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Reddit用戶發現PC上的重製版惡靈古堡2和3悄悄移除了光追模式

作者 Kay 姑且算尼未亞模擬經營與策略類遊戲主役 本身是戰地風雲粉絲,打得很菜但是喜歡亂丟炸彈刷存在感 頭像是我纏著藍色史萊姆給我畫的 哥斯拉大好,說真的市面上哥斯拉遊戲也太少
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Reddit用戶發現PC上的重製版惡靈古堡2和3悄悄移除了光追模式

早前根據Reddit上用戶pmc64發文指出,Capcom悄悄移除了《Resident Evil 2》和《Resident Evil 3》的光線追蹤(光追)選項。雖然這兩款遊戲和《Resident Evil 7》在初發售時本就沒有光追模式,但去年Capcom釋出免費更新給它們來了個大升級,轉換到了DirectX 12的同時還增加了其他圖形特效,如AMD的FSR等。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 圖取自Reddit/pmc64 圖取自Reddit/pmc64 圖取自Reddit/pmc64 圖取自Reddit/pmc64 Capcom removed raytracing from Resident Evil 2 and 3. by u/pmc64 in pcgaming 外媒PCgamer在自己進入了《Resident Evil 2》去確認消息真偽的時候發現選項裡確實沒有了光線追蹤功能,但可以確認的是AMD FSR的選項還在。若玩家想要以較舊的DirectX 11配置運行遊戲的話,就必須要需要通過Steam beta分支進行選擇。 從SteamDB上所記錄的資料來看的話,這一次的變動風波似乎是在4月14日後的更新才開始出現的。 目前尚未清楚這次的移除只是短暫的下線修復還是深思熟慮後的決定,日後史萊姆將會為大家持續追蹤光追模式重臨浣熊市的最新消息。 新聞來源:Wccftech,PCgamer

早前根據Reddit上用戶pmc64發文指出,Capcom悄悄移除了《Resident Evil 2》和《Resident Evil 3》的光線追蹤(光追)選項。雖然這兩款遊戲和《Resident Evil 7》在初發售時本就沒有光追模式,但去年Capcom釋出免費更新給它們來了個大升級,轉換到了DirectX 12的同時還增加了其他圖形特效,如AMD的FSR等。

Capcom removed raytracing from Resident Evil 2 and 3.
by u/pmc64 in pcgaming

外媒PCgamer在自己進入了《Resident Evil 2》去確認消息真偽的時候發現選項裡確實沒有了光線追蹤功能,但可以確認的是AMD FSR的選項還在。若玩家想要以較舊的DirectX 11配置運行遊戲的話,就必須要需要通過Steam beta分支進行選擇

從SteamDB上所記錄的資料來看的話,這一次的變動風波似乎是在4月14日後的更新才開始出現的。

目前尚未清楚這次的移除只是短暫的下線修復還是深思熟慮後的決定,日後史萊姆將會為大家持續追蹤光追模式重臨浣熊市的最新消息。

新聞來源:WccftechPCgamer

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