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  • 女神異聞錄4 無敵究極背橋摔 移植版(P4U2移植版)第一彈遊戲資料 2021年12月27日公開

    女神異聞錄4 無敵究極背橋摔 移植版(P4U2移植版)第一彈遊戲資料 2021年12月27日公開

    為大家帶來先前發表的『女神異聞錄4 無敵究極背橋摔 移植版』的遊戲資訊。接下來將介紹故事模式的3個篇章、黃金競技場模式、其他模式,以及參戰角色等豐富精采的內容。 『P4G』的“後續故事”即刻開始!『女神異聞錄4』及『女神異聞錄3』的角色齊聚一堂展開熱血對戰的2D對戰格鬥動作遊戲『女神異聞錄4 無敵究極背橋摔(以下簡稱P4U2)』將推出移植版,除了提升UI等細節的圖像解析度,更將內容升級至街機版Ver.2.50,並正式在PlayStation4®、Nintendo SwitchTM以及Steam®三平台登場!內含原版豐富的付費DLC,並以690NTD的優惠價販售。『女神異聞錄4 黃金版(以下簡稱P4G)』的事件落幕後,主角鳴上悠一行人再次回到八十稻羽展開後續故事。除了有被捲入新事件的『女神異聞錄4』的「自稱特別搜查隊」外,已成年的『女神異聞錄3』的前「特別課外活動部」成員也將齊聚一堂!玩過『P4G』的玩家不在話下,『女神異聞錄3』的粉絲更不能錯過!本次為您帶來共37個參戰角色(含陰影類型)的壓倒性份量,盡情享受與人格面具使用者之間的「後續故事」吧!1內含幾乎所有另售的付費DLC。此外還內附雜誌特典才拿得到的角色新增顏色及新增BGM!2圖像解析度大幅提升,UI等畫面變得更美觀、更好判讀!3採用街機版最新版本Ver.2.50的戰鬥系統。對戰變得更有趣、更好上手!4「黃金競技場模式」升級至街機版最新版本Ver.2.50!新增技能等多項內容,耐玩度大幅提升!5「挑戰模式」升級至街機版最新版本Ver.2.50!可享受挑戰新任務的樂趣!・「P4U」故事模式・「ADACHI」故事模式・所有新增角色・新增BGM33首・新增支援角色【全套組合A】【全套組合B】・P4U2眼鏡包ALL・P4U2多色包ALL・大廳代表人物組合 ※僅支援PS4TM・解鎖頭目角色・解鎖解說語音&開場語音 …etc■充滿爽快感的格鬥對戰動作以細膩的點陣繪圖刻劃的女神異聞錄角色,將在畫面中盡情展開極限對戰!2D對戰格鬥部分由擅長打造對戰格鬥遊戲的ARC SYSTEM WORKS操刀。除了可施展角色與人格面具相互搭配的連段攻擊外,還有格鬥遊戲罕見的負面狀態等元素,即使是格鬥遊戲玩家也能盡情鑽研遊玩!此外,遊戲也內建了多種系統,讓身為格鬥遊戲新手的女神異聞錄粉絲也能輕鬆遊玩。例如:按按鍵就能使出連段攻擊的連按連段、重現『女神異聞錄4』世界觀的全力一擊與全力追擊等等。遊戲中內建各種難易度與模式,從格鬥遊戲新手到喜愛鑽研的高手,每個族群都能享受到本作充滿爽快感的極限對戰! ■可品味『P4G』後續故事的「故事模式」故事模式描寫了人格面具使用者們的全新活躍英姿,閱讀時可切換角色視角或篇章。與『P4G』不同,以里中千枝、花村陽介等角色的視角進行故事可說是本作的一大魅力。當然,玩家也能選擇用『女神異聞錄3』的角色視角來推進故事,可說是女神異聞錄粉絲不能錯過的模式。 自動模式讓您放心玩與敵人的戰鬥為2D格鬥對戰!不擅長格鬥遊戲的人也沒問題!切換至「自動模式」角色就會自動操作。對戰時不必再扼腕,可放心享受故事。 故事模式可欣賞『P4G』正統後續故事的3個篇章。EpisodeI:P-1 GRAND PRIX可享受2021年發售的女神異聞錄格鬥遊戲第1彈『女神異聞錄4 終極深夜鬥技場』的故事。『P4G』世界落幕後2個月,深夜電視捲土重來。電視機裡突然舉辦起格鬥秀,舞台就在八十神高中!酷似「小熊」的主辦人的存在、自稱是學生會長的神祕美少女、急忙趕來的『P3』陰影巡者們。察覺異常事態的「自稱特別搜查隊」再次挑戰深夜電視之謎! EpisodeII:P-1 CLIMAX可享受2013年發售的女神異聞錄格鬥遊戲第2彈『女神異聞錄4 無敵究極背橋摔』的故事。「P-1 GRAND PRIX」的後續故事。八十稻羽市突然襲來一陣紅霧,神秘的陰影軍團現身。自稱是幕後黑手的「皆月翔」出現在主角一行人面前。以現實的八十稻羽市為舞台,『P4G』與『P3』的角色將以各自的視角展開故事。「幕後黑手」的真面目究竟是……!? EpisodeIII:ADACHI內含原為『P4U2』付費DLC的「新增角色【足立透】」!『P4G』的重要角色「足立透」。見識主角一行人的活躍英姿後,原本應正受拘提的他竟再次現身,他究竟有什麼目的?主角一行人未得知的事件背景,將透過足立透視角深入探究。 鑽研要素滿載!「黃金競技場模式」培養角色,同時朝迷宮最深處前進的模式。除了可累積經驗值來提升角色等級外,還可分配能力點數,可依自身喜好培養角色。 ●輔助角色與社群創建選擇在戰鬥中提供輔助的搭檔,提升「社群」等級就能在戰鬥中發動支援技能!戰局將進行得更加有利。 ●分配能力點數玩家可自由分配能力點數。無論要攻擊特化型還是鐵壁防禦型都沒問題!培養專屬自己的角色吧! ●提升等級獲得技能提升等級或頭目戰可獲得對戰鬥有利的技能。從將近200種的技能中自由搭配出強力組合,一步步變強吧! 還有其他多種模式!※部分模式的內容會依平台而有所差異。●ARCADE MODE與CPU角色對戰,同時朝結局邁進的模式。可享受街機版的故事。 ●SCORE ATTACK MODE擊敗陸續登場的CPU角色來較量分數的模式。對戰分數將登錄至線上排行榜。 ●NETWORK MODE可與好友或與實力相近的玩家進行對戰的模式。亦可在排行榜較量對戰成績。 ●VERSUS MODE可離線盡情享受對戰的模式。不只能和好友,也能和CPU對戰。 ●GALLERY MODE可欣賞遊戲中的插圖、BGM、語音的模式。內容會隨著遊戲進度陸續解鎖,快來挑戰達成率100%吧! ●LESSON MODE可認真學習基本動作與遊戲系統的模式。內附解說,即便是初次遊玩也能安心上手。 ●TRAINING MODE可自由練習高難度指令技和連段的練習模式。可進行細部設定,以學會在各種場合使用的動作。 ●CHALLENGE MODE可挑戰每個角色所設定的「任務」的挑戰模式。可在進行的同時自然學會連段技巧。 角色介紹鳴上悠(CV:浪川大輔)『P4G』的主角。事件落幕後離開八十稻羽市,為了過黃金週而決定回來。【格鬥類型】兼具力量與敏捷的萬能角色,新手老手都能輕鬆操作。 花村陽介(CV:森久保祥太郎)與主角同為高三生,自稱「特別搜查隊」,解開了在八十稻羽發生的殺人事件之謎。同時也是稻羽市內的購物中心「朱尼斯八十稻羽店」店長的兒子。【格鬥類型】會用矯健的身手與各種技能將對手耍得團團轉,是難得的騙人奇才。 里中千枝(CV:堀江由衣)「特別搜查隊」的一員,活潑開朗的高三生。功夫片的狂熱者,學了一身自我流的足技。黃金週發生的事件促使她拜真田為師。【格鬥類型】會一口氣跳向對手腹部,猛烈衝刺後一擊KO對手,是個充滿力量的少女。 天城雪子(CV:小清水亜美)千枝的摯友,同時也是「特別搜查隊」的一員。從小就在老家開的老字號旅館「天城屋旅館」幫忙。精通儀式禮節,備受學校男生喜愛,卻有天然的一面。【格鬥類型】擁有從中距離到遠距離的廣泛攻擊範圍。除了會施展以火焰系招式為主的強大人格面具攻擊外,還會使用「迪亞」等回復技能! 巽完二(CV:関智一)主角的學弟,高二生。眾人公認的不良少年,所有人避之唯恐不及,個性直來直往。與外表相反,擁有手藝精巧、擅長裁縫的纖細面。【格鬥類型】以摔擲攻擊為主體的近距離力量型角色。擁有高攻擊力與HP,人格面具攻擊的威力也相當強大。 小熊(CV:山口勝平)住在電視機中的異世界的神祕布偶。說話時習慣在句尾加「小熊」。與自稱是格鬥大賽主辦者的「小熊總統」沒有任何關係,針對對方模仿自己的外觀這點相當生氣。【格鬥類型】會丟出道具,使用各種逗趣的攻擊。可使對手陷入異常狀態,或回復自身體力,技能效果五花八門。 白鐘直斗(CV:朴璐美)偵探一族・白鐘家的第五代傳人。人稱「偵探王子」的高二生。為了調查一年前的連續殺人事件來到稻羽市,並認識主角一行人。這次也將活用清晰的頭腦調查事件背後的真相。【格鬥類型】藉由高移速與射擊從遠距離攻擊對手。滿足嚴苛條件還能施展即死攻擊。人格面具可使出牽制、奇襲以及陷阱攻擊。 久慈川理世(CV:釘宮理恵)在『P4G』與主角一行人一同解決事件的高二生。遊戲中除了可聽到小理世語音的格鬥實況轉播外,她也會以戰鬥角色參戰!【格鬥類型】獲得了戰鬥型態的人格面具・卑彌呼可使用各種飛行道具進行攻擊。並藉由「分析」對手讓攻擊產生多種變化。 拉比莉絲(CV:竹達彩奈)「特別搜查隊」在電視中探索時現身擋在前方的神祕少女。身穿八十神高中的制服,並自稱是「八十神高中的學生會長」。【格鬥類型】透過斧頭進行攻擊,愈用威力愈強。將自己的武器強化到最高等級,粉碎敵人吧! 岳羽由加莉(CV:豊口めぐみ)活躍於『P3』的前「特別課外活動部」一員。自月光館學園畢業後從事演藝工作,在工作時接到伙伴遇到緊急情況的訊息,而前往八十稻羽。【格鬥類型】箭矢射中伊西絲生成的風塊時會改變軌道鎖定對手。朝各個方向射出箭矢來戰鬥吧! 伊織順平(CV:鳥海浩輔)前「特別課外活動部」的一員。目前擔任「陰影巡者」的約聘隊員,假日則專注於少年棒球教練的工作。因搭電車搭過站而抵達八十稻羽,並被捲入了事件。【格鬥類型】球棒攻擊命中時可得分並強化攻擊。人格面具「特里斯墨吉斯忒斯」負責用火焰與衝刺進行中~遠距離的攻擊。 [...]

    作者 Nmia2021年12月27日
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  • 對戰格鬥遊戲「Granblue Fantasy: Versus」新參戰角色的「『薇拉&擬造體‧彼列』追加組合包」開始發布!

    對戰格鬥遊戲「Granblue Fantasy: Versus」新參戰角色的「『薇拉&擬造體‧彼列』追加組合包」開始發布!

    ~「Legendary Edition」與新價格「Granblue Fantasy: Versus」下載版也已發售~ 世雅股份有限公司宣布,由Cygames, Inc.企劃製作、Arc System Works開發的PlayStation®4/Steam®專用對戰格鬥遊戲「Granblue Fantasy: Versus」,於12月14日(二)開始發布可使用新參戰角色「薇拉」、「擬造體‧彼列」的DLC「『薇拉&擬造體‧彼列』追加組合包」。另外,本作的「Legendary Edition」與新價格「Granblue Fantasy: Versus」下載版也一同發售。■「『薇拉&擬造體‧彼列』追加組合包」已發布! *價格:NT$288*發售日期:2021年12月14日(二)*收錄內容‧可操作角色「薇拉」(CV:今井麻美)‧可操作角色「擬造體‧彼列」(CV:細谷佳正)‧薇拉的角色色彩(No.5~No.19)‧薇拉的大廳碧藍小角色(1種)‧薇拉的主推角色圖示(1種)‧薇拉的追加任務(2種)*「碧藍幻想」連動特典(※僅限PlayStation®4版)(可獲得以下道具)‧碧麗之證×1‧職業造型「異人格‧禁忌」 ■「Granblue Fantasy: Versus(Legendary Edition)」介紹「Granblue Fantasy: Versus(Legendary Edition)」收錄了「Granblue Fantasy: Versus」製品版遊戲、角色套票第1季/第2季登場的11位DLC角色,以及於12月14日(二)發布的新參戰角色「薇拉」、「擬造體‧彼列」。另外也將附贈下列「碧藍幻想」連動特典(※僅限PlayStation®4版)。 *作品名稱:Granblue Fantasy: Versus(Legendary Edition)*價格:NT$1,390*發售日期:2021年12月14日(二)*遊戲平台:PlayStation®4、Steam®(僅有下載版)*收錄內容・「Granblue Fantasy: Versus」製品版遊戲・第1季/第2季 角色套票・新增可操作角色「薇拉」 (CV:今井麻美)・新增可操作角色「擬造體‧彼列」 (CV:細谷佳正)※也將附贈各DLC角色的「碧藍幻想」連動特典。※不包含第1季角色套票購入特典「大廳碧藍小角色『碧(力量強化型)』」。 *購入特典「碧藍幻想」連動特典(※僅限PlayStation®4版)【特典1】(可從下列道具任選一項) 【特典2】(可獲得下列所有道具)・碧麗之證×1・職業造型「異人格‧禁忌」 ※【特典1】與2020年發售的「Granblue Fantasy: Versus」附屬的內容相同。過去已獲得的特典無法重複領取。※【特典2】與2021年12月14日(二)發布的DLC「『薇拉&擬造體‧彼列』追加組合包」附屬的內容相同。購買追加組合包DLC也可獲得,但無法重複領取。※有關各項特典的領取,每個「碧藍幻想」帳號只限獲得1次。※使用本內容,如有需要套用最新版本的資料更新檔時,請務必進行資料更新後再使用。日緋色金×1 金剛晶×1 賽菲拉玉髓×1 大馬士革骸晶×10※本物品的使用權利適用於以PS4TM主機連接網際網路並登入“PSN”。※欲獲取「碧藍幻想」的連動特典,須擁有「碧藍幻想」的帳號。■「Granblue Fantasy: Versus」介紹「Granblue Fantasy: Versus」以更為優惠的價格登場!內容僅收錄製品版遊戲,不含各種「碧藍幻想」連動特典。 *作品名稱:Granblue Fantasy: Versus*價格:NT$490*發售日期:2021年12月14日(二)*遊戲平台:PlayStation®4、Steam®(僅有下載版)*收錄內容・「Granblue Fantasy: Versus」製品版遊戲(※本商品不含各種「碧藍幻想」連動特典。)【Granblue Fantasy: Versus(Legendary Edition)商品概要】商品名 稱 : Granblue [...]

    作者 Nmia2021年12月27日
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  • 『真・三國無雙8 Empires』今日發售! ~歡慶上市贈獎活動同步開跑~

    『真・三國無雙8 Empires』今日發售! ~歡慶上市贈獎活動同步開跑~

    臺灣光榮特庫摩宣布,戰術動作遊戲『真・三國無雙8 Empires』 (PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch™、Xbox Series X/S、Xbox One、 Steam®)於今日 12 月 23 日(四)發售。本作為「真・三國無雙」20 週年紀念作 品,是能同時體驗到一騎當千的爽快動作要素,以及”奪取天下”的模擬遊戲要素 的「Empires」系列最新作。今日同時公開了中文版特別特典,以及與過去發行的 無雙系列作品的存檔聯動特典情報。 而為了歡慶本作上市,臺灣光榮特庫摩 Facebook 於即日起舉辦贈獎活動,只要依 照活動說明參加,就有機會入手內含集結全部 94 名角色的 20 週年紀念精選畫集 等多項珍藏逸品的『真・三國無雙8 Empires』20週年紀念 BOX 或限量精美文 件夾,機會難得敬請把握! ■ 『真・三國無雙8 Empires』歡慶上市贈獎活動 即日起至 2022 年 1 月 5 日(三)23:59 止,前往臺灣光榮特庫摩 Facebook 依照 活動說明參加,就有機會入手內含集結全部 94 名角色的 20 週年紀念精選畫集等 多項珍藏逸品的『真・三國無雙8 Empires』20週年紀念 BOX 或限量精美文件 夾。 ■ 『真・三國無雙8 Empires』中文版特別特典 [...]

    作者 Nmia2021年12月24日
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  • 『信長之野望・新生』公開「政略」詳細情報!

    『信長之野望・新生』公開「政略」詳細情報!

    臺灣光榮特庫摩宣布,公開預定於 2022 年發售的「信長之野望」系列最新作、KOU SHIBUSAWA 40 週年紀念作品『信長之野望・新生』的「政略」詳細情報。 ■更加真實,更為深入的全新領國經營體驗 ●重要據點該託付給哪位家臣?大名所做出的判斷將對勢力的未來產生重大影響! 在本作中將有超過 200 個據點遍布於日本全國,據點是以城為中心,加上數個郡所組成,玩家將可以給予各城及各郡與家臣做為其知行,得到城及郡的家臣將會自行開發城下町及郡,因此給予家臣知行將會直接影響據點的發展。 被賦予城做為知行的城主的職能將十分重要,城主的能力將影響據點的發展速度及發展方向,也將是影響從據點出陣的部隊強度的重要因素。因此可以將能力高的武將任命為城主,然而只有透過立下汗馬功勞而擁有高“勳功”的武將才能擔任城主。因此這時便需要領主出馬輔佐,領主不只會開發自己所領的郡,更具有輔佐城主的重要工作,如果城主擅長會戰,但是卻疏於內政的話,只要領主的內政能力高,就能補足城主內政能力的不足,使城主的能力大為提升。於接近敵人的據點配置擅長戰鬥的家臣來強化軍事面,而在後方的據點則配置長於內政的家臣,在上述戰略考量下,也可透過不同的武將組合來強化能力,補足城主的弱點部分,因此將有無限的方式來思考如何安排人才的配置。 知行的領地經營雖然主要交給家臣全權負責,然而大名也是有可能對家臣直接下達指示命其使領地富饒。而在大名所在的據點,雖然大名也可以親自指示郡的開發,但是身為大名主要會進行指示的為建設位於據點的城下設施。城下設施是會對影響據點產生整體影響的建設,雖然建設城下設施需要花費大量的金錢及勞力,然而卻能夠得到金錢及兵糧收入、以及最大兵力增加等,根據所建設的設施,將可得到各種不同的效果。然而由於考量金錢及勞力面的因素,難以一次同時建設,因此思考當前狀況,該將何項建設列為優先事項,必須根據當時的狀況判斷及長期戰略的觀點來規劃長期計畫。 此外還有可指示進行據點強化及對敵據點謀略的「主命」。透過據點強化將使家臣遵循所指示的方針來強化內政,而指示進行謀略則將對敵勢力的據點進行妨礙工作。 ●考驗玩家推行時機的執行“政策”及平日便須下足功夫的“外交”交渉隨著據點強化並擴大勢力後,便可能與比自勢力更強大的勢力對抗,然而強化據點終究有其極限,因此為了對抗比自己強大的勢力,便有必要執行能夠對勢力整體帶來重大效果的政策,以求大幅強化勢力,然而由於執行政策需要穩定的財力及威信,因此在適當的時機推行適當的政策將變得十分重要。 即使再怎麼強化據點以及執行強而有力的政策,然而若與周遭的勢力敵對,也不是件好事。因此需要設立目標的假想敵,並盡量避免與該勢力以外的其他勢力發生糾紛,為此便必須採取外交手段。外交必須平日便與其他勢力加強友好關係,因此平日的基本功便與必要時刻和其他勢力締結同盟,或是請求援軍的約定有所關聯,此點十分重要。外交不是一日造成的,而是大名平日便需要下足功夫的重要任務。此外除了其他勢力之外,透過與朝廷及幕府進行外交交涉來獲得官職及役職也將成為戰略的一環,當位居高位的官職或役職時將提升勢力的威信。透過強大的威信將使得與其他勢力交涉時更為有利,且當遭到威信低的勢力攻擊時,進攻的敵部隊也將會變得畏縮而使我方在戰鬥上處於優勢,威信將在外交及戰鬥等場面派上用場。 ※記載的各種商品名為各廠商的商標及登錄商標。 ※記載的內容為發稿日現在的情況,日後亦有可能在未經預告下進行變更。 更多的產品資訊,請至臺灣光榮特庫摩粉絲專頁: https://www.facebook.com/KoeiTecmoTW/ Koei Tecmo Taiwan 臺灣光榮特庫摩 YouTube 頻道: https://goo.gl/VgHEBJ

    作者 Nmia2021年12月24日
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    霓禱遊戲旗下遊戲冬季特賣限時特價,公布《Hazel Sky》、《Project Althea》等預告片

    霓禱遊戲(Neon Doctrine)於日前在其官方 Youtube 頻道中,除了公佈《廖添丁- 稀代兇賊の最期》、《Lamentum》、《Yuppie Psycho》Steam 動畫貼紙外,還公開新遊戲《 Tamarindos Freaking Dinner》、《Drill Man Rumble》、《Project Althea》、《Hazel Sky》預告,以及射擊遊戲新作《Devilated》更新和各式粉絲回饋活動。 全新動畫貼紙上線 《廖添丁- 稀代兇賊の最期》、《Lamentum》、《Yuppie Psycho》Steam 動畫貼紙已上架,歡迎玩家兌換。 四款新遊戲預告片公佈 霓禱遊戲公佈即將在2022發售的遊戲:古怪恐怖遊戲《Tamarindos Freaking Dinner》、《Lost Castle》團隊新作《Drill Man Rumble》、3D解謎《Hazel Sky》,以及代號《Project Althea》的奇幻遊戲預告片。 暴力第一人稱射擊遊戲《Devilated》更新 第一人稱射擊遊戲《Devilated》於這次冬季特賣發布更新且限時八折優惠,喜歡爽快體驗的玩家可參考看看。 粉絲回饋活動 除了以上資訊外,霓禱遊戲在本次舉辦許多粉絲回饋活動,包括問答比賽、尋找密語,以及《廖添丁- 稀代兇賊の最期》全球競速通關賽。玩家有機會獲得OLED 任天堂 Switch、Steam 禮物卡等豐盛獎品,歡迎到霓禱遊戲 Discord 了解細節 。 霓禱遊戲Discord:https://discord.com/invite/nd

    作者 Nmia2021年12月24日
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  • 《冤罪執行遊戲Yurukill》繁體中文版確定2022年4月14日同時上市!

    《冤罪執行遊戲Yurukill》繁體中文版確定2022年4月14日同時上市!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,確定製作 Izanagi Games, Inc. 的冤罪逃脫冒險 & 彈幕射擊遊戲《冤罪執行遊戲Yurukill》的官方中文版,且 PlayStation®5 、 PlayStation®4 、 Nintendo Switch™ 的實體盒裝版 / 數位下載版將於 2022 年 4 月 14 日上市。 《冤罪執行遊戲Yurukill》是款以無人遊樂園「Yurukill樂園」作為舞臺,由解謎的「冒險」部分和在虛擬空間中乘坐「Yurukill戰士」遊玩射擊對決的「射擊」部分所組成的冤罪逃脫冒險 & 彈幕射擊遊戲。 主要開發團隊由《狂賭之淵》原作者「河本焰」擔任原作、「武野光」負責劇情腳本、《蒼藍革命之女武神》的「清原紘」擔任角色設計、《魔物獵人》系列作曲家「小見山優子」負責BGM以及射擊開發部分則由 G.rev 負責製作,引起了極大關注。 由亞克系統亞洲分店正式繁體中文化的《冤罪執行遊戲Yurukill》預定推出PlayStation®5、 PlayStation®4、 Nintendo Switch™的實體盒裝版及數位下載版,並於2022年4月14日(四)與日本版同步上市。另外,北美地區將於6月7日,歐洲地區將於6月10日以及大洋洲地區將於6月17日上市,預售日程等將在之後公開。 ■《冤罪執行遊戲Yurukill》繁體中文版遊戲介紹 – 劇情介紹 從監獄中甦醒過來的「春秋千石」。 戴著狐狸面具名叫澎子的女子說。 「給被判執行刑的罪犯你一個機會。從現在開始挑戰某個遊樂園的多種遊樂設施,勝利的話就能無罪釋放。」 「不,我是無罪的!」 然後出現的是自己犯下的罪行中的受害者「莇麗娜」。 「春秋千石。我絕不可能忘記的名字。你殺害了我的全部家人,我絕對不能原諒你。」 千石身為燒死21名家族的縱火殺人犯目前正在服刑中。 當然,受害者不相信千石的無罪主張。 除了千石之外,還有其他四組犯罪者和受害者。 犯罪者稱為「囚犯」,受害者稱為「執行人」,並組成小隊挑戰遊樂設施。 6名犯罪者和5名受害者。 「大規模殺人小隊」、「陰謀殺人小隊」、「跟蹤狂殺人小隊」、「雙胞胎殺人小隊」、「偷窺狂小隊」 囚犯勝利的話就能獲得無罪。 執行人勝利就可以得到想要的東西。當然也是有可能報仇的…… 舞臺是無人遊樂園「Yurukill樂園」 挑戰遊樂設施時被揭開的秘密。 在這場殘酷狡猾的「Yurukill樂園」中獲勝的,究竟會是誰呢? – [...]

    作者 Nmia2021年12月24日
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  • 《廖添丁 – 稀代兇賊之最期》全球競速通關賽開跑,只要參加就有機會獲得Steam禮物卡

    《廖添丁 – 稀代兇賊之最期》全球競速通關賽開跑,只要參加就有機會獲得Steam禮物卡

    由創遊遊戲開發、霓禱遊戲發行的動作遊戲《廖添丁 – 稀代兇賊之最期》將於本次 Steam 冬季特賣舉辦全球競速通關大賽。 霓禱遊戲表示,非常感謝台灣玩家踴躍參與回饋台灣粉絲的競速通關大賽,並表示在此次 Steam 冬季特賣將舉行世界《廖添丁 – 稀代兇賊之最期》競速通關大賽,讓世界各地的好手能切磋交流。本次以《廖添丁 – 稀代兇賊之最期》中最後一個關卡作為比賽主題,除了優勝者們能獲得總價值百元美金以上的 Steam 禮物卡外,只要玩家上傳指定遊玩畫面,也有機會獲得獎品。詳細資訊可至霓禱遊戲(Neon Doctrine)官方Discord查詢。 霓禱遊戲(Neon Doctrine)官方Discord:https://discord.com/invite/nd

    作者 Nmia2021年12月23日
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  • 《My Lovely Wife》開放限時免費試玩 召喚魅魔展開相愛相殺的旅程

    《My Lovely Wife》開放限時免費試玩 召喚魅魔展開相愛相殺的旅程

    由GameChanger Studio 開發,霓禱遊戲發行的暗黑戀愛經營模擬遊戲 My Lovely Wife,目前開放限時免費測試遊玩。 相較上次試玩版,本次測試將會新增魅魔角色等全新內容讓玩家探索。測試將於台灣時間 12/23 開始,欲要遊玩的玩家可到該遊戲的 Steam 頁面點擊「要求存取權」。 《My Lovely Wife》 由 《My Lovely Daughter》 的製作團隊開發,男主角 Jake 為了復活因神祕事件而死亡的愛妻,使用了禁術召喚出各種「魅魔」,在與她們培養出感情後,再將魅魔們狠心殺死並提取她們身上的「肉身精華」來做為復活妻子的材料。 玩家將成為 Jake,運用各種材料召喚出不同種類的魅魔,並且藉由讓魅魔去學校學習以及工作來獲取資源。玩家可藉由平常與魅魔約會以及生活中的突發事件來增加魅魔的好感。但同時也別忘了增強能力保護自己,魅魔們的心情難以捉摸,可能才剛一起度過一個美好的夜晚,隔天就讓玩家臥倒在血泊中。 隨著主角越來越強大,身上的手牌也就越多。玩家在最後可選擇殘忍殺死魅魔以復活妻子,或是選擇和魅魔繼續度過快樂幸福的時光。42 種結局中要走哪一條,由玩家自己決定。 Nintendo Switch、PC 新作《My Lovely Wife》尚未確定發售日。 《My Lovely Wife》Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1251930/My_Lovely_Wife/

    作者 Nmia2021年12月23日
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  • 台灣62組獨立遊戲遊戲開發者分享2022期許

    台灣62組獨立遊戲遊戲開發者分享2022期許

    2021 因為疫情少了許多線下的活動,也讓玩家與開發者少了互動的機會,因此在2021年末,由獨立遊戲資訊站 Indie Guider 於12月21日發起「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」,邀請在台灣的62 組獨立遊戲遊戲開發者分享對 2022 期許以及期待的遊戲,與玩家們分享最真實的想法。 「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」發想自日本媒體FAMI通於2020採訪日本遊戲開發者對於2020年的回顧以及2021年的抱負。本次計畫希望藉由展望採訪讓玩家與開發者認識其更多台灣原創/獨立遊戲團隊,並創造更多新人開發者交流的機會。 (圖片1~8) 對「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」有興趣的玩家歡迎前往連結觀看完整內容,完整採訪 : https://lihi1.com/dUU6V 參與計劃名單(依單位名稱排序): 001Studio、CUTKEY Studio、CYCLOPS Studio、FOG GAMES、HayatoWorks 子亥工作室、Icecone 冰角數位、Maker製造機、Narrator Studio、Nekolyst、OTERAS遊戲工作室、PINIX、Playmeow玩喵遊戲、Sanctum Games 聖堂遊戲、SIGONO、Sounding Stone、STORIA遊戲工作室、Torch Studio、UNDERSCORE、{uni}、Yurif百合遊戲團隊、夕暮股份有限公司、大頑遊戲、不卡關遊戲設計、不或互動娛樂有限公司、牛灣娛樂、永恆艾莉絲工坊有限公司、白袍恐懼症有限公司、有病制作、呆毛雞寫日記、貝嵐絲遊戲、拉普達實驗室、泡芙虎克工作室、玩猴遊戲、青樂遊戲 Cheerful Cyan、星火工作室- Beacon of Gamers Studio、春魚工作室、柒伍壹遊戲股份有限公司、玻璃心工作室、原始鳥熊、浮光遊戲有限公司、海苔遊戲工房、海參鮑魚獨立遊戲工作室、純白花園Weissgarden、莉莉恩工作室、魚拓遊戲、斯穆絲酷兒、湛藍牢籠遊戲製作組、黑水銀、黑光遊戲工作室、碎盾遊戲、葉開罐工作室、遊戲貴族工作坊、零點伍遊戲有限公司(零點伍工作室)、熊骨工作室 BearBoneStudio、赫米兔娛樂、數位卡夫特、樂旗數位有限公司、曙光工作室 Silver Lining Studio、觀象草圖、獨立遊戲開發者 俞達、個人獨立製作 阿煙、個人獨立製作 巫明諺。

    作者 Nmia2021年12月23日
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    邪氣硬核JRPG——【真·女神轉生V】評測

    距離ATLUS第一次公開【真·女神轉生V】預告至游戲發售,足足讓系列粉絲們等了4年。雖然説外傳Persona系列P5一直都被廣大玩家譽爲天下第一,可是真女神轉生系列一直都散發著獨特的氣質,與大部分主流游戲格格不入的陰森氣息,加上ATLUS首次采用UE4引擎並在NS獨占發售,間接性堆高了我對本作的期待值。 想必大部分還沒入坑的玩家或多或少都會聽過本系列以超硬核JRPG聞名,想要挑戰自己,或慕名【Persona系列】超高評價而想要入坑本作。不過且慢,真女神系列未必是玩家們所想象中那麽簡單。 本評測以普通難度通關為主,并無購入DLC遊戲名稱 :真·女神轉生V(Shin Megami Tensei V)開發商 :ATLUS發行商 :SEGA http://asia.sega.com/megaten5/cht/發行平臺 : Nintendo Switch遊戲類型 :JRPG,回合制依舊後啓示錄與黑暗的世界觀 由於本作可說是發生在【真·女神轉生III Nocturne】18年后的東京,可是就算沒玩過前作也可以完全理解故事發展,無需擔心看不懂劇情的狀況出現。游戲一開始講述主人公(玩家)在放學步行回宿舍,與同學一同準備穿過品川車站時,發現附近有離奇殺人案並導致車站成了禁止通行的狀態。主人公過後爲了尋找分開行動的同學,來到了附近的一個隧道卻恰好遇上了崩塌事故。當主人公醒過來時,卻發現整個東京已經變成了沙漠廢區。正當要探索眼前這一片荒地時,遇上了從未在東京見過的“惡魔”。在手無寸鐵之力之下,突然出現了一位藍發緊身衣男子,引導主人公抓住他的手,然後兩人就在一陣光芒中融合爲一,成了禁忌的存在——“創毘” 這次【真·女神轉生V】使用了穿插性地圖,除了在“魔界”探索之外,特定時間還會回到校園或原本的東京推進主綫任務,減低了一直都在魔界探索的壓迫感。也許是爲了符合現代玩家的口味而做出的改變,不過校園内容的程度還是可以讓舊玩家接受的地步。非迷宮提供地圖也能迷路 雖然説JRPG大多數都喜歡用迷宮(Dungeon)來讓玩家們進行探索打怪升級,可是【真·女神轉生V】這次卻大膽采用箱體式開放地圖,并且把惡魔換成現代玩家更容易接受的”明雷機制“,再大方的把寶箱和御嚴結晶標記在地圖上。看似降低了難度,可是當自己探索時,卻發現不是這麽一回事。地圖設計使用了非常多高低差,小路,阻礙物等等,大大的限制了玩家可以到達的目的地。很多時候玩家想要收集的寶箱或禍靈就近在眼前,可是往往卻不容易到達。加上地圖本身是以非常單一色調表現出廢區的環境,這讓玩家更容易迷路。在大地圖上其實還被分割了非常多小區域,分別由傳送點“龍脈”為地標。龍脈除了可以傳送到其他區域以外,還能在内使用金幣回復HP和MP,進行惡魔合成和買賣道具商品。當然最重要的是存檔只可以在龍脈上進行,所以在這個高難度並充滿危險的地圖上探索,要是發現了存檔點必須必須必須要存檔。新生代玩家或許已經被自動存檔養成了習慣,不過在這個惡意滿滿的世界觀上,我試過在辛苦探索,解鎖,升級和收集仲魔一段時間后,因還沒找到下個存檔點,在一次隨機暴擊下被Game Over了,而且不只發生了一次。 整體游戲采用了4個類似的箱體開放地圖,加上後期2個大迷宮為主要探索地圖。游玩后個人會比較喜歡箱體似這一個變化。除了探索地區變得更豐富以外,還能發現游戲有各種小引導增加玩家的探索欲望。比如薩爾達的開放世界地圖設計理念,玩家可以在遠處就看見龍脈和禍靈發出來的光芒,而進一步想要抵達新的目的地。另外,地圖内還在許多隱秘的角落塞滿了本作的收集物“未滿”(類似塞爾達的克洛格)。“未滿”提供的御嚴也將會是主人公主要提升能力的點數之一,因此來獎勵玩家進行探索和收集。對於這樣的開放式箱體地圖,希望會一直延續下去。後期迷宮雖然去除了【真·女神轉生III】那種超煩躁2選1途徑的迷宮值得贊賞之外,個人覺得難度也只是剛剛好而已。迷宮内給我的壓迫感則是裏面存在的高等惡魔,隨時一回合就能把玩家送回主菜單。除了要找到出口之外,也要回避被惡魔追著跑的恐懼。普通難度游玩也需要精通 首先來説説游戲難度,別因爲自己是JRPG老手就輕視了Normal。雖然説Normal更加可以感受到游戲裏那十足挑戰性和真女神轉生系列的硬核,不過我還是建議不太擅長JRPG或是新手以Casual開局。發售當日免費的Safety難度則不推薦,這難度大大的破壞了真女神轉生游戲體驗,在評測游戲時嘗試了Safety之下,發現打怪會變簡單10倍。基本上可以一招打天下,完全不需要思考技能和惡魔組合搭配就可輕鬆獲勝,就連敵人AI也會隨之變成智障。有好幾次戰鬥,敵人就是衝著我方惡魔耐性來攻擊,然後丟了整個回合。Casual則在原本的難度之下調整了大概20%左右的容錯率,令推進主綫來說還是有一定的挑戰性。從二周目繼承轉生資料開局時,我弱弱嘗試Hard難度,所以不多加評論。不過想必如果一周目開局后就嘗試Hard的玩家,應該需要花非常多的時候鑽研游戲系統和惡魔技能搭配才能通關了。Normal則可以確保玩家可以體驗原汁原味的【真·女神轉生V】,並要求玩家需要完成較大部分的支綫任務來獲取足夠的經驗值推進主綫。 回合制與資源管理 本作依舊采用玩家們所熟悉的Press-turn回合制,以攻擊敵人弱點為主要戰略。回合開始的時候,右上角會顯示主人公加上3只仲魔將會有4次攻擊機會,並以圖標顯示。可是如果成功找出對方弱點或成功暴擊,圖標會閃爍代表著將追加一次攻擊機會。這使得我們必須在回合開始時,盡量找出剋制敵人的弱點進行攻擊並取得優勢。雖然游戲内有道具可以開局時就查看對手的情報,可是會直接浪費了一次閃爍追加攻擊的機會。而在回合制JRPG,往往任何一次攻擊都會改變戰況。這也讓有時候陷入困境的我想要靠觀察對方的外表和惡魔類型來進行弱點猜測,從而獲取額外的進攻機會。雖然説這個簡單卻有戰略性的Press-turn回合制看起來對我方比較有利,可是敵人也在有同樣的系統下對我們照成威脅。游戲内主人公在戰鬥時并無主角光環,只要是等級差不多的惡魔,隨隨便便一個雜魚也能讓你Game Over。這也讓每次不小心進入戰鬥時的我,都會心驚肉跳,祈禱不會一開始就被對方暴擊升天。另外,當其中一方Miss時將會直接扣掉兩格圖標,被防禦或吸收攻擊時則會直接跳到下一個回合。在雙方都有著公平條件時,這將是很大的挑戰性。而且有時候,敵方惡魔會有超過4次攻擊圖標。 Normal難度之下,HP和MP的管理非常重要,加上有限的攻擊回合,更加限制了玩家們可以做多少事。這次戰鬥系統還有增加了禍魂,類似必殺技可是卻不會影響攻擊回合的技能。我方可以在探索時在地圖上撿到紅色閃爍的小禍魂纍計,或者是在每個回合内自動恢復。這些技能將會大大的改變戰局,就連游戲初期附送的全體會心技能也非常强勢,使用後不Miss基本上就能保證輸出8次。要怎麽攻擊或爭取回復HP MP的時機,就必須時時刻刻觀察自身隊伍的狀況,就連召喚或與惡魔交談也會消費回合,大大的强迫玩家在有限的回合下進行適當的管理。惡魔爲主,等級為輔 相信玩家們都知道真女神系列一直都有在使用金子一馬設計的惡魔圖鑒,然而本作加上了由土居政之設計的新惡魔,可以看到大部分新惡魔的設計都比較符合現代玩家的審美觀。雖然説金子一馬設計的惡魔就如真女神系列的靈魂,可是在合成了不少新仲魔后,發現也有設計非常棒的惡魔。其中女神伊登和女媧更加吸引了大部分玩家的眼球。【真·女神轉生V】另一個主要並值得專研的系統,則是惡魔合成與技能的搭配。游戲内有多達200只以上的惡魔,讓玩家收集和養成。玩家可以在任何地圖上透過談話邀請惡魔加入團隊。可是在這個爾虞我詐的世界觀上,惡魔是不講武德的。如果談判時交涉失敗,很有可能會直接進入對方的攻擊回合。就算成功后,也會和玩家索取一定的金錢,道具或HP MP。有時候還會因途中交涉不愉快直接跑掉,照成人財兩失。相反的玩家也會在交涉時遇到許多搞笑的對白,充分體現了每一隻惡魔自己的性格和特色。而我是非常享受與惡魔進行對話。後期還會發現當身上帶著和對方有關聯的惡魔時,會直接越過主人公跳出來與對方交談。生動的惡魔設計讓我更想要在地圖上探索並邀請每一隻惡魔的加入,以完成100%圖鑒。值得一提的是,游戲内有滿月和朔月系統,在對的時機與對的惡魔交涉將會大大提升成功幾率。我還發現與惡魔NPC對話進行任務時,也會有各種有趣的對白,仿佛惡魔才是原本屬於那邊的生物一樣。有時候還會遇上讓玩家二選一的支綫任務,相信選擇將會影響游戲内的另一個系統——秩序,中立,混沌陣營。 惡魔圖鑒内會有不少無法透過交涉解鎖的惡魔,這時候就需要使用龍脈上的惡魔合成系統,把A與B合成從而誕生出新的惡魔。加上我們可以在A和B上繼承該惡魔的技能,這也讓游戲技能養成和培育,有各種的可能性。就算再等級略低的情況下,只要思考一下技能和屬性搭配,絕對也可以推進主綫。另外,如果在滿月的時候進行合成,可能會有意想不到的結果哦!雖然幾率很低,我也只是在游玩時發生了2次,不過其中一次意外合成的仲魔比自己等級高出了不少,直接變成主要戰力。另一次則是合成失敗出初始怪,直接浪費了兩隻培育好的仲魔….仲魔以外的生物——NPC與其劇情 剛剛贊賞了非常生動的惡魔外,想要討論的就是游戲内其他角色了。因不能劇透的關係下,本作劇情張力感覺不太夠,主要也可能是NPC的刻畫不夠深入。或許這就是【真·女神轉生V】想要帶給玩家的孤獨感,可是如果主人公能有和其他角色更多的羈絆,將會為游戲後期帶來更多情緒。原本以爲將會是重要角色的NPC,慢慢會發現其實可有可無,倒是有些惡魔的戲份更加出彩。 不過游戲還是為玩家所選擇的路綫引出了四個結局。這也讓我們更有動力的去解鎖和轉生進行二周目。有些仲魔更需要在一周目達成特定條件下才能合成,所以如果有喜歡的仲魔,請在二周目合成后再次挑戰其他結局吧!總結 JRPG一直都在游戲界内有著各種瓶頸,加上新玩家更喜歡人性化和互動性的動作游戲,令以前廣爲人知的回合制JRPG退下主流類型。可是在通關了【真·女神轉生V】后發現ATLUS不但沒有被現代游戲影響,並保有原汁原味的邪氣風格,將本作推出給各位玩家。游戲内BGM也是非常有特色,根據不同的地圖會有專屬的BGM。戰鬥BGM重複性相信已經是回合制RPG的特點了,聼多后反而覺得非常洗腦。 能在這個世代的主機上體驗真女神系列是非常幸福的,雖然游戲很硬,通關過程比較痛苦,可是整體體驗來説是非常棒的。除了NS主機上因各種限制而照成掉幀以外,基本上沒什麽致命性缺點。就連同區域傳送基本上也是秒讀取,令我十分驚訝。簡單來説,游戲内的地圖設計,惡魔系統和偏硬核的玩法是本次評測最滿意的地方。普通難度的一周目游戲游玩時間會在50~60小時左右。相信如果花時間專研惡魔和技能,將會需要更長時間通關。 接下來也希望真女神系列能找到更多欣賞她魅力的玩家,同時也佩服開發團隊沒有因爲新玩家而抛棄了一直以來走的非主流路綫,創新就交給外傳P系列去闖吧!相信游戲只要足夠優秀,終有一天會發光發熱。先説到這裏,小編我還要繼續二周目合成女媧去了!

    作者 Nmia2021年11月24日
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