《黑神話:悟空》國區定價人民幣 268元獲大眾認可,遊戲科學創始人:每天一驚一乍,8.20 要再拼一拼

中國遊戲開發商——遊戲科學(Game Science)所開發,基於《西遊記》的原創動作 RPG《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)確定於 8月 20日在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam / Epic Games Store)等平台發售。隨著本作即將正式上市,也於日前中國 WeGame 活動中公開遊戲最新宣傳影片,其中公開了部分 Boss 戰鬥畫面以及在騰訊遊戲平台 WeGame 上的售價,簡體中文版售價人民幣 268元(遊戲確認支援繁體中文等語系)。 在這官方公開的短暫最新宣傳影片中,除了展示玩家扮演的猴子手持伸縮自如的金箍棒使用華麗棍法動作戰鬥外,還展示了部分敵人設計以及戰鬥場景,最後還有老猴手捧著經典的黃金緊箍的畫面,難道老猴是想親自帶上唯一能困住自己的神器?!而這條宣傳片在 B站播放量很快即突破了 100萬次,而在 Youtube 發布後迅速迎來海外玩家圍觀,在中國 IGN 視頻下就有數百名海外玩家留言討論。由於之前《黑神話:悟空》一直沒有公佈遊戲的具體售價,不少網友對其價格進行了各種猜測,甚至引發過不少爭論。畢竟,考慮到《黑神話:悟空》這款堪稱為首款國產 3A遊戲大作的特殊地位,其國區定價當然備受關註。中國玩家與業界同行都清楚,《黑神話:悟空》的定價將會演變為未來國產 3A遊戲定價的基準,所以要是遊戲定價過低,必然會影響到今後其他國產 3A遊戲的定價策略。而從遊戲業內人士的期盼來說,很多人都希望《黑神話:悟空》能夠在 8月正式發布後贏得全球玩家的肯定。這不難理解為什麼,因為如果遊戲科學能夠收回成本並盈利,將會激勵更多中國遊戲開發者投身 3A遊戲的研發,同時吸引更多資本持續註入這個領域。而也只有這樣,未來玩家們才有機會持續體驗到更多來自中國製作精良的大型國產 3A遊戲。從 WeGame 今晚公佈的簡體中文售價人民幣 268元來看,很多國內玩家都表示了認同,認為《黑神話:悟空》的定價基本與國外 3A遊戲的國區售價保持一致,但也做出了有誠意的讓步。就拿同類型遊戲來比較比較,比如類魂遊戲始祖 FromSoftware 的《艾爾登法環》(Elden Ring)3A類魂大作在國區的售價就有人民幣 298元,甚至是隔壁韓國 Neowiz 開發去年發售的《P的謊言》(Lies of P)國區售價也是人民幣 298元,同樣是去年發售的《墮落之主》(Lords of the Fallen)也是定價為人民幣 298元,所以《黑神話:悟空》打著 3A遊戲的品質和體量以人民幣 268元國區售價發售可以說是“誠意滿滿”的吧。而從今天在知乎、B站等論壇內網友們發表的言論來看,絕大多數玩家都認可了這個定價。隨著遊戲公布了最新的预告影片以及国区售价后,遊戲科學團隊的两位大佬——杨奇和冯骥也在微博上发表了两条博文感嘆。 [...]
中國遊戲開發商——遊戲科學(Game Science)所開發,基於《西遊記》的原創動作 RPG《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)確定於 8月 20日在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam / Epic Games Store)等平台發售。隨著本作即將正式上市,也於日前中國 WeGame 活動中公開遊戲最新宣傳影片,其中公開了部分 Boss 戰鬥畫面以及在騰訊遊戲平台 WeGame 上的售價,簡體中文版售價人民幣 268元(遊戲確認支援繁體中文等語系)。
在這官方公開的短暫最新宣傳影片中,除了展示玩家扮演的猴子手持伸縮自如的金箍棒使用華麗棍法動作戰鬥外,還展示了部分敵人設計以及戰鬥場景,最後還有老猴手捧著經典的黃金緊箍的畫面,難道老猴是想親自帶上唯一能困住自己的神器?!而這條宣傳片在 B站播放量很快即突破了 100萬次,而在 Youtube 發布後迅速迎來海外玩家圍觀,在中國 IGN 視頻下就有數百名海外玩家留言討論。
由於之前《黑神話:悟空》一直沒有公佈遊戲的具體售價,不少網友對其價格進行了各種猜測,甚至引發過不少爭論。畢竟,考慮到《黑神話:悟空》這款堪稱為首款國產 3A遊戲大作的特殊地位,其國區定價當然備受關註。中國玩家與業界同行都清楚,《黑神話:悟空》的定價將會演變為未來國產 3A遊戲定價的基準,所以要是遊戲定價過低,必然會影響到今後其他國產 3A遊戲的定價策略。
而從遊戲業內人士的期盼來說,很多人都希望《黑神話:悟空》能夠在 8月正式發布後贏得全球玩家的肯定。這不難理解為什麼,因為如果遊戲科學能夠收回成本並盈利,將會激勵更多中國遊戲開發者投身 3A遊戲的研發,同時吸引更多資本持續註入這個領域。而也只有這樣,未來玩家們才有機會持續體驗到更多來自中國製作精良的大型國產 3A遊戲。
從 WeGame 今晚公佈的簡體中文售價人民幣 268元來看,很多國內玩家都表示了認同,認為《黑神話:悟空》的定價基本與國外 3A遊戲的國區售價保持一致,但也做出了有誠意的讓步。就拿同類型遊戲來比較比較,比如類魂遊戲始祖 FromSoftware 的《艾爾登法環》(Elden Ring)3A類魂大作在國區的售價就有人民幣 298元,甚至是隔壁韓國 Neowiz 開發去年發售的《P的謊言》(Lies of P)國區售價也是人民幣 298元,同樣是去年發售的《墮落之主》(Lords of the Fallen)也是定價為人民幣 298元,所以《黑神話:悟空》打著 3A遊戲的品質和體量以人民幣 268元國區售價發售可以說是"誠意滿滿"的吧。而從今天在知乎、B站等論壇內網友們發表的言論來看,絕大多數玩家都認可了這個定價。
隨著遊戲公布了最新的预告影片以及国区售价后,遊戲科學團隊的两位大佬——杨奇和冯骥也在微博上发表了两条博文感嘆。
《黑神話:悟空》美術總監楊奇謙虛自稱是「野路子團隊」,考量發售前還有東西需要趕工修改,「諸多計劃思慮不周,感謝老師們幾年來胸懷明月,休休有容~」
而遊戲科學創始人馮驥的博文則更加有趣,臨近發布還有 3個月,他還在吐槽遊戲的 BUG 列表肉眼可見的越來越多,不知道這是不是在給玩家提前打預防針呢?
「轉眼間,距離第五個820,還剩三個月。
打開每日構建版本,依然是滿目瘡痍,遍地狼藉。BUG列表肉眼可見的越來越多,PM分給我優先級為"緊急"的單,發現無濟於事,又加上了"超緊急"。
可每當我焦慮萬分又例行拖延時,抬頭一看,居然旁邊有同事也在玩同樣的版本,而且玩得很上頭?!
最近兩年,我經常在公司內突然注意到某個屏幕上運行著一個陌生的游戲,畫面還不錯,戰鬥也挺精彩,結果過去一看,發現就是黑猴……我是誰?我在哪?晚上要吃什麼?
這是我們的妖怪嗎?技能動畫帥哭了,為啥我上次看的時候移動還在擺T-POSE?這是我們的關卡嗎?光影怎麼這麼好看?
我記得上周還在吐槽烏漆嘛黑啊。這是我們的主角嗎?什麼時候加入這個法術的?這戰鬥方式也太西游了吧!
這幾年,我幾乎每天活在這樣的一驚一乍里,一面覺得靠運氣的名聲和期待兌現不了要完蛋了,一面又被同事工作中切實的進步打動,甚至經常感到驚訝。
矽谷有句話說,fake it until you make it(先裝成,直到真正變成)。我更喜歡西游記里的一句話——世上無難事,只怕有心人。
在我看來,這句話並不是說,只有有心,任何困難都可以徵服。而是說,有了迎難而上的心,那麼困難就沒那麼可怕,這樣人生,會過得更踏實。踏上取經路,比抵達靈山更重要。我們有幸在這條路上收獲了很多目光,更有幸有一群如此頑強的夥伴同行。
今年820,當然還得拼一拼。」


