中世紀沉浸 RPG《天國降臨:救贖2》一週銷量近 200 萬套遠超預期,成 Embracer 第三季業績持續成長的最大功臣
媒體企業母公司 Embracer Group 集團近日公布了公司在 2024~2025 年度第三季度財報,顯示營業額持續健康成長。其中,旗下的戰馬工作室(Warhorse Studios)本月 2 日推出的中世紀沉浸 RPG 大作——《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II)功不可沒,發售僅一週後銷量就已接近 200 萬套,銷售量成績非常亮眼,成為最大功臣。根據財報內容,Embracer 集團執行長 Lars Wingefors 表示,第三季度的淨銷售額達 74 億瑞典克朗,稅前利潤為 12 億瑞典克朗。其中,《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II)的銷售表現遠超預期,成為本季度營收成長的關鍵因素。 「一週前剛上市的中世紀 RPG《天國降臨:救贖 2》已取得初步成功,不僅獲得玩家與評論界的高度評價,遊戲本身的市場表現也十分亮眼。」 Wingefors 進一步指出:「遊戲上市後短短 24 小時內銷量即突破 100 萬套,目前正迅速接近 200 萬套,特別是在 Steam 平台上表現強勁,最高同時在線玩家數突破 25 萬。我們堅信,《天國降臨:救贖 2》憑藉卓越的品質與沉浸式體驗,將在未來數年持續帶來可觀的收益。」最後 Wingefors 更是保證道:「《天國降臨:救贖 2》的成功再次提醒我們初心——為市場帶來優質的產品。高品質的開發團隊需要充足的資源與時間來實現他們的願景。當我們擁有合適的團隊時,這份信任將造福所有人,包括玩家、員工以及股東。 我堅信,我們將在未來持續保持核心業務領域的行業領先地位。」有關注遊戲界的玩家應該都知道近年來全球遊戲業頻頻傳出裁員消息,事實上 Embracer 集團亦未能倖免。尤其是在 2023 年推出的《魔戒:咕嚕》(The Lord of [...]
媒體企業母公司 Embracer Group 集團近日公布了公司在 2024~2025 年度第三季度財報,顯示營業額持續健康成長。其中,旗下的戰馬工作室(Warhorse Studios)本月 2 日推出的中世紀沉浸 RPG 大作——《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II)功不可沒,發售僅一週後銷量就已接近 200 萬套,銷售量成績非常亮眼,成為最大功臣。
根據財報內容,Embracer 集團執行長 Lars Wingefors 表示,第三季度的淨銷售額達 74 億瑞典克朗,稅前利潤為 12 億瑞典克朗。其中,《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II)的銷售表現遠超預期,成為本季度營收成長的關鍵因素。
「一週前剛上市的中世紀 RPG《天國降臨:救贖 2》已取得初步成功,不僅獲得玩家與評論界的高度評價,遊戲本身的市場表現也十分亮眼。」
Wingefors 進一步指出:「遊戲上市後短短 24 小時內銷量即突破 100 萬套,目前正迅速接近 200 萬套,特別是在 Steam 平台上表現強勁,最高同時在線玩家數突破 25 萬。我們堅信,《天國降臨:救贖 2》憑藉卓越的品質與沉浸式體驗,將在未來數年持續帶來可觀的收益。」
最後 Wingefors 更是保證道:「《天國降臨:救贖 2》的成功再次提醒我們初心——為市場帶來優質的產品。高品質的開發團隊需要充足的資源與時間來實現他們的願景。當我們擁有合適的團隊時,這份信任將造福所有人,包括玩家、員工以及股東。
我堅信,我們將在未來持續保持核心業務領域的行業領先地位。」
有關注遊戲界的玩家應該都知道近年來全球遊戲業頻頻傳出裁員消息,事實上 Embracer 集團亦未能倖免。尤其是在 2023 年推出的《魔戒:咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum)上市失利後,集團旗下的 Daedalic Entertainment 面臨重大裁員並直接結束的風波更是讓集團受到打擊。
而現在隨著《天國降臨:救贖 2》發售後口碑與銷量雙豐收,Embracer 集團的業績也隨之回暖。展望未來,集團將持續關注《天國降臨:救贖 2》的長線銷售表現,並對旗下 Tripwire Interactive 工作室即將推出的 6 人制殭屍射擊遊戲《殺戮空間 3》(Killing Floor 3)寄予厚望,期待進一步推動業績成長。
由 Warhorse Studios 開發的擬真中世紀 RPG《天國降臨:救贖 2》已於 2 月 4 日正式登錄 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台。



