「天啊,你們 — 這真的發生了!」經過了 8年的不斷更新,《無人深空》終於從當初的萬人唾棄到如今在 Steam 上的極度好評!官方正式啟動「遠征重制」回鍋活動
《電馭叛客2077》如今常被譽為遊戲界史上最偉大的翻盤逆轉故事,但小編我認為《無人深空》才是這方面的始祖啊! 事實上,《無人深空》這一傳奇經歷早已成為遊戲產業的重要借鑑案例。由 Hello Games 推出的科幻太空生存工藝遊戲——《無人深空》(No Man’s Sky)在 2016年首次推出時可謂是成為了遊戲界災難性起步的遊戲代表,不少老玩家至今仍記得當時的失望與批評。 然而,在隨後的 8年多時間裡,Hello Games 始終堅持不懈地對遊戲進行大規模更新與改進,持續引入新內容並優化遊戲體驗,終於將這款遊戲從谷底拉回,實現了如今的「極度好評」。在 Steam 的評價體系中,「極度好評」意味著至少 80% 的用戶評論是正面的,這與遊戲早期的窘境形成了強烈對比。透過 Wayback Machine 回顧遊戲剛推出滿一年後的 2017年 8月的情況,即使當時已有一些正面評論湧入,但由於初期的負面評價比重過大,整體評價依然停留在「大多負評」,這現象凸顯了《無人深空》在早期面臨的信任危機,以及它必須付出多大的努力才能贏回玩家的心。 直到 2021年,遊戲在社群的評價終於從負評翻盤為「大多好評」,這一轉變背後是開發團隊對遊戲的長期投入以及執行長 Sean Murray 對玩家承諾的兌現。他們用時間與努力證明,只要秉持決心和對社群的尊重,遊戲的命運仍可扭轉! 如今,《無人深空》在 Steam 平台上的整體評價已經躍升至「極度好評」,成為業界佳話,贏得了無數玩家的支持。這不僅映射出遊戲上市初期因內容與玩家期待落差過大而遭受猛烈負評的坎坷經歷,更展現了開發團隊 Hello Games 的堅韌態度。「天啊,你們 — 這真的發生了!所有評論:極度好評!非常非常非常感謝!你們不知道這對我們來說到底有多重要!」Hello Games 執行長 Sean Murray 感慨說道。 同時擁有「最災難的首發」與「最佳遊戲性」的稱號,的確是《無人深空》不小的成就。儘管 Steam 評價的轉變對遊戲的實際未來發展影響可能有限,但其象徵意義不容小覷,代表著開發團隊與玩家之間的信任重建,並展現了《無人深空》從挫敗到成功的蛻變過程。 要達到 Steam 評價系統中的下一個級別「壓倒性好評」,《無人深空》還需要至少 95% 的正面評論,且還需要幾乎零負評的情況。要達成這一里程碑,這無疑是一條《無人深空》還需努力的漫長道路,看來在遊戲經過了長達 8年免費增加了接近 20個大內容更新後,還需要再加把勁了!當然,《無人深空》還在持續為玩家帶來新的內容更新,現在還為了慶祝這一里程碑啟動了「遠征重制」活動,這對於新舊玩家來說都是一次極好的機會! 該活動將以簡化的形式重溫「歐米茄」(Omega)、「漂泊」(Adrift)、「清算者」(Liquidators)、「水世界」(Aquarius)與「詛咒」(The Cursed)等活動內容,讓玩家再次有機會取得遠征獎勵,包括專屬的阿特拉斯、深海、蟲群主題物品,鐵鷹(Iron [...]
《電馭叛客2077》如今常被譽為遊戲界史上最偉大的翻盤逆轉故事,但小編我認為《無人深空》才是這方面的始祖啊!
事實上,《無人深空》這一傳奇經歷早已成為遊戲產業的重要借鑑案例。由 Hello Games 推出的科幻太空生存工藝遊戲——《無人深空》(No Man's Sky)在 2016年首次推出時可謂是成為了遊戲界災難性起步的遊戲代表,不少老玩家至今仍記得當時的失望與批評。
然而,在隨後的 8年多時間裡,Hello Games 始終堅持不懈地對遊戲進行大規模更新與改進,持續引入新內容並優化遊戲體驗,終於將這款遊戲從谷底拉回,實現了如今的「極度好評」。
在 Steam 的評價體系中,「極度好評」意味著至少 80% 的用戶評論是正面的,這與遊戲早期的窘境形成了強烈對比。透過 Wayback Machine 回顧遊戲剛推出滿一年後的 2017年 8月的情況,即使當時已有一些正面評論湧入,但由於初期的負面評價比重過大,整體評價依然停留在「大多負評」,這現象凸顯了《無人深空》在早期面臨的信任危機,以及它必須付出多大的努力才能贏回玩家的心。
直到 2021年,遊戲在社群的評價終於從負評翻盤為「大多好評」,這一轉變背後是開發團隊對遊戲的長期投入以及執行長 Sean Murray 對玩家承諾的兌現。他們用時間與努力證明,只要秉持決心和對社群的尊重,遊戲的命運仍可扭轉!
如今,《無人深空》在 Steam 平台上的整體評價已經躍升至「極度好評」,成為業界佳話,贏得了無數玩家的支持。這不僅映射出遊戲上市初期因內容與玩家期待落差過大而遭受猛烈負評的坎坷經歷,更展現了開發團隊 Hello Games 的堅韌態度。
「天啊,你們 — 這真的發生了!所有評論:極度好評!非常非常非常感謝!你們不知道這對我們來說到底有多重要!」Hello Games 執行長 Sean Murray 感慨說道。
同時擁有「最災難的首發」與「最佳遊戲性」的稱號,的確是《無人深空》不小的成就。儘管 Steam 評價的轉變對遊戲的實際未來發展影響可能有限,但其象徵意義不容小覷,代表著開發團隊與玩家之間的信任重建,並展現了《無人深空》從挫敗到成功的蛻變過程。
要達到 Steam 評價系統中的下一個級別「壓倒性好評」,《無人深空》還需要至少 95% 的正面評論,且還需要幾乎零負評的情況。要達成這一里程碑,這無疑是一條《無人深空》還需努力的漫長道路,看來在遊戲經過了長達 8年免費增加了接近 20個大內容更新後,還需要再加把勁了!
當然,《無人深空》還在持續為玩家帶來新的內容更新,現在還為了慶祝這一里程碑啟動了「遠征重制」活動,這對於新舊玩家來說都是一次極好的機會!
該活動將以簡化的形式重溫「歐米茄」(Omega)、「漂泊」(Adrift)、「清算者」(Liquidators)、「水世界」(Aquarius)與「詛咒」(The Cursed)等活動內容,讓玩家再次有機會取得遠征獎勵,包括專屬的阿特拉斯、深海、蟲群主題物品,鐵鷹(Iron Vulture)、星際奔跑者(Starborn Runner)和邊界先驅者(Boundary Herald)等飛船與一艘幽靈護衛艦。
具體每個活動的開始與結束時間可以參考官方 Steam 公告,每個遠征活動將持續兩週,而第一波「歐米茄」活動已經在 11月 28日開始,並將一直持續到 2月 6日「詛咒」結束。
《無人深空》現在正因 Steam 商店秋季特賣進行了 -60% 的史低特惠,將遊戲價格降至今年 7月的最低檔價位,特價後的價格分別為新台幣$359/馬幣$53.20/港幣$146!






