前 GTA 資深製作人領軍新作《MindsEye 心之眼》上市遇滑鐵盧,首發 Steam 負評潮
由前《俠盜獵車手》資深製作人 Leslie Benzies 帶領開發的第三人稱動作射擊遊戲《MindsEye 心之眼》今(11)日上市。本作主打犯罪題材與開放世界玩法,不少玩家將其視為 GTA VI 上市前的潛在替代品,市場關注度頗高。 《MindsEye》曾在 Summer Game Fest 期間公開首支預告片,並獲得不少媒體報導關注。開發團隊也多次公開表示對成品充滿信心,並強調遊戲將帶來獨特體驗。然而從目前實際發售表現來看,開局狀況似乎並不理想。根據 Steam 平台目前顯示,《MindsEye 心之眼》Steam 好評率僅 42% 為「褒貶不一」,但在上市初期一度下滑至「多半負評」區間。根據 SteamDB 數據,截至今日 PC 版的同時在線玩家數約為 3,300 人,表現平平,與預期熱度存在明顯落差。在目前的負評潮中,幾乎所有評論都集中於極度糟糕的遊戲最佳化。《MindsEye》上市後,大量玩家反映即便使用高階硬體也無法順暢執行,表現最好的情況是效能不穩,最壞的則是頻繁當機,甚至無法正常啟動遊戲。 甚至有玩家在留言吐槽道:「正考慮升級到 RTX 7090 來玩這款遊戲,因為我那顆番薯級的 i9-13 代+RTX 4070 根本跑不動。已申請退款。」除了技術層面,遊戲設計方面也是眾多負評的眾矢之的。遊戲劇情節奏冗長且拖慢體驗、路人 NPC 的智能反應令人失望、作為主打動作射擊的遊戲其槍械手感卻僅屬中下,缺乏打擊感與回饋,使得整體操作感受令人失望等等。 即便劇情略顯冗長,但遊戲整體遊玩內容卻顯得乏味。雖然標榜未來城市射擊遊戲,但實際上偏向線性劇情的遊戲結構就意味著缺乏自由玩法以及更探索要素相當有限;加上缺乏多人連線與擴充玩法,不少玩家指出遊戲僅需約 8 小時即可全破,整體內容對於期待長時間沉浸的玩家而言並不具吸引力。當然,遊戲時長並非適合衡量優劣的標準,但《MindsEye》在 Steam 台灣區售價為新台幣 898 元雖相對處於低價區,在日本區折合後約 1,350 元,美國與歐洲地區更高達新台幣 1,800 元以上,對應平均 8 小時內容的性價比顯得不盡理想,讓許多玩家直言不值這個價格。 儘管如此,仍有部分正面評價浮現。願意忍受前期缺陷、持續遊玩的玩家,大多對遊戲的劇情與世界觀表示肯定。故事背景設定於虛構城市「Redrock」,圍繞 AI、機器人與未來犯罪議題展開,具有一定敘事深度與風格化魅力。而另一部分也盛讚遊戲的駕駛手感很佳,甚至比槍械射擊手感來的帶感。值得一提的是,《MindsEye》是前 GTA 製作人 Leslie Benzies 與 [...]
由前《俠盜獵車手》資深製作人 Leslie Benzies 帶領開發的第三人稱動作射擊遊戲《MindsEye 心之眼》今(11)日上市。本作主打犯罪題材與開放世界玩法,不少玩家將其視為 GTA VI 上市前的潛在替代品,市場關注度頗高。
《MindsEye》曾在 Summer Game Fest 期間公開首支預告片,並獲得不少媒體報導關注。開發團隊也多次公開表示對成品充滿信心,並強調遊戲將帶來獨特體驗。
然而從目前實際發售表現來看,開局狀況似乎並不理想。根據 Steam 平台目前顯示,《MindsEye 心之眼》Steam 好評率僅 42% 為「褒貶不一」,但在上市初期一度下滑至「多半負評」區間。根據 SteamDB 數據,截至今日 PC 版的同時在線玩家數約為 3,300 人,表現平平,與預期熱度存在明顯落差。
在目前的負評潮中,幾乎所有評論都集中於極度糟糕的遊戲最佳化。《MindsEye》上市後,大量玩家反映即便使用高階硬體也無法順暢執行,表現最好的情況是效能不穩,最壞的則是頻繁當機,甚至無法正常啟動遊戲。
甚至有玩家在留言吐槽道:「正考慮升級到 RTX 7090 來玩這款遊戲,因為我那顆番薯級的 i9-13 代+RTX 4070 根本跑不動。已申請退款。」
除了技術層面,遊戲設計方面也是眾多負評的眾矢之的。遊戲劇情節奏冗長且拖慢體驗、路人 NPC 的智能反應令人失望、作為主打動作射擊的遊戲其槍械手感卻僅屬中下,缺乏打擊感與回饋,使得整體操作感受令人失望等等。
即便劇情略顯冗長,但遊戲整體遊玩內容卻顯得乏味。雖然標榜未來城市射擊遊戲,但實際上偏向線性劇情的遊戲結構就意味著缺乏自由玩法以及更探索要素相當有限;加上缺乏多人連線與擴充玩法,不少玩家指出遊戲僅需約 8 小時即可全破,整體內容對於期待長時間沉浸的玩家而言並不具吸引力。
當然,遊戲時長並非適合衡量優劣的標準,但《MindsEye》在 Steam 台灣區售價為新台幣 898 元雖相對處於低價區,在日本區折合後約 1,350 元,美國與歐洲地區更高達新台幣 1,800 元以上,對應平均 8 小時內容的性價比顯得不盡理想,讓許多玩家直言不值這個價格。
儘管如此,仍有部分正面評價浮現。願意忍受前期缺陷、持續遊玩的玩家,大多對遊戲的劇情與世界觀表示肯定。故事背景設定於虛構城市「Redrock」,圍繞 AI、機器人與未來犯罪議題展開,具有一定敘事深度與風格化魅力。而另一部分也盛讚遊戲的駕駛手感很佳,甚至比槍械射擊手感來的帶感。
值得一提的是,《MindsEye》是前 GTA 製作人 Leslie Benzies 與 Rockstar、Take-Two 分道揚鑣近十年後,重返業界的首部作品,備受外界期待。然而目前來看,除非開發團隊針對遊戲進行大規模最佳化與內容調整,否則本作恐怕難以憑現有體質翻轉評價。


