搜尋內容
找到 5 個關於 "黑夜君臨" 的結果
ALL CN封閉測試FromSoftware宮崎英高The Duskbloods《The Duskbloods》封閉網路測試體驗—— FromSoftware 將魂系精髓煉成一場怪得迷人的大逃殺
2026年8月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSGUIDE【攻略指南】《艾爾登法環 黑夜君臨》新手指南:前兩夜要怎麼玩,才能提升存活率抵達夜王門前!?
FromSoftware 旗下《艾爾登法環》系列最新衍生作 —— 魂系合作肉鴿生存動作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign)現已正式登場。褪色者們,準備好迎接這場前所未有的黑夜試煉了嗎? 雖然本作沿用《艾爾登法環》的世界觀,但它並非續作或 DLC,而是由原作動作設計主導者石崎純也監督的全新衍生作品。遊戲融合了 Roguelite(俗稱「肉鴿」)元素,主打三人合作 PvE、隨機區域生成、明確戰術分工及高壓生存挑戰,最終目標則是擊敗強大的夜王 BOSS。 對於打算單人挑戰這片熟悉又陌生黑夜世界的孤狼玩家來說,《黑夜君臨》可能會帶來更為嚴峻的考驗,畢竟遊戲中敵人數量和攻擊招式均以三人協作設計為前提,單人作戰難度頗高,雖然並非完全無法通關,但挑戰極大。 所以小編我在這裡與各位分享個人通關後的心得,本文將聚焦於第一與第二夜的跑圖攻略,可以說是每次開局必備的技巧與生存走向指南,助你順利度過前兩夜,快速適應遊戲節奏,避免成為隊伍中的拖後腿者,成功抵達第三夜夜王面前。無論你是資深魂系玩家還是新入坑的褪色者,喜歡團隊合作或是孤獨的冒險者玩家,這次的指南都很適合幫助你建立堅實的《黑夜君臨》起步基礎。出擊本作的核心體驗,正是待玩家從圓桌開始展開。只要走到圓桌中心,就能選擇你想挑戰的夜王目標。選定後便會進入配對等待,一段時間後就能正式進入遊戲。不過如果你已經有固定戰友,也可以直接組隊跳過配對,直接挑戰指定夜王。進入冒險前,會先進入角色選擇畫面,讓你從八位職業中挑選喜歡的角色。接下來,就會進入本作的主要舞台── 寧姆韋德,並展開本作主打的 Roguelite 冒險的出擊(Expedition)體驗。 出擊流程簡單明快,分為三晚:前兩晚是探索與養成的過程。你必須在會類似大逃殺遊戲中會持續收縮的「毒圈」範圍內的機制下快速移動,在時間壓力下盡可能打怪、升級、撿裝備,提升角色戰力。就像大逃殺類型的遊戲一樣,毒圈會逼迫玩家向內集中行動,節奏非常緊湊。 毒圈最後收斂至一個小區域後,會出現當晚的隨機守關 Boss。打敗前兩晚的 Boss 之後,就能進入第三晚── 直接挑戰當天選定的夜王。一整輪如果順利打完夜王,無論勝敗,大約會花上 40 分鐘左右的時間。如果隊友配合得好,整場節奏會相當流暢且刺激。 值得一提的是,寧姆韋德地圖的區域連結每次出擊都會隨機重組。雖然地形類型與敵人種類大致相同,但它們在大地圖上的分布位置會每次變化,再加上武器與道具掉落也全是隨機,讓每次出擊都帶來不同挑戰與變數。 三位玩家從圓桌出發後,會手持「靈鷹」滑翔降落至寧姆韋德,這一片既陌生又熟悉的冒險樂園就此展開。前兩晚的主要任務很明確:在毒圈縮小之前,把握時間探索各地區域,討伐各種敵人、小怪、強化角色等級,同時盡可能搜刮各式適合自己流派的武器、護符與特殊道具。途中也別忘了找尋教堂,撿取藥瓶來提升治療次數,為接下來更艱難的戰鬥做準備。 隨著毒圈不斷收縮,行動節奏也變得緊湊。在這樣一個無法語音溝通、但又需要團隊協作的環境下,地圖標記系統顯得尤為重要。玩家可以隨時打開地圖,釘選想要探索的地點,這個標記不僅顯示在地圖上,還會同步顯示在 3D 遊戲畫面中的實際環境裡,直觀且醒目。若隊友同意你的選擇,只要對標記按住 R3 鍵,就能進行「共同標記」,整隊便能朝著一致的目標行動。 當然,孤狼玩家就沒有這方面的考量了,一邊打開地圖一邊看考慮自己下一個目的地,直奔想要探索的地方即可。注意,是直奔,別慢下腳步!第一:等級首先,也是最重要的,就是角色等級。升級強化你的角色是提升生存率以及自身數值強化的關鍵,最大等級為 15 級,但隨著等級提升,所需消耗的盧恩也會逐步提高,要升滿級並不容易,盧恩資源需求逐漸變得相當龐大。但無論如何,等級的優先級是最高的,因爲它同時影響你的血量、精力以及魔力這三項資源支撐著戰鬥、奔跑、閃避與施法,是你在永夜試煉中活下去的根本。因此建議:每次出擊只要有足夠盧恩,升級始終優先處理。 與《法環》本傳不同的是,本作不需自行分配屬性點數,升級流程更加簡化直觀。只要經過賜福點(Site of Grace),停下來短暫停留,就能立即升級,同時回復全滿藥瓶與生命值,非常符合本作快節奏、高風險的戰鬥設計。 不過需要注意的是,等級帶來的屬性成長會在 5 級後開始出現遞減效應。特別是攻擊、防禦等次要能力的成長幅度會逐漸趨緩。因此在達到 4~5 級之後,建議轉而優先投資武器強化,才能取得更平衡、有效的戰力成長。 但左右著血量、精力、魔力這三大核心資源的仍然是等級,對生存至關重要。因此每當你手上有盧恩,第一優先就是升級。第二:增加藥瓶使用次數接著是第二重要的生存關鍵—— 藥瓶數量。每次出擊,你的角色會攜帶兩瓶藥水起步,但這個上限可以提升。 別過度自信於自身技術,忽略了藥瓶使用次數的重要性。現實是——如果你撐不過第一晚,技術再好也沒用。《黑夜君臨》的戰鬥極為殘酷,生存優先,輸出其次。本作的藥瓶使用次數固定在初始 3 瓶,相信我這真的不夠你用!而我個人曾經最高撿到過九瓶藥水,不過目前還不確定最大上限是多少瓶。 玩家可以透過地圖上的各座「教堂」地點升級增加。這些教堂位置通常相當顯眼,沿路探索幾乎不可能錯過。在地圖上只要看到有教堂的地點,就表示可以撿取「聖杯瓶」,用以提升你的藥瓶攜帶數量,因此在第一夜行動時,優先直奔教堂取得藥瓶升級,是你最該鎖定的目標。多一瓶藥水就多一分生存機會,就能多撐一輪戰鬥;尤其在單人模式下,在沒有隊友能救活你的情況下,任何一次失誤都可能致命。藥瓶升級不只是讓你更能打,更是讓你更能活。更棒的是,多數教堂還會附帶一些實用的消耗道具,例如提升物理防禦的蟹肉或是增加攻擊力的雞腿。這類增益道具對單人玩家尤其重要,能有效補足缺乏隊友所帶來的輸出壓力。 不過也要注意風險:這些教堂大多位於地圖邊緣,一旦毒圈開始收縮,其中至少一座極可能被封鎖,錯過就只能等第二晚再去了。因此建議一開始就規劃好動線,趁毒圈未收縮前,前往教堂先拿藥瓶準沒錯。第三:尋找適合的地點,養肥自己接下來就是《黑夜君臨》的核心玩法 —— 探索地圖、打怪升級、撿裝備、攻略 Boss。無論你是單人獨行,還是三人小隊合作推進,「找怪打、找裝備、找機會變強」就是這場惡夜中的唯一生存法則。 路線規劃就變得至關重要。你不能再靠運氣與直覺亂走,需要根據使用的角色的有利武器或是打法來盡量探索各處地點養肥自己,其中建議針對所挑戰的夜王的弱點,主動尋找合適的區域。例如,如果你準備對付對神聖屬性特別脆弱的三頭狼夜王,那就應該優先前往會掉落神聖屬性武器或素材的區域進行強化。雖然不是說不用剋屬也無法過關,但在本作中,屬性壓制的效果異常明顯,有時甚至能讓 Boss [...]
2025年5月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《艾爾登法環 黑夜君臨》刺客「女爵」與召喚師「復仇者」角色解鎖條件以及過程,湊齊八位角色反抗黑夜王!
FromSoftware 旗下《艾爾登法環》系列最新衍生作 —— 魂系合作肉鴿生存動作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign)現已正式登場。褪色者們,準備好迎接這場前所未有的黑夜試煉了嗎? 在《黑夜君臨》中,玩家最終將能解鎖並操作八位風格鮮明、職能分明的「夜行者」角色。然而令人意外的是,初次遊玩時僅有六位角色開放可選,另外兩名則為隱藏女角色 ——「女爵」與「復仇者」。別擔心,她們的解鎖過程並不困難,只需透過推進主線劇情與探索關鍵道具,即可順利加入隊伍。 本篇指南將帶你快速掌握這兩位隱藏角色的完整解鎖流程,幫助你盡早集齊八名夜行者,擴展戰術組合的靈活性,於黑夜壓境之際搶佔生存優勢!立誓打倒黑夜王 —— 伸手敏捷且能隱形的刺客「女爵」「女爵」是《黑夜君臨》中與主線劇情緊密相連的重要角色。她初次現身時以神秘女子的形象出現在玩家面前,承諾將助你完成擊敗夜王的宿命。解鎖她並不複雜,玩家只需使用任意夜行者角色挑戰「三頭野獸」關卡,不論是成功通關或中途失敗,結算時皆可獲得一件關鍵道具——「老舊懷錶」。取得懷錶後,回到據點與那位神秘女子對話,將懷錶交還給她,隨即觸發過場動畫,看她帥氣地摘下斗篷,從此女爵便加入你的隊伍,成為可操控角色。在戰鬥中,女爵定位如同靈巧刺客,是遊戲中最具機動性的角色之一。她的被動技能允許在特定條件下進行無限次踱步閃避,靈活程度無與倫比。雖然屬於近戰刺客類型,女爵同時擁有相當可觀的法力與智力,能兼顧施法與肉搏,靈活切換戰鬥風格。她的主動技能【重演】可以複製數秒前敵人的動作,講究操作與時機掌控,而她的奧義技能【洛幕之章】更是強力,不僅讓女爵本人,而是整個隊伍三人短暫隱身,這在接近敵人、撤退甚至擾亂敵方陣型時都極具戰術價值。 綜合潛行、魔法與近戰於一身,女爵適合偏好靈活操作、注重位置與支援的玩家。及早解鎖她,將為你的隊伍增添一位高機動、多功能的王牌成員。極欲復仇的女人偶—— 能召喚靈魂作戰的通靈人偶「復仇者」當成功解鎖「女爵」後,便可開啟另一段隱藏劇情,進一步解鎖遊戲中最神秘的角色之一 ——「復仇者」。首先,前往圓桌廳堂,並在小壺商人巴薩處以 1500 盧恩購買特殊關鍵道具「骯髒相框」。購買後,圓桌廳堂內部某處將出現一個詭異的幻影,與其對話後便會被傳送至遊戲最初教學關卡的 BOSS 戰起始區域。在遺跡中央,玩家將面對特殊 BOSS「黑夜人偶」。此敵與解鎖後的復仇者形象相似,但戰鬥時會召喚三名靈魂助戰:分別為持短劍的靈魂、揮舞大鎚的南瓜頭戰士,以及可怕的骷髏半身巨人。建議先保持距離,優先擊殺血量較少的短劍靈魂,再依序處理其餘兩位,最後集中火力對付黑夜人偶本體。整體戰術上,保持移動與遠距輸出可有效降低容錯率,並特別留意其禱告型攻擊的範圍與時機。成功擊敗黑夜人偶後,即可解鎖「復仇者」作為可操控角色。 復仇者的戰鬥風格與其他夜行者截然不同。她擅長召喚與操控死靈,並在戰場上擔任控場與支援的中樞角色。其被動技能【死靈術】可將被擊殺的敵人暫時化為己方傀儡,而主動技【召喚靈魂】則能依序召喚三種不同類型的靈魂協助戰鬥(同時僅能上場一名,靈魂陣亡後需等待冷卻時間再次召喚),整體設計與《艾爾登法環》本傳中的骨灰召喚系統類似,但更為主動可控。她最具代表性的則是奧義技能【死亡行軍】,不僅能在範圍內復活倒下的隊友,還能為存活成員與召喚靈魂提供短時間的無敵效果,無論是進攻或逆轉局勢皆相當關鍵。 若你傾向於擔任召喚、支援與戰場調度的角色,「復仇者」無疑將成為你在《黑夜君臨》中不可或缺的王牌。她的加入,將使團隊戰術更為靈活、變化多端。
2025年5月30日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【完整遊戲評測】《艾爾登法環 黑夜君臨》—— 一款讓你在 FS社 BOSS 戰體驗巔峰面前體會到隨機性與團隊合作帶來的快節奏《法環》生存試煉!
類魂遊戲一直是我最喜愛的遊戲類型之一,而如果你要說我是被虐狂也無妨,畢竟能在一次次面臨令我震撼的 BOSS 戰中一次次失敗體會成長與成就,對我來說就是遊戲最純粹的樂趣。更何況這次的作品,是 FromSoftware 自家正統魂系鉅作《艾爾登法環》的衍生新作——《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING: NIGHTREIGN)。能夠在正式推出前搶先體驗,內心的興奮簡直難以言喻! 《黑夜君臨》並非《艾爾登法環》的續作或 DLC,而是由《艾爾登法環》動作設計主導者石崎純也擔任監督,沿用原作世界觀設定,加入 Roguelite(俗稱「肉鴿」)元素,打造出一款主打三人合作、隨機生成、強調戰術分工,目標最終打敗夜王 BOSS 的動作生存遊戲。簡單來說,這是一款設定於《艾爾登法環》宇宙平行世界的 Roguelite 遊戲,玩家從八位風格獨具、定位分明的角色中選擇其一,踏上挑戰之路。隨機生成的地圖、敵人與裝備變化,搭配風格迥異的「夜王」BOSS,構成這款作品的挑戰核心 —— 征服一場又一場的夜晚試煉。 在接近 50 小時的遊戲過程中,我成功擊敗了全部全部夜王,也不斷嘗試其他角色進行重複挑戰,看到了結尾,整體來說對本是《艾爾登法環》粉絲的我來說,這是一次滿足感十足的多人合作與 BOSS 共鬥的《法環》體驗。雖然失去了原作那種孤身探索、氛圍沉浸的節奏感,但它實現了我一直以來對 FromSoftware 遊戲中「多人合作打王」與「Roguelite 隨機機制」融合的想像。 最令我印象深刻的是,每一場夜王的 BOSS 戰鬥都設計得極具壓力與節奏感,體驗堪稱是巔峰的設計;而八位角色也各具特色,定位與分工非常明確的設計讓體驗多樣化。這種明確分流但又需高度協作的設計,讓整體遊戲體驗始終保持新鮮與挑戰感。不過,作為 Roguelite 類型的生存遊戲,本作的隨機要素會大幅影響體驗成敗,並非所有玩家都能接受,再加上高難度與團隊合作門檻,也可能讓習慣單人遊玩的《法環》粉絲感到不適。 身為一位累積超過一千小時《艾爾登法環》遊戲時數的玩家,本以為自己能輕鬆駕馭這次的挑戰,沒想到夜王們的設計與隨機性讓我數度翻車,而隊友間的配合更是左右勝敗的關鍵,這款作品讓我重新認識了 FromSoftware 在多人戰鬥領域的設計潛力以及一些不足之處。 接下來的文章中,我將分享這次踏上寧姆韋德大地的完整冒險心得。由於本篇是完整的深入評測,內容較為詳盡,皆為小編我在完整體驗《艾爾登法環 黑夜君臨》後所撰寫的第一手心得與分析。對本作有興趣的玩家不妨耐心閱讀,深入了解這款遊戲的核心魅力與潛在挑戰;若你只想快速掌握重點,也可以透過各段標題快速瀏覽你最關心的方面進行閱讀。另外,文中展示的 Boss 戰畫面與系統內容皆為官方允許範圍,絕無劇透,請安心閱讀! ※本次評測是以 BANDAI NAMCO Entertainment 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign) 遊戲類型:魂系、合作、Roguelite、生存動作遊戲 開發團隊 : FromSoftware 發行商 :萬代南夢宮娛樂(BANDAI [...]
2025年5月28日查看更多 →
ALL CNREVIEWS《艾爾登法環 黑夜君臨》網路測試體驗心得—— 熟悉又陌生的快節奏《法環》合作生存肉鴿刺激體驗?艾爾登之王表示這概念是真有潛力!
類魂遊戲一直是我的最喜愛的遊戲類型,更何況這次是 FromSoftware 自家正統魂系衍生的新作。所以,當我幸運地被萬代選中,能參與《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING NIGHTREIGN)上週末舉行的網絡測試時,內心的興奮簡直難以言喻! 在近 9 小時的《艾爾登法環 黑夜君臨》體驗後,我可以說,這次的遊戲確實讓本就是《艾爾登法環》粉絲的我感到很滿足。雖然這次並沒有感受到在充滿氛圍感的世界中孤立探索的體驗,但是它成功實現了我一直以來對 FromSoftware 遊戲中多人合作與 BOSS 對戰結合 Roguelite (中文簡稱肉鴿)機制的幻想,將魂系戰鬥的核心魅力帶入全新的玩法之中。首先,《艾爾登法環 黑夜君臨》並非一款大逃殺遊戲,這點非常重要。雖然你可能本來就沒這樣認為,但只要看過預告片的人,恐怕都會忍不住把它想像成《艾爾登法環》版的《要塞英雄》(Fortnite)?但相信我,實際上手體驗後,你會發現兩者之間有著本質上的不同。 確實,在其中能看見幾分《堡壘之夜》這類大逃殺遊戲的影子,比如遊戲開局玩家從天而降進入環形地圖,收刮資源,隨著時間推移環繞的火焰逐漸縮小可活動範圍這種設計也讓人聯想到大逃殺遊戲中常見的「毒圈縮小」機制,推動玩家在有限時間內行動。但《黑夜君臨》的核心遠不止於此,它本質上是一款 Roguelite(輕度 Roguelike 的稱呼,中文簡稱肉鴿)遊戲,雖然部分機制經過簡化,但整體仍然保持了高難度的挑戰性與深度的角色扮演體驗。 最重要的是,《黑夜君臨》並沒有 PvP(玩家之間競技)要素,而是一款不擇不扣的合作 PvE 遊戲。這並不是一場單純的生存競賽,而是一次融合魂系戰鬥、隨機元素與策略選擇的全新冒險。 《艾爾登法環 黑夜君臨》巧妙地將肉鴿元素與魂系風格融合,打造出獨特的遊戲體驗。那麼,這款遊戲究竟是如何運作的呢?接下來,我們來看看它的流程與玩法。 進入遊戲後,《黑夜君臨》的遊戲流程從圓桌大廳展開,這裡是玩家的準備區域。在大廳內,玩家可以自由切換角色,進入練習場熟悉技能,並調整角色的「遺物」配置。此外,玩家還能與 NPC 商人交易(測試版尚未開放購買功能),以及在圓桌上選擇想要挑戰的最終 BOSS——「夜王」關卡進行連線配隊,與另外兩名玩家組隊準備迎接挑戰。匹配成功後,玩家將從《黑夜君臨》精心設計的一系列預設角色中選擇一位進行挑戰。在這次網絡測試版本中,官方率先披露了 4 位可操作的「渡夜者」角色,分別是 「追蹤者」、「守護者」、「女爵」 和 「隱士」。每位角色皆配備獨特的初始武器裝備,擁有短 CD 的特殊技以及長 CD 的大招,帶來截然不同的戰鬥風格與戰術選擇。 首先是最平衡的「追蹤者」,是一位靈活的近戰騎士,初始配備長劍與輕盾,屬性能力均衡,適合穩健輸出型的玩家。特殊技「勾索」可遠距離勾住敵人並將其拉近或把自身拉近,極其靈活,而大招則是利用左手的弩箭火砲進行近距離爆炸打樁攻擊,對敵人造成超大傷害且容易使其倒地,不錯的控場能力。 接下來是作為坦克存在的「守護者」,是一位擁有高耐久的老鷹亞人防禦戰士,初始就擁有長戟與重盾,是血量成長最高的角色。其盾牌在格擋攻擊時能大幅削減敵人的「失衡值」,適合正面對抗。特殊技「長戟暴風」可將周圍的敵人吹飛控場,而大招則是凌空躍起後再重擊地面造成大範圍傷害,是隊伍中可靠的前線坦克與控場。 再來就是「女爵」,是一位伸手敏捷的暗影女刺客,初始武器為單手魔力短劍,擁有最低的體力成長,但具備靈巧閃避被動技,讓她能更靈活地穿梭戰場。特殊技「重放」能讓敵人再次承受數秒前玩家造成的傷害,特別強悍,是在 BOSS 戰中發揮最大傷害的關鍵,而大招「隱身斗篷」更是能讓隊伍全體短暫隱形,適合偷襲背刺與逃跑。 最後的魔法女巫「隱士」則是一位具備高風險高回報的魔法師,配備卡利亞魔杖,是本次測試中操作難度最高的角色。她的玩法圍繞對敵人施加「魔痕」機制展開——對敵人造成傷害可生成「魔痕」,並利用特殊技吸取這些魔痕,累積 3 個後可施放不同屬性的強力魔法。而她的大招「血性魔痕」則能賦予敵人特殊標記,攻擊被標記的敵人時,能回復自身生命與魔力,使她在高風險的戰鬥中獲得續航能力。 可以說,角色設計是我目前最滿意的部分。光是從上述四位角色的描述,就能看出 FromSoftware 在玩法層面上投入了相當大的心力,試圖打造風格截然不同的角色。更重要的是,這些角色之間的組合設計十分巧妙——當三名玩家協同作戰時,各自的能力能夠互補,產生豐富且有趣的合作玩法;但即便是在隊伍分散、各自探索的情況下,每個角色依然具備足夠的獨立戰鬥能力,能夠應對挑戰,不會讓玩家感到受限。 當然,這次測試僅展示了這四位角色,而官方也承諾正式版將會帶來更多玩法完全不同的角色選擇,屆時角色間的戰術搭配與變化將更加值得期待。三名挑戰者準備就緒後,將手抓「靈鷹」展開飛行,隨後控制飛行方向降落在這片既陌生又熟悉的遊樂場——「寧姆韋德」。目前能確定「寧姆韋德」地圖結構並不會像肉鴿遊戲那般隨機生成,但是在這片大地中存在的各種危機與寶藏卻是隨機生成的,玩家將遭遇各種敵人與精英敵人,並需探索不同區域來收集隨機武器、道具,以及強化角色的被動 Buff,為接下來的戰鬥做好準備,以迎接即將到來的 BOSS 戰。 [...]
2025年2月19日查看更多 →