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《戰錘40K:星際戰士2》因強制安裝 Epic 的烏龍而遭 Steam 負評轟炸,目前已漸漸恢復至極度好評

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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《戰錘40K:星際戰士2》因強制安裝 Epic 的烏龍而遭 Steam 負評轟炸,目前已漸漸恢復至極度好評

由 Focus Entertainment 發行、Saber Interactive 開發的第三人稱動作射擊遊戲《戰錘40K:星際戰士2》今日(9月 9日)正式推出。然而,儘管該作目前在 Metacritic 上獲得了 83 的媒體好評,Steam 平台上的玩家評價卻顯得兩極化。尤其是預購豪華版並獲得 3日搶先遊玩的玩家,拋開對遊戲的優化和某些技術問題提出的負面反饋,遊戲日前面臨了一波負評轟炸,這種狀況讓遊戲的初期評價頗為不穩定。目前,這些負面評價主要集中在本作的一個非常詳細的使用端授權協議(EULA)上,以及當玩家在 Steam 平台上安裝《戰錘40K:星際戰士2》時,系統會在未經告知的情況下自動安裝使用跨平台功能所需的 Epic Online Services 程式。外媒 Game Rant 表示,在使用者協議方面,其實這份 EULA 與其他 Saber Interactive 打造的遊戲類似(如《拆遷》、《Snowrunner》、《Expeditions: A MudRunner Game》等遊戲),儘管協議確實要求玩家同意在特定條件下讓 Focus Entertainment 蒐集個人資料,但其蒐集範圍大多僅限於遊戲內的數據統計。至於偷偷安裝 Epic Online Services 程式方面呢更是一場烏龍。《戰錘40K:星際戰士2》實際上並沒有安裝 Epic Games 的啟動器,而是安裝了一些為了支援跨平台遊玩的軟體。Steam 玩家無需將 Steam 與 Epic 帳號連結,也可遊玩本作,並且還能隨時卸載程序,且不會影響您在遊戲中的遊玩體驗。換言之,這些負評很大程度上屬於玩家的反應過度,烏龍一場,並且正在無意間破壞一款本來很不錯的遊戲的評價。如上所述,此次安裝的軟體是為了支援跨平台遊玩。考慮到該遊戲專注於合作遊玩並具備多人模式,跨平台功能是合情合理的。由於並非每個工作室都擁有自家的跨平台遊玩技術,使用知名的現成軟體來滿足需求也是合理的。 在 Reddit 上,許多《戰錘》迷對這些負評作出了反駁,指出人們已經同意了數十個最終用戶許可協議(EULA),而 Epic Games 的存在只是成為了容易攻擊的替罪羊。 一位用戶總結得很到位:「大家這次對 EULA 就這麼在意,但平時對安裝其他遊戲時跳過的每一個 EULA [...]

由 Focus Entertainment 發行、Saber Interactive 開發的第三人稱動作射擊遊戲《戰錘40K:星際戰士2》今日(9月 9日)正式推出。然而,儘管該作目前在 Metacritic 上獲得了 83 的媒體好評,Steam 平台上的玩家評價卻顯得兩極化。尤其是預購豪華版並獲得 3日搶先遊玩的玩家,拋開對遊戲的優化和某些技術問題提出的負面反饋,遊戲日前面臨了一波負評轟炸,這種狀況讓遊戲的初期評價頗為不穩定。

目前,這些負面評價主要集中在本作的一個非常詳細的使用端授權協議(EULA)上,以及當玩家在 Steam 平台上安裝《戰錘40K:星際戰士2》時,系統會在未經告知的情況下自動安裝使用跨平台功能所需的 Epic Online Services 程式。外媒 Game Rant 表示,在使用者協議方面,其實這份 EULA 與其他 Saber Interactive 打造的遊戲類似(如《拆遷》、《Snowrunner》、《Expeditions: A MudRunner Game》等遊戲),儘管協議確實要求玩家同意在特定條件下讓 Focus Entertainment 蒐集個人資料,但其蒐集範圍大多僅限於遊戲內的數據統計。

至於偷偷安裝 Epic Online Services 程式方面呢更是一場烏龍。《戰錘40K:星際戰士2》實際上並沒有安裝 Epic Games 的啟動器,而是安裝了一些為了支援跨平台遊玩的軟體。Steam 玩家無需將 Steam 與 Epic 帳號連結,也可遊玩本作,並且還能隨時卸載程序,且不會影響您在遊戲中的遊玩體驗。換言之,這些負評很大程度上屬於玩家的反應過度,烏龍一場,並且正在無意間破壞一款本來很不錯的遊戲的評價。

如上所述,此次安裝的軟體是為了支援跨平台遊玩。考慮到該遊戲專注於合作遊玩並具備多人模式,跨平台功能是合情合理的。由於並非每個工作室都擁有自家的跨平台遊玩技術,使用知名的現成軟體來滿足需求也是合理的。

在 Reddit 上,許多《戰錘》迷對這些負評作出了反駁,指出人們已經同意了數十個最終用戶許可協議(EULA),而 Epic Games 的存在只是成為了容易攻擊的替罪羊。

一位用戶總結得很到位:「大家這次對 EULA 就這麼在意,但平時對安裝其他遊戲時跳過的每一個 EULA 卻毫不在意…這實在是太無言了。」

經歷了短暫的負評轟炸後,《戰錘40K:星際戰士2》的評價已經在 9月 7日回升至「極度好評」,好評率更是已達 80%;從一些最新的負面用戶評價來看,對遊戲最終用戶許可協議(EULA)與 Epic Online Services 隱匿安裝的反彈已經大多平息,剩餘的負評主要集中在遊戲連線問題以及 Bug 上。另一方面,遊戲在整體評論方面的反響非常優秀。在 OpenCritic 上,該遊戲獲得了 86% 的評論推薦率和 82 的綜合分數,顯示出了「強烈」的好評。

也許足夠的正面評價可以扭轉局勢,但這也是一個關於反應過度的教訓,以及在面對用戶評價時需要保持謹慎的例子。

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