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  • 《地平線》系列授權,NCSoft 宣布開發全新 MMORPG《Horizon Steel Frontiers》!

    《地平線》系列授權,NCSoft 宣布開發全新 MMORPG《Horizon Steel Frontiers》!

    《地平線》系列正式授權的全新 MMORPG《Horizon Steel Frontiers》今日正式公開。Sony、Guerrilla Games 與 NCSoft 宣布,這款以《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)以及續作《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West)世界觀為基礎打造的作品,將於 PC 與手機平台推出。 目前遊戲仍在開發較早期的階段,但官方已一併釋出將近 11 分鐘的揭露影片與一段約三分鐘的實機展示,讓外界初步一窺這款 MMO 的樣貌。從現有畫面來看,《Horizon Steel Frontiers》將機械獸狩獵作為核心體驗,風格上頗有《魔物獵人》的合作狩獵影子。本作的世界設定參考了美國亞利桑那與新墨西哥,玩家將在這片名為 Deadlands 的全新區域展開冒險。角色建立時,可選擇加入四大熟悉部族:諾拉(Nora)、歐瑟蘭(Oseram)、提那科(Tenakth)與烏塔魯(Utaru)。至於玩家是否能像亞蘿伊(Aloy)般經歷象徵成人儀式,目前也仍是未知數,但可以肯定的是,玩家將以「獵人」身份踏入荒野,單獨或組隊挑戰形形色色的機械獸,並透過狩獵成果逐步成長。至於《地平線》系列中重要的獵人公會與狩獵場等標誌性玩法是否會回歸,官方尚未給予進一步細節。官方揭露影片中,由 NCSoft CCO 金澤辰、執行製作人 Sung-Gu Lee 與 Guerrilla Games 工作室總監 Jan-Bart van Beek 一同出鏡,談論遊戲願景並展示部分片段。另一段完整 Gameplay 預告則展示了 PC 與手機跨平台的實際遊玩畫面,包括角色移動、武器操作、與機械獸的激戰,以及多人合作的基本流程。《Horizon Steel Frontiers》目前正為 PC(透過 NCSoft 的 Purple 平台)與手機裝置進行開發,暫無推出時窗。儘管距離正式上市仍有一段時間,但以目前公開的規模與表現來看,這將會是《地平線》系列玩家與 MMORPG 愛好者都不容忽視的新作。

    作者 安 drew 2025年11月13日
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  • 首座戶外常設型設施『PokéPark KANTO』,詳細介紹主體驗區與設施!園區確定於2026年2月5日正式開幕!

    首座戶外常設型設施『PokéPark KANTO』,詳細介紹主體驗區與設施!園區確定於2026年2月5日正式開幕!

    株式會社寶可夢(The Pokémon Company)正式對外公告,寶可夢品牌旗下首座以戶外形式打造之常設型設施——『PokéPark KANTO(寶可樂園:關都)』,營運開幕日已確定為2026年2月5日(星期四)。 本設施坐落於關東地區之多摩丘陵內既有之「讀賣樂園」,不僅針對園區內現有部分設施實施大規模改建工程,更同步對未開發區域進行全面新建,最終整合成一座總佔地面積約達2.6公頃之完整獨立新園區。 相關入場門票,將自2025年11月21日(星期五)起,正式啟動販售作業。『PokéPark KANTO(寶可樂園:關都)』園區內主要體驗區域與內容詳盡介紹於「寶可夢森林」區域,展開全日性探索冒險行程 全長延伸約 500公尺 之「寶可夢森林」,為一片具備多樣化地形特徵之廣域森林環境,其內部規劃包含具明顯高低落差之坡道、天然草叢植被、人工開鑿隧道以及原始山徑步道等多種路徑型態。 當遊客由象徵冒險起點之研究設施出發後,即可在此充滿原始風貌之自然生態場域中,直接遭遇並觀察到多種於此棲息生活之寶可夢生物。於「草紗鎮」主題區域,體驗深度寶可夢互動生活 當遊客穿越「寶可夢森林」之主要坡道後,於「草紗鎮」入口處將設有以水屬性寶可夢「西獅海壬」為造型核心之大型噴水池裝置,作為迎賓地標。寶可夢中心(Pokémon Center) 進入設施後,將由表情友善之「吉利蛋」擔任接待角色。遊客可透過裝置「全復機」直觀寶可夢恢復活力之過程,並同步創造專屬之旅行記憶。友好商店(Friendship Shop) 此賣店為協助訓練家恢復體力,特別販售以初代寶可夢「妙蛙種子」、「小火龍」及「傑尼龜」之代表性招式為設計靈感所開發之特色飲品系列。道館(Gym) 於此競技場風格建築內,每日均安排定時上演之專業舞台表演節目。來訪訓練家可與現場寶可夢共同沉浸於演出之中,體驗僅限此地方能獲得之獨特娛樂記憶。寶可夢訓練家市集(Pokémon Trainer Market) 坐落於城鎮中央區塊,以其連續性紅色屋頂攤車群為主要建築特色。各攤位店主均以高度熱情提供多樣化商品,同時亦準備如造型冰棒等多種原創性美食供選購。皮卡皮卡大派對(Pika Pika Grand Party) 此為城鎮內設置之動力型遊樂設施,其運轉原理由超過30隻電屬性寶可夢協同發電驅動。遊客可在此與多數皮卡丘共同體驗充滿電力元素之樂園氛圍。布伊布伊漫步(Eievui Stroll) 此為以高人氣寶可夢「伊布」為核心主題所打造之旋轉木馬式設施。遊客可選擇乘坐由「小火馬」與「烈焰馬」牽引之仿古馬車,或搭乘附有氣球裝飾、模擬飛行狀態之空中飛椅,藉此展開環遊世界之幻想旅程。寶可夢親密互動與特色服務項目 草紗鎮內活動之寶可夢均表現出對訓練家之高度親愛特性,並熱切期待與來自全球各地造訪小鎮之訓練家進行溫馨交流。親親寶可夢小屋(Kiss Pokémon Cottage) 於此特定設施內,每日均有隨機安排不同種類之寶可夢登場。遊客可期待於到訪當日,發現特定寶可夢物種在此現身。精英訓練家特權服務 持有「精英訓練家通行證」之貴賓級遊客,可額外獲得「皮卡丘」與「伊布」之專屬接待服務。可與上述兩隻寶可夢進行共同遊玩、合影留念等深度互動,作為旅程之高端紀念。主題遊行活動 由皮卡丘與伊布共同擔任前導之招牌遊行隊伍,將定期於鎮內主要道路舉行,成為活化整個草紗鎮之重點熱鬧活動。主辦方誠摯邀請現場訓練家一同加入行列,與鎮上寶可夢共享歡樂時光。紀念品採購與回憶保存 於結束遊覽行程、準備返回之前,訓練家務必前往「寶可夢發燒友商店(Pokéfan Shop)」進行參觀選購。該賣店已備齊種類豐富之多樣化主題紀念商品,供遊客選購收藏,作為實體化之記憶載體。門票銷售作業具體時程與相關規範 2025年11月21日(星期五)晚間6時整起,門票系統將正式啟動對外販售。首批於21日當天開放購買之票種涵蓋:「精英訓練家通行證(Elite Trainer Pass)」與「訓練家通行證(Trainer Pass)」兩大類別。請注意,所有類型之門票均包含進入「讀賣樂園」主園區之權限。關於詳細之售票階段時程規劃、各票種具體售價、購買管道等精確資訊,均公佈於官方網站內之「票務資訊(Ticket Information)」專屬頁面,敬請查閱。 ※ 主辦單位保留調整售票方式與具體時間之權利。購票前務必詳閱之入場限制與重要提醒 「寶可夢森林」入場資格限制聲明:該區域為保有自然生態樣貌之森林環境,內部存在必須通行之階梯與陡峭坡道。為全面維護訓練家之人身安全,特設有嚴格之入場限制條件。未滿5歲之幼童及其隨行監護者、因身體條件無法獨立攀爬總數達110階之階梯者等,凡符合官方網站「票務資訊」頁面中所明列之全部限制條件者,即使有其他人員從旁協助,亦嚴格禁止進入本區域。 替代性票種規劃預告:針對因上述限制而無法進入「寶可夢森林」,或行程規劃僅希望遊覽「草紗鎮」之遊客,營運團隊目前正積極籌備預定於2026年夏季期間開放販售之「小鎮通行證(Town Pass)」票種,以滿足不同客群之需求。 其他通用注意事項:其餘未盡之事項與最新公告,請務必預先詳閱官方網站之正式說明。 ©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc

    作者 Samm 2025年11月12日
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  • 『零 ~紅蝶~ REMAKE』2026年3月12日發售決定!從即日起正式開放預購!雙胞胎姐妹再次回歸!

    『零 ~紅蝶~ REMAKE』2026年3月12日發售決定!從即日起正式開放預購!雙胞胎姐妹再次回歸!

    本作是 2003 年發售的《零》系列第二作之完全重製版,故事圍繞著一對誤入「皆神村」的雙胞胎姊妹。 雙胞胎姊妹「天倉澪」與「天倉繭」在重返回憶中的溪谷時,為追尋一隻紅蝶而進入了地圖上消失的村莊——「皆神村」。這座永無白晝的村莊中,無數怨靈徘徊,試圖重現一場古老的禁忌儀式。妹妹澪必須在尋找姊姊的過程中,揭開儀式的恐怖真相。此外,今日也同步公開遊戲最新情報與「特典版」等豪華版商品陣容,還有 「Digital Deluxe Edition」、各項特典情報以及最新宣傳影片。 『零 ~紅蝶~ REMAKE』發售日公開預告片 登場人物:天倉 澪(Mio Amakura) CV:近藤 唯 雙胞胎中的妹妹,性格活潑開朗。 對於幼時姊姊繭從懸崖摔落導致腳部受傷一事深感自責, 因此時常擔心著繭。 她與姊姊一同誤入了怨靈徘徊的皆神村,並努力試圖帶著姊姊逃離村莊。 天倉 繭(Mayu Amakura) CV:白石 晴香 雙胞胎中的姊姊,性格內向文靜。 幼時曾從山路滑落而導致右腳受傷,至今仍無法順利奔跑。 因此,她總是十分依賴妹妹澪。 靈感非常強,因而被靈體附身,一步步被引誘至皆神村的深處。 ■美麗重生的『零 ~紅蝶~』 本作在畫面、音效與操作上全面革新,旨在提供更沉浸、更現代的恐怖體驗。 極致詭譎的氛圍:透過精緻的光影描繪與角色質感,真實重現「皆神村」的陰鬱。立體音效讓玩家能更清晰地感知怨靈的氣息。 無所不在的驚嚇:怨靈潛伏於各個角落,例如撿拾道具時可能被抓住、開門時可能遭遇埋伏,考驗玩家的即時反應。 新增動作「和繭牽手」:透過牽手可以恢復體力與靈力,並在繭跌倒時將其扶起。此動作強化了姊妹間的羈絆,是劇情與生存的關鍵。 □「緊抓攻擊」□「緊盯攻擊」■新機能「和繭牽手」 本作新增動作「和繭牽手」,透過「和繭牽手」將可恢復體力與靈力。此外,當繭陷入危機時將會不慎跌倒,此時請靠近繭並將她扶起。藉由牽手,玩家在故事中將能更深刻地感受到姊妹間的羈絆。■進化的「射影機」 本作承襲了運用「射影機」拍攝並擊退怨靈的傳統系統,同時新增「對焦」、「焦距」、「濾鏡」等新要素。無論在探索還是戰鬥方面,「射影機」的遊玩體驗都將升級進化。■使用「射影機」戰鬥 舉起「射影機」拍攝,便能攻擊怨靈。將對焦點對準怨靈並成功對焦拍攝,即可增加造成的傷害。 □最佳時機 對怨靈造成的傷害超過一定數值後,便會進入最佳時機狀態。在最佳時機期間,可對怨靈造成重大傷害。 由於拍攝一次狀態便會解除,請務必把握機會給予傷害。□致命攝擊/致命連攝時間 配合怨靈的攻擊等特定時機進行拍攝,即可觸發「致命攝擊」,使怨靈產生硬直反應。此外,若在「最佳時機」中成功拍下致命攝擊,便會進入「致命連攝時間」。在致命時刻中,將可連續拍攝怨靈,對其造成重大傷害。■「射影機」的新要素 □「對焦」 當焦點對準時,怨靈上顯示的標記會清晰可見。在對焦狀態下拍攝所造成的傷害會更高。把握自動對焦完成的時機進行拍攝,可對怨靈造成巨大傷害。 此外,強化射影機後將可快速對焦,降低錯過拍攝的時機。□「焦距」 拉近鏡頭便能在怨靈不易察覺的情況下躲藏於遮蔽物後方,從遠距離給予傷害。此外, 也可透過拉遠鏡頭來拍攝大範圍的景物。遊戲中亦有必須透過縮放才能拍攝到的物體,本功能在探索時也能派上用場。□「濾鏡」 濾鏡在戰鬥與探索中各自擁有獨特的功能,玩家需根據來襲的怨靈或當下狀況來切換濾鏡,藉此解開村莊的謎團。 「靈視」 濾鏡在戰鬥時可延長拍攝距離;在探索時,則能將化為殘留思念的過往行動重現出來。■其他新機能 ■「護身符」 「護身符」能帶來各式各樣的效果,裝備後即可發揮效用,有助於玩家推進遊戲。此外,若增加「護身符袋」,可裝備的「護身符」數量也會隨之增加。■豪華版及特典情報 ■「特典版」與「典藏版」 「特典版」中,除了遊戲本篇外,還包含了收錄全新日文小說的官方設定資料集「皆神村秘祭錄/約定消逝之森」、「血與靈體現形!夜光明信片」5 入組、以及「澪與繭的蝶形壓克力鑰匙圈」。「典藏版」則除了包含「特典版」的所有內容外,還附加「『零 ~紅蝶~ [...]

    作者 Samm 2025年11月12日
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  • 本週(2025/11/4 ~ 2025/11/11)Steam 銷量排行榜

    本週(2025/11/4 ~ 2025/11/11)Steam 銷量排行榜

    根據 SteamDB 公布的最新數據,2025 年 11 月 4 日至 11 月 11 日的 Steam 全球每週銷量排行榜已經出爐。 本週的遊戲銷售榜冠軍幾乎毫無懸念由 Embark Studios 開發的 PvPvE 生存動作遊戲《ARC Raiders》強勢登頂。該作不久前才宣布全球銷售量突破 400 萬套,熱度持續延燒。 第二名則由《戰地風雲6》奪下,延續系列長年穩定的火力支持;第三名則是策略模擬大作《歐陸風雲5》,憑藉龐大的歷史模擬深度成功站穩榜單前段。 第四名由獨立團隊 AdHoc Studio 打造、以超級英雄職場喜劇為題材的《Dispatch》搶下,憑藉詼諧劇情與創意玩法在本週強勢突圍。至於第五名,依舊是 Valve 自家掌機 Steam Deck,穩居榜單前五,展現市場對這款掌機持續強勁的需求與關注度。 2025 年第 46 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/11/4 ~ 2025/11/11)(不包括免費遊戲)1.《ARC Raiders》 《ARC Raiders》是一款即將推出的多人撤離冒險遊戲,背景設在致命的未來地球,被稱為ARC的神秘機器是這裡的一大威脅,所到之處滿目瘡痍。 在《ARC Raiders》中,遊戲將在受致命機器統治的地面區域,以及生氣蓬勃的地下社會「斯佩蘭薩」之間進行。您可以在自己的工坊中安全地製作、維修並升級裝備,然後勇闖頂層,在滿目瘡痍卻也美麗無比的世界中搜刮遺留下來的資源。您可單人獨自遊玩或組成最多三人的隊伍,面對ARC機器不曾休止的威脅,以及其他倖存者難以預測的選擇,並想辦法生存下來。最終,只有您能決定自己將成為什麼樣的掠手,以及您能走得多遠。 遊戲類型: PvPvE、第三人稱、撤離射擊遊戲 [...]

    作者 安 drew 2025年11月12日
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  • 【懶人包】PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會全部 25 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會全部 25 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    SIE 索尼互動娛樂於今日(11 月 12 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 40 分鐘的節目中,一共公開了 25 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下就讓小編我整理本次 PlayStation「State of Play Japan 2025」發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《勇者鬥惡龍7 Reimagined》(Dragon Quest VII Reimagined) 《勇者鬥惡龍 VII 重製版》故事預告片公開,這款經典角色扮演遊戲重製版將於 2026 年 2 月 5 日正式登陸 PS5 平台,目前已開放預購。《inKONBINI:One Store. Many Stories》《Coffee Talk Tokyo》《破碎怪談:惡意取關》(BrokenLore: UNFOLLOW)《破碎怪談:東京塔》(BrokenLore: ASCEND)《零~紅蝶~ REMAKE》(FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE) 光榮特庫摩旗下 Team NINJA 翻新打造《零~紅蝶~》重製版公開了發行日期預告片,將於 2026 年 3 [...]

    作者 安 drew 2025年11月12日
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  • 《GTA 6》延期竟登上波蘭國會會議?!議員嚴肅發言:「這是令人不安的重大事件!」

    《GTA 6》延期竟登上波蘭國會會議?!議員嚴肅發言:「這是令人不安的重大事件!」

    Rockstar Games 不久前才宣布萬眾期待的《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI;GTA 6)再度延期,雖說這消息算是意料之中的,但還是幾乎引爆了遊戲界。然而沒想到的是,這場延期風波不僅在遊戲圈掀起話題,甚至還意外登上了波蘭國會的正式會議紀錄,波及到了波蘭政壇?!Hi everyone,Grand Theft Auto VI will now release on Thursday, November 19, 2026.We are sorry for adding additional time to what we realize has been a long wait, but these extra months will allow us to finish the game with the level of polish you have come to expect [...]

    作者 安 drew 2025年11月11日
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  • 《風之旅人》作曲家對《光與影:33號遠征隊》未入圍葛萊美最佳音樂獎提名感到遺憾:「我願意與它交換名額!」

    《風之旅人》作曲家對《光與影:33號遠征隊》未入圍葛萊美最佳音樂獎提名感到遺憾:「我願意與它交換名額!」

    曾為《風之旅人》(Journey)與《刺客教條》(Assassin’s Creed)系列創作配樂的傳奇作曲家 Austin Wintory,近日在祝賀 2026 年葛萊美獎(Grammy Awards)入圍名單的同時,也表達了自己對《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)未能入選的深切遺憾。 Austin Wintory 在個人 X(原 Twitter)發文,感謝美國錄音學院將他為 Giant Squid 團隊製作的《馭劍馳海》(Sword of the Sea)配樂列入「最佳遊戲與互動媒體音樂獎」(Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media)的提名名單中。然而,他也坦言:「我為《33號遠征隊》未能入圍感到遺憾難過。我願意與它交換名額,那遊戲的音樂才是真正值得被肯定的傑作!」 Congrats to my friends & thank you to Recording Academy for including SWORD OF THE SEA at the ’26 Grammys! & massive shoutout to @WilbertRoget [...]

    作者 安 drew 2025年11月11日
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  • 《俠盜獵車手6》再度延期至 2026 年 11 月 19 日發售!R星:為了讓遊戲達到應有的完成度

    《俠盜獵車手6》再度延期至 2026 年 11 月 19 日發售!R星:為了讓遊戲達到應有的完成度

    Take-Two Interactive 今日凌晨 5 點正式宣布,旗下 Rockstar Games 開發的系列最新作《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI; GTA 6)將再次延期。原訂於 2026 年 5 月 26 日推出,現已確定將延後半年,發售日期定為 2026 年 11 月 19 日,這也是這款萬眾期待的作品繼去年首度延後後的第二次延期。 官方坦言理解玩家經歷漫長等待,但為確保遊戲品質能達到應有水準,仍需額外數月時間進行最後打磨,同時感謝粉絲持續以來的耐心與支持。儘管上市時間稍晚,團隊對玩家將能夠完整體驗廣闊的里昂尼達州與重返現代版「罪惡城市」的內容感到無比振奮。 而母公司方面,根據最新財報說明,Take-Two 表示本次決定是為了「讓開發團隊能有更多時間,將遊戲打磨至玩家所期待、也應得的高水準品質」。公司執行長 Strauss Zelnick 在接受外媒 GamesIndustry.biz 訪問時強調:「我們對這個日期非常有信心,也完全支持 Rockstar 的決定。最終成果絕對值得等待。我們正全力以赴,目標是打造史上最非凡的互動娛樂體驗。Rockstar 的目標與我們一致,目前的進度讓我們相當滿意。」 儘管 Zelnick 並未保證這會是最後一次延期,但他指出,本次調整後的發售日仍將落在同一財政年度內。這意味著,儘管延後半年,《GTA 6》依然預計在 Take-Two 的財報期內上市。《GTA 6》自 2023 年 12 月正式公開以來,已歷經兩次延期,從最初預定於 2025 年推出,到第二次宣布延至 2026 [...]

    作者 安 drew 2025年11月7日
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  • 《寶可夢傳說 Z-A》與付費新增內容《寶可夢傳說 Z-A 超次元爆湧》最新資訊彙整!

    《寶可夢傳說 Z-A》與付費新增內容《寶可夢傳說 Z-A 超次元爆湧》最新資訊彙整!

    《寶可夢傳說 Z-A 超次元爆湧》最新影片公開! 付費新增內容《寶可夢傳說 Z-A 超次元爆湧》已正式確定於 12月10日 發佈。官方同步釋出了第二支預告影片,集結了最新遊戲情報,歡迎至寶可夢官方 YouTube 頻道觀看。 【官方】《寶可夢傳說 Z-A 超次元爆湧》2nd Trailer https://youtu.be/uIAiAT-tzn8同時官方也公開了本次新增內容的代表視覺圖。圖中描繪了由幻之寶可夢「胡帕」所開啟、通往異次元的神秘入口。主角與夥伴們將跟隨新角色「安馨兒」與胡帕,一同躍入這個神秘空間展開冒險。 那裡就像是平時的密阿雷市,但又有哪裡不太一樣。在那奇妙景象的前方,究竟會有什麼在等待著主角們呢?從神秘的扭洞延伸的異次元 在超Z隊的努力下,密阿雷市雖恢復平靜,卻出現了名為「扭洞」的神秘異常現象。主角在調查過程中,結識了神秘女孩「安馨兒」與喜愛惡作劇的幻之寶可夢「胡帕」。當胡帕發揮其不可思議的力量時,扭洞會轉變為通往廣闊異次元的入口。主角一行人進入後,抵達了一個似曾相識卻又截然不同的地方——「異次元密阿雷」。這裡不僅生態奇特,更棲息著極為強大的寶可夢。這個異次元的真相與等待主角的挑戰,將交織成超 Z 隊的全新故事。強大的「異次元等級」寶可夢們 「異次元密阿雷」雖然外觀與密阿雷市相似,但內部棲息著種類完全不同的寶可夢,其中更包含等級突破100的「異次元等級」寶可夢,實力極為強大。然而,這裡也是遇見稀有寶可夢或從未見過的超級進化形態的絕佳機會。收集樹果,來做甜甜圈吧! 胡帕最喜歡的食物是甜甜圈,只要讓牠吃下甜甜圈,其力量便會覺醒,從而擴大扭洞、穩定異次元通道。擅長製作甜甜圈的安馨兒,可以幫玩家利用收集到的「樹果」製作各種甜甜圈。這些甜甜圈能為夥伴寶可夢帶來不同的強化效果。特別是使用在異次元中發現的珍貴「異次元樹果」所製成的甜甜圈,效果更為顯著,將是挑戰「異次元等級」寶可夢的關鍵。另外,根據使用的樹果不同,似乎也能製作出特別的甜甜圈。一起挑戰「異次元密阿雷」的新夥伴們 為了守護密阿雷市,主角所屬的超Z隊將與兩位新夥伴並肩作戰,共同挑戰異次元密阿雷。安馨兒 一位帶著胡帕的神秘女孩,胡帕吃下安馨兒製作的甜甜圈後,力量就會覺醒,通往異次元的門便能打開。可爾妮 立志精通所有超級進化的繼承者,她將與超Z隊一同對抗城市的異常現象。介紹新發現的超級進化寶可夢! 本次新增內容中,揭曉了兩隻寶可夢的超級進化形態:■ 超級風鈴鈴 分類:風鈴寶可夢 屬性:超能力/鋼 特點:本體周圍懸掛著6個風鈴鈴分身,即使無風也會自行搖晃。本體與分身能共鳴發出激烈的音波進行攻擊,其叫聲能舒緩訓練家心情,但也具有讓敵人精神崩潰、陷入混亂的強大效果。 能安神避邪的音波 超級風鈴鈴的叫聲帶有涼意,能為聽到的訓練家舒緩心情。 這個聲音具有避邪的效果,據說能作為淨化的聲音來驅除邪氣。 連敵人的精神都會攻擊的音波 超級風鈴鈴會對敵人施以激烈的音波攻擊,讓對方連精神都崩潰。 對方遭受攻擊後會陷入脫離現實的感覺,有時會連自己剛才在做什麼,或是自己是誰都搞不清楚。據說在這樣的狀態下,即使戰勝超級風鈴鈴,仍會因為牠被打倒時發出那有如玻璃破碎般的聲音,使得勝者明明贏了卻持續處於衝擊狀態之中。 ■ 超級戟脊龍 分類:冰龍寶可夢 屬性:龍/冰 特點:超級進化後,背鰭的巨劍變得更加巨大,並從上腹部長出稱為「上腹部劍柄」的冰柱,用於集中和釋放冰能量。全身充斥的冰能量大幅提升了其反應速度、爆發力及招式威力,其瞳孔也因能量影響而變為紅色。 肚子上出現「上腹部劍柄」 不僅背鰭的巨劍變大,還從上腹部出現猶如劍柄一般的冰柱。牠會從這把「上腹部劍柄」集中冰能量並放出招式。 背鰭的巨劍變大使得重心移動到背上,這把「上腹部劍柄」也擔負著將重心歸位的作用。 擴散到全身的冰能量 隨著超級進化,冰能量擴散到了全身,包含內臟與神經。反應速度和肌肉的爆發力都因此得到強化,招式的威力也有所提升。 從瞳孔變紅這一點可以得知,冰能量也擴散到視神經了。 ■ 如何獲得戟脊龍進化石 能讓戟脊龍進行超級進化的「戟脊龍進化石」,可透過參與連線對戰「Z-A Battle Club」中的「級別對戰」並提升級別來獲得,將作為 第4賽季 的升級報酬發放。 ※ 請注意:此超級石無法在一般遊戲過程中獲得,且每種超級石僅能持有1個。遊玩級別對戰需加入Nintendo Switch Online(付費服務)。 《寶可夢傳說 Z-A》免費EX副任務「光芒耀眼如寶石」發佈!來獲得幻之寶可夢「蒂安希」和蒂安希進化石吧!自 11月6日 起,玩家將能透過遊戲內的「神秘禮物」功能領取「蒂安希進化石」,並遊玩全新的EX副任務「光芒耀眼如寶石」。完成任務後,即可讓幻之寶可夢「蒂安希」成為夥伴,並使用領取到的進化石讓牠超級進化成「超級蒂安希」。■蒂安希 分類:寶石寶可夢 [...]

    作者 Samm 2025年11月7日
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  • 《Aloft》「Bloom & Blight」大型更新正式登場!擴展生態治癒系統、全新腐化變種機制以及重塑世界生成系統!

    《Aloft》「Bloom & Blight」大型更新正式登場!擴展生態治癒系統、全新腐化變種機制以及重塑世界生成系統!

    由 Astrolabe Interactive 開發、Funcom 發行的天空生存冒險遊戲《Aloft》(浮空島),自 2025 年 1 月展開搶先體驗以來持續進化。先後推出了兩次大型更新,而如今將於 11 月 4 日迎來第三次大更新,也是迄今規模最大、內容最雄心勃勃的版本——「Bloom & Blight」。 《Aloft》以一個被無盡颶風包圍、由漂浮島嶼組成的寧靜世界為舞台,玩家能在雲端之間自由建造、探索與生活,每座島嶼皆能化為隨風航行的空中基地。與多數強調資源匱乏與危險求生的傳統同類作品不同,《Aloft》更注重修復與平衡的理念—— 它不是要你征服自然,而是引導你治癒被破壞的世界。 這次「Bloom & Blight」更新,幾乎重塑了整個遊戲基底:包括全新設計的生態修復系統、重新構築的腐化機制與島嶼生成邏輯,甚至對戰鬥節奏以及整個世界生成基礎進行了重構,進一步深化其核心主題,為未來更多內容更新奠定穩固基石。看來這次大更新旨在讓玩家在冒險過程中,不僅見證自然的復甦,也成為這個天空世界新生命循環的一部分。更深層次的「治癒天際」之旅「Bloom & Blight」更新讓《Aloft》的靈魂主題—— 環境復甦與自然修復,更進一步深化,帶來一場真正意義上的「治癒」體驗。 在這次改版中,玩家將探索由開發團隊手工打造的全新群島,那些曾被工業遺跡吞噬、被腐化生物侵蝕的浮島,如今正等待你親手恢復生機。每座島嶼都擁有獨特的生態系統與重建流程,修復過程不再只是象徵性的清理,而是包含多層次的生態互動:清除腐化根系與廢墟、重新種植植被、重建棲息地,並引導野生動物重新回歸天空之境。 當復甦進展到一定階段後,玩家將能在島嶼核心的「生命樹苗」(Life Saplings)前進行冥想,觸發全新機制——「治癒飛行」(Healing Flight)。這一刻,你將化身為自然之靈,翱翔於天際,釋放恢復能量喚醒萬物,讓整個島嶼重新煥發生命。被淨化的島嶼不僅會恢復生態活力,也將成為可持續資源來源,並開啟新的探索途徑。更新中新增的「風車通道」(Windmills)系統,會在天空中形成一條條強勁氣流走廊,將多座島嶼串聯起來,構成全新的空中交通網絡。 為了自由穿梭於這些風流之間,玩家可以進一步升級基地,為其安裝風帆與操舵台,讓整座漂浮家園化身為一艘可親自駕駛的天空之船。隨著你乘風而行、跨越雲海,《Aloft》的世界也在你的旅途中逐步被療癒、重生。生命之樹與洞見在《Aloft》的每個區域中心,都矗立著一棵象徵生態核心的生命之樹(Life Tree),它與周圍島嶼的健康息息相關。這些生命之樹不僅是各地區生態系統的「心臟」,也象徵著自然能量的平衡。當玩家成功復甦區域內的生命樹苗(Life Saplings) 後,生命之樹將重新甦醒,並開啟通往其龐大內部空間的通道。 在那片充滿神秘光暈的內部空間中,蘊藏著珍稀資源與名為「洞見」(Insight)的新型進程貨幣。玩家可藉由收集洞見來解鎖各種技術與能力,推動探索、建造與修復的深度成長。 本次更新也全面重製了技術系統,引入三大進化樹:知識(Knowledge),航行(Sailing)以及研究(Research)。新的技術結構在保持自由度的同時,也賦予玩家明確的成長方向與策略選擇,從初期的探索、到中期的建設、再到後期的大規模修復,《Aloft》的進程循環變得更具層次與節奏感。每一次洞見的啟發,不只是能力的提升,更象徵著世界逐步被療癒、恢復平衡的過程。全新腐化變種,戰鬥體驗重塑隨著「Bloom & Blight」更新登場,天空之上誕生了兩種全新的腐化變種威脅。這些腐化變種會釋放出濃密的孢子毒霧,使玩家的滑翔器暫時失效並嚴重阻礙視野,迫使你在空戰與探索時採取更謹慎的策略。而另一種則會分泌灼熱紅色黏液的生物,這種黏液不僅能灼傷玩家,還會腐蝕地形,使戰場不斷變化、充滿危險。每一座被污染的島嶼如今都變成了一場高風險的探索任務,玩家必須先找出島嶼內隱藏的腐化核心或弱點,才能啟動淨化程序。 戰鬥系統也在本次更新中進行了全面重製。敵方 AI 不再只是固定行動的障礙物,而會根據玩家的攻擊、閃避與環境利用進行即時反應。玩家也能運用更多元的戰鬥手段,包含全新武器如「風暴之劍」(Windstorm Sword)與「鋸骨工具」(Serrated Bone Tools),這些武器不僅能發動強力連擊,還對腐化生物造成額外傷害,使每場戰鬥更具戰術深度與回饋感。研究與探索的新篇章在「Bloom & Blight」更新中,玩家能夠蒐集散布於各地的「腐化異常體」(Corruption Anomalies),並在新增的研究桌(Research Tables)上進行分析。透過這項系統,玩家可透過技能樹,研發出針對腐化勢力的全新科學技術與解方,為原本偏向自然修復的玩法注入更多策略與探索的深度。 升級後的實驗室(Brewing Labs)同樣迎來重大強化。玩家現在能製作各類抗菌劑(Fungicides) 與淨化藥劑(Curative Elixirs),這些藥劑不僅可用於為武器賦予對腐化生物的額外傷害效果,還能直接應用於島嶼修復,治癒受污染的土地、恢復植被與動物的生態棲息環境。同時,探索體驗也獲得了全面升級。新增的各種「失落地圖」(Lost Atlases)也將作為尋寶指南,引導玩家前往新增的隱藏地區,比如藏於雲海深處的「難船島嶼」 (Lost Shipwreck)這樣的絕境。這些神秘的孤島藏有珍稀資源與古代遺物,可用來解鎖「航行」(Sailing)科技樹中的進階技術,推動玩家向更遙遠、更危險的空域邁進。 透過研究與探索系統的有機結合,玩家將更深度地參與到整個生態恢復循環中,不再只是觀察者或執行者,而是真正推動世界重生的關鍵存在!更強大、更有生命力的世界在技術層面上,「Bloom & Blight」帶來了《Aloft》歷來最重大的底層改動:全新的世界生成系統,不僅讓探索體驗更為密集與豐富,還提升了生物群系的多樣性。最關鍵的是,未來更新將不再需要重置存檔,讓玩家能持續在同一個世界中體驗全新內容。 [...]

    作者 安 drew 2025年11月4日
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