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ALL CNGAMING NEWSNintendoPLAYSTATIONSQUARE ENIX《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》推進冒險就能到達的神祕迷宮!
推進冒險就能探索位於世界某處的神秘洞窟。洞窟內部很大,四處都是棘手的怪物。但也有可能找到珍貴的寶物或神祕的生物……!?冒險永無止境!在雲朵環繞的大地發現洞窟的入口!!在此迷宮中會與從未見過的強大怪物交手!穿過洞窟就會到達神祕城堡。這個地方為什麼會有城堡呢?還有高聳入雲形似高塔的地方!?路上會出現各種強敵阻擋去路!與神祕的怪物相遇!?在這之後會發生什麼呢……!?「勇者鬥惡龍」簡介在「勇者鬥惡龍」系列中,玩家將扮演主角,為打倒危害世界的魔王而展開壯闊冒險,並逐漸揭開故事真相。是代表日本的角色扮演遊戲(RPG)。在1986年由遊戲設計師堀井雄二創作出的老少咸宜的RPG──《勇者鬥惡龍》中,繪製了《七龍珠》等作品的世界知名漫畫家──鳥山明擔任角色設計,作曲家──すぎやまこういち採用當時在遊戲中還很少見的交響樂風格音樂,擔綱創作遊戲音樂,並由中村光一擔任程式設計和監製,從而打造出了引發社會現象的熱門系列作品。「勇者鬥惡龍」系列堅持正統RPG世界觀的同時,在遊戲中加入契合時代的新技術創造出全新玩法,因此受世界各地粉絲玩家喜愛。至今本傳系列來到第11代,共推出超過一百部作品。全球累計出貨、下載販售量超過9,100萬套。雖然每部作品描繪的故事各異,但世界觀、角色及音樂則維持一貫風格,因此從任何一部作品開始,都能盡情體驗「勇者鬥惡龍」的世界。《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》於11月14日正式發售。未曾遊玩過原版《勇者鬥惡龍III》的玩家一定也不少,請盡情享受可稱之為「勇者鬥惡龍」系列原點的作品吧。[遊戲名稱]《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》[支援平台]Nintendo Switch™、PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam®、Microsoft Store on Windows(僅Nintendo Switch™與PlayStation®5販售實體版)[遊戲類型]RPG[遊玩人數]1人[支援語言]語音:日語、英語字幕:繁體中文、簡體中文、日文、英文[發售日期]現正熱賣中[建議售價]請洽各區域商店。《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》 詳情請前往下列官方網站查看!●《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》(台灣)https://www.square-enix.com/asia/newsportal/zh-CHT/tw/dragon-quest-iii-hd-2d/(香港)https://www.square-enix.com/asia/newsportal/zh-CHT/hk/dragon-quest-iii-hd-2d/●《勇者鬥惡龍I & II HD-2D Remake》(台灣)https://www.square-enix.com/asia/newsportal/zh-CHT/tw/dragon-quest-i-ii-hd-2d/(香港)https://www.square-enix.com/asia/newsportal/zh-CHT/hk/dragon-quest-i-ii-hd-2d/書本造型收納盒角色&怪物壓克力磚完整收藏套組購買典藏版即可收藏原創周邊! 本作販售含遊戲軟體(實體版)與原創周邊的典藏版。詳情請洽各區域商店! ◆《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》典藏版·遊戲軟體(Nintendo Switch™/PlayStation®5實體版)·角色&怪物壓克力磚完整收藏套組·書本造型收納盒 ※典藏版數量有限。※僅販售實體版※特典內容、設計可能未經預告便變更。※數量有限,售完即止。※圖片僅供參考,可能與實物有差異。●製作開發人員劇本&遊戲設計:堀井雄二角色設計:鳥山明音樂:すぎやまこういち開發:ARTDINK CORPORATION&SQEX 浅野團隊企劃、製作:SQUARE ENIX CO., LTD. ●版權標記[影片等含音樂的媒體]© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX© SUGIYAMA KOBO℗SUGIYAMA KOBO [報章雜誌等不含音樂的媒體]© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX※遊戲畫面皆為PC版開發中畫面。
2024年11月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo《Pokémon TCG Pocket》卡包選擇是否真能改變結果?玩家實測揭祕!
《Pokémon TCG Pocket》卡包選擇是否有影響?或只是錯覺 《Pokémon TCG Pocket》 開發商 Creatures Inc. 對於玩家選擇的卡包是否影響內容沒有明確回應,但根據玩家的實驗,卡包選擇幾乎可以確定是無關緊要的。遊戲模擬真實卡包開封體驗,玩家可以在旋轉的卡包輪盤中選擇心儀的卡包,觀察角落是否有彎曲或卡包是否比其他來得飽滿。然而,有理論指出卡片內容早已在選擇「開包」按鈕時決定。「Wonder Pick」系統揭示選擇與內容的關聯 部分玩家利用「Wonder Pick」功能,驗證卡包內容是固定的。 玩家 A 開包時,其卡包內容會出現在其他玩家的 Wonder Pick 中。 當其他玩家選擇該卡包時,內容與玩家 A 開包的結果一致,與選擇的卡包無關。 YouTuber PokéNinaa 和其他玩家的測試支持了這一說法,暗示卡包選擇只是一種視覺錯覺。遊戲玩法與成功 Pokémon TCG Pocket 是數位版寶可夢集換式卡牌遊戲,於 10 月登陸 iOS 和 Android。 玩家可以開包、收集卡片、組建卡組並參加對戰。 上線僅四天便創收 1200 萬美元,下載量超過 3000 萬次。 《Pokémon TCG Pocket》以豐富的活動和流暢的玩法迅速獲得玩家喜愛,但卡包選擇機制的爭議可能還需要官方進一步回應。
2024年11月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSKOEI TECMONintendoPCPLAYSTATION『優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~』第2報, 公開更多游戲資訊!
活著,就會不斷地累積記憶。記憶進而孕育出人的「靈魂」。這是她在滅亡大陸上展開冒險,找到邁向未來的第一步的故事。 本作的主題為「記憶」。每個人都有必須正視過去或自身「記憶」的那一刻。無論是成功或是失敗,所有的記憶都會形成通往未來的道路,並塑造了這個人。『優米雅的鍊金工房』描述的正是優米雅他們正視自己的「記憶」,即便感到迷惘仍朝自己堅信的道路邁進的故事阿拉迪斯帝國是位於某大陸上,曾經繁盛一時的國家。鍊金術過去曾為阿拉迪斯帶來他國望塵莫及的發展,然而阿拉迪斯卻在突發的天災異變之下滅亡。時光流逝,數百年後——如今,鍊金術被視為「招致滅亡的危險術法」,並成為「惡」與「禁忌」的代名詞。一名鍊金術士踏上已成為杳無人煙之秘境的大陸。鍊金術士的名字為優米雅‧利斯菲爾德,在三年前,因為一場意外失去了母親,也因此得知自己是鍊金術士的後代,並對此抱持許多疑問。為何阿拉迪斯會滅亡?為何鍊金術會被視為「禁忌」?鍊金術真的是「惡」嗎?她深信大陸上一定沉睡著所有的真相——為了追尋失落的歷史,優米雅踏上了旅途。公開主視覺圖②!CHARACTERS 單片眼鏡的狼男 「但是……哎呀哎呀。妳果然也是個對鍊金術的真理深深著迷的人啊。」 擁有白色鬃毛、雙腳行走的魔物。毫無疑問是調查團的敵人,卻也流露出樂在其中的樣子。CV:子安武人CHARACTERS 黑色斗篷的貴人 「鍊金術士——該清醒過來的人是你們」 身材高瘦,拿著手杖的謎樣男性。從斗篷底下隱約露出的眼眸中,可以感覺到其深不可測的意志。CV:三木眞一郎CHARACTERS 羊眼的魔女 「正因如此,我才厭惡你們這些鍊金術士!!」 擁有羊一般的雙眼,操縱雷的魔女。滿溢的怒火及恨意支配著她。CV:日笠陽子CHARACTERS 龍翼戰士 「——我也是曾為國家獻上性命的人。」 擁有一對巨大雙翼的魔物,全身散發著有如身經百戰的武人般的壓迫感。 似乎是懷著某種目的在行動,但一切充滿謎團。CV:黒田崇矢與優米雅一行人對立的人物阻擋在優米雅他們面前的人物,似乎對鍊金術有某種執著。他們的目的究竟為何——?SYSTEM 游戲流程 探索原野蒐集素材,並調合成道具。製作出來的道具有些會成為推進故事時的關鍵道具,或者能運用於戰鬥及探索中。此外,還有能在原野中製作道具的「簡易調合」及製作據點的「建置」等系統。遊戲流程①:戰鬥 本作的戰鬥是以直覺操作即時進行。 切換交戰距離時,近距離及遠距離能夠使用的技能也會產生變化。若能抓準時機迴避或防禦敵人的攻擊,就能讓戰鬥變得對我方有利。 3名前衛及3名後衛的夥伴也可以在戰鬥中自由更換,滿足特定條件還可以施展強力的連攜攻擊「友情合擊」,與夥伴協力對抗敵人。 瑪那累積到一定程度後,就可以發動「降臨」,角色可以得到強化,並施展角色專屬的招式。 此外,每個角色都擁有固有必殺技「極限降臨」,施展必殺技可以給予敵人強力的一擊。 鍊金術調合出來的各種道具也能在戰鬥中活躍。掌握敵人弱點,運用強力道具將敵人一掃而空吧。遊戲流程②:調合 調合是透過操控「瑪那」,用鍊金術創造出全新的物品。 所製作的物品在探索和戰鬥等各種場合中能發揮強大的力量。「共鳴調合」是在配方中存在的「星盤核心」加入材料,產生共鳴的調合方式。 道具的強度取決於加入材料時發生的「共鳴」強度。 因此,需準確選擇材料,才能做出更好的道具。遊戲流程③:建置 開放地標後就可以建置新的據點。 牆壁、地板、屋頂、家具等都可以依照自己喜好自由配置建造出屬於自己的據點。也可以從目錄中挑選想要的樣式,簡單完成據點的建置。 此外,提升據點的「舒適度」還可以獲得額外獎勵,例如擴展據點、或是強化優米雅一行人的能力等。系統:探索(料理‧露營) 製作露營道具後在原野使用即可設置露營地。 可以在露營地進行料理或休息,與夥伴一起度過休息時光。 此外,進行料理可以獲得有助於探索或戰鬥的各種效果,還會觸發只有在露營時能看到的事件!SPECIAL 公開第二部宣傳影片!CAMPAIGN 第二部宣傳影片公開紀念活動 「願望(收藏)清單」集氣活動PRODUCTS 早期購入特典也不能錯過!※購買首批實體版或截至2025年4月3日前購買下載版可獲得早期購入特典。※可能日後用於付費或者免費販售。 包含豪華特典的BOX也同時發售!※同捆內容或名稱可能無預警變更。※優米雅專用先行發布服裝「某個假日的鍊金術士」可能於日後免費下載。※同捆內容或名稱可能無預警變更。※優米雅專用先行發布服裝「某個假日的鍊金術士」可能於日後免費下載。 亞洲實體版限定特典(數量有限,請盡早預購)! 產品資訊○遊戲名稱優米雅的鍊金工房~追憶之鍊金術士與幻創之地~○對應平台PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch 、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam®○遊戲類型錬金術RPG○發售日期2025年3月21日○建議售價■一般版PlayStation®5 / [...]
2024年11月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo《寶可夢傳說Z-A》的宣布讓我意識到MEGA進化是寶可夢系列自開始以來一直追求的高峰
隨著昨晚《寶可夢傳說Z-A》的宣佈,引起了寶可夢社區許多有趣的討論。首先,我們終於打破了,或者說擺脫了每年一度的寶可夢年貨發布的習慣,其次我們也間接得到了《寶可傳奇》將是我們這最受歡迎的怪物收集遊戲的一個分支遊戲的官方確認。 然而,最有趣的是在《寶可夢傳說Z-A》預告片結尾的一小段片段中,幾乎肯定了卡洛斯地區的標誌性寶可夢機制將回歸——MEGA進化(Mega Evolution)。MEGA進化一直都是一個在粉絲間蠻具爭議性的話題。對一些玩家來說,它可能是象徵著現代寶可夢遊戲一個最大的弱點,即是讓玩家依賴於一個在下一代中就會被遺棄的世代性獨家花招。 儘管如此,我個人還是希望《寶可夢傳奇Z-A》的發布能夠使這個類似《聖騎士之戰》中的“龍安裝”機制不再僅僅只是一個寶可夢遊戲中的一個小遊戲機制了。因為儘管 The Pokemon Company 通過一切手法方式來追求MEGA進化曾經帶來的輝煌,從Z招式到極巨化的機制,但它們也從未完全捕捉到MEGA進化所具有的絕大潛力和精髓。MEGA進化讓以往不起眼的寶可夢變得MEGA酷了起來對於寶可夢來說,MEGA進化最大的好處之一就是讓原本不起眼的,被忽視的寶可夢注入了新的生命。對於不了解的人來說,MEGA進化可能就像是在戰鬥中讓寶可夢再進化那樣是一個普通的機制,但是MEGA進化與只有一次攻擊機會的Z招式和最終都會消耗完的極巨化不同,寶可夢MEGA進化後是能夠持續到戰鬥結束的,這意味著你基本上是換了另一隻全新但又不完全新的寶可夢上場戰鬥。以裝備的物品為代價,MEGA進化基本上承諾了一定能夠讓你的寶可夢變得更強——這對於那些一直擁有一隻非常喜愛的可是表現卻不佳的寶可夢的訓練家來說簡直是福音。比如說大針蜂,它是在第一代寶可夢遊戲中最酷的寶可夢之一,但卻又是寶可夢遊戲中表現得最糟糕的寶可夢之一,因為它結合了蟲類寶可夢的低血量和一般的攻擊表現。 然而,由於它的MEGA進化,我們得到了一隻獲得重生,超酷的大針蜂,一隻實際上是能夠在競技戰鬥中可用的大針蜂。MEGA進化大針蜂將其攻擊和速度屬性提升到了實際可行的水平,再加上它的新特性——適應力,使它在使用強大的蟲屬技能或毒屬招式時更具威脅性。因為MEGA進化而變得煥然一新的寶可夢可不僅僅只有大針蜂。MEGA進化的袋獸也是一個興奮的改變,全是因為它袋中的孩子竟然學會了揮拳所以使這個2合1的寶可夢得以多進行幾回合!;波士可多拉本是一個設計上處處表現出“防禦”,但卻有4倍的格鬥屬性招式弱點的寶可夢,MEGA進化後獲得了一種能夠使超有效招式對它造成的傷害減少的能力。 MEGA進化這是一個很好的遊戲機制,它能夠讓玩家不強制性地對老舊的寶可夢添加新的嘗試。不強制性這點很重要,比如說我個人就認為MEGA進化的暴鯉龍在設計上和遊玩表現上都有點失敗,因此我從未允許我的暴鯉龍接近其MEGA進化石半步,這樣他就不會強制性進行MEGA進化。與其像寶可夢普通進化那樣永久性的進化,MEGA進化讓你在一場戰鬥中只用一次,用了還能還原的機制確實提供了一定程度上的遊玩自由,這也是讓我喜歡上MEGA進化這個機制的原因之一。寶可夢遊戲一直追求的高峰在這些年裡,似乎寶可夢一直從未真正捕捉到MEGA進化所帶來的精髓和魔力。考慮到之後的遊戲版本中的各種花招都變得越來越普遍的關係,其實很容易猜到問題所在:如果你最喜歡的寶可夢沒有得到MEGA進化的待遇,那麼你很容易會感到被遺忘。 我的意思是,就看看Z招式。雖然獨特的Z招式很酷,但我相信不會有人真的僅僅因為一個寶可夢的一次性攻擊招式才愛上它的吧。一場典型的寶可夢戰鬥至少有6回合,你真的告訴我,你最喜歡的部分是戰鬥的1/12嗎? 還有超極巨化(Gigantamax)的機制,雖然有時會覺得很壯觀,但是因為極巨化讓現在每場戰鬥都必須圍繞著巨大巨型的寶可夢而展開的關係最終只會讓玩家感到非常麻煩,你就看看這超胖超可愛的皮卡丘吧。相比超極巨化,普通極巨化(Dynamax)的體驗確實有稍微好一點,但也不多。這兩個極巨化機制雖然是一種新奇的新機制,但總的來說也就是使你的寶可夢變得巨大化,而且很可能一擊就能搞定對方的寶可夢的一個機制,而極巨化最大的缺點就是寶可夢巨化後造成的混亂場面。還有一點我個人最不喜歡的就是:雖然每個寶可夢都能極巨化,但只有特殊的寶可夢才能超極巨化,而偏偏只有超極巨化才會讓寶可夢伴隨一個全新的形態。這讓超極巨化變得更像是特殊寶可夢的一種天賦,這意味著這個機制很容易就會讓玩家為了一個能夠超極巨化變得更酷更強的夥伴而放棄了原來的普通夥伴——違反了寶可夢遊戲的一個基本原則。 太晶化更是個奇怪的機制加入,與過於簡單直接的極巨化不同,太晶化幾乎完全是技術性的改變——你能夠改變寶可夢的屬性。當然,這使它看起來像是被呈現成水晶一樣漂亮,但除此之外,它從來沒有真正解決極巨化帶來的混亂問題,太晶化感覺更像是一個令人困惑的側面升級,因為我相信如果你非常喜愛一隻寶可夢,你也可能不太願意改變它的屬性的吧?與所有這些機制對比,玩家對這個能夠在一整場戰鬥中都保持新鮮感的MEGA進化的喜愛是更加明顯的。你就看看現在寶可夢市場上都已經在販售這些寶可夢新形態有各種商品了,甚至讓一些動畫角色也重新出現在新的動畫中,只是為了展現他們現在終於能夠使用MEGA進化了。雖然基本上能夠確定寶可夢MEGA進化不再是系列的主要部分,但得知系列下一款遊戲承了MEGA進化的存在確實是令人欣喜的。MEGA進化的到來曾讓寶可夢歷史上出現了一個很酷的時期——《寶可夢X/Y》是系列在任天堂3DS上的首次亮相的寶可夢遊戲,解釋MEGA進化訓練師是一個瘋狂的戰鬥邪教的迷你系列是一個很好的介紹方式方式,使這個新花招看起來盡可能地吸引人。 對我來說,MEGA進化最成功的就是是寶可夢更獨特。正如我之前提到的,MEGA進化的寶可夢更像讓他們變成一個更獨特的個體,而不是單純提升它們,所以即使因為更加鮮明的形態設計表明並不是每個寶可夢都能有一個MEGA進化新形態,你也會覺得他們很特別。 當然,我不會說MEGA進化這個機制是完美的——並非每個MEGA進化都是成功的,而且曾經的卡洛斯地區也沒有一隻原生的寶可夢可以進化成MEGA進化新形態,這使它成為了第六世代寶可夢遊戲中一個粉絲們過度陷入懷舊的象徵。但就探索寶可夢的新玩法機制而言,我深信MEGA進化是最好的例子之一。
2024年2月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo潛水已久終於浮出水面啦!《永恆蔚藍 流光》 Switch 發售確認,讓你與其他潛水員一同潛水探索這片獨特的海洋!
《永恆蔚藍》(Forever Blue 為日語名稱,Endless Ocean 為統稱),這個潛水已久的作品終於重新浮出水面了。在剛剛結束的「Nintendo Direct」中,任天堂公开了這位老朋友最新作品,《永恒蔚蓝:流光》(Forever Blue/Endless Ocean Luminous),一款能够尽情感受潜水的快樂和冒險的游戏。 遊戲的海洋背景设定在“只有少數人知曉的”「迷雾海」,每次潜水都会呈现出不同的景象。新作收录超过500种生物,支持多达30人同时在线遊玩。玩家们可以在這片海洋裡进行交流,也可以共享收集到的有用信息和线索,或许甚至可以一起遇到千年一遇的已灭绝生物!《永恒蔚蓝:流光》预定于2024年5月2日在 Nintendo Switch 平台上推出,并提供繁体中文字幕。
2024年2月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo《真・女神轉生V》宣布了加強版——《真・女神轉生V Vengeance》 新增全新路線, 並將於6月21日登錄全平台!
ATLUS 在剛剛結束不久的任天堂直面會(Nintendo Direct)上,公開證實了《真・女神轉生V》的加強版為《真・女神轉生V Vengeance》。《真・女神轉生V Vengeance》是基於《真・女神轉生V》升級衍生出來的新作品,除了保留原本完整的內容以外,這次遊戲的開局還新增了另一條路線讓玩家選擇。所以加強版中擁有雙線劇情,根據玩家所扮演高中生在神秘夢境中做出的選擇,故事會朝著「創世女神篇」和「復仇女神篇」這兩個不同的方向推進。在前者中主人公會被捲入天使與惡魔的戰爭,你要為了世界的未來投身戰場。要是玩家選擇這次新增的「復仇女神」路線的話,玩家則會與在東京沙漠遇到的陌生少女——尋峯洋子 一同挑戰包含莉莉絲等新的女妖,並要面對來自過去遭受迫害者們的復仇,解開這個世界之謎。此外,這次加強版還在系統方面進行了更新,增加了新的地圖、新的迷宮、新的任務等等。 戰鬥系統依舊保留了系列最經典的 1 More 系統,但對所有的仲魔增加了特殊技能,還有增加了其他戰略要素,可以讓更多仲魔有登場機會。加強版中也新增了總共 40 種全新的仲魔。玩家同樣可以透過對話、戰鬥、以及合成來取得這些仲魔。另外加強版還追加了自動戰鬥的功能,並且按照傳統收錄了前作的 DLC 篇章,讓玩家可以一次過輕鬆遊玩最完整的版本。官方表示新的劇情路線大概需要一個80小時的遊玩時間。因此,如果玩家打算要通關遊戲雙路線,《真・女神轉生V Vengeance》將提供高達約 160 小時的遊玩時長。《真・女神轉生 V Vengeance》支援繁體和簡體中文,將於 6 月 21 日登陸 PS、Xbox、Switch 和 PC 平台。如果選擇 Switch 版,玩家還能利用原作 《真・女神轉生V》的存檔獲得加強版的特典,並把三隻先前養成好的仲魔帶到加強版中。
2024年2月22日查看更多 →
ALL CNGADGETGAMING NEWSNintendoREVIEWS喜歡透視嗎?推個最清涼性感的 NS 手把 – 【Omelet Gaming Switch Pro+ Joy-Pad 透明版】
還記得不久前史萊姆介紹過的 Omelet Gaming 遊戲手把嗎?它作為第三方遊戲手把,每一代都在改進,性價比也在不斷地提升。史萊姆我可是一步步地看他們的成長的啊~ 而蛋哥在近期就推出了一個透明版的 Omelet Gaming Pro+ Joy-Pad 手把(以下簡稱 Pro+ Joy-Pad)。誒不是,外觀怎麼看起來那麼酷炫了,身為顏值狗的史萊姆我一下子就被這款式和透明的設計所吸引了。這裡先向大家介紹一下之前同款的 Switch Pro+ 遊戲手把。
2023年6月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo《薩爾達傳說:王國之淚》女神雕像在巴西各地“憑空”出現
根據外媒報道,《薩爾達傳說:王國之淚》中的一些女神雕像正在巴西的各個地方不停地冒出來。 對於宣傳一個遊戲作品來說,我們所熟悉的通常都都是官方的有趣或炒情懷的廣告,不然就是像2042那樣的超屌遊戲預告片之類。但對於巴西任天堂分部來說,他們才不會做這麼普通的事情呢!於是巴西人就開始發現《薩爾達傳說:王國之淚》中的女神雕像開始出現在巴西街頭的各個角落。 [TOTK] A Godess Hylia statue spotted in São Paulo, Brazil. Looks like there are several of them scattered around the cityby u/Tuccano- in zelda 人們已經在 Zelda 的subreddit上分享在巴西各地發現的女神雕像。其中一座雕像被發現在聖保羅,坐落在道路中間的一些樹之間,另一座雕像則被發現在蘇查諾的馬克斯·費弗公園。這些雕像看起來完全準確地重現了它們在《曠野之息》和《王國之淚》中的樣子。 目前尚不清楚這些雕像是否出現在其他地方,以及它們是否只在巴西被發現。看起來是時候飛到巴西和他們互動一下增加體力和精力了!
2023年5月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo工作中也要打!吉田直樹在最終幻想14活動中仍手不離薩爾達
在5月12日大家重回海拉魯大陸冒險的那一個日子,最終幻想14的主創吉田直樹和室內俊夫“很不幸”的得上班,他們必須給玩家們介紹最終幻想14的詳情。 沒想到在室內俊夫所上傳到推特的影片中,我們可以看見在錄影剛開始的時候,畫面中只會有室內俊夫好好坐著,而吉田直樹後來才慢慢地走到畫面中,手上還拿著一台switch。 “看起來今天有人的心不在這裡了啊” -室內俊夫 “額(⊙o⊙)…?什麼?Testing! Testing” -吉田直樹裝傻Yoshi-P walking into today's FFXIV PLL pre-show and Murouchi saying "seems like his heart's not in it today…" because he's playing Zelda TOTK LOL i'm crying 🤣🤣Murouchi sees him and says "ah, I know…I know…" and Yoshi-P's like "what? testing…test…test…" LOL pic.twitter.com/WhKr1Lxkqa— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) May 12, 2023 “嘛,也不是不能理解啦”-室內俊夫 “ [...]
2023年5月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo這款劇情超誇張 韓國互動電影遊戲《母胎單身》宣佈登陸 Switch 平台
由韓國發行商 CFK宣佈, 曾獲得 2021 年韓國最佳遊戲中的獨立遊戲獎,以戀愛搞笑為主題的互動式電影遊戲《母胎單身(Motesolo)》即將於今年內登陸 Nintendo Switch 平台,支援繁體中文。
2023年4月25日查看更多 →