《天國降臨2》英文翻譯編輯員爆料遭 AI 取代,稱戰馬工作室為提升效率與節省成本而裁員
《天國降臨2》的英文翻譯員與編輯近日爆料,自己已被公司以 AI 技術取代,理由是為了讓開發流程「更有效率」並「節省成本」。
《天國降臨2》(Kingdom Come: Deliverance II)的英文翻譯與編輯員近日爆料,自己已被公司以 AI 技術取代,理由是為了讓開發流程「更有效率」並「節省成本」。
該名翻譯員 Max Hejtmánek 今日於 Reddit 論壇上的《天國降臨2》討論區發文揭露此事。版主隨後表示已驗證其身份,而他的 LinkedIn 也顯示,自 2026 年 3 月起,他已不再任職於 Warhorse Studios(戰馬工作室)。Hejtmánek 自 2022 年起擔任《天國降臨2》的捷克語轉英文翻譯與編輯,根據他的說法,在遭到解雇前他仍有正在進行的工作內容,顯示當時仍參與遊戲後續內容或其他專案的開發。

他在貼文中表示:「昨天,也就是 2026 年 3 月 27 日,在完全沒有任何預警的情況下,我被叫去開會,並被告知,為了讓公司『更有效率』以及『節省成本』,從下個月開始,我的職位將變得『多餘』,並改由 AI 來負責所有翻譯工作。」
他進一步指出:「這對我來說是巨大的打擊。雖然過去公司內部確實經常討論使用 AI 進行翻譯,而我也一直強烈反對,但我從未想過這件事真的會影響到我的工作。這種可能性當然曾經在我腦中閃過,但我天真地以為,我在公司的工作價值足夠高,不會在短期內面臨風險。我對這家我投入近四年心力的公司感到極度失望與背叛,也非常難過未來無法再每天見到辦公室的同事與朋友…… 對 Warhorse Studios 管理層來說,我不會違反保密協議,也不打算要求復職或採取法律行動,但你們可以確定,我不會對這段經歷保持沉默。」
Hejtmánek 也提到,目前工作室內仍有另一名本地化人員在職,但是否會受到同樣的影響仍不明。

這起事件發生之際,正值工作室高層近期對生成式 AI 表達支持。Daniel Vávra,作為 Warhorse Studios 聯合創辦人近期在 X(前 Twitter)上就曾公開支持國相關技術,甚至對 NVIDIA 推出的 DLSS 5 AI 技術表示看好。他表示:「這只是有點詭異的開端而已。沒有任何反對者能阻止這件事的發展。」

翻譯員被 AI 取代,再加上聯合創辦人對 AI 的支持消息曝光後,也在玩家社群中引發討論,紛紛表達工作室支持 AI 的不滿。其中有玩家在 Hejtmánek 的貼文下留言表示:「Warhorse,如果你們真的這樣做,只會把你們的下一款作品推向失敗。玩家不會接受這種做法。更有玩家感嘆道:「真的很難想像,在現在這個時代,即使打造出如此成功的遊戲,背後的開發者依然可能被裁員。更令人難受的是,這樣的情況竟然逐漸變得常態化,確實讓人感到相當唏噓。」
整體而言,這起事件再次引發關於 AI 在遊戲開發流程中角色的討論。尤其在效率與成本考量之外,是否會影響作品品質與創作者價值,仍是業界持續關注的關鍵議題。