
Fate/Samurai Remnant 先行試玩,武藏黑貞德金閃閃等熟悉面孔再現
一直以來有著超高人氣超高深度的Fate系列,在任天堂直面會公佈后,引來了大量玩家討論。之前在FGO Fes 2023的時候也釋出了實機試玩,讓不少玩家關注。我們尼未亞有興獲得臺灣光榮特庫摩邀請參與本次的媒體Preview,並簡單的分享心得給大家。 ※本次評測是【媒體Preview版本】,在PC上運行 遊戲名稱 :《Fate/Samurai Remnant》 游戲發售日 :2023年9月28日 開發商 :Koei Tecmo 光榮特庫摩 發行平臺 :PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam® 遊戲類型 :動作RPG 官方下載網址 :https://www.gamecity.com.tw/fate-sr/ https://www.youtube.com/watch?v=XOJXpgn9XzI 經典再現 首先,本次試玩是媒體Preview版本,只能從游戲序章開始玩到第一章節,并且會以無劇透方式向粉絲們分享本次心得。這次光榮特庫摩再次找來了ω-Force開發團隊,也就是大家熟悉的《無雙》系列團隊,所以戰鬥方式多多少少都依然是那個味道。到底江戶時代的聖杯戰爭會令玩家有著什麽樣的評價和體驗呢?敘事上來説,前期不需要太擔心。不過我們還是很開心的見到不少熟悉的面孔,尤其是金閃閃。至於他會在劇情上扮演者什麽角色,這邊就保留讓玩家們自行去發掘。 雜種 戰鬥系統 這次《Fate/Samurai Remnant》除了主角以外,還能操控從者,這也是Fate系列中首個將Master也投入實戰的游戲。負責故事劇情的Nasu桑也聲稱本作是Fate衆多作品中最能凸顯御主和從者實力差距的作品之一。 主角可以使用2種不同的架勢切換(地和水),地之架勢主要是以一刀流穩扎穩打的方式進行攻擊,而水之架勢則是更爲流暢的雙刀流。兩種不同的架勢在纍計一定的“殘光”互換架勢后還能獲得不同加成。因比較習慣攻擊速度靈活的方式割草,史萊姆我大多數都會采用水之架勢作爲主要攻擊。除此之外,Master當然少不了魔術了。主角可以消耗貴石發動魔法,用於輸出,上buff或回血功能。這些貴石可在戰鬥中擊敗敵人獲得。最後當然還少不了必殺技秘劍了,只要持續對敵人照成傷害既可以纍計秘劍計量條。 #gallery-22 { margin: auto; } #gallery-22 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-22 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-22 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 身爲Master的我們還能使用共鳴絕技,操控Saber或從者施展角色技能。戰鬥中從者也有幾率自行配合施展合作技能,這時候我們只要靠近Saber并且按下對應按鍵即可發動。共鳴絕技無論是在操控Master或Servant的時候都能使用。隨著故事推進,玩家們可習得新的共鳴絕技和合作招式。 戰鬥中要是被敵人壓制陷入危機時,Saber有几率會跳出來幫忙擋刀,這時候玩家們需要連按按鍵來取勝,而這情況下按鍵會隨機變動,有點類似QTE。 自宅 主角還能再自己家中進行各式各樣的事情,比如在工坊休息回血,提升工坊技能,更換DLC服裝之類的。隨著故事推進會逐漸解鎖可做的事項。另外比較有趣的是保養刀劍的小游戲,只要消耗特定的道具就可以為刀劍提供保養效果,也是就在特定戰鬥次數獲得額外的經驗值。 説到刀劍,這次主角的武器有著4種不容的刀裝,不容的刀裝還能呈現出不一樣的造型。更換“鞘”可提升攻擊力,“鏱”可提升防禦,“柄卷”可提升會心率,“目貫”可提升魔術傷害。 敵軍 除了一般的小怪之外,Boss或者强敵會有一層需要被打破的外殼。這時候敵方如果沒有在攻擊后露出破綻,主角普攻是不能對敵人照成傷害。如果要打破外殼,必須趁地方破綻,使用技能,或者替換成從者才能有效攻擊。目前覺得這系統對玩家不太友好,要打破外殼必須要使用技能,可是技能需要連續攻擊地方來充纍計條。所以當遇到有外殼的强敵時,只可以等敵方攻擊並露出破綻后輸出。 [...]








