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《逃離塔科夫》公開了年度更新計劃圖,封測了 8 年終於宣布在 2025年內推出 1.0 正式版

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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《逃離塔科夫》公開了年度更新計劃圖,封測了 8 年終於宣布在 2025年內推出 1.0 正式版

俄羅斯工作室 Battlestate Games 於 18 日晚間的例行 Twitch 直播節目「Tarkov TV Live」中,正式公開了旗下仍處於 beta 測試階段的生存射擊遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)2025 年度的更新計畫。不僅揭示了今年預定推出的多項更新內容,還驚喜宣布遊戲將於 2025 年內正式推出 1.0 正式版!《逃離塔科夫》是一款結合 PvPvE 要素的硬派撤離射擊遊戲,自 2017 年夏季開始展開封閉測試,成功引領了撤離制射擊遊戲(Extraction Shooter)這一新興類型的風潮,也對許多同類型硬派遊戲產生了影響。遊戲背景設定在一座因政治混亂而淪為無法地帶、遭全面封鎖的虛構城市「塔科夫」(Tarkov)。故事背景描述一場由跨國企業與腐敗政權引發的混亂局勢,使得整座城市被封鎖,陷入由各大集團、傭兵團體與私人軍事公司勢力割據的無政府戰亂狀態,玩家則必須在這片危機四伏的廢墟中掙扎求生,尋找戰利品並設法撤離。 玩家可以選擇單人行動,或與朋友組隊進行對戰,在與其他玩家及 NPC 勢力交火的同時,探索地圖、尋找貴重戰利品,並設法安全撤離。本作採用高風險設計—— 一旦在行動中陣亡,所攜帶的裝備與戰利品將會全部失去。這種高懲罰、高報酬的緊張體驗,正是《逃離塔科夫》最具代表性的特色之一,而目前遊戲仍以付費制形式進行封閉測試中。在本次直播節目一開始,Battlestate Games 總監 Nikita 便迅速公開了一張更新計畫圖介紹遊戲接下來的改版重點。自 5 月起,將從 0.16.6.0 版一路推進到 8 月的 0.16.9.0 版,連續四個月實施一系列更新內容。而在 0.16.9.0 之後,下一個目標則直接標註為「1.0.0」正式版,並明確註明預定於 2025 年內「正式發行」(release)。 這個訊息一經公布,隨即引發聊天室一陣驚呼,因為這代表著《逃離塔科夫》自封閉測試以來長達數年的「0.X.X.X」版本號時代即將結束,遊戲將正式邁入公開發售的新階段,迎來重要的里程碑式轉變。 至於更新內容方面,從此次公開的計劃圖可以看出,「最佳化」一詞被多次標註,顯示開發團隊正針對各張地圖的效能表現進行最終調整與優化。同時,計劃圖中還新增了名為「Tarkov.Community」的欄位,列出數項根據玩家社群反饋而採納的改進措施。舉例來說,未來玩家將能在突襲過程中直接確認當前遊戲內時間,此外,若玩家持有任務物品進入下一場突襲,系統也會跳出警告通知,以避免因疏忽導致重要物品丟失。這些更新將有效提升遊戲整體的便利性與可玩性。《逃離塔科夫》以極為細緻的武器改裝系統與高風險高報酬的探索爭奪設計獲得廣泛好評,經過多年封測與不斷內容更新,遊戲也陸續引入了大量新武器與新地圖。隨著更新圖公佈後,官方最新的預告中也首次揭露了下一張即將登場的新地圖「Terminal」,並釋出了 AK-50 等新武器的預覽畫面,讓粉絲們對正式版 1.0 的推出更加期待。

俄羅斯工作室 Battlestate Games 於 18 日晚間的例行 Twitch 直播節目「Tarkov TV Live」中,正式公開了旗下仍處於 beta 測試階段的生存射擊遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)2025 年度的更新計畫。不僅揭示了今年預定推出的多項更新內容,還驚喜宣布遊戲將於 2025 年內正式推出 1.0 正式版!

《逃離塔科夫》是一款結合 PvPvE 要素的硬派撤離射擊遊戲,自 2017 年夏季開始展開封閉測試,成功引領了撤離制射擊遊戲(Extraction Shooter)這一新興類型的風潮,也對許多同類型硬派遊戲產生了影響。遊戲背景設定在一座因政治混亂而淪為無法地帶、遭全面封鎖的虛構城市「塔科夫」(Tarkov)。故事背景描述一場由跨國企業與腐敗政權引發的混亂局勢,使得整座城市被封鎖,陷入由各大集團、傭兵團體與私人軍事公司勢力割據的無政府戰亂狀態,玩家則必須在這片危機四伏的廢墟中掙扎求生,尋找戰利品並設法撤離。

玩家可以選擇單人行動,或與朋友組隊進行對戰,在與其他玩家及 NPC 勢力交火的同時,探索地圖、尋找貴重戰利品,並設法安全撤離。本作採用高風險設計—— 一旦在行動中陣亡,所攜帶的裝備與戰利品將會全部失去。這種高懲罰、高報酬的緊張體驗,正是《逃離塔科夫》最具代表性的特色之一,而目前遊戲仍以付費制形式進行封閉測試中。

在本次直播節目一開始,Battlestate Games 總監 Nikita 便迅速公開了一張更新計畫圖介紹遊戲接下來的改版重點。自 5 月起,將從 0.16.6.0 版一路推進到 8 月的 0.16.9.0 版,連續四個月實施一系列更新內容。而在 0.16.9.0 之後,下一個目標則直接標註為「1.0.0」正式版,並明確註明預定於 2025 年內「正式發行」(release)。

這個訊息一經公布,隨即引發聊天室一陣驚呼,因為這代表著《逃離塔科夫》自封閉測試以來長達數年的「0.X.X.X」版本號時代即將結束,遊戲將正式邁入公開發售的新階段,迎來重要的里程碑式轉變。

至於更新內容方面,從此次公開的計劃圖可以看出,「最佳化」一詞被多次標註,顯示開發團隊正針對各張地圖的效能表現進行最終調整與優化。同時,計劃圖中還新增了名為「Tarkov.Community」的欄位,列出數項根據玩家社群反饋而採納的改進措施。舉例來說,未來玩家將能在突襲過程中直接確認當前遊戲內時間,此外,若玩家持有任務物品進入下一場突襲,系統也會跳出警告通知,以避免因疏忽導致重要物品丟失。這些更新將有效提升遊戲整體的便利性與可玩性。

《逃離塔科夫》以極為細緻的武器改裝系統與高風險高報酬的探索爭奪設計獲得廣泛好評,經過多年封測與不斷內容更新,遊戲也陸續引入了大量新武器與新地圖。隨著更新圖公佈後,官方最新的預告中也首次揭露了下一張即將登場的新地圖「Terminal」,並釋出了 AK-50 等新武器的預覽畫面,讓粉絲們對正式版 1.0 的推出更加期待。

雖然《逃離塔科夫》1.0 正式版的消息已經公布,但考量到本作另一項特色——大約每半年進行一次的「資料重置」(Wipe),即全體玩家的遊戲進度將被清空,因此正式版推出前是否還會再進行一次重置也成為社群關注的焦點。

目前為止,遊戲上一次重置是在 2023 年 12 月進行。以過往慣例推測,在 1.0 正式版發布前,不排除封測階段還會進行一次大規模 Wipe。不過,總監 Nikita 在本次直播中並未透露任何具體時間點,目前也無法確認 0.16.9.0 版本是否會直接跳升至 1.0 正式版,但官方也預告預計將於今年 6 月更新並重新發布新的改版計劃圖,屆時可能會揭曉更多關於正式版推出時程與細節資訊。

值得一提的是,雖然官方過去也曾透過分享更新計劃圖的方式與社群溝通,但歷年來也出現過更新進度未如預期推進的情況,因此這次公布的藍圖仍屬於暫定時程,未來仍有變動可能。即便如此,這次官方首次明確提及具體發售時程,依然引發社群廣泛關注與熱烈討論。

經過漫長的封閉測試期,《逃離塔科夫》是否真的能在 2025 年正式告別 Beta 階段、迎來完整的 1.0 正式版,無疑成為玩家們最期待的焦點。

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