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ALL CNGAMING NEWS惡靈古堡9:安魂曲《惡靈古堡9 安魂曲》開發者之聲解析了遊戲概念、角色與背景背後的考量
在今(27)日舉行的 Capcom Spotlight 直播活動中,系列最新作《惡靈古堡9 安魂曲》(Resident Evil Requiem)的導演與製作人終於揭開了前次預告片中所呈現的設計理念與開發構想。《惡靈古堡9 安魂曲》聚焦於單人恐怖體驗,開發團隊強調以「令人上癮的恐懼」作為創作核心。團隊希望玩家在面對恐懼、克服挑戰的同時,也能獲得一種難以言喻的快感,甚至會讓人想要反覆體驗這份戰勝恐懼的成就感。本作旨在讓玩家在面對恐懼、解開謎題、克服困境的同時,也會萌生一種「想再試一次」的慾望。本作的讓玩家扮演的主角為 FBI 分析員「葛蕾斯・艾許考福特」(Grace Ashcroft),她是一位一位性格內向、膽小、甚至令人感到敬畏的新角色。與以往系列塑造的英雄角色那般果斷不同,葛蕾斯身為 FBI 探員雖具備豐富的戰術與槍械訓練經驗,具備必要的戰鬥與分析能力,也能冷靜拆解謎團為劇情推進提供線索,但同時也背負著內在的創傷與掙扎,呈現出一般人在面對未知恐懼時的反應與心境。 製作人也講述了為求角色塑造的真實感,開發團隊不僅在臉部捕捉與動畫演出上下足功夫,頭髮的物理運算更是下足了功夫,聘請了這方面的專業人士與團隊一起製作假髮模擬,重現髮絲的真實動態與視覺效果。關於許多粉絲都疑惑為何這次不由系列人氣主角—— 里昂(Leon)擔綱?製作人也坦言,開發早期其實很想讓里昂擔任主角,不過團隊很快便打消這個念頭。 雖然眾多玩家期望里昂再次擔綱主角,但作為一位「老練」的系列英雄,冷靜又能戰,他的存在會讓恐怖遊戲失去某種「未知與脆弱」的緊張感。畢竟,若讓里昂被一個掉下來的桶子給嚇到,顯然會讓人出戲,對吧?因此,為了保留遊戲的新鮮感與恐懼張力,這次選擇了走全新角色路線。《安魂曲》是《惡靈古堡》系列首次支援第一人稱與第三人稱視角自由切換的作品。第一人稱能放大玩家對恐怖氛圍的臨場感,而第三人稱則提供更多戰術操作與動作張力,讓你可依照自身遊玩風格切換,體驗截然不同的生存恐懼節奏。故事背景設定於「拉昆市滅菌作戰」後 30 年,一場曾震撼全球的災難成為歷史的轉捩點,事件雖已過去多年,但當時的陰影依舊留存在人們心中,深刻影響整個系列世界觀的發展。雖然主角換成了新面孔,但在旅程中,玩家仍會與一些與當年事件有關的舊角色重逢,揭開他們如今的樣貌與心境。 正如「安魂曲」這個副標所示,本作是一曲獻給所有曾在災難中戰鬥、犧牲與生存的角色們的哀歌,也是一場對整個《惡靈古堡》系列歷史的告白。《惡靈古堡9 安魂曲》預定於 2026 年 2 月 27 日登陸 PS5、Xbox Series 與 Steam 平台,更多開發者訪談與細節,現已公開於官方網站。
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ALL CNGAMING NEWS《魔物獵人 荒野》第二波大型更新公開:海龍與千刃龍回歸、歷戰王波衣龍登場,還有夏季限定活動與更多系統加入!
在今(27)日舉行的 Capcom Spotlight 直播活動中,官方正式公開了《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)第二波免費大型更新的豐富內容,預計於 6 月 30 日開始推出人氣魔物回歸、新挑戰登場、玩家期待的系統功能強化、夏季主題活動「火蹈之儀」等精彩內容。人氣魔物「海龍」(Lagiacrus)強勢回歸!作為《魔物獵人 Tri》的封面魔物,海龍以其霸氣的水中剪影與電擊攻擊風靡全球。本次在《荒野》中重登舞台,將以重新調整過的形式登場。雖然仍有部分水中互動演出,但整體設計改為以地面戰為主,讓獵人能更自由地發揮行動與戰術。除了海龍,繼《魔物獵人 崛起破曉》之後,擔當《魔物獵人 4G》封面魔物的「千刃龍」(Seregios)也正式登場《荒野》。千刃龍此次保留其高機動與銳利飛鱗的特性,動作更加迅猛、靈活,並擅長進行罕見的對角線斬擊,是一隻極具挑戰性的魔物。成功狩獵海龍與千刃龍後,玩家將可解鎖製作以這兩隻魔物為主題的一系列獵人與艾露貓專屬武器與防具。除了普通個體之外,海龍與千刃龍還將以★8 危險度的「歷戰個體(Tempered)」姿態登場,為資深獵人帶來更高強度的全新狩獵挑戰,考驗你的實力與裝備極限。繼上波登場的煌雷龍後,「歷戰王 波衣龍」(Arch-Tempered Uth Duna)也將於 7 月 30 日限時登場,作為本次更新的高難度挑戰焦點之一。完成任務後,玩家可獲得「波衣龍γ」系列防具以及艾露貓專屬的同系列裝備。活動任務將以限時活動與自由挑戰形式開放,錯過可就得再等一陣子了。在系統優化上,玩家期盼已久的「武器外觀裝備系統」終於實裝!當你打造出武器樹的最終階段武器,即可將其指定為外觀裝備。對於「機械」武器,則需強化至稀有度8 的最高階段才可使用其外觀。艾路貓的武器亦支援外觀化,需先鍛造高階裝備後啟用。此外,武器方面,備受玩家關注的大錘這次新增了連消帶打成功後衍生出的額外攻擊動作,提升了操作手感與連段靈活度。除了大錘,還有部分其他武器也相對作出了調整,詳情能瀏覽官方資訊。此外,新增來自群蜂隊的支援獵人「米娜」(Mina)將手持片手劍加入玩家的可同行隊伍。除了幫助狩獵的 NPC,玩家現在也可以自由選擇任務時要攜帶哪位編輯者:是繼續與阿爾瑪(Alma)同行,還是改與艾力克(Erik)冒險,由獵人自己決定。遊戲的拍照系統也迎來更新。新增濾鏡與亮度調整功能,讓你的獵人寫真更具風格。同時,也可選擇隱藏特定 NPC(如嚮導、艾露貓、賽克雷特等),拍攝更純粹的主角畫面。未來還會持續更新此系統,優化整體使用體驗。此外,官方也預告了早前與知名樂器品牌 Fender 合作推出的火龍主題電吉他將正式納入遊戲作為內容,預計於 8 月 27 日釋出。只要完成指定活動任務,玩家即可獲得「Fender × 火龍」聯名造型的電吉他與專屬演奏動作,還能親手彈奏經典的〈英雄之證〉旋律。開發團隊特別運用 3D 掃描技術精細重現真實樂器的外觀與彈奏姿態,無論對於獵人或樂迷而言,都是一份誠意十足的收藏品。隨著這次第二波大型更新登場的,還有於 7 月 23 日登場的夏季活動「火蹈之儀」。活動期間,總部將以焰火主題重新裝飾,料理也將換上夏季限定菜單。參與活動任務可解鎖限定的外觀裝備、營地擺設與動作,讓整個夏天都充滿熱血狩獵氣氛。 本次更新還帶來一系列針對不同需求的活動任務,包括可快速取得防具強化鎧玉、裝飾品或素材任務,以及以泡狐龍為主題的挑戰狩獵任務。只要參與,即可穩穩強化自己的獵人裝備與庫存。DLC 部分,除了免費釋出的 4 種全新舞蹈動作外,還同步推出多款外觀相關的付費 DLC,讓玩家能夠自由打造個性化的獵人風格!以下是官方公布的《魔物獵人 荒野》第二波大型免費更新路線圖:
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ALL CNGAMING NEWS小島工作室小島秀夫死亡擱淺辛苦了 peko!《死亡擱淺2》hololive 兔田佩克拉現身,送出野兔帽與專屬歌曲為山姆加油打氣!
小島工作室打造的《死亡擱淺 2:冥灘之上》於今(26)日正式發售,遊戲中邀請了多位名人客串,當中最讓人驚喜之一莫過於 hololive 的人氣 VTuber「兔田佩克拉」,她將以擁有專屬支線任務「末日準備者」(Prepper)身分登場!各位野兔(佩克拉粉絲名)山姆們這次真的有福了,你的推在遊戲裡等著你送貨!在遊戲中找到兔田佩克拉一點也不困難,因為她的登場任務就是主線之一:只要完成「訂單 No.25」,將指定貨物送到標記地點,就能遇見這位名為資料科學家 NPC,她就是兔田佩克拉本人啦。交貨時畫面還會先投影出她直播中熟悉的待機畫面致敬,接著就能聽到她那標誌性的招呼語「嗯嗯嗯嗯~Konpeko konpeko konpeko~」,不久後她那熟悉的 3D 模型身影就會現身與山姆展開可愛互動。首次完成資料科學兔的訂單後,佩克拉將解鎖實用的消音突擊步槍、潛行專用靴子、以及一件 AI 偽裝服給玩家使用,全都是對潛行非常有幫助的裝備。 而對粉絲來說,最讓人興奮的莫過於,當你幫助這位資料科學兔送貨並將好感度提升至兩星後,還能獲得一頂超有特色的野兔帽「兔子叫 nousagi」作為獎勵!戴上這頂帽子後,主角山姆(由諾曼‧李杜斯飾演)說出的每一句話結尾都會自動加上標誌性的「peko」,像是「Konpeko(你好 peko)」、「謝謝 peko」、「Otsupeko(辛苦了 peko)」等。 這……應該可以算是粉絲向滿滿的隱藏福利吧?遊戲氛圍也瞬間被滿滿的兔氣與可愛語調所佔領!此外,獲得三星好感度後還能額外解鎖兔田佩克拉的專屬 hololive 原創歌曲「佩克亂數腦」〈ぺこらんだむぶれいん!(PEKORANDOMBRAIN)〉,作為遊戲中可自由播放的音樂。無論是實用性還是粉絲彩蛋,這項客串合作的誠意程度,真的只能說一句—— YABE peko!不禁讓人懷疑,小島秀夫該不會真的是世界最狂野兔(兔田粉絲名)吧?毫不掩飾地在遊戲裡放上了他的推し… 不過要注意,雖然佩克拉的地點好找,但這項「送貨給 Pekora」的訂單任務難度可不低。你得小心翼翼地將一份橫放限定、絕對不能傾斜或豎立的披薩安然無損地送達給這隻兔子。 《死亡擱淺 2:冥灘之上》於今日在 PS5 平台獨佔發售,而預購收藏版的玩家也於 24 日已開始搶先遊玩。
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ALL CNGADGETGAMING NEWS《死亡擱淺2》聯名款「終端戒環」實體化登場,全球限量發售!
KOJIMA PRODUCTIONS 與 ANICORN WATCHES 攜手合作,隆重推出《死亡擱淺2》中 Sam Porter Bridges 與 Fragile 所配戴的標誌性遊戲內物品「終端戒環」1:1 實體復刻版。這款備受期待的收藏品延續了先前廣受好評的「袖扣」實體化風潮,再度將遊戲中的獨特設計帶入現實生活。精密工藝與創新技術 這款「終端戒環」由黃銅與鋼合金打造,採用精密製錶工藝及電鑄技術,層層堆疊金屬離子,精準的重現遊戲中複雜的細節。其主色調透過電鍍工藝,呈現與遊戲內一致的特殊色澤,並透過自然氧化過程形成保護性且持久的獨特顏色。戒指由 30 個獨立零件組成,運用 5 軸 CNC 精密加工與微注塑成型技術,確保結構堅固且具備模組化適應性。智慧功能與普適設計 「終端戒環」配備可調整式指圍(44.2 ~ 75mm,美規尺寸 3 ~ 15),並採防滑齒輪設計,實現「一體適用」的尺寸。儘管其「顯示器」僅為印刷式視覺呈現,但戒指內建 NFC 連接功能,讓使用者能與《死亡擱淺2》的沉浸式宇宙建立直接連結,提供粉絲深入遊戲世界的互動式體驗。銷售詳情 《死亡擱淺2》x ANICORN WATCHES – 終端戒環 售價為 240 美元,將於以下時間在 www.anicorn-watches.com 獨家發售: 紐約:美東時間 2025 年 6 月 26 日晚上 10 點 香港:香港時間 2025 年 6 月 27 日上午 10 [...]
2025年6月26日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《小小夢魘3》最新宣傳預告公開發售日,確認登陸全平台包括 Switch 2!
萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)於今(25)日在最新舉辦的《小小夢魘》展示會(Little Nightmares Showcase)中公開了備受期待的《小小夢魘3》最新宣傳預告片,並且正式宣布將確定於 2025 年 10 月 10 日發售,正好趕上萬聖節檔期,為今年的恐怖季節增添一抹陰森驚喜!展示會中也同步公布了《小小夢魘 強化版》(Little Nightmares Enhanced Edition),這是針對現今主機平台(PS5、Xbox Series X/S、PC)所推出的視覺強化版本,將帶來更高解析度與光影效果的全面升級。此版本將於 2025 年 10 月 10 日,與《小小夢魘 3》同日發售。《小小夢魘 3》除了將登上全平台,包括 PS4、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、PC、Nintendo Switch,展示會上也同步宣布本作將會登陸新主機 Nintendo Switch 2,成為首批支援該平台的重磅作品之一。目前已開放全平台(Switch 與 Switch 2 除外)的 數位預購,並提供以下兩個版本選項: 標準版(Standard Edition)售價 NT$1,190 / RM169,預購可獲得:遊戲本體、黑暗小六服裝套組、《小小夢魘 強化版》。 豪華版(Deluxe Edition)售價 NT$1,790 / RM249,預購可獲得:遊戲本體、黑暗小六服裝套組、《小小夢魘 強化版》、「漩渦的祕密」擴充票內容、擺渡人服裝套組、居民服裝套組。 實體限定版的預購也即將開放,將推出多種版本,除了包含擴充內容(Expansion Pass)外,還會附贈《小小夢魘3》兩位主角:小洛與小寂的精緻模型。這款續作其實早在 2023 年 8 [...]
2025年6月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendoNintendo Switch 2 馬來西亞上市日期確認於 7 月 3 日 登場!
任天堂已正式確認,新一代主機 Nintendo Switch 2 將於 2025 年 7 月 3 日在馬來西亞地區正式上市,距今僅剩下兩週的時間。 這款備受關注的任天堂次世代主機目前已通過馬來西亞 SIRIM 認證,意味著相關產品確實將進軍本地市場,無需透過水貨或平行輸入購買。雖然截至目前任天堂尚未公布官方建議售價,但 Shopee 平台上的任天堂官方商店頁面已悄然更新,顯示 Switch 2 的上市資訊,不過預購功能尚未啟用。 與此同時,知名零售商 ToyPanic 則率先公布售價資訊,預計標準版 Switch 2 售價為馬幣 RM2488,而搭配《瑪利歐賽車》實體遊戲的組合包售價則為 RM2688。這一價格水準與先前外界對該主機的售價預測大致吻合,對比上一代初期的定價略有上調,但考慮到性能提升與新技術導入,屬於市場可接受範圍。目前任天堂仍保持對更多主機細節、預購方式及首發遊戲陣容的保密態度,不過預料隨著發售日逼近,未來數日內將陸續有更多官方資訊釋出。對於想搶先入手的玩家來說,接下來的預購開放時點與配額分配將成為關注焦點。
2025年6月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《艾爾登法環 黑夜君臨》「永夜之王 碎身巨顎」無預警登場!今天開始永夜之王將每週輪替上線
由 FromSoftware 開發、萬代南夢宮娛樂發行的《艾爾登法環》衍生作品,主打合作的動作 RPG 《艾爾登法環 黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)今日無預警地迎來全新挑戰內容 ——「永夜之王」(Everdark Sovereigns)形態 Boss,給予各位渡夜者們更高更極致的挑戰。 根據官方最新公告,《黑夜君臨》本次更新中僅有三位夜王確定會推出永夜之王強化形態,並採限時輪替形式開放一位永夜之王登場供玩家挑戰。這些永夜之王皆為《黑夜君臨》主線中原版「夜王」(Nightlord)Boss 的強化形態,不僅能力值更高,動作更瘋、攻擊模式也可能追加新招式或變化,進一步考驗玩家的反應與應變策略。 玩家必須先擊敗該名夜王 Boss 的原本形態,才能解鎖其登場的永夜之王形態挑戰,相信這樣的挑戰無非就是要考驗玩家是否已熟悉原始戰鬥。值得注意的是,永夜之王的登場並非永久供渡夜者們挑戰,而是採每週輪替的現實形式出現,錯過就只能等待下一輪登場再挑戰。 「每週都會有一位全新的永夜之王降臨在寧母韋德,一旦某位永夜之王出現,所有曾成功擊敗該名夜王原始版本的玩家,便能挑戰其強化後的永夜之王形態。當該週的挑戰時間結束後,該名君主將從出擊模式中消失—— 至少暫時不會再次出現。」 首位登場的永夜之王為「碎身巨顎」(Gaping Jaw),其強化形態自今日起已正式上線,挑戰期限將持續至 6 月 26 日。值得一提的是,這項更新最初並非由官方通過更新主動公開,而是由眼尖的玩家在 Reddit 上發現,在出擊模式中察覺到最後一項出擊夜王選項中竟然出現了色調異常的「碎身巨顎」,竟發現後再社群立刻引發了熱議,隨後才由萬代南夢宮官方確認為首位永夜之王正式開放。官方也承諾接下來將會有兩位永夜之王陸續不分先後登場,分別是「慧心蟲」(Sentient Pest)與「黑夜光騎士」(Darkdrift Knight)。目前官方尚未公布具體輪替順序與開放日期,但已確認這些永夜之王下線後並不會永久消失,未來仍會透過輪替制再度回歸寧母韋德(Limveld)。不過具體輪替時間未定,因此若錯過特定永夜之王的輪替期,玩家仍需耐心等待後續公告。 除了目前已公布的三位,官方也預告其餘四名夜王的強化形態正在規劃中,包括「三頭野獸」(Tricephalos)、「徵兆」(Augur)、「平衡律法魔物」(Equilibrious Beast)以及「霧中裂縫」(Fissure in the Fog),這些預定於未來的更新中逐步推出,預示這波強化版夜王計畫將是一項長期持續推進的挑戰項目。而只要玩家成功擊敗永夜之王,即可獲得全新特殊貨幣「主權印章」(Sovereign Sigils),可於遊戲中特殊商店中兌換渡夜者專用的限定外觀與造型,為挑戰內容賦予明確目標與獎勵動機,也進一步強化了玩家角色的視覺辨識度與個人化風格。 另外,永夜之王內容僅開放於連線模式中。若您啟動遊戲時處於離線狀態,請在標題畫面選擇「LOGIN」選項,連接至遊戲伺服器後即可進行挑戰。此外,即使選擇單人遊玩,只要處於連線模式下,也同樣可以體驗這項內容。 永夜之王形態也是 FromSoftware 針對《黑夜君臨》所承諾的兩大後續更新內容之一,另一項即將登場的是「雙人合作模式」(Duo Mode),讓玩家能以兩人小隊取代原本的三人編隊進行冒險,調整整體挑戰節奏與戰術分工,為 PvE 合作體驗帶來全新變化。 隨著永夜之王輪替活動的展開,《黑夜君臨》進一步確立了其作為一款持續營運型 roguelite 的內容策略,為高端玩家與老手提供了穩定且高強度的回鍋理由,也為整體遊戲節奏帶來了新的挑戰與期待。不論你是已擊倒八位夜王、持續挑戰的熟手玩家,還是正在遊玩《黑夜君臨》主線的途中勇者,這波更新都無疑再次點燃了世界深處的戰火,也讓玩家們對後續擴展內容充滿期待。
2025年6月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS爭議過後,Bungie 原定於今年 9 月上市的《失落星船:馬拉松》確定無限期延期
歷經多次傳聞與爭議,Bungie 終於正式證實其開發中的科幻撤離射擊 PvP 新作《失落星船:馬拉松》(Marathon)將「無限期延期」,確定無法如原定計劃於 2025 年 9 月推出。 這可說是印證了先前 Bungie 內部專案進度與方向的各種不安與傳聞。自從本作初次亮相以來,其高度風格化的預告雖然吸引目光,但 Alpha 測試的反饋關於實際玩法、遊戲系統與定位的資訊始終模糊,大多偏向負評,再加上 Bungie 自 2023 年以來面臨的裁員、組織調整與《天命2》(Destiny 2)營運壓力,讓外界普遍對《馬拉松》的開發狀況抱持懷疑。在最新的官方部落格中,Bungie 終於正式對外界關於《馬拉松》開發進度的質疑作出回應,確認本作將「無限期延期」,原定 2025 年 9 月 23 日的發售計畫已被取消。據團隊表示,此決策主要來自於先前封閉 Alpha 測試所收到的負面玩家回饋,開發團隊認為目前版本仍未達到社群期待的品質水準。 Bungie 在聲明中寫道:「從社群媒體到 Discord,我們閱讀了你們的留言、感受到你們的聲音。我們知道《馬拉松》需要更多時間打磨,才能真正成為你們所期盼的作品。經過團隊討論後,我們決定延期原定的發售時程。」事實上,在 Bungie 發表此聲明之前,PlayStation 商店早已悄然下架《馬拉松》的宣傳素材,種種跡象早已引發社群對本作命運的諸多猜測。雖然 Bungie 當時否認延期消息,但如今官方終於選擇正面回應,正式確認本作無限延期,某種程度上也為這場信任危機畫下暫時句點。 Bungie 進一步說明了團隊當前的開發重點,表明他們將聚焦於強化《馬拉松》的遊戲性本質、調整視覺美術風格,以及導入更多便利性功能的改進。雖然聲明未正面回應近期針對《馬拉松》遊戲美術風格涉嫌抄襲的相關爭議,但 Bungie 提到接下來的視覺方向將往「更具黑暗氛圍,能更貼近原始三部曲所傳達的主題調性」發展,這樣的說法無疑是對「過於抽象、輕飄」等批評的一種間接回應。對許多期待系列精神延續的老玩家而言,這也許是個正向訊號。 除此之外,開發團隊也承諾會針對 AI 遭遇戰的設計與戰利品掉落機制進行優化,並強化語音代理聊天功能,同時也會提升單人與雙人玩家的整體遊戲體驗,以因應目前以小隊為主的設計對特定玩家族群不夠友善的問題。 這些調整方向顯示 Bungie 正試圖從根本上重新調整《馬拉松》,以回應社群對遊戲初期體驗的各種批評聲音。
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ALL CNGAMING NEWSPOKEMON TCG POCKET智慧型手機寶可夢卡牌遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》最新資訊新主題擴充包「伊布花園」將在6月26日登場!
株式會社寶可夢(東京都港區,代表取締役社長:石原恒和)公布了以下有關和Creatures Inc.以及DeNA Co., Ltd.共同開發的《Pokémon Trading Card Game Pocket》的資訊。 主題擴充包「伊布花園」將在6月26日追加! 介紹部分在「伊布花園」中登場的卡牌 新收藏冊、收藏板登場 主題擴充包「伊布花園」將在6月26日追加 6月26日將有新主題擴充包「伊布花園」會被追加到卡牌包陣容。「伊布花園」中伊布與好朋友們齊聚一堂,許多收錄的卡牌上繪有牠們的插畫,可愛的表情和動作十分生動。 敬請期待更為豐富的寶可夢卡牌收藏體驗。 ※至今為止登場的擴充包也能繼續開封。 此外,「伊布花園」的介紹影片也已經公開。歡迎前往觀賞。 介紹部分在「伊布花園」中登場的卡牌 伊布ex [⬥⬥⬥⬥]水伊布[⬥⬥⬥]雷伊布[⬥⬥⬥]火伊布ex [⬥⬥⬥⬥]太陽伊布[⬥⬥⬥]月亮伊布[⬥⬥⬥]葉伊布[⬥⬥⬥]冰伊布[⬥⬥⬥]仙子伊布ex[★★]伊布與好朋友們齊聚一堂。也請務必別錯過卡牌上富有動感的可愛插畫。綿綿泡芙[⬥]霜奶仙[⬥⬥]小仙奶[⬥]彷彿會散發出甜點般甜美香氣的可愛寶可夢們也會登場。 新收藏冊、收藏板登場 隨著擴充包的追加,新的收藏冊和收藏板也跟著登場。透過開封卡牌包與遊玩得卡挑戰獲得卡牌,享受專屬於您的收藏吧。關於株式會社寶可夢(The Pokémon Company) 以寶可夢的品牌經營為目的所設立的公司。目前以作為原點的「遊戲」為首,在「卡牌 遊戲」、「TV動畫與電影等影像作品」、「周邊商品」、「聯名宣傳」、「活動」與 「直營店鋪Pokémon Center」等領域展開全方位的策畫製作。 <商品資訊> 商品名稱:《Pokémon Trading Card Game Pocket》 發佈日:2024年10月30日 售價:本遊戲為免費遊玩 ※部分內容可付費購買 銷售型態:下載版 銷售:The Pokémon Company 開發:Creatures Inc.、DeNA Co., Ltd. 支援系統:iOS/Android遊戲類型:卡牌遊戲 支援語言:日文、英文、西班牙文、法文、德文、義大利文、巴西葡萄牙文、韓文、繁體中文 ※本遊戲軟體支援的「西班牙文」為「歐洲西班牙文」。 <官方網站> https://www.pokemontcgpocket.com/tc/ <官方X帳號> ポケポケ【公式】(Pokémon Trading Card [...]
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ALL CNGAMING NEWSSHIFT UP《劍星》宣布全球全平台銷量破 300 萬套,壓倒性好評程度成韓國單機遊戲歷史最高記錄
由韓國遊戲開發商 Shift UP 所打造的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade),在日前登陸 PC 平台後隨即獲得壓倒性好評,Steam 玩家峰值更一度突破 19 萬人。隨著熱度不斷攀升,官方昨(16)日也在官網正式發表《劍星》與旗下手遊《勝利女神:妮姬》的聯動成果與後續營運計畫,並同步釋出紀念賀圖,宣布《劍星》自 PlayStation 5 首發以來,累計於 PS5 與 Steam 雙平台的總銷量已突破 300 萬套大關! 《劍星》PC 版自 6 月 12 日上市以來迅速掀起熱潮,在發售首日即登上 Steam 全球暢銷榜首,並於三日內達成全球銷量突破 100 萬套的紀錄。根據 SteamDB 統計,遊戲同時在線人數峰值目前達到超過 192,000 人,不僅刷新由韓國開發的單機遊戲在全球市場的最高紀錄,更在短短一天內收穫超過 8,500 則用戶評論,其中高達 96% 給予「壓倒性好評」,根據韓國遊戲媒體 RULIWEB 報導的話這已經是寫下了韓國單機遊戲史上前所未見的成績。 Shift UP 官方指出,此佳績歸功於《劍星》本身流暢紮實的戰鬥設計與 PC 版本優異的最佳化程度。 要知道雖然 PlayStation 發行遊戲中 Steam 同上人數最高者仍為《絕地戰兵 2》達 [...]
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