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  • 【攻略指南】《艾爾登法環 黑夜君臨》新手指南:前兩夜要怎麼玩,才能提升存活率抵達夜王門前!?

    【攻略指南】《艾爾登法環 黑夜君臨》新手指南:前兩夜要怎麼玩,才能提升存活率抵達夜王門前!?

    FromSoftware 旗下《艾爾登法環》系列最新衍生作 —— 魂系合作肉鴿生存動作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign)現已正式登場。褪色者們,準備好迎接這場前所未有的黑夜試煉了嗎? 雖然本作沿用《艾爾登法環》的世界觀,但它並非續作或 DLC,而是由原作動作設計主導者石崎純也監督的全新衍生作品。遊戲融合了 Roguelite(俗稱「肉鴿」)元素,主打三人合作 PvE、隨機區域生成、明確戰術分工及高壓生存挑戰,最終目標則是擊敗強大的夜王 BOSS。 對於打算單人挑戰這片熟悉又陌生黑夜世界的孤狼玩家來說,《黑夜君臨》可能會帶來更為嚴峻的考驗,畢竟遊戲中敵人數量和攻擊招式均以三人協作設計為前提,單人作戰難度頗高,雖然並非完全無法通關,但挑戰極大。 所以小編我在這裡與各位分享個人通關後的心得,本文將聚焦於第一與第二夜的跑圖攻略,可以說是每次開局必備的技巧與生存走向指南,助你順利度過前兩夜,快速適應遊戲節奏,避免成為隊伍中的拖後腿者,成功抵達第三夜夜王面前。無論你是資深魂系玩家還是新入坑的褪色者,喜歡團隊合作或是孤獨的冒險者玩家,這次的指南都很適合幫助你建立堅實的《黑夜君臨》起步基礎。出擊本作的核心體驗,正是待玩家從圓桌開始展開。只要走到圓桌中心,就能選擇你想挑戰的夜王目標。選定後便會進入配對等待,一段時間後就能正式進入遊戲。不過如果你已經有固定戰友,也可以直接組隊跳過配對,直接挑戰指定夜王。進入冒險前,會先進入角色選擇畫面,讓你從八位職業中挑選喜歡的角色。接下來,就會進入本作的主要舞台── 寧姆韋德,並展開本作主打的 Roguelite 冒險的出擊(Expedition)體驗。 出擊流程簡單明快,分為三晚:前兩晚是探索與養成的過程。你必須在會類似大逃殺遊戲中會持續收縮的「毒圈」範圍內的機制下快速移動,在時間壓力下盡可能打怪、升級、撿裝備,提升角色戰力。就像大逃殺類型的遊戲一樣,毒圈會逼迫玩家向內集中行動,節奏非常緊湊。 毒圈最後收斂至一個小區域後,會出現當晚的隨機守關 Boss。打敗前兩晚的 Boss 之後,就能進入第三晚── 直接挑戰當天選定的夜王。一整輪如果順利打完夜王,無論勝敗,大約會花上 40 分鐘左右的時間。如果隊友配合得好,整場節奏會相當流暢且刺激。 值得一提的是,寧姆韋德地圖的區域連結每次出擊都會隨機重組。雖然地形類型與敵人種類大致相同,但它們在大地圖上的分布位置會每次變化,再加上武器與道具掉落也全是隨機,讓每次出擊都帶來不同挑戰與變數。 三位玩家從圓桌出發後,會手持「靈鷹」滑翔降落至寧姆韋德,這一片既陌生又熟悉的冒險樂園就此展開。前兩晚的主要任務很明確:在毒圈縮小之前,把握時間探索各地區域,討伐各種敵人、小怪、強化角色等級,同時盡可能搜刮各式適合自己流派的武器、護符與特殊道具。途中也別忘了找尋教堂,撿取藥瓶來提升治療次數,為接下來更艱難的戰鬥做準備。 隨著毒圈不斷收縮,行動節奏也變得緊湊。在這樣一個無法語音溝通、但又需要團隊協作的環境下,地圖標記系統顯得尤為重要。玩家可以隨時打開地圖,釘選想要探索的地點,這個標記不僅顯示在地圖上,還會同步顯示在 3D 遊戲畫面中的實際環境裡,直觀且醒目。若隊友同意你的選擇,只要對標記按住 R3 鍵,就能進行「共同標記」,整隊便能朝著一致的目標行動。 當然,孤狼玩家就沒有這方面的考量了,一邊打開地圖一邊看考慮自己下一個目的地,直奔想要探索的地方即可。注意,是直奔,別慢下腳步!第一:等級首先,也是最重要的,就是角色等級。升級強化你的角色是提升生存率以及自身數值強化的關鍵,最大等級為 15 級,但隨著等級提升,所需消耗的盧恩也會逐步提高,要升滿級並不容易,盧恩資源需求逐漸變得相當龐大。但無論如何,等級的優先級是最高的,因爲它同時影響你的血量、精力以及魔力這三項資源支撐著戰鬥、奔跑、閃避與施法,是你在永夜試煉中活下去的根本。因此建議:每次出擊只要有足夠盧恩,升級始終優先處理。 與《法環》本傳不同的是,本作不需自行分配屬性點數,升級流程更加簡化直觀。只要經過賜福點(Site of Grace),停下來短暫停留,就能立即升級,同時回復全滿藥瓶與生命值,非常符合本作快節奏、高風險的戰鬥設計。 不過需要注意的是,等級帶來的屬性成長會在 5 級後開始出現遞減效應。特別是攻擊、防禦等次要能力的成長幅度會逐漸趨緩。因此在達到 4~5 級之後,建議轉而優先投資武器強化,才能取得更平衡、有效的戰力成長。 但左右著血量、精力、魔力這三大核心資源的仍然是等級,對生存至關重要。因此每當你手上有盧恩,第一優先就是升級。第二:增加藥瓶使用次數接著是第二重要的生存關鍵—— 藥瓶數量。每次出擊,你的角色會攜帶兩瓶藥水起步,但這個上限可以提升。 別過度自信於自身技術,忽略了藥瓶使用次數的重要性。現實是——如果你撐不過第一晚,技術再好也沒用。《黑夜君臨》的戰鬥極為殘酷,生存優先,輸出其次。本作的藥瓶使用次數固定在初始 3 瓶,相信我這真的不夠你用!而我個人曾經最高撿到過九瓶藥水,不過目前還不確定最大上限是多少瓶。 玩家可以透過地圖上的各座「教堂」地點升級增加。這些教堂位置通常相當顯眼,沿路探索幾乎不可能錯過。在地圖上只要看到有教堂的地點,就表示可以撿取「聖杯瓶」,用以提升你的藥瓶攜帶數量,因此在第一夜行動時,優先直奔教堂取得藥瓶升級,是你最該鎖定的目標。多一瓶藥水就多一分生存機會,就能多撐一輪戰鬥;尤其在單人模式下,在沒有隊友能救活你的情況下,任何一次失誤都可能致命。藥瓶升級不只是讓你更能打,更是讓你更能活。更棒的是,多數教堂還會附帶一些實用的消耗道具,例如提升物理防禦的蟹肉或是增加攻擊力的雞腿。這類增益道具對單人玩家尤其重要,能有效補足缺乏隊友所帶來的輸出壓力。 不過也要注意風險:這些教堂大多位於地圖邊緣,一旦毒圈開始收縮,其中至少一座極可能被封鎖,錯過就只能等第二晚再去了。因此建議一開始就規劃好動線,趁毒圈未收縮前,前往教堂先拿藥瓶準沒錯。第三:尋找適合的地點,養肥自己接下來就是《黑夜君臨》的核心玩法 —— 探索地圖、打怪升級、撿裝備、攻略 Boss。無論你是單人獨行,還是三人小隊合作推進,「找怪打、找裝備、找機會變強」就是這場惡夜中的唯一生存法則。 路線規劃就變得至關重要。你不能再靠運氣與直覺亂走,需要根據使用的角色的有利武器或是打法來盡量探索各處地點養肥自己,其中建議針對所挑戰的夜王的弱點,主動尋找合適的區域。例如,如果你準備對付對神聖屬性特別脆弱的三頭狼夜王,那就應該優先前往會掉落神聖屬性武器或素材的區域進行強化。雖然不是說不用剋屬也無法過關,但在本作中,屬性壓制的效果異常明顯,有時甚至能讓 Boss [...]

    作者 安 drew 2025年5月30日
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  • 《艾爾登法環 黑夜君臨》刺客「女爵」與召喚師「復仇者」角色解鎖條件以及過程,湊齊八位角色反抗黑夜王!

    《艾爾登法環 黑夜君臨》刺客「女爵」與召喚師「復仇者」角色解鎖條件以及過程,湊齊八位角色反抗黑夜王!

    FromSoftware 旗下《艾爾登法環》系列最新衍生作 —— 魂系合作肉鴿生存動作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign)現已正式登場。褪色者們,準備好迎接這場前所未有的黑夜試煉了嗎? 在《黑夜君臨》中,玩家最終將能解鎖並操作八位風格鮮明、職能分明的「夜行者」角色。然而令人意外的是,初次遊玩時僅有六位角色開放可選,另外兩名則為隱藏女角色 ——「女爵」與「復仇者」。別擔心,她們的解鎖過程並不困難,只需透過推進主線劇情與探索關鍵道具,即可順利加入隊伍。 本篇指南將帶你快速掌握這兩位隱藏角色的完整解鎖流程,幫助你盡早集齊八名夜行者,擴展戰術組合的靈活性,於黑夜壓境之際搶佔生存優勢!立誓打倒黑夜王 —— 伸手敏捷且能隱形的刺客「女爵」「女爵」是《黑夜君臨》中與主線劇情緊密相連的重要角色。她初次現身時以神秘女子的形象出現在玩家面前,承諾將助你完成擊敗夜王的宿命。解鎖她並不複雜,玩家只需使用任意夜行者角色挑戰「三頭野獸」關卡,不論是成功通關或中途失敗,結算時皆可獲得一件關鍵道具——「老舊懷錶」。取得懷錶後,回到據點與那位神秘女子對話,將懷錶交還給她,隨即觸發過場動畫,看她帥氣地摘下斗篷,從此女爵便加入你的隊伍,成為可操控角色。在戰鬥中,女爵定位如同靈巧刺客,是遊戲中最具機動性的角色之一。她的被動技能允許在特定條件下進行無限次踱步閃避,靈活程度無與倫比。雖然屬於近戰刺客類型,女爵同時擁有相當可觀的法力與智力,能兼顧施法與肉搏,靈活切換戰鬥風格。她的主動技能【重演】可以複製數秒前敵人的動作,講究操作與時機掌控,而她的奧義技能【洛幕之章】更是強力,不僅讓女爵本人,而是整個隊伍三人短暫隱身,這在接近敵人、撤退甚至擾亂敵方陣型時都極具戰術價值。 綜合潛行、魔法與近戰於一身,女爵適合偏好靈活操作、注重位置與支援的玩家。及早解鎖她,將為你的隊伍增添一位高機動、多功能的王牌成員。極欲復仇的女人偶—— 能召喚靈魂作戰的通靈人偶「復仇者」當成功解鎖「女爵」後,便可開啟另一段隱藏劇情,進一步解鎖遊戲中最神秘的角色之一 ——「復仇者」。首先,前往圓桌廳堂,並在小壺商人巴薩處以 1500 盧恩購買特殊關鍵道具「骯髒相框」。購買後,圓桌廳堂內部某處將出現一個詭異的幻影,與其對話後便會被傳送至遊戲最初教學關卡的 BOSS 戰起始區域。在遺跡中央,玩家將面對特殊 BOSS「黑夜人偶」。此敵與解鎖後的復仇者形象相似,但戰鬥時會召喚三名靈魂助戰:分別為持短劍的靈魂、揮舞大鎚的南瓜頭戰士,以及可怕的骷髏半身巨人。建議先保持距離,優先擊殺血量較少的短劍靈魂,再依序處理其餘兩位,最後集中火力對付黑夜人偶本體。整體戰術上,保持移動與遠距輸出可有效降低容錯率,並特別留意其禱告型攻擊的範圍與時機。成功擊敗黑夜人偶後,即可解鎖「復仇者」作為可操控角色。 復仇者的戰鬥風格與其他夜行者截然不同。她擅長召喚與操控死靈,並在戰場上擔任控場與支援的中樞角色。其被動技能【死靈術】可將被擊殺的敵人暫時化為己方傀儡,而主動技【召喚靈魂】則能依序召喚三種不同類型的靈魂協助戰鬥(同時僅能上場一名,靈魂陣亡後需等待冷卻時間再次召喚),整體設計與《艾爾登法環》本傳中的骨灰召喚系統類似,但更為主動可控。她最具代表性的則是奧義技能【死亡行軍】,不僅能在範圍內復活倒下的隊友,還能為存活成員與召喚靈魂提供短時間的無敵效果,無論是進攻或逆轉局勢皆相當關鍵。 若你傾向於擔任召喚、支援與戰場調度的角色,「復仇者」無疑將成為你在《黑夜君臨》中不可或缺的王牌。她的加入,將使團隊戰術更為靈活、變化多端。

    作者 安 drew 2025年5月30日
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  • 【COMPUTEX 2025】 Acer 領導層專訪:解構 Acer 策略全貌與未來走向,從產品線成長到智慧設備佈局!

    【COMPUTEX 2025】 Acer 領導層專訪:解構 Acer 策略全貌與未來走向,從產品線成長到智慧設備佈局!

    在今年的 COMPUTEX 2025 大會期間,Acer 再次開放媒體參訪,不過與往年相比,今年的活動形式更為深入,重點聚焦於品牌背後的協作式設計理念與亞太區的成長策略。我們也有機會專訪多位 Acer 高層,深入了解他們對全新產品線的佈局、亞太市場的營運成果,以及企業在智慧生態鏈發展上的最新方向。考量到近年 Acer 無論在馬來西亞市場,亦或在推動品牌自有裝置與服務整合方面皆動作頻頻,本次訪談可說提供了一扇窗口,讓我們得以一窺其決策背後的思維與策略藍圖。 本次媒體訪談活動的開幕聚焦於 Acer 泛亞太地區業務總裁 Andrew Hou 的深度對談,針對 Acer 在區域市場的營運表現與未來策略布局,進行了詳盡的剖析。Andrew 總裁表示,Acer 在馬來西亞市場於 2024 年 Q4 迎來顯著成長,主要受惠於 2025 Predator League 電競聯賽所帶動的品牌聲量與關注度。根據其分享,Acer 當地筆記型電腦市佔率已攀升至 20%,其中電競筆電更一舉拿下 30% 的市場份額,展現出色的競爭力。同一期間,韓國市場亦展現強勁的營收增長,反映出 Acer 在區域多點推進策略下所取得的良好成果。 在教育領域方面,Andrew 亦強調,Acer 成功將教育市場的營收占比提升至 22%,遠高於業界平均約 12% 的水平。他指出,這得益於 Acer 長期積極參與大型政府與教育機構的採購項目,並能提供涵蓋硬體設備、管理系統與教學平台的一站式教育科技解決方案,形成明顯的差異化優勢。 除市場洞察外,Acer 也藉此次機會簡要回顧今年初於 2025 Predator League 所發表的幾項重要產品與策略亮點,讓無法親臨賽事現場的與會者也能掌握最新進展。 商業本方面,Andrew Hou 表示 Acer 在今年第一季度獲得了同比增長 6% 的產能及,他們各類電腦市場份額在泰國、菲律賓、澳洲、馬來西亞、印尼等多個國家都取得不俗的成長。Q:您認為從今年開始,亞洲與東南亞市場對 Acer [...]

    作者 安 drew 2025年5月30日
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  • 【COMPUTEX 2025】Super Flower 展出全新電源供應器陣容,最高火力輸出直上 3300W!

    【COMPUTEX 2025】Super Flower 展出全新電源供應器陣容,最高火力輸出直上 3300W!

    Super Flower 今年在 COMPUTEX 2025 火力全開,於台北現場展示多款全新電源供應器與相關零組件,再次展現其在高階 PSU 領域的技術實力。曾為 EVGA 備受好評電源系列背後的 OEM 廠商,Super Flower 在 EVGA 逐步淡出市場後積極拓展自有品牌,成功吸引眾多 DIY 玩家關注。 此次展會最大亮點之一,便是怪獸級 3300W 電源供應器,展現其在極致高瓦數應用領域的研發能力。從旗艦定位的 Leadex 系列到更符合日常裝機需求的 Combat 系列,Super Flower 產品線涵蓋從發燒級到入門級的全方位市場需求。 此外,Super Flower 也同步發表全新設計的電腦機殼產品,瞄準新手玩家與小型機殼市場,提供更多樣化與高品質的組裝選項。Leadex 系列展出重心集中於 Super Flower 主力電源產品線—— Leadex 系列。雖然品牌旗下仍有 Combat 與 Zillion 系列,但實際產品區隔目前仍不夠明確,Leadex 系列依然是主打焦點。此系列名稱依據 Cybenetics 認證效率等級進行命名,其中最高階的「Leadex Titanium」代表頂尖電源效率與性能規格。 繼今年 3 月開放預購的 Leadex Titanium 2800W 引發關注後,Super Flower 本次在 COMPUTEX 現場更首次公開 [...]

    作者 安 drew 2025年5月29日
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  • DLC《自由幻局》銷量破千萬!《電馭叛客2077》續作正式命名為《Cyberpunk 2》,並已進入前期製作階段

    DLC《自由幻局》銷量破千萬!《電馭叛客2077》續作正式命名為《Cyberpunk 2》,並已進入前期製作階段

    波蘭知名遊戲開發商 CD Projekt 昨(28)日正式宣布,《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)續作現已正式定名為《Cyberpunk 2》,並確認該作已從概念設計階段進入「前期製作階段」(pre-production phase)。這款作品原先以「Project Orion」為開發代號,如今揭示其為《電馭叛客》宇宙的下一章,意味著 CD Projekt 將全面展開開發工作。CD Projekt 最新公布的 2025 年第一季財報中指出,《Cyberpunk 2》是由北美 CD Projekt Red 分部主導開發,該團隊涵蓋位於波士頓與溫哥華的兩間工作室。自 2025 年 2 月 28 日以來,參與該項目的開發人員數量從 84 人增加至 96 人,顯示團隊規模正穩步擴張。 CDPR 也在報告中提到:「數週前,負責《電馭叛客》宇宙下一款大作的開發團隊已完成概念設計階段。這款先前代號為『Project Orion』的續作,現在正式進入前期製作階段。」 除了續作的開發進度,CD Projekt 也透露到自 2023 年 9 月推出的《電馭叛客 2077》大型資料片《自由幻局》(Phantom Liberty)全球累積銷售已突破 1,000 萬套! 而且隨著新一代主機浪潮來襲,CD Projekt 也順勢揭曉《電馭叛客 2077:終極版》即將登場。這款整合本篇與《自由幻局》DLC [...]

    作者 安 drew 2025年5月29日
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  • 老傑洛特還能繼續打牌!《巫師3:狂獵》官宣十年內賣了 6000萬套

    老傑洛特還能繼續打牌!《巫師3:狂獵》官宣十年內賣了 6000萬套

    CD Projekt Red 今(29)日宣布,旗下 2017年推出的開放世界奇幻 RPG 傳奇作品系列的《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)全球銷量正式突破 6,000 萬套。此數據僅統計本篇遊戲及《年度遊戲版》(GOTY),未包含資料片《石之心》與《血與酒》。 根據 CD Projeckt RED 的 2024 年度財報指出,儘管已上市十年,《巫師 3:狂獵》的銷售表現依然強勁,其中 94% 為數位版銷售,創下歷年新高。平台分布方面,2024 年以 PC 玩家為主力,佔比達 43%;PlayStation 平台佔 38%,Nintendo Switch 為 11%,而 Xbox 則為 8%。地區銷售數據則顯示,歐洲佔比最高達 36.5%,北美緊隨其後為 28.9%,亞洲市場則貢獻 26.6%。自 2019 年登上 Nintendo Switch 平台後,本作迅速成為該平台上表現最穩定的長青作品之一,歷年平均佔比達 20%。考量 Nintendo Switch 2 即將上市,且已知效能遠勝現行主機,外界普遍預期 CD [...]

    作者 安 drew 2025年5月29日
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  • 《Monster Hunter 20周年-大狩獵展》將於台灣正式展出代表Monster Hunter 20周年的活動盛事,號召台灣粉絲一同共襄盛舉

    《Monster Hunter 20周年-大狩獵展》將於台灣正式展出代表Monster Hunter 20周年的活動盛事,號召台灣粉絲一同共襄盛舉

    發行、代理商傑仕登宣布,在日本舉辦並由東北新社主辦、CAPCOM指導審核的《Monster Hunter 20周年-大狩獵展》,由傑仕登取得主辦授權,將在台灣舉辦推出《Monster Hunter 20周年-大狩獵展》。活動預計於2025年夏季,於新光三越 台北信義新天地A9舉辦。詳細舉辦資訊將於日後公布。暨東京場和大阪場後,將首次移師海外舉辦 《Monster Hunter 20周年-大狩獵展》在日本東京、大阪舉辦後,將首次移師海外,預計於台灣舉辦。展覽內容豐富,將提供多項可體驗《Monster Hunter》世界觀的內容,包括「周年紀念影片劇場」、「武器投影」、「防具體驗」、「魔物圖鑑AR體驗」、「黑龍來襲」、以及大狩獵展相關紀念商品等。周年紀念影片劇場武器投影黑龍來襲魔物圖鑑AR體驗(圖片為日本場次的活動示意圖) 活動資訊 活動名稱:《Monster Hunter 20周年-大狩獵展》 活動日期:2025年夏季預定 活動地點:新光三越 台北信義新天地A9 主辦單位:傑仕登股份有限公司 企劃單位:株式會社東北新社 指導審核單位:株式會社CAPCOM

    作者 Samm 2025年5月28日
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  • 智慧型手機寶可夢卡牌遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》最新資訊!新主題擴充包「異次元危機」將在5月29日登場!

    智慧型手機寶可夢卡牌遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》最新資訊!新主題擴充包「異次元危機」將在5月29日登場!

    株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)公布了以下有關和Creatures Inc. 以及DeNA Co., Ltd.共同開發的《Pokémon Trading Card Game Pocket》的資訊。 主題擴充包「異次元危機」將在5月29日追加究極異獸首次登場! 介紹部分在「異次元危機」中登場的卡牌 新收藏冊、收藏板登場 與究極異獸有關的活動陸續登場 主題擴充包「異次元危機」將在5月29日追加究極異獸首次登場! 5月29日將有新主題擴充包「異次元危機」會被追加到卡牌包陣容。「異次元危機」全新收錄了在《精靈寶可夢 太陽/月亮》、《精靈寶可夢究極之日/究極之月》中登場的虛吾伊德、爆肌蚊和砰頭小丑等,來自究極之洞的神秘存在──「究極異獸」。 用收集到的「究極異獸」卡牌試著編制牌組吧。 敬請期待更為豐富的寶可夢卡牌收藏體驗。 ※至今為止登場的擴充包也能繼續開封。 此外,「異次元危機」的介紹影片也已經公開。歡迎前往觀賞。前往應用程式的URL: https://appkmn.com/ptcgp/?utm_source=pr&utm_medium=media&utm_campaign=001 *使用對應的智慧型手機點擊連結後會移動至商店,使用非對應的裝置點擊連結後會移動至官方網站。 介紹部分在「異次元危機」中登場的卡牌虛吾伊德 [⬥⬥⬥]爆肌蚊ex [⬥⬥⬥⬥]費洛美螂 [⬥⬥]鐵火輝夜 [⬥⬥⬥]惡食大王ex [⬥⬥⬥⬥]砰頭小丑 [★]來自其他世界的神秘生物──究極異獸。 從牠們身上能感受到異常且危險的氛圍。木木梟 [★]屬性:空 [⬥⬥]卡璞・鳴鳴ex [⬥⬥⬥⬥]其他能在阿羅拉地區遇見的寶可夢也會陸續登場。新收藏冊、收藏板登場 新的收藏冊和收藏板登場。 透過開封卡牌包與遊玩得卡挑戰獲得卡牌,享受專屬於您的收藏吧。 ※圖片的收藏板可在6月中旬舉辦的遊戲內活動中獲得。 ※活動的舉辦時期和內容有可能會不經預告而變更。 與究極異獸有關的活動陸續登場 ①究極異獸掉落活動 只要挑戰特別的「單人對戰」,就能獲得特典卡牌包A系列第9波的活動即將開跑。 舉辦時期:6月上旬②得卡挑戰活動 毒貝比和童偶熊的特典卡將會在得卡挑戰登場。 另外在活動期間中,能獲得活動商店券的任務也會同步開跑。 舉辦期間:6月中旬③究極異獸大量出現活動 與究極異獸有關的卡牌將在稀有挑戰和免費挑戰中出現。 舉辦期間:6月下旬<商品資訊> 商品名稱:《Pokémon Trading Card Game Pocket》 發佈日:2024年10月30日 [...]

    作者 Samm 2025年5月28日
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  • 【完整遊戲評測】《艾爾登法環 黑夜君臨》—— 一款讓你在 FS社 BOSS 戰體驗巔峰面前體會到隨機性與團隊合作帶來的快節奏《法環》生存試煉!

    【完整遊戲評測】《艾爾登法環 黑夜君臨》—— 一款讓你在 FS社 BOSS 戰體驗巔峰面前體會到隨機性與團隊合作帶來的快節奏《法環》生存試煉!

    類魂遊戲一直是我最喜愛的遊戲類型之一,而如果你要說我是被虐狂也無妨,畢竟能在一次次面臨令我震撼的 BOSS 戰中一次次失敗體會成長與成就,對我來說就是遊戲最純粹的樂趣。更何況這次的作品,是 FromSoftware 自家正統魂系鉅作《艾爾登法環》的衍生新作——《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING: NIGHTREIGN)。能夠在正式推出前搶先體驗,內心的興奮簡直難以言喻! 《黑夜君臨》並非《艾爾登法環》的續作或 DLC,而是由《艾爾登法環》動作設計主導者石崎純也擔任監督,沿用原作世界觀設定,加入 Roguelite(俗稱「肉鴿」)元素,打造出一款主打三人合作、隨機生成、強調戰術分工,目標最終打敗夜王 BOSS 的動作生存遊戲。簡單來說,這是一款設定於《艾爾登法環》宇宙平行世界的 Roguelite 遊戲,玩家從八位風格獨具、定位分明的角色中選擇其一,踏上挑戰之路。隨機生成的地圖、敵人與裝備變化,搭配風格迥異的「夜王」BOSS,構成這款作品的挑戰核心 —— 征服一場又一場的夜晚試煉。 在接近 50 小時的遊戲過程中,我成功擊敗了全部全部夜王,也不斷嘗試其他角色進行重複挑戰,看到了結尾,整體來說對本是《艾爾登法環》粉絲的我來說,這是一次滿足感十足的多人合作與 BOSS 共鬥的《法環》體驗。雖然失去了原作那種孤身探索、氛圍沉浸的節奏感,但它實現了我一直以來對 FromSoftware 遊戲中「多人合作打王」與「Roguelite 隨機機制」融合的想像。 最令我印象深刻的是,每一場夜王的 BOSS 戰鬥都設計得極具壓力與節奏感,體驗堪稱是巔峰的設計;而八位角色也各具特色,定位與分工非常明確的設計讓體驗多樣化。這種明確分流但又需高度協作的設計,讓整體遊戲體驗始終保持新鮮與挑戰感。不過,作為 Roguelite 類型的生存遊戲,本作的隨機要素會大幅影響體驗成敗,並非所有玩家都能接受,再加上高難度與團隊合作門檻,也可能讓習慣單人遊玩的《法環》粉絲感到不適。 身為一位累積超過一千小時《艾爾登法環》遊戲時數的玩家,本以為自己能輕鬆駕馭這次的挑戰,沒想到夜王們的設計與隨機性讓我數度翻車,而隊友間的配合更是左右勝敗的關鍵,這款作品讓我重新認識了 FromSoftware 在多人戰鬥領域的設計潛力以及一些不足之處。 接下來的文章中,我將分享這次踏上寧姆韋德大地的完整冒險心得。由於本篇是完整的深入評測,內容較為詳盡,皆為小編我在完整體驗《艾爾登法環 黑夜君臨》後所撰寫的第一手心得與分析。對本作有興趣的玩家不妨耐心閱讀,深入了解這款遊戲的核心魅力與潛在挑戰;若你只想快速掌握重點,也可以透過各段標題快速瀏覽你最關心的方面進行閱讀。另外,文中展示的 Boss 戰畫面與系統內容皆為官方允許範圍,絕無劇透,請安心閱讀! ※本次評測是以 BANDAI NAMCO Entertainment 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign) 遊戲類型:魂系、合作、Roguelite、生存動作遊戲 開發團隊 : FromSoftware 發行商 :萬代南夢宮娛樂(BANDAI [...]

    作者 安 drew 2025年5月28日
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  • 《寶可夢》系列的新挑戰《寶可夢傳說 Z-A》 確定於10月16日發售!展現夜色中密阿雷市對戰場面的包裝設計首次亮相!

    《寶可夢》系列的新挑戰《寶可夢傳說 Z-A》 確定於10月16日發售!展現夜色中密阿雷市對戰場面的包裝設計首次亮相!

    株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)公布了以下有關Nintendo Switch軟體《寶可夢傳說 Z-A》 的資訊。 發售日正式確定!包裝設計首次亮相! 《寶可夢傳說 Z-A》已確定於2025年10月16日發售。 同時,包裝設計也全新亮相。神秘的光芒照亮夜晚的密阿雷市,主角與夥伴寶可夢們的激戰正在如火如荼地展開。 本作在一座城市裡就能同時享受到有劇情發展的「RPG」,以及前所未有的寶可夢「對戰」✕「動作」,是《寶可夢》系列的新挑戰。 寶可夢與人類在密阿雷市交織出的全新故事,敬請期待揭開序幕的那一天到來。 「Pokémon Presents」確定於7月22日發佈! 「Pokémon Presents」確定於7月22日發佈。預定將於寶可夢官方YouTube頻道,以及其他社群平台上發佈。商品資訊 商品名稱 《寶可夢傳說 Z-A》 發售日 預定於2025年10月16日發售 發行 The Pokémon Company 銷售 任天堂株式會社 製作 GAME FREAK inc. 對應平台 Nintendo Switch 遊戲類型 動作RPG 銷售型態 盒裝版 支援語言 日文、英文、歐洲西班牙文、拉丁美洲西班牙文、法文、 德文、義大利文、韓文、簡體中文、繁體中文 ※可能會在日後公布購買特典。 <官方網站> https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/tc/

    作者 Samm 2025年5月28日
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