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經歷了 11年搶先體驗階段長跑,《7 Days to Die》終於在近日正式推出了 1.0 版本,同時還打破了在線人數峰值記錄

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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經歷了 11年搶先體驗階段長跑,《7 Days to Die》終於在近日正式推出了 1.0 版本,同時還打破了在線人數峰值記錄

經過了 11個年頭的持續開發與改進的長跑,由 The Fun Pimps 工作室開發,於 2013年在 Steam 上推出搶先體驗版本,並持續獲得極度好評的末日殭屍生存名作《七日殺》(7 Days to Die)終於在今年 7月 25日推出了 1.0 正式版。本作 1.0 版本同時在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台發售,值得一提的是,《七日殺》原訂售價隨著 1.0 正式版有所調漲。《七日殺》遊戲背景設置在第三次世界大戰後的亞利桑那州,除了提供開放世界探索和生存要素外,其獨特的晝夜循環系統也使殭屍的攻擊性隨時間變化,成為遊戲的一大特色。自 2013年 12月於 Steam 推出搶先體驗版後,《七日殺》已累積銷售超過 1,800萬套,並在 Steam 上獲得了超過 22萬條評論中的極度好評。經過多年的打磨,《七日殺》已經累積了大量的內容更新,很完善。遊戲現包含超過 500 種道具和裝備製作配方,60 種不同的殭屍敵人,800 多種道具物品,以及 1,300 種建築模塊和染色系統。此外,遊戲還提供了多變的隨機生成世界特殊地點、客製化選項、生活資源管理機制,以及狩獵和戰鬥技能系統,為玩家帶來了豐富而多樣化的末日生存體驗,以至於本作長年位居 Steam 百大熱門遊戲之一。自從今年 4月官方宣布 1.0 正式版即將推出以來,《七日殺》的 Steam 玩家上線人數已從原本的 4萬多同時在線玩家人數峰值攀升至一倍以上。而在 1.0 正式版更新後,目前本作更是在 Steam 上創下了 125,419 的新峰值紀錄。

經過了 11個年頭的持續開發與改進的長跑,由 The Fun Pimps 工作室開發,於 2013年在 Steam 上推出搶先體驗版本,並持續獲得極度好評的末日殭屍生存名作《七日殺》(7 Days to Die)終於在今年 7月 25日推出了 1.0 正式版。本作 1.0 版本同時在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台發售,值得一提的是,《七日殺》原訂售價隨著 1.0 正式版有所調漲。

《七日殺》遊戲背景設置在第三次世界大戰後的亞利桑那州,除了提供開放世界探索和生存要素外,其獨特的晝夜循環系統也使殭屍的攻擊性隨時間變化,成為遊戲的一大特色。

自 2013年 12月於 Steam 推出搶先體驗版後,《七日殺》已累積銷售超過 1,800萬套,並在 Steam 上獲得了超過 22萬條評論中的極度好評。經過多年的打磨,《七日殺》已經累積了大量的內容更新,很完善。遊戲現包含超過 500 種道具和裝備製作配方,60 種不同的殭屍敵人,800 多種道具物品,以及 1,300 種建築模塊和染色系統。此外,遊戲還提供了多變的隨機生成世界特殊地點、客製化選項、生活資源管理機制,以及狩獵和戰鬥技能系統,為玩家帶來了豐富而多樣化的末日生存體驗,以至於本作長年位居 Steam 百大熱門遊戲之一。

自從今年 4月官方宣布 1.0 正式版即將推出以來,《七日殺》的 Steam 玩家上線人數已從原本的 4萬多同時在線玩家人數峰值攀升至一倍以上。而在 1.0 正式版更新後,目前本作更是在 Steam 上創下了 125,419 的新峰值紀錄。

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