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《星際大戰:亡命之徒》創意總監對 Metacritic 評分表示有「點點失望」,並表示會繼續改進遊戲

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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《星際大戰:亡命之徒》創意總監對 Metacritic 評分表示有「點點失望」,並表示會繼續改進遊戲

《星際大戰:亡命之徒》在上週(8月 27日)正式發售後,雖獲得不錯的反響但也獲得稍顯平淡的評價,目前該在 Metacritic 上的評分分別為 77(PC)、76(PS5)、75(Xbox Series),而玩家評分則僅為 5.2。遊戲的創意總監 Julian Gerighty 近日在接受 GamesRadar 訪問時表達了對遊戲評分的失望,表示雖然媒體和評論家的認可對開發團隊來說十分重要,但 Gerighty 也強調團隊很高興看到玩家們與這款遊戲產生了共鳴。「對於 Metacritic 的分數,我確實有點點失望,當然,媒體和評論家的認可是非常重要的,但玩家確實與我們的作品產生了共鳴。」 《星際大戰:亡命之徒》是團隊首次嘗試開放世界的《星際大戰》遊戲,這對育碧來說看似是一場豪賭,然而遊戲在推出後面臨了許多問題。先不論本作在角色設計、戰鬥、潛行、故事上的表現,遊戲在推出後立即出現一個嚴重破壞遊戲體驗的 Bug,導致購買豪華版本、獲得搶先三天遊玩的 PS5 玩家在遊戲正式發行第一天必須刪除原有存檔重新來過。儘管面對這些挑戰,Gerighty 表示,團隊依然充滿「自豪、快樂與充滿成就感」。這款遊戲耗時四年開發,團隊「真的想要達到更高的境界」。「說真的,看到玩家拍攝與分享遊戲精美畫面,讓我感到非常開心。我認為這證明了這是一次與眾不同的《星際大戰》體驗,讓人可以進入這個世界,享受一場虛擬的旅遊。」即使 Metacritic 評分未達預期,但 Gerighty 同時也打趣地表示《星際大戰:亡命之徒》將會持續推出更多後續內容:「這將會是一款數百萬人會玩上好幾年的遊戲,我們也將永遠不會停止改進它。」隨後開玩笑說:「好啦,這是騙人的,我們可能會有停止改善它的那一天,但至少今天我還沒這個打算。」儘管 Gerighty 對遊戲的未來抱有樂觀態度,但該作的銷量尚未公開,且已經有海外分析師指出遊戲銷量不如預期,這多少應該會給 Ubisoft 帶來壓力吧。 據投資顧問 Serkan Toto 分享的消息,育碧(Ubisoft)的市值在本週一度跌至 20 億美元以下,達到了近 10 年來的低谷。這其中原因之一似乎能歸咎於《星際大戰:亡命之徒》的銷售低迷表現,雖然目前仍需等待官方公佈遊戲的銷量成績來證實具體原因。

《星際大戰:亡命之徒》在上週(8月 27日)正式發售後,雖獲得不錯的反響但也獲得稍顯平淡的評價,目前該在 Metacritic 上的評分分別為 77(PC)、76(PS5)、75(Xbox Series),而玩家評分則僅為 5.2。遊戲的創意總監 Julian Gerighty 近日在接受 GamesRadar 訪問時表達了對遊戲評分的失望,表示雖然媒體和評論家的認可對開發團隊來說十分重要,但 Gerighty 也強調團隊很高興看到玩家們與這款遊戲產生了共鳴。

「對於 Metacritic 的分數,我確實有點點失望,當然,媒體和評論家的認可是非常重要的,但玩家確實與我們的作品產生了共鳴。」

《星際大戰:亡命之徒》是團隊首次嘗試開放世界的《星際大戰》遊戲,這對育碧來說看似是一場豪賭,然而遊戲在推出後面臨了許多問題。先不論本作在角色設計、戰鬥、潛行、故事上的表現,遊戲在推出後立即出現一個嚴重破壞遊戲體驗的 Bug,導致購買豪華版本、獲得搶先三天遊玩的 PS5 玩家在遊戲正式發行第一天必須刪除原有存檔重新來過。

儘管面對這些挑戰,Gerighty 表示,團隊依然充滿「自豪、快樂與充滿成就感」。這款遊戲耗時四年開發,團隊「真的想要達到更高的境界」。

「說真的,看到玩家拍攝與分享遊戲精美畫面,讓我感到非常開心。我認為這證明了這是一次與眾不同的《星際大戰》體驗,讓人可以進入這個世界,享受一場虛擬的旅遊。」

即使 Metacritic 評分未達預期,但 Gerighty 同時也打趣地表示《星際大戰:亡命之徒》將會持續推出更多後續內容:「這將會是一款數百萬人會玩上好幾年的遊戲,我們也將永遠不會停止改進它。」隨後開玩笑說:「好啦,這是騙人的,我們可能會有停止改善它的那一天,但至少今天我還沒這個打算。」

儘管 Gerighty 對遊戲的未來抱有樂觀態度,但該作的銷量尚未公開,且已經有海外分析師指出遊戲銷量不如預期,這多少應該會給 Ubisoft 帶來壓力吧。

據投資顧問 Serkan Toto 分享的消息,育碧(Ubisoft)的市值在本週一度跌至 20 億美元以下,達到了近 10 年來的低谷。這其中原因之一似乎能歸咎於《星際大戰:亡命之徒》的銷售低迷表現,雖然目前仍需等待官方公佈遊戲的銷量成績來證實具體原因。

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