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找到 25 個關於 "重製版" 的結果
ALL CNGAMING NEWS北歐奎爺配音演員向粉絲透露了《戰神》三部曲重製版的新動向,並確認此重製奎爺非由他演出
為新的北歐篇《戰神》(God of War)系列奎托斯(Kratos)擔任動作與配音演出的 Christopher Judge 近日向粉絲證實,他將不會回歸為希臘三部曲重製版的奎爺動補與獻聲,同時也暗示 Santa Monica Studio 將在今年夏末帶來進一步消息。
2026年2月19日查看更多 →
ALL CNEventsInterview【ThGS2025】《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》戰鬥總監訪談——「回合制或動作即時制都不是重點,挑戰與樂趣才是!」
小編我有幸搶先參與了媒體試玩活動,並參與採訪到本次最受矚目的 Square Enix 作品之一——《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的戰鬥總監—— 遠藤輝樹(Teruki Endo)。這部三年前於 PlayStation 平台推出後廣受好評的重製作品,今回即將登陸 Nintendo Switch 2 與 Xbox 平台,再度掀起話題熱潮。 本次訪談聚焦於戰鬥總監遠藤輝樹以及其開發團隊在這次將遊戲移植至 Nintendo Switch 2 以及 Xbox 版本過程中的核心決策、設計理念與技術挑戰,並深入探討新增功能背後的創作靈感與調整方向,以及一同回顧這段「回合制 vs 即時戰鬥」的革新歷程。以下內容已由小編整理編修,旨在清晰呈現開發團隊的構思與願景,帶領讀者深入了解這款重製經典的新篇章。問:將這款遊戲移植到像 Nintendo Switch 2 這樣的掌機平台時,團隊面臨的最大挑戰或重點是什麼? 遠藤輝樹:「本作移植到掌機的一大特色在於玩家能夠在 TV 模式與掌機模式之間自由切換。不過,這兩種模式在效能表現上存在顯著差異,因此即便是在同一台主機上,工程團隊也必須同時考量兩種模式的運作特性與最佳化方式,這對開發來說是一項相當不小的挑戰。」問:《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的戰鬥系統廣受玩家好評,但在正式登上 Nintendo Switch 2 之前,也有不少人擔心硬體效能是否足以完整呈現這套戰鬥體驗。請問在移植的過程中,開發團隊面臨了哪些挑戰呢? 遠藤輝樹:「我們在移植過程中最優先考量的,就是確保無論在哪個平台上,都能維持穩定的 30 FPS,讓玩家享有流暢的戰鬥體驗。為了達成這個目標,工程團隊進行了許多技術層面的調整,包括降低部分特效處理的負擔,並在必要時對背景資產進行優化。透過這些努力,我們成功在 Switch 2 上重現了原作的戰鬥節奏與手感。」問:《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的 Nintendo Switch 2 [...]
2025年10月22日查看更多 →
ALL CNEventsInterview【TGS2025】《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》製作人訪談—— 「遊戲在 NS2 上也幾乎與 PS 版本一致的表現,我非常期待玩家能親身體驗這份優化成果」
在 2025 年東京電玩展正式開幕前,小編有幸搶先參與了媒體試玩活動,並專訪到本次最受矚目的 Square Enix 作品之一——《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的製作人濱口直樹(Naoki Hamaguchi)。這部三年前於 PlayStation 平台推出後廣受好評的重製作品,今回即將登陸 Nintendo Switch 2 與 Xbox 平台,再度掀起話題熱潮。 本次訪談聚焦於製作人濱口直樹以及其開發團隊在這次將遊戲移植至 Nintendo Switch 2 以及 Xbox 版本過程中的核心決策、設計理念與技術挑戰,並深入探討新增功能背後的創作靈感與調整方向。以下內容已由小編整理編修,旨在清晰呈現開發團隊的構思與願景,帶領讀者深入了解這款重製經典的新篇章。問:Switch 2 版將新增「進度簡化」(Streamlined Progression)模式設定,這與原先的「簡單模式」或「起步模式」(Head Start Mode)在遊戲性與劇情體驗上有何不同? 浜口直樹:在「起步模式」中,玩家一開始就能以較高等級展開冒險。然而,這次我們更希望滿足不同玩家的偏好,特別是針對那些想專注劇情體驗,或希望遊玩過程中能自由調整難度的人。例如,有的玩家可能希望完全不受 HP 傷害,或是雖然仍承受 HP 損耗,但想擁有無限 MP。我們希望透過這個「進度簡化」模式,提供更彈性的玩法選項,讓玩家可以依照自身風格自由體驗遊戲,同時專注於故事本身。問:請問製作人能否分享 Switch 2 版本在解析度與幀率方面的目標表現?與 PS 或 Xbox 版本相比差距大嗎? 浜口直樹:由於 Switch 2 在掌機模式與電視模式下的效能有所差異,我們在開發時的首要目標,是確保即使在掌機模式下,也能提供穩定順暢的遊玩體驗,目標幀率為 30 FPS。 在 Gamescom、PAX West 以及日本東京電玩展的試玩會中,玩家給予了非常正面的回饋,許多人認為這是目前最令人驚豔的 Switch [...]
2025年10月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS外媒透過內部文件發現 Square Enix 正在開發《勇者鬥惡龍VII》重製版,並目標於 2026 間年推出
繼去年推出的 《勇者鬥惡龍III HD-2D 重製版》(DRAGON QUEST III HD-2D Remake)大獲好評後,Square Enix 似乎已著手準備重製另一款《勇者鬥惡龍》系列經典重製作品。根據外媒 MP1st 報導,他們透過取得的一份內部文件發現,Square Enix 正在開發 《勇者鬥惡龍VII》重製版,並以 2026 年發售為目標。 《勇者鬥惡龍VII》(DRAGON QUEST VII) 原作於 2000 年登陸初代 PlayStation 主機平台,並曾於 2013 年在任天堂 3DS 推出過一次重製版,當時主要針對畫面翻新和便利性進行改善,並獲得不錯評價。不過據悉,這次開發中的全新重製版,規模將遠超當年的 3DS 版本。MP1st 指出,從內部文件來看,本次計畫被明確標記為 「重製版」(Remake),而非像 《勇者鬥惡龍 III》、《IV》 或即將推出的 《I & II》 那樣稱為 「HD 重製版」(HD Remake)的高清復刻用詞。這樣的用詞差異,暗示本作不僅僅是單純的畫質提升,還有可能針對視覺呈現、遊戲體驗,甚至遊戲結構進行更大幅度的革新。 報導同時提到,Square Enix 目前已經完成了一段僅供內部展示的簡短預告片,畫面僅呈現遊戲標題與雲霧背景,風格簡潔而富有意境,未來有望作為正式宣傳素材對外公開。 據了解,《勇者鬥惡龍 VII》重製版在內部開發計畫中排在最後幾個項目之一,目標是在本財年最後一季(2026 年 3 月底前) 或下一財年初 推出。換言之,若開發順利,最早有望於 2026 年初亮相,成為本財年壓軸之作,或下一財年的旗艦開場作品。Square Enix [...]
2025年7月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS歷經五年波折,Ubisoft 確認《波斯王子:時之沙 重製版》項目終於進入深度開發階段
自 Ubisoft 在 2020 年首度公開《波斯王子:時之沙 重製版》至今,已過去整整五年。這款備受玩家期待的重製作品命運多舛,曾經一度開放預購但由於品質未達預期,最終不僅退款取消,還延期回到初期開發階段、開發團隊更換,甚至一度讓外界質疑是否已遭擱置。由於本作在今年夏季遊戲節、Xbox 發表會,甚至傳聞中的 Switch 2 發布等近期所有大型遊戲發布會上都全無蹤影,不少玩家開始擔心 Ubisoft 是否已經默默將其取消。而今(17)日 Ubisoft 意外地在遊戲官方 X 平台上釋出最新進度更新,雖然資訊仍不多,但官方正式表示:「是的,我們仍然深度投入在這款遊戲中,持續探索、建構,並確保時間之沙的流動充滿意義」,證實項目仍在積極開發中,並未中止。這也是自去年官方澄清「遊戲未被取消」後,首次再次對外更新本作的狀況。 「這款遊戲正由一群真正熱愛它的團隊打造,他們傾注全部心力(以及大量的咖啡)在每一個開發細節中。感謝你們一路以來的支持與等待。」 Ubisoft 旗下於 2003 年推出的經典動作冒險遊戲《波斯王子:時之沙》自 2020 年 9 月首次公開重製版以來,開發歷程一波三折。原先預定於隔年 1 月推出的計畫,在首支預告片釋出後即遭遇大量負評,玩家普遍認為其畫面品質未達「重製」應有標準,Ubisoft 因此決定延後上市,展開長達數年的重整工程。 隨著開發進度屢次延宕,該項目也歷經重大轉變,從最初由 Ubisoft Pune 與 Ubisoft Mumbai 主導,轉交至曾打造原版《時之沙》的 Ubisoft Montreal 團隊。再到最近官宣《刺客教條:大革命》、《極地戰嚎》系列開發團隊 Ubisoft 多倫多也投入協助,這款遊戲的開發歷程堪稱一波三折。根據先前消息指出,該作在交接後幾乎是從零開始重啟,並已確認至少在 2026 年前不會推出,外界也以為 Ubisoft 將會持續保持沉默直到遊戲重現榮光的那一天,但出乎意料地在今天更新了本作的開發狀況。當年釋出的《波斯王子:時之沙 重製版》預告影片《波斯王子:時之沙》重製版的漫長開發歷程,某種程度上也映照出 Ubisoft 近年所面臨的種種挑戰與動盪。隨著股價大幅下滑,公司接連面臨旗艦作品表現失利,不僅導致多起裁員潮,更波及部分旗下工作室的營運與存續。 作為應對的重整策略之一,Ubisoft 在今年初宣布成立全新子公司,專門負責管理與開發三大核心品牌:《刺客教條》(Assassin’s Creed)、《虹彩六號》(Rainbow Six)與《極地戰嚎》(Far [...]
2025年6月17日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》—— 真正意義上的新瓶裝舊酒,換上新瓶的賽瑞迪爾 RPG 美酒香氣迷人如昔!
2025 年 4 月 22 日晚間 11 點,Bethesda(B社)悄悄在遊戲界投下了一顆震撼彈。原本大家以為這只是場例行的宣傳 PV 發布會,頂多公布一個模糊的預告日期,卻沒人料到,從那一刻起,所有觀眾就已經不知不覺掉進了 Todd Howard 這 B社代表老狐狸精心設下的陷阱! 這場 PV 發表只是 B 社聲東擊西戰術中的煙霧彈,用來轉移眾人注意力的假目標。真正的主攻,則是在過後公佈將在稍後的 11 點整,將《上古卷軸IV:遺忘之都》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)這款 2006 年的經典開放世界中古世紀奇幻 RPG 的重製版——《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)直接突襲式上架,沒有官方前瞻、沒有媒體預熱、只有前一晚孤零零的一張預告海報、以及先前些許不確定的情報外流,低調到幾乎無聲。 可以想像,當無數玩家在直播中苦苦尋找發售時間的蛛絲馬跡,卻在結尾被告知:「喔對了,遊戲其實半小時前就能下載了」的瞬間震撼與興奮。而從目前《遺忘之都 重製版》的銷售成績來看,B社這場出奇不意的閃電戰,無疑打得漂亮,甚至可以說是一場近年來最成功的行銷伏擊戰!在開始之前,小編我想先說清楚一件事:《上古卷軸IV:遺忘之都》一直是小編我遊戲人生中最珍貴的回憶之一,可以說是真正讓我認識到開放世界沉浸 RPG 魅力的遊戲,所以當收到它即將推出重製版的消息時,其實是既期待、又懷著不確定的心情。畢竟,還在我老電腦裡還留著的原版檔案,那張年度版的 PC 遊戲光碟,也始終被我當作寶物珍藏著。但在這個「懶人重製」橫行的時代,很難不讓人擔心—— 這會不會只是又一場換皮、高清化略修畫質的炒冷飯? 直到我真正進入《遺忘之都 重製版》的世界—— 再度目睹國王 Uriel Septim 之死、再從王城的下水道逃出,然後站在熟悉的山林出口,陽光灑下,伴隨那首令人起雞皮疙瘩的熟悉旋律,我才知道,我回來了!我不是來到一個全新的地方,而是回到了那個被用心打理、重新粉刷過的家。 而我相信,這份體驗,正是所有像我一樣的老玩家心裡最渴望的:那款曾經徹底改變我們對遊戲看法的經典作品,如今以更精緻、更優美的樣貌再次呈現。那份熟悉感,那種初次踏上旅途時的悸動,全都被完好地保留下來,而眼前的世界依舊廣闊無垠,有著數百小時等待你自由探索的可能。 但如果你從沒接觸過原版,卻對這款 2006 年的老遊戲為何重製後能引起如此大迴響感到好奇,那我可以很清楚地告訴你—— 這段旅程,絕對值得你親自走一遍。 ※本次評測是以 Bethesda [...]
2025年5月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUE5 重塑賽瑞迪爾!《上古卷軸IV:遺忘之都》重製版突擊上市,收錄其他擴充與追加下載內容
Bethesda 於 4 月 22 日晚間的直播活動中,正式發表了《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered),並宣布即日起在 PS5、Xbox Series X/S 及 PC(Steam)平台突擊上市!本作為 2006 年經典開放世界 RPG《上古卷軸 IV:遺忘之都》的重製版,原作曾在 PC、Xbox 360 與 PS3 等平台推出,作為《上古卷軸》系列最經典、最受推崇的作品之一,《遺忘之都》至今仍被眾多老玩家懷念。 遊戲的故事舞台設定於泰姆瑞爾大陸中央的賽瑞迪爾地區,隨著帝國皇帝的驟逝,通往魔界「Oblivion」的大門被打開,無數迪德拉魔族降臨人間。玩家將扮演勇敢的主角,踏上尋找合法繼承人、阻止世界毀滅陰謀的冒險旅程,在廣袤的賽瑞迪爾領地中自由探索,書寫屬於自己的傳奇故事,為抵抗魔族入侵而奮戰!其實早在數個月前,關於《上古卷軸 IV:遺忘之都》即將推出重製版的傳聞就已經不斷流出,甚至有爆料指出遊戲將於 4 月上市。而如今,Bethesda 也終於閃電公布了消息,正式確認這款經典作品的重製版即日就登場! 《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》由新加坡遊戲開發商 Virtuos 團隊負責開發,採用 Unreal Engine 5 打造,針對現代平台全面強化了圖像表現與遊戲性,帶來更加洗練的體驗。官方表示,本作以令人驚豔的全新視覺效果與改良後的玩法設計,成功將 2006 年榮獲多項年度最佳遊戲殊榮的經典之作現代化,讓新老玩家都能以嶄新的面貌重返賽瑞迪爾。重製版標準版內容除了包含原作本篇外,還完整收錄了兩大知名擴充劇情資料片《九騎士》(Knights of the Nine)與《戰慄孤島》(Shivering Isles),以及其他追加下載內容,讓玩家能體驗完整豐富的冒險故事。此外,本次亦推出豪華版,除了上述全部內容外,還額外追加了專屬護甲套組任務,以及附贈數位美術畫集與原聲帶應用程式。
2025年4月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS首次20%折扣促銷!《暗影煉獄:地獄重製版》限時優惠活動通知
為了慶祝 Grasshopper Manufacture 成立紀念日(3月30日),網易遊戲宣布將舉辦動作冒險遊戲《暗影煉獄:地獄重製版》的首次折扣促銷活動。在本次限時促銷期間,玩家可在所有支援平台上以8折優惠購買本作,敬請把握這次機會! ◾️促銷詳情 促銷活動遊戲名稱:《暗影詛咒:Hella 重制版》 促銷活動時間(CST): – PlayStation Store:2025年3月26日(三)0:00 ~2025年4月9日(三)23:59 – 任天堂 eShop:2025年3月26日(三)0:00 ~2025年4月9日(三)23:59 – Microsoft Store:2025年3月25日(二)8:00 ~2025年4月8日(二)17:59 – Steam:2025年3月26日(三)9:00 ~2025年4月9日(三)上午8:59 ※促銷時間因平台而異。 支援平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One / PC (Steam®) / Nintendo Switch™ 什麼是『暗影煉獄』? 『暗影煉獄』是一款於2011年在PS3/Xbox 360上發行,在極有特色的「地獄x搖滾」世界觀中推展的動作冒險遊戲。描繪惡魔獵人「賈西亞」衝破地獄深處,沿途驅逐惡魔的狂野之旅。 用他熾熱的熱情照亮一切黑暗,從魔王手中拯救心愛的女人! ―瘋狂激情且充滿愛恨情仇的公路電影 粗獷笨拙的主角「賈西亞」和搭檔骷髏「強生」合作,為了找回被地獄魔王「佛萊明」綁架的女友「寶拉」,用搖滾精神震撼充滿瘋狂的地獄。 ―驅使著「光明與黑暗」前進,富含幽默感的地獄地牢 攻略關鍵在於「光明與黑暗」。惡魔身處黑暗時,就像走進夜總會一樣的增添力量。而在光明下則會像剛起床時一樣無力。要善用夥伴骷髏「強生」,突破地獄的黑暗前行。 ―由最強創作者描繪的動作冒險瑰寶 融合了須田剛一的劇本與三上真司擅長的第三人稱射擊遊戲 須田剛一:代表作『英雄不再』系列、『七面殺手』等 三上真司:代表作『惡靈古堡』系列、『GOD HAND』等■產品名稱:暗影煉獄: 地獄重製版 ■發售日:預定2024年10月31日(四) ■類型:動作冒險 ■支援平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One / [...]
2025年3月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS玩家吐槽《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》表面上問玩家是外觀A 還是外觀B,實際上遊戲還是有分男女性別標籤的嘛!
《勇者鬥惡龍3 HD-2D Remake》已經於 11月 14日正式上線,不過重置版中遊戲對主角的性別設定進行了調整,不再以傳統的「男」和「女」劃分,而是以「外觀A」和「外觀B」作為代稱,以體現更大的選擇自由。具體而言,外觀A 展現出經典男性勇者的剛毅形象,並由知名男性聲優檜山修之配音;而外觀B 則以女性勇者的柔和特質為核心,由女性聲優皆口裕子傾情演繹。這種調整旨在賦予玩家更靈活的角色選擇,但同時也引發了關於性別標簽的討論。畢竟在原版遊戲中,性別和性格的選擇直接影響對話內容與部分劇情設定,這讓許多玩家對重製版的調整抱有極大的好奇心與期待。有玩家猜測,新版本是否會保留這些性別差異對應的內容,還是完全淡化這一傳統設定。這一改動在日本玩家社群中引發了廣泛的熱議。有玩家認為這是順應現代潮流的積極嘗試,也有人幽默地吐槽:「所以現在選擇性別的流程是不是會被問“你是類型A還是類型B?”」這些討論無疑為遊戲增加了更多話題性,進一步提升了玩家對《勇者鬥惡龍3 HD-2D Remake》的關註與期待。然而,在近期有玩家發現在《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》中,表面上遊戲通過詢問玩家是選擇「外觀A」還是「外觀B」來設定角色,試圖淡化傳統性別標簽,而實際上,游戲仍然在部分內容上基於玩家選擇的類型,還是會將角色劃分為男性或女性的。 網友 @Pirat_Nation 就在個人 X(Twitter)上發文吐槽道,事實證明《勇者鬥惡龍3》只是在裝模作樣地淡化性別標簽,因為英語版游戲中不論玩家選擇外觀A 或 B 之後遊戲系統反而還會刻意提醒玩家「滿意你的選擇嗎?選擇 A外觀的話會以男英雄形式遊玩,B外觀則是女英雄」。還有就是,遊戲中特定的裝備仍舊只能由「女性」角色使用。這種矛盾設計讓「外觀A/外觀B」的設定顯得有些過於形式化,難以避免傳統性別標簽的影響。更是有玩家質疑 Sqaure Enix 實在繞一個大圈討好某方面機構而裝模作樣淡化傳統性別標簽呢(笑)。 有才的網友甚至还针对此事制作了一張爆笑梗图:「遊戲:您可以选择您的角色外觀與身材,A類型或 B類型,這裡並没有男女之分。玩家:那为什么我不能脫掉 B類型的上衣?遊戲:因为 B類型是女人。」
2024年11月20日查看更多 →
ALL CNTGA 2024 提名名單揭曉!《沉默之丘2 重製版》無緣GOTY提名,DLC入選引玩家不滿:這公平嗎?
TGA 2024 年度游戲大獎的提名名單出爐! 不少傑出作品入選: ● 《宇宙機器人》 ● 《小丑牌》 ● 《黑神話悟空》 ● 《艾爾登法環 黃金樹幽影》 ● 《最終幻想 7 重生》 ● 《暗喻幻想 ReFantazio》但也有一些令人意外的缺席,其中最受玩家討論的莫過於 《沉默之丘2 重製版》。許多粉絲表示,《沉默之丘2 重製版》 是今年恐怖遊戲的巔峰之作,不僅保留了原作的經典氛圍,還在畫面與聲音設計上取得重大突破。他們認為這部作品完全有資格與其他提名者並肩競爭。但當遊戲的 DLC 入圍年度遊戲提名時,經典重生的 《沉默之丘2 重製版》 卻無緣被年度游戲大獎提名,讓無數恐怖遊戲粉絲感到憤怒與不解。《沉默之丘2 重製版》 作為完整的重製遊戲,無論在敘事、音樂、藝術還是玩家影響力上都表現突出,但連個年度游戲提名都進不去這樣的結果玩家們認爲TGA完全不尊重 《沉默之丘2 重製版》的歷史地位以及它在今年的表現。DLC 的入圍讓玩家質疑 TGA 的提名標準,尤其是當這些內容只是基於原作的額外補充,許多玩家認為,這樣的提名名單可能低估了恐怖遊戲對於遊戲產業的重要性。像 《沉默之丘2 重製版》 這樣的經典作品,無論是情感共鳴還是遊戲設計深度,都遠遠超過許多 DLC 所能帶來的影響力。也許提名名單的背後有更深層的評選考量,但無可否認的是,《沉默之丘2 重製版》 的確重新點燃了玩家心中對經典恐怖遊戲的熱情。這份缺席不僅令人遺憾,也讓我們看到玩家對這款經典作品的深厚情感與期待。您的看法呢?您是否認為 《沉默之丘2 重製版》理應入圍提名?還是認為 TGA 的標準需要改進?在評論區一起討論吧~!
2024年11月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《艾爾登法環 黃金樹幽影》有望拿下 GOTY?!TGA 官方證實 DLC 資料片或重製版皆符合資格參與所有類別的評選
由知名遊戲媒體人 Geoff Keighley 主辦兼主持,一年一度備受遊戲界矚目的海外大型遊戲盛典——「The Game Awards」(簡稱 TGA)自 2014年創辦以來一直是全球最受矚目的年度遊戲盛事之一。每屆開幕都會創下各類驚人紀錄,例如 2023年 TGA 的累計觀看人次高達 1億 1,800萬,彰顯了其在全球玩家中的重要地位。 而今年度的 TGA 將於今年 12月如期舉行。但是,今年官方首次確認了一項令人意外(其實也不是很意外)的規則變更,即任何遊戲的 DLC 資料片及其他形式的遊戲擴展內容,如果通過審核,均可參與「年度最佳遊戲」(Game of The Year)的提名評選!該消息是通過在 TGA 官方網站問與答區塊公布上獲得證實,規則表明: 「The Game Awards 旨在每年表彰最佳的創意與技術作品,不論以何種形式發布。資料片、新賽季、DLC、重製版或 Remaster 復刻版均有資格參加所有獎項類別的評選,前題是只要評審團認為其中的創意和技術足夠卓越並值得提名。 此外,評審團還應考慮內容的創新程度及其價格/價值等因素。」換句話說就是,經過了這次官方的證實後,從今年起,任何遊戲大作的 DLC 資料片或是就遊戲的重製/重製版都將有機會在 TGA 的多個獎項類別中獲得提名甚至得獎,包括備受矚目的「年度最佳遊戲(GOTY)」最高殊榮。這一規則變更得到了外媒 Polygon 的證實,並由 TGA 主辦方 Geoff Keighley 正式確認。 這一消息隨即在海外玩家社區引發熱議,尤其是由萬代南夢宮發行、FromSoftware 開發的《艾爾登法環》大型 DLC 資料片——《艾爾登法環 金樹幽影》,無疑是今年最有望角逐 GOTY 的熱門候選之一。值得注意的是,並非所有玩家都支持這項規則的改變。此消息曝光後,部分玩家提出異議,認為 DLC 和資料片內容應設定獨立的獎項類別,而不應直接與完整游戲爭奪年度最佳遊戲(GOTY)。
2024年11月18日查看更多 →
ALL CNEventsREVIEWS【TGS2024】《勇者斗恶龙III HD-2D Remake》試玩報告—— 彷彿品嘗了一口經過現代精心調制的老酒
由 SQUARE ENIX 製作,預定於 11月 14日推出的經典角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 3》(Dragon Quest III)HD-2D 重製版《勇者鬥惡龍 3 HD-2D Remake》(Dragon Quest III HD-2D Remake),在這次的 2024 東京電玩展,大大的 SQUARE ENIX 攤位上開放實機試玩,讓小編提前體驗到了一場懷舊又嶄新的 JRPG 體驗(儘管一輪試玩只有 20分鐘的短暫體驗,但小編也去體驗了兩輪)!這次的重製版最顯著的改變自然是畫面,這也是小編玩試玩的時候第一感受到的最大變化,畢竟 HD-2D 技術自 SE 的《八方旅人》推出以來備受玩家喜愛,成為了一種獨特的視覺風格,而將這種畫面表現形式應用於經典名作《勇者鬥惡龍 3》的重製,無疑是再合適不過的選擇。這一技術結合了點陣繪圖的角色設計與 3D 繪製的立體背景,並加入了更豐富和精細的視覺效果與特效,營造出懷舊與新穎兼具的畫面效果與氛圍,無疑成功吸引了老玩家和新玩家的目光。《勇者鬥惡龍3》最早於 1988 年在任天堂紅白機上推出,雖然是系列第3部作品,但其故事時間線實際上發生在 1 代之前,屬於「羅德三部曲」的首部曲,並與1~3代共同構成完整的故事背景。這也使得《勇者鬥惡龍3》成為新玩家入門這個經典 RPG 系列的絕佳選擇,所以小編剛才才會說以 HD-2D 技術復活本作真是恰到好處。本次試玩共提供了兩個存檔。第一個存檔的試玩內容讓玩家從遊戲序幕開場開始,主要是讓玩家熟悉這次 HD-2D 重製版的基本構成與玩法流程。第二個存檔則是已經來到羅馬利亞、等級升到十幾級的進度,主要讓玩家體驗新加入的「怪物競技場」與「馴魔師」等要素,以及挑戰迷宮與自由探索等玩法。這裡呢,遊戲的劇情基本上和原版並無太大區別:玩家將扮演亞里亞罕王國的勇者奧爾特加的子女。在16歲生日當天,主角做了一個夢,夢中的神秘人提出了許多問題,通過玩家的選擇來判斷主角洛特的性格。當主角醒來後,國王賦予了他一個重大使命:繼承父親奧爾特加的遺志,踏上討伐來自黑暗國度的神秘魔王巴拉莫斯的冒險旅程,為世界帶來和平。究竟等待著勇者的,會是怎樣的命運呢?遊戲一開始,玩家需要輸入名字和生日,並回答夢中神秘人提出的幾道問題,透過一些心理測驗來決定主角的「性格」。性格會影響升級時容易成長的能力,而這些選擇也會影響主角的試煉地點,隨後正式展開這場經典的冒險故事。這裡不得不再提一次遊戲這次重製的畫面。畫面相比以往的 HD-2D 作品顯得更加華麗,3D 背景場景採用了符合現代標準的精美多邊形繪圖,場景細致入微,展現了更高的視覺效果。而角色(包括怪物)依然保持了經典的 2D 點陣風格,不過經過高清化處理,配合粒子效果和光影呈現,讓整體視覺效果頗具觀賞性。雖然畫面表現可能未達到《八方旅人》的大師級水準,但整體畫面表現依舊令人滿意,角色在場景中突出表現,3D 背景的華麗不會喧賓奪主,視覺傳達非常協調。聽到熟悉的音樂響起,仿佛讓人回到了 1988年原版《勇者鬥惡龍III》的那個瞬間!遊戲的音樂同樣也經過了重製,採用了管弦樂團演奏的交響樂,為遊戲增添了宏大的音樂氛圍。音效也與畫面一樣巧妙結合了現代與經典風格,保留了很多標志性的音效原樣,比如上下樓梯的“嚓嚓嚓”聲和其他經典效果音,都為遊戲增添了懷舊的情感。同時,重要劇情對話也加入了配音語音演出,而日常對話場景仍舊保留了經典的“嘟嘟嘟”音效。 這些經典要素不斷喚醒老玩家對當年經典的回憶,同時,對於新玩家而言,這種風格和特色也是一種獨特的體驗和魅力。當然,以現在的眼光來看,《勇者鬥惡龍 3》的一些設計確實顯得有些古樸,比如關鍵道具的出現地點往往缺乏邏輯,可能無緣無故地出現在某個洞窟里,戰鬥機制也延續了那個時代的傳統。然而我相信對於期待這次重製版的玩家來說,可能更多的是想通過全新的畫面,重新體驗那份經典。畢竟正是這份古典的韻味,成就了 DQ 系列的獨特魅力,玩家對《勇者鬥惡龍》的熱愛,正是源於它作為JRPG元老的那種穩健和可靠。值得一提的是,《勇者鬥惡龍 3 HD-2D [...]
2024年10月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《勇者鬥惡龍》之父與集英社董事長聊「服裝和諧」爭議:邪惡的神以善之名行惡事,影響創作自由
不久前,Square Enix 因為《勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版》中對女戰士比基尼鎧甲進行了和諧修改,引發了不小的爭議。除了部分日本網友的討論外,反彈最為強烈的則是歐美社群,他們認為官方不應該修改已故漫畫家鳥山明的原始設計,這樣的改動被視為對經典作品和原創者設計的破壞。 就在最近的 2024 東京電玩展上,《勇者鬥惡龍》系列之父堀井雄二與集英社董事長鳥嶋和彦在凌晨的廣播節目「ゆう坊&マシリトの KosoKoso 放送局」中進行了對談,聊到了《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》中女角色服裝被和諧的爭議,兩人感慨「西方政治正確對日本的影響」。 資深遊戲設計師堀井雄二,被譽為「DQ之父」,他在1980年代結識了時任《週刊少年Jump》編輯、《七龍珠》初代責任編輯的鳥嶋和彦,並介紹已故漫畫家鳥山明與他合作製作遊戲。再加上已故作曲家椙山浩的古典配樂,三人成為了《勇者鬥惡龍》系列誕生的幕後功臣,奠定了這個經典遊戲系列的基礎並創造了深遠的影響。在這次訪談中,「DQ之父」堀井雄二談到了《勇者鬥惡龍3 HD-2D重製版》的一些改動引發的網路爭議。對於遊戲中女戰士的比基尼鎧甲加上了一層布料的變動,堀井雄二解釋說,這是受到了各種規範的影響,比如「不能露出太多皮膚」。他也坦承自己對這方面的了解不多,但認為重製版為迎合外國的遊戲審查分級制度只好做出調整,「如果暴露太多的話,(適用的)年齡標準就會提高,就不能維持全年齡向了。」此時,鳥嶋和彦插話道:「現在有一種被稱為『符合規範』(コンプラ)的絕對神,就像是打著善意的名義行惡一樣,去影響創作自由」。 「沒有什麼東西能讓所有人都信服接受,畢竟每個人對美醜或善惡的感受方式都不同,不是嗎?」鳥嶋和彦進一步解釋說,問題的根源在於不要觸碰那些絕對不能做的事情,「只要不犯這些錯誤,其他的事其實並沒有問題。然而現在似乎沒有這樣的思考方式。」 他還指出歐美的政治正確議題:「西方國家,尤其是美國,他們在健康教育上的觀念受到宗教影響,對吧?他們對『合規』的理解非常狹隘。在那邊出版漫畫必須按年齡進行分級,如果是《少年Jump》的漫畫,就必須標註 13歲以上才能閱讀。」 「這是不良影響,所有內容都必須重新審查,為了應對可能的訴訟還得買保險。跟這樣誇張的國家做生意確實容易讓人抓狂,所以日本也因此受到了一些負面影響。」鳥嶋的說法似乎引起了堀井雄二的共鳴。堀井隨後指出了《勇者鬥惡龍 3》HD 重製版中的另一個變化:角色選擇部分。在原版遊戲中,玩家可以在「男、女」性主角之間選擇,但在重製版中,這些選項被重新命名為「A、B」類型。 「現在即使讓玩家選擇男性或女性主角,但現在不能說選擇男或女了,變成了A類型 、B類型。我真的不懂,到底是誰在抱怨這些事情。」這番話表達了他對當今某些審查規範的不解與困惑。這些訪談內容很快傳到了歐美社群,這才讓玩家意識到兩位《勇者鬥惡龍》的創始人對於政治正確議題也持有類似的看法,與許多玩家一樣對這些改變感到難以理解。此前就有不少玩家認為,Square Enix 做出這些改動是因為受到了來自歐美特定立場社群的壓力,或者是誤解了歐美玩家對遊戲內容的態度。他們認為,歐美在 DEI(多元、平等、共融)的影響下反而走上了倒退之路,日廠遊戲大可不必為了迎合這些趨勢進行改變,因為這樣反而會削弱遊戲的原始魅力,失去其最核心的特色和吸引力。 PushSquare、Noisy Pixel、富比士(Forbes) 等等外媒都報導了這次訪談內容,富比士更是直接銳評,認為對《勇者鬥惡龍 3》HD 重製版進行的審查改動是「愚蠢且多此一舉的」。
2024年10月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUbisoft Forward 發表會釋出《波斯王子》系列三款作品更新消息 ! 帶來《波斯王子:失落王冠》、《波斯王子之重生者》以及《波斯王子:時之沙重製版》的重大消息
Ubisoft 今日發布了數則有關著名《波斯王子》系列的令人興奮重大消息。從《波斯王子:失落王冠》和《波斯王子之重生者》的免費大型遊戲更新,到令人高度期待的《波斯王子:時之沙重製版》最新消息,見證了《波斯王子》這個品牌的浴火重生,而這只不過是個開始! 《波斯王子:失落王冠》 備受期待的「神聖試煉」免費更新現已提供給所有《波斯王子:失落王冠》的玩家。本次更新為玩家帶來了 22 個新的專家級挑戰,讓玩家有機會將自己的本事發揮到極致!玩家現在可以經由「庇護所」內一道特別的門進入「紀念碑廳」,並從四組挑戰當中任選其一。這些採用獨特異國情調精心設計的挑戰將逐漸變得更加困難。無論是平台跳躍、解謎、戰鬥,甚至是重新設計過的頭目戰鬥,都讓玩家無法輕鬆拿下勝利!試煉會隨著每項新能力的獲得而逐步解鎖。然而,已經完成試煉的玩家將能透過既有存檔直接挑戰所有試煉。順利擊敗每組挑戰尾聲重新設計過的頭目的玩家,將可獲得四款新護身符與服裝。玩家們還得以先睹為快即將於 2024 年 9 月在所有平台登場的故事擴充內容「黑暗面具」。 https://youtu.be/Ke-pi068EXg?si=3LZ2IJKwXBh2J0em 《波斯王子:失落王冠》故事擴充內容前導預告片 《波斯王子之重生者》 最近推出且備受好評的 2D 快節奏平台 Roguelite 遊戲《波斯王子之重生者》,在發表會上宣布為搶先體驗的玩家們帶來了首次大型遊戲更新。「火焰神殿」提供了一個充滿活力卻又充滿危險的新生態環境,玩家必須使出渾身解數去攻克新敵人、陷阱並通過挑戰。Evil Empire 工作室藉由增加兩個敵人「Shielded Warrior」和「Duellist」,以及一款新武器「Flaming Censers」,讓遊戲更加精彩刺激。本次更新還導入了「元進度技能樹」,讓玩家能使用「靈魂碎片」來提升角色能力。「火焰神殿」是在遊戲 1.0 版推出之前,根據從搶先體驗階段中收集到的玩家社群回饋意見,首次推出的大型更新內容。 https://youtu.be/IZcC8TPRCpU?si=eCnb3snpQ8OPTomh 《波斯王子之重生者》火之神殿更新預告片 《波斯王子:時之沙》 《波斯王子:時之沙重製版》透過詩意般的浴火重生,確認將於 2026 年推出。屆時玩家將有機會與他們喜愛的王子再度攜手展開冒險。這將是一趟重新規劃又不失原版遊戲魔力的冒險。由 Ubisoft 多倫多工作室、Ubisoft 布加勒斯特工作室、Ubisoft 浦那工作室、E-Studio 與Ubisoft 蒙特婁工作室聯手開發的這款作品,已順利完成前期製作階段,目前進入全面製作階段。 https://youtu.be/fdhrdKu1SCA?si=tBq0ypLopbaVFtS8 《波斯王子:時之沙》前導預告片 如欲取得《波斯王子》的進一步資訊,請造訪 princeofpersia.com 。如欲取得更多 Ubisoft 遊戲的最新消息,請造訪news.ubisoft.com。或訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN [...]
2024年6月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS沒有3A級的遊戲,但索尼可能會在2024與2025年間推出更多的重製版和復刻版遊戲回顧經典!
如果你是一位忠實的PS主機玩家,並且對曾經的那些經典PS遊戲情有獨鍾,那麼這個消息可能會讓你的欣喜。最近,一則消息來源表示索尼(Sony)可能會在2024與2025年間推出更多的重製版以及復刻版的遊戲。 根據網友 @mrpyo1 在X平台上所說,這些傳言中會被重製或者復刻的遊戲包括《直到黎明》重製版(已經確認)、《秘境探險》重製版、《重力異想世界》復刻版、《戰神》三部曲以及《地平線:零之曙光》的PS5版本等等。 根據這則傳言推斷的話,我們可能需要等到 2025 年才會有新的索尼3A級遊戲推出。 然而,對於《血源詛咒》粉絲們來說這消息就會讓你再次失望了,因為目前並沒有表示任何關於《血源詛咒》是否會推出重製版的流言或消息(哭)。 雖然今年內可能不會看到任何索尼第一方的3A級遊戲,但這並不意味著2024年將是一個對於PS玩家平淡無奇的一年。比如最近有來自 Square Enix 剛發售的《FINAL FANTASY VII Rebirth》,來自 Team Ninja 即將在3月22日發售的《浪人崛起》(Rise of the Ronin),或是來自自家旗下的工作室 SHIFT UP Corporation 即將在今年4月推出的《劍星》(Stellar Blade),這些備受期待的作品都是暫時只有在PS5主機上遊玩到的大作遊戲。所以,與其一直期待來自索尼第一方的3A級遊戲,PS忠實粉絲們不如一起期待更多來自第三方工作室為PS5製作的3A級遊戲或是索尼旗下自家的佳作遊戲應該是更有趣的吧!
2024年3月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS延續十年傳奇 《兄弟:雙子傳說》重製版即日面世 限時八折入手!
全球遊戲發行商 505 Games及開發商 Avantgarden 很高興地宣布推出《兄弟:雙子傳說》重製版,重新打造這2013 年屢獲殊榮的經典遊戲作品。 為慶祝重製版的上架,505 Games安排發售起七天內入手即享八折的限時優惠,已擁有原作的玩家,可享更低折扣。 《兄弟:雙子傳說》重製版,得到了原作作者 Josef Fares 的認可,精確地重現 Naia 和 Naiee 兩兄弟為拯救垂死的父親而展開的令人心碎的旅程。 兄弟倆的旅程以虛幻引擎 5 打造,每一步都經過精心重新構建,以製作出最身臨其境的故事的同時,也會忠於原作。 除此之外,經典的單人遊戲體驗現在也加入了本地合作模式,讓朋友們可以各自操控兩兄弟的行動。 #gallery-17 { margin: auto; } #gallery-17 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-17 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-17 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 原作《兄弟:雙子傳說》贏得了多項著名獎項,包括 BAFTA 遊戲創新獎、D.I.C.E 和互動藝術與科學學院的年度下載遊戲獎以及 VGA 的最佳 Xbox 遊戲獎。《兄弟:雙子傳說》受到許多人的讚譽為過去十年最具影響力的遊戲之一。 《兄弟:雙子傳說》即日起於PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam 以及Epic Game Store發售。 欲了解第一手消息的玩家們可留意 505 Games 繁體中文官方Facebook及 Instagram專頁,或《幽影行者》的Instagram、Twitter及Facebook專頁
2024年3月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCapcom 更新了截至2023年12月31日旗下百萬銷量遊戲的“白金遊戲”列表名單:《魔物獵人 世界》破1900萬,《生化危機2 重製版》破1360萬
“白金遊戲”即所有來自 Capcom 開發並且銷售量達到超過一百萬份成績的遊戲,而 Capcom 已經更新了截至2024年12月31日(對上一次更新為2023年9月30日)自己旗下所有“白金遊戲”的總列表名單。該名單現在已透過最新更新,能夠一覽所有從發售後到2023年12月31日銷售量超過一百萬的 Capcom 遊戲。“在遊戲市場中,銷售量超過一百萬份被普遍認為是成功的標準。而自從 Capcom 成立以來,我們創造了許多能夠達成著目標的作品,包括《快打旋風》和《生化危機》系列等。我們擁有超過100款銷售超過一百萬份的作品,可以說 Capcom 在遊戲行業中獨占鰲頭。”Capcom 此次更新“白金遊戲”列表截至2024年12月31日(對上一次更新為2023年9月30日)中值得注意的幾個大更新包括了: 《魔物獵人 世界》(PS4、Xbox One、PC)已售出 1960 萬份(自2023年9月30日以來新增了50萬份) 《魔物獵人 世界:Iceborne》(PS4、Xbox One、PC)已售出 1160 萬份(新增了90萬份) 《魔物獵人 崛起》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC)已售出 1420 萬份(新增了60萬份) 《魔物獵人 崛起:破曉》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC)已售出 710 萬份(新增了60萬份) 《生化危機4 重製版》(PS5、PS4、Xbox Series、PC)已售出 640 萬份(新增了100萬份) 《生化危機8:村莊》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC)已售出 930 萬份(新增了60萬份) 《生化危機2 重製版》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC)已售出 1360 萬份(新增了50萬份) 《生化危機3 重製版》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC)已售出 840 [...]
2024年2月14日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《最後生還者 二部曲 重製版》—— 新增的 Roguelike 遊戲模式進一步證明了本作的戰鬥動作系統非常出色,玩起來確實很『浴血』!但僅僅這樣就值得玩家花費那『無歸』的10美元升級遊戲了嗎?
剛步入2024年,小編本次要評測的第二款遊戲就是2020年年度遊戲殊榮得獎者,10/10的《最後生還者 二部曲》的重製版啦!雖然說這次本作的重製是 remastered 並不是 remake,也就是把畫面升級一下迎合次世代主機的遊戲版本升級,其實我覺得把這版本稱呼為“升級版”比較合適吧。但是老實說這款遊戲會有升級版我是真沒想到的,畢竟…這遊戲也沒有很老呀?!而且把2020年的版本放到現在我也認為畫面和玩法都是頂級的存在能夠吊打很多遊戲。但是當官方宣佈了本次重製版除了遊戲本體還附帶了一個 Roguelike 遊戲模式叫做《浴血無歸》模式(No Return)的預告片後,我就知道這次的重製版本下最重本重製版的肯定是這個模式了,所以本篇評測小編也是衝著這個模式來評測的,來看看玩家是否覺得為了這個模式值得花費10美元升級原來的版本吧。※本次評測是以在 PS5 上游玩的媒體現行遊玩版本爲主 遊戲名稱 :《最後生還者 二部曲 重製版》(The Last of Us™ Part II Remastered) 開發團隊 :Naughty Dog 發行商 :Sony Interactive Entertainment 發行平臺 :Playstation 5 游戲類型:第三人稱射擊,動作冒險遊戲首先我們還是必須來看一看此次遊戲的升級版本資訊。《最後生還者 二部曲》目前是通過向後兼容性在 PS5 上遊玩的,盡管很多人希望能夠像 PS4 的遊戲,例如《惡靈古堡7:生化危機》或《巫師3:狂獵》那樣提供更好的幀率和圖形的免費升級補丁,然而因為考慮到原版前作《最後生還者》這部已經是被重製成了PS4高清版本並在PS5上以《最後生還者 一部曲》的重製版本發放的這步調來看,不難看出其續作其實也是不可避免地會接受相同的處理。 對於那些已經擁有《最後生還者 二部曲》PS4 版本的玩家,可以花費一個10美元的價格在PS5 上升級為升級版本,但 Sony 尚未確認該完整升級版本遊戲的獨立定價。這種升級途徑與 Sony 先前為如《對馬戰鬼》等遊戲提供的升級途徑一樣,該遊戲最初於2020年在PS4上推出,僅比《最後生還者 二部曲》早了一個月,並於2021年在PS5上推出了名為「導演版」的次世代升級版本,不同之處在於《對馬戰鬼 導演版》是為了捆綁遊戲的大型 DLC——《壹岐島》而升級並一同發售的。當然,對於以前玩過 PS4 版本的玩家們還有個福利,那就是與《對馬戰鬼 導演版》一樣,玩家還可以將他們在 PS4 的原版遊戲中的遊戲進度匯入到此次 PS5 [...]
2024年1月16日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSREVIEWS【GAMESCOM ASIA 2023】CAPCOM攤位《逆轉裁判456 王泥喜精選》以及《生化危機4 重製版》VR模式游戲試玩報告
感謝Capcom Singapore,小編有幸能走訪在新加坡舉辦的Gamescom Asia 2023游戲展,到CAPCOM的攤位試玩各種卡普空的游戲!其中就包括還未發售的《龍之信條2》,《逆轉裁判456 王泥喜精選》以及《生化危機4 重製版》VR模式。《逆轉裁判456 王泥喜精選集》30分鐘試玩報告 繼《逆轉裁判》1,2,3代推出合集三部曲并加入中文語言登上全平臺後,CAPCOM終於也決定了把4,5,6代合起來推出《逆轉裁判456 王泥喜精選集》,並即將在2024年1月25日,一樣享有 PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC Steam 全平臺同時發售的待遇。 對於《逆轉裁判》這個特別的游戲系列,小編只玩過前些年移植上PS4平臺的《逆轉裁判123》合集三部曲并且喜歡上了這個系列,所以這次有機會前往Gamescom Asia 2023 CAPCOM 攤位試玩區試玩《逆轉裁判456》合集三部曲小編是很期待的。《逆轉裁判456》4,5,6代原為2007年至2016年間於DS(4代)與3DS(5,6代)推出的作品。其中4代改由新人律師王泥喜法介(對,他的中文名字真就叫這個)擔任主角,替大家熟悉的成歩堂龍一進行辯護,5和6代則讓1,2,3代的主角成歩堂回到主角律師的位置,與王泥喜一起活躍與法律界中。 畫面部分呢,原本4代已經是系列中最後采用 2D 角色立繪的一代,5和6代就改用了3D角色模組,因此這次新的合集中能夠看到更加精緻高解析度角色立繪與模組,體驗到了《逆轉裁判》系列中變動最多的時代。合集中《逆轉裁判4》角色依然采用2D立繪,但是提高了的立繪的畫質讓游戲看起來非常的舒服舒暢,立繪真的精緻了很多。《逆轉裁判5》和《逆轉裁判6》的3D立繪角色表情與動作看起來也都更加生動了。由於本次合集基本上還是算做游戲移植,所以遊戲本體上沒有什麼太大的變化。我覺得本作最主要的一點就是和上一作合集一樣加入了中文語言。對於某些當時被遊戲玩法或者角色魅力吸引著可是卻很難讀懂游戲內容的玩家而言這一加入肯定是非常加分的。而對於當初想玩卻因爲語言關係而卻步的玩家更是一種福利,這次終於有機會可以充分感受《逆轉裁判》這游戲所帶來的魅力,讓廣大中文玩家們終於能更清楚瞭解系列中全部劇情與案件。本次合集加入了非常人性化的各作話數與章節選擇,玩家能夠自由挑選想看的劇情或喜愛的場面,不需要把游戲章節重頭再玩。對只是想重溫的老粉絲來說,是很加分的一項功能。除了HD化加入多種語言移植至現代家用主機上,《逆轉裁判456》合集另外還追加了5和6代原先的付費內容與早期購買特典,還有可以聆聽系列多達175首歌曲的「交響樂團大廳」以及欣賞眾多設定畫的「藝文圖書館」等等,作為合集移植作品來説是相當有誠意了。不過小編會建議沒接觸過《逆轉裁判》系列的玩家們還是從《逆轉裁判123》玩起再來接續本作會比較好,而對於已玩過這系列的玩家們而言就要看看你是否想要以高清化更加精緻的畫面再回味一次這場法庭逆轉劇吧!Hold it!Objection!《生化危機4 重製版》VR 試玩報告 小編我稍帶慚愧的說本人並還沒玩過《生化危機4 重製版》,但是聼説了這次這款非常優秀的重製作品將會跟上一部系列作品《生化危機 村莊》一樣推出新的VR模式,邀請玩家以里昂的第一視角更加深入地探索《生化危機4》陰森的世界后,小編也滿懷期待前往此次Gamescom Asia 2023 CAPCOM 攤位試玩區上,帶上PS VR2頭戴裝置與Sense控制器,試玩了《生化危機4 重製版》VR。VR試玩版是從遊戲第一次得以控制主角里昂開始。然而就是這一幕開始讓我通過PS VR2頭戴裝置的4K HDR顯示系統,感受到了環繞著我的黑暗壓抑場景所帶來的恐懼與不安感。環顧四周超逼真的陰森環境雖然會讓人恐懼不安,但是在VR模式下會讓我這個好奇心害死貓的人禁不住到處亂走慢慢探索一下這個超逼真的恐怖生存游戲世界。甚至是一開始路邊的牛尸體以及狼尸體,我都會蹲下來慢慢“欣賞”身上的栩栩如生的蛆蟲,我都想要伸手去摸一摸了(可惜沒有實感)。另外聊一聊VR模式下戰鬥的部分。此次游戲VR模式的亮点之一就是PlayStation VR2 Sense控制器了,玩家可以使用這兩個控制器擺動手部並控制里昂的經典小刀和其他武器。在游戲中玩家可以將一隻手放到胸前左邊,再按下控制器上的L1或R1按鈕拔出小刀,再通過擺動握刀的手進行揮刀攻擊,這時如果按下L2或R2按鈕則可以切換到反握刀模式進行敵人處決動作。游戏裏使用槍械也可以通過VR技術來體驗一把身臨其境的射擊與換彈過程。玩家可以將手槍挂在腰部右側,或者靠近腰部按下L1或者R1按鈕做出拔槍動作,然後使用控制器進行瞄準和按下L2或R2按鈕開火。如果需要換彈,玩家需要按下圓形與三角按鈕將彈匣彈出,然后再使用非持槍的手從左側腰部取出備用彈匣並做出插入手槍的動作來完成裝填。如果玩家在PS5上玩過《生化危機 村莊》VR Mode的話應該會很熟悉這種換彈方式。學會完美取出並填裝子彈是VR模式獨有的玩法,為原本在平面螢幕上只是耍酷用的預設動作變成了玩家需要親身做出來的動作,為戰鬥增添了真實的緊張感,很好玩也很值得體驗。 由於試玩版内容只開放到游戲的開場序幕,所以能體驗到的場景有限而且敵人的攻擊也不算太難應對,第一次體驗VR還有《生化危機4 重製版》的我也能輕鬆通關。由於這次《生化危機4 重製版》VR和上一作《生化危機 村莊》VR一樣是隸屬與PS5版本的免費DLC更新,所以想要體驗這種「老場景,新玩法」新奇感的玩家如果已經有了PS5版本的《生化危機4 重製版》游戲那就只需要再入手PS VR2設備就能體驗了,如果玩家已經有了游戲和PS VR2設備,那我想不到有什麽理由拒絕游玩這個超贊體驗的模式了。唯一會拒絕的我想除了無法入手PS VR2設備的玩家外那應該就是對VR模式或是第一人稱模式游戲敏感,會暈眩的玩家了。由於這一次VR模式把玩家帶入里昂的第一視角,變成了第一人稱射擊游戲(某些過場動畫會變回正常第三人稱視角),畫面鏡頭會頻繁的切換,所以對VR模式或者第一人稱模式的游戲會敏感的玩家們必須要謹慎考慮是否游玩了。
2023年10月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS網傳《沉默之丘2》重製版發售日期,將於今9月下旬推出
若由 Bloober Team 開發的《沉默之丘》系列作品《沉默之丘2》重製版,近日網傳本作的發售日期洩出,將於今年9月下旬推出。 據外媒 Insider Gaming,一名 ResetEra 的用戶分享於澳洲的零售商 Gorilla Gaming 開啟了 PlayStation 5 版本的《沉默之丘2》重製版的預購界面,並在下方釋出 2023 年 9 月 29 日 為發售日期。 官方和開發團隊並未對於此事發表回應,因此無法證實該信息的真假性。然而可確認的是《沉默之丘2》重製版將登錄PlayStation 5 / PC 平台。另外,Bloober Team 旗下另款驚悚遊戲《層層恐懼 Layers of Fear》將於明日(2023 年 6 月 15 日)正式發售並登錄 PlayStation 4 / Xbox One / PC(Steam)平台,若有興趣皆可到相關平台頁面購買遊戲~
2023年6月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS網傳《潛龍諜影 3》重製版、《沉默之丘》等作品會是 PlayStation 獨佔
近日(7)有傳言指出,KONAMI可能會在即將到來的 PlayStation Showcase 發佈會活動上宣布《潛龍諜影 3 》的重製版以及一款全新的「悪魔城」遊戲,但《潛龍諜影 3 》重製版據稱將會是 PlayStation 5 平台獨佔。
2023年5月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS本週Steam銷量排行榜-(2023/4/11~2023/4/18)
由SteamDB所整理的Steam一週銷量排行榜已經在今日(4月18日)正式公佈,截至2023年4月18日為止,《決勝時刻 現代戰爭II 2022》拿下本週第一。
2023年4月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS玩家神還原《惡靈古堡 4 重製版》真實容量!別想了你絕對扛不住的
你有沒有好奇想過,在《惡靈古堡 4 重製版》中的里昂手上的手提箱,在現實中究竟會有多大呢?資源和庫存系統作為《惡靈古堡》系列的其中一環,讓不少喜歡隨身攜帶更多火力的玩家們感到頭痛。近日一位名為 @texas_uss 的玩家在推特上傳他還原里昂手提箱的真實容量。
2023年4月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS中國偷盤哥網購《惡靈古堡4 重製版》後惡意舉報店家賣違禁品騙免費遊戲 同行嚇壞紛紛下架實體盤
由CAPCOM開發的《惡靈古堡4 重製版》距離發售已經將近1個月,不過近幾天在中國發生了一起震驚當地遊戲圈的惡性事件,那就是有一位當地大學生在購買遊戲之後要舉報店家販賣違禁品,最後成功騙到免費實體版遊戲光碟的「偷盤」事件。
2023年4月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCReddit用戶發現PC上的重製版惡靈古堡2和3悄悄移除了光追模式
早前根據Reddit上用戶pmc64發文指出,Capcom悄悄移除了《Resident Evil 2》和《Resident Evil 3》的光線追蹤(光追)選項。雖然這兩款遊戲和《Resident Evil 7》在初發售時本就沒有光追模式,但去年Capcom釋出免費更新給它們來了個大升級,轉換到了DirectX 12的同時還增加了其他圖形特效,如AMD的FSR等。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 圖取自Reddit/pmc64 圖取自Reddit/pmc64 圖取自Reddit/pmc64 圖取自Reddit/pmc64 Capcom removed raytracing from Resident Evil 2 and 3. by u/pmc64 in pcgaming 外媒PCgamer在自己進入了《Resident Evil 2》去確認消息真偽的時候發現選項裡確實沒有了光線追蹤功能,但可以確認的是AMD FSR的選項還在。若玩家想要以較舊的DirectX 11配置運行遊戲的話,就必須要需要通過Steam beta分支進行選擇。 從SteamDB上所記錄的資料來看的話,這一次的變動風波似乎是在4月14日後的更新才開始出現的。 目前尚未清楚這次的移除只是短暫的下線修復還是深思熟慮後的決定,日後史萊姆將會為大家持續追蹤光追模式重臨浣熊市的最新消息。 新聞來源:Wccftech,PCgamer
2023年4月16日查看更多 →