式。

 

戰鬥中要是被敵人壓制陷入危機時,Saber有几率會跳出來幫忙擋刀,這時候玩家們需要連按按鍵來取勝,而這情況下按鍵會隨機變動,有點類似QTE。

 

自宅

主角還能再自己家中進行各式各樣的事情,比如在工坊休息回血,提升工坊技能,更換DLC服裝之類的。隨著故事推進會逐漸解鎖可做的事項。另外比較有趣的是保養刀劍的小游戲,只要消耗特定的道具就可以為刀劍提供保養效果,也是就在特定戰鬥次數獲得額外的經驗值。

 

説到刀劍,這次主角的武器有著4種不容的刀裝,不容的刀裝還能呈現出不一樣的造型。更換“鞘”可提升攻擊力,“鏱”可提升防禦,“柄卷”可提升會心率,“目貫”可提升魔術傷害。

敵軍

除了一般的小怪之外,Boss或者强敵會有一層需要被打破的外殼。這時候敵方如果沒有在攻擊后露出破綻,主角普攻是不能對敵人照成傷害。如果要打破外殼,必須趁地方破綻,使用技能,或者替換成從者才能有效攻擊。目前覺得這系統對玩家不太友好,要打破外殼必須要使用技能,可是技能需要連續攻擊地方來充纍計條。所以當遇到有外殼的强敵時,只可以等敵方攻擊並露出破綻后輸出。

 

除了有人形敵人以外,當然還少不了江戶時代的鬼怪了。相信整體游戲比較好玩和刺激的部分會是與不同Master和Servant之間的戰鬥。

探索

探索方面,在不同的小城市下玩家會有各種小任務(城鎮考驗+大江戶工作)可達成并獲取獎勵。小任務種類大致上是擼貓擼狗,打到特定人數敵人或撿東西。當然,再走走逛逛的時候,吃貨saber會呼喚主角過去。這時候只要跟著saber看看有什麽事情發生就可以得到技能點數。城鎮上的小攤則是販賣藥水類物品。

爭奪領地

另外,值得一提的系統則是爭奪控制,玩家必須在有限的回合内掌控領地,不讓地方侵略到主角所在的地方。這部分玩法有一點像是需要策略的黑白棋玩法,要是主角可以在敵人連結點切割,敵人就會因缺乏靈力而撤退。如果不幸需要正面對決,玩家就會被强迫進行戰鬥。不論是切割連接點或者是在戰鬥上取勝,玩家都能取得經驗值,建議沒必要的話還是不直接戰鬥比較好哦。

游戲在最後還讓玩家操控BERSERKER武藏。雖然時間只有短短的不到10分鐘,不過卻突然帶起我想要繼續操控其他從者的情緒。看到自己喜歡的從者使用技能和寶具真的是太帥了!雖然說游戲玩法依舊是我們熟悉的動作RPG,不過在《Fate/Samurai Remnant》中,除了戰鬥,相信更想要給玩家帶來的是劇情。那麽接下來就請大家期待一下游戲正式發售后的評測了!

 

 

Evan 魚丸

Nmia Gaming – Editor Evan 魚丸