任天堂去年所提出的各項「寶可夢式召喚戰鬥」專利,近期在美國迎來了重挫。 事實上,美國早在去年 11 月便已啟動對相關專利的重新審查,當時就有消息指出,這些專利很可能面臨撤銷風險。如今初步判決結果出爐,共計 26 項分割申請被認定為無效,這也讓任天堂在與《幻獸帕魯》之間的專利戰中,處於更加不利的局面。
任天堂去年所提出的各項「寶可夢式召喚戰鬥」專利,近期在美國迎來了重挫。
事實上,美國早在去年 11 月便已啟動對相關專利的重新審查,當時就有消息指出,這些專利很可能面臨撤銷風險。如今初步判決結果出爐,共計 26 項分割申請被認定為無效,這也讓任天堂在與《幻獸帕魯》之間的專利戰中,處於更加不利的局面。

這項專利於去年獲批,內容主要涵蓋一種遊戲機制:玩家可召喚角色參與戰鬥,並分為兩種模式。一種為自動戰鬥,另一種則由玩家全程操作。當時專利一經通過,便迅速引發法律界與專利專家的廣泛質疑,認為其描述過於基礎且常見,不應受到專利保護。
根據 GamesFray 指出,USPTO(United States Patent and Trademark Office)已於 2026 年 3 月正式駁回任天堂的第 12,403,397 號部分 26 項主張專利,認定其中並未包含足夠的「創新性」,無法構成有效專利。
值得注意的是,審查員甚至無需參考任何實際遊戲案例,便可做出此判定。整起審查主要依據四項既有專利申請,其中兩項來自 任天堂 自身,另外兩項則來自 Konami 與 萬代南夢宮,整體結論指向同一點:這類機制過於顯而易見,無法被單一公司壟斷。

事實上,USPTO 局長早在 2025 年 11 月就已將此專利標記為可疑,並下令進行正式再審查。這種情況在專利審查流程中相當罕見,而最終結果則是所有主張全面被推翻。這項裁定的影響並不僅止於任天堂本身,早在 2024 年任天堂已在日本對《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 提起訴訟,而該專利正是整起爭議的核心之一。

也因此,外界開始關注如今的大型遊戲廠商是否可能透過模糊且廣泛的專利描述,對採用類似機制的中小型開發團隊施加壓力呢?不過需要補充的是,此次駁回仍屬「非最終裁定」,意味著任天堂仍可提出回應與申訴。整個流程預計仍將持續數月,甚至更長時間。
