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《HELLDIVERS 2》的服務器現在擴展到能夠容納多達70萬名玩家了,這意味著玩家可以在本週末有更順暢的狩獵蟲子體驗了!

作者 安 drewA gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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《HELLDIVERS 2》的服務器現在擴展到能夠容納多達70萬名玩家了,這意味著玩家可以在本週末有更順暢的狩獵蟲子體驗了!

來自“超級地球”的 Arrowhead 總裁 Johan Pilestedt 剛剛在 X 平台上發了一條推特文表示,《HELLDIVERS 2》的服务器现在終於擴展到能够容纳多達70万名玩家了! 雖然遊戲的服务器容量已經過调整处理增加了玩家數量负载,但是 Johan Pilestedt 表示这並不会是一个完美的解决問題方案。 他说道:“我们已将遊戲最大 CCU 容量上限更新为最新的70万。不幸的是,我们同時也预计到這 CCU 的上限将會很快被打破的。雖然如此,我们相信這次的更新應該會讓各位玩家更能夠忍受等待進入遊戲的时间。” 《HELLDIVERS 2》於2月8日面試,一經推出就獲得了爆炸式的成功,銷量和同時在線玩家人數的成績連續打敗了許多遊戲,而這爆炸式的成功導致遊戲的服務器成為了犧牲品,一直都處於爆炸狀態。這讓玩家甚至都很難成功進入遊戲,讓各位絕地戰兵們的獵殺蟲子體驗大幅下降,所以這次的服務器擴展無疑是遊戲邁向更成功的最新一步。 遊戲提供的全球玩家共同抗戰玩法還有 PS5 和 PC 的跨平台遊玩功能已經吸引了超過45.7萬名 PC 玩家,而 PS5 的總玩家數量甚至還沒有被報告出來。 此前,Johan Pilestedt 曾表示遊戲的總銷量已經超過了一百萬份,而該游戲是 Sony 和 Playstation 迄今為止在 PC 上發行最成功的遊戲,擁有比其他在 PC 上發行的 Playstation 第一方遊戲如《戰神》和《往日不再》等更高的同時在線玩家數量峰值。

來自"超級地球"的 Arrowhead 總裁 Johan Pilestedt 剛剛在 X 平台上發了一條推特文表示,《HELLDIVERS 2》的服务器现在終於擴展到能够容纳多達70万名玩家了!

雖然遊戲的服务器容量已經過调整处理增加了玩家數量负载,但是 Johan Pilestedt 表示这並不会是一个完美的解决問題方案。

他说道:"我们已将遊戲最大 CCU 容量上限更新为最新的70万。不幸的是,我们同時也预计到這 CCU 的上限将會很快被打破的。雖然如此,我们相信這次的更新應該會讓各位玩家更能夠忍受等待進入遊戲的时间。"

《HELLDIVERS 2》於2月8日面試,一經推出就獲得了爆炸式的成功,銷量和同時在線玩家人數的成績連續打敗了許多遊戲,而這爆炸式的成功導致遊戲的服務器成為了犧牲品,一直都處於爆炸狀態。這讓玩家甚至都很難成功進入遊戲,讓各位絕地戰兵們的獵殺蟲子體驗大幅下降,所以這次的服務器擴展無疑是遊戲邁向更成功的最新一步。

遊戲提供的全球玩家共同抗戰玩法還有 PS5 和 PC 的跨平台遊玩功能已經吸引了超過45.7萬名 PC 玩家,而 PS5 的總玩家數量甚至還沒有被報告出來。

此前,Johan Pilestedt 曾表示遊戲的總銷量已經超過了一百萬份,而該游戲是 Sony 和 Playstation 迄今為止在 PC 上發行最成功的遊戲,擁有比其他在 PC 上發行的 Playstation 第一方遊戲如《戰神》和《往日不再》等更高的同時在線玩家數量峰值。

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