「令人戰慄的美麗!」恐怖系列最新作《沉默之丘f》最新預告片解禁,講述日本和風恐怖故事背景及舞台設定
科樂美(KONAMI)於今日(3 月 14 日)清晨播出的《沉默之丘》系列專屬線上發表會「SILENT HILL Transmission」中,正式公開了玩家期待已久的系列新作——《沉默之丘 f》(Silent Hill f)最新消息。不僅釋出了全新預告片,還確認本作將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S,以及 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)平台。本次發表會由主持人吉崎智宏與《沉默之丘》系列製作人岡本基攜手展開,並邀請到本作編劇龍騎士07(Ryukishi07)及系列資深作曲家山岡晃位嘉賓,共同以對談形式深入探討新作的核心概念與設計理念。節目一開始便帶領觀眾欣賞了《沉默之丘 f》的最新預告片,影片延續了系列一貫的詭異氛圍,並揭示了更多令人毛骨悚然的故事元素。《沉默之丘 f》自 2022 年 10 月首次亮相於「SILENT HILL Transmission」以來,已沉寂近兩年半之久,期間幾乎毫無新消息。如今,隨著重製版《沉默之丘 2》的發售與成功,這款備受期待的全新作品終於迎來了最新進展。 本作將帶領玩家回到 1960 年代的日本,探索一個唯美卻令人不寒而慄的世界。由以心理恐怖、謀殺與超自然題材聞名的日本知名遊戲創作者龍騎士07(Ryūkishi07)執筆劇本(代表作:《暮蟬悲鳴時》系列),kera 負責怪物與角色設計,製作人由岡本基擔任,開發則交由台灣團隊泥巴娛樂操刀。 《沉默之丘f》最大的突破之一,便是將故事背景從系列傳統的西方小鎮轉移至日本本土,這也是系列史上首次以日本為舞台,並深度融合大量和風恐怖元素。製作團隊在展示中多次強調,本作的核心概念是「令人戰慄的美麗」,在保留《沉默之丘》系列經典的「心理恐怖」核心的同時,強化日式恐怖的獨特韻味,營造出「美麗與驚悚並存」的極致氛圍。故事設定由 1960 年代的日本鄉下小鎮「戎之丘」開始,玩家將跟隨鄉中的女高中生主角——深水雛子的視角展開探索。原本平凡的青春歲月戛然而止,因為她所居住的小鎮忽然被濃霧吞噬,昔日熟悉的街道變得詭異而陌生,潛伏著難以言喻的恐懼。在這場未知的夢魘中,雛子必須勇敢踏上求生之路,解開層層謎團,並在美麗卻致命的抉擇間徘徊。她的每一步選擇,都將深刻體現這款遊戲所強調的核心體驗——當美與恐怖交織,究竟是令人著迷,還是令人戰慄? 而為了打造逼真的 1960 年代日本鄉下小鎮環境,開發團隊特別前往岐阜縣下呂市金山町的筋骨地區進行實地取景,細緻地捕捉當地的建築風貌、街道氛圍與自然景觀。這裡的建築風格隨著時代變遷產生了獨特的街景,既保留了過去的痕跡,又流露出一種隨時間沉積而來的詭異氣息,為《沉默之丘 f》的世界觀奠定了最真實的基礎。團隊不僅拍攝大量照片,還收錄了當地的環境音,將這些細節與 1960 年代的歷史元素結合,重現出符合時代背景的遊戲場景。本作另一大亮點,便是邀請了以懸疑推理與恐怖敘事聞名的知名作家——龍騎士07 擔任劇本執筆。《沉默之丘 f》延續了他過往作品《暮蟬鳴泣時》的敘事風格,交織著層層謎團與心理恐懼,讓玩家在驚悚的氛圍中不斷思考、推理與探索。 龍騎士07 透露,他本身便是《沉默之丘》系列的忠實粉絲,當初收到 KONAMI 的邀請時,內心既激動又緊張。然而,在初次會議時,他發現一個令他意想不到的設定——本作的故事背景竟然不是傳統的沉默之丘小鎮,而是日本。這讓他不禁開始思考:「沉默之丘」的真正意義究竟是什麼?「我一直認為,沉默之丘之所以是沉默之丘,正是因為故事發生在那座詭異的小鎮。」龍騎士07 說道,「然而,當這部作品的舞台轉移到日本,‘沉默之丘’這個名詞的象徵意義便成為我們思考的核心——它究竟代表著什麼?它真正想要描繪的,又是什麼?」 於是,在開發初期,龍騎士07 便與製作人岡本基展開了大量深入討論,試圖挖掘《沉默之丘》這個系列背後的心理與哲學內涵,將其精髓轉化為新的恐怖敘事。這場創作挑戰,無疑讓《沉默之丘 f》成為系列中最具獨特性、同時也最值得推敲的一部作品。他強調道《沉默之丘》的一大魅力在於:「當玩家或主角仍對情況一無所知時,其他角色拋出的神秘台詞,會隨著劇情推進逐漸變得可理解。」因此,他在這方面投入了大量心力。他特別提醒玩家,若在遊戲中遇到看似難以理解、卻又暗藏深意的對話,不妨將其銘記於心,隨著遊戲進展,細細品味其中的含義。 值得一提的是,龍騎士07 在討論《沉默之丘》系列時,幽默地指出他發現了一個有趣的模式——歷代作品中的女性角色往往遭遇相當悲慘的命運。無論是被詛咒、受迫害,還是成為邪惡力量的祭品,她們的故事幾乎都帶著一種無法掙脫的宿命感。然而,在《沉默之丘f》中,龍騎士07 希望塑造一位不同於以往的女主角——不是單純被命運擺佈的可憐角色,而是一個擁有強烈自主意志,能夠做出選擇、掌握自己命運的存在。這種角色塑造將成為本作的一大亮點,也讓玩家能夠更深刻地投入她的故事,體驗那份「與美共存的戰慄」。隨著最新預告片的公開,《沉默之丘f》的概念主視覺圖也同步曝光,完美詮釋了本作「美麗與戰慄共存」的核心主題。本作的角色與怪物設計皆由知名藝術家 kera 擔綱。他在給觀眾的留言中表示《沉默之丘》系列對他的創作影響深遠,並且解釋道:「《沉默之丘 f》的故事背景不再是以往熟悉的歐美小鎮,而是搬到了日本,這讓我在設計時陷入了長時間的思考。畢竟,要跳脫系列作品既有的框架,創造出風格迥異但依舊令人戰慄的怪物,絕非易事。以往的《沉默之丘》世界,總是瀰漫著血跡與生鏽金屬的壓迫感。但這次的作品,究竟會展現出怎樣截然不同的恐怖?還請大家親自體驗,親眼見證這場『美與戰慄共存』的詭異夢魘。」在本次展示節目中,官方特別介紹了作為系列核心元素之一的音樂方面。本作邀請《沉默之丘》系列的資深作曲家山岡晃負責「表世界」的音樂,而「裏世界」則由資深作曲家稻毛謙介操刀。此外,曾為龍騎士07作品配樂的 [...]
科樂美(KONAMI)於今日(3 月 14 日)清晨播出的《沉默之丘》系列專屬線上發表會「SILENT HILL Transmission」中,正式公開了玩家期待已久的系列新作——《沉默之丘 f》(Silent Hill f)最新消息。不僅釋出了全新預告片,還確認本作將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S,以及 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)平台。
本次發表會由主持人吉崎智宏與《沉默之丘》系列製作人岡本基攜手展開,並邀請到本作編劇龍騎士07(Ryukishi07)及系列資深作曲家山岡晃位嘉賓,共同以對談形式深入探討新作的核心概念與設計理念。節目一開始便帶領觀眾欣賞了《沉默之丘 f》的最新預告片,影片延續了系列一貫的詭異氛圍,並揭示了更多令人毛骨悚然的故事元素。
《沉默之丘 f》自 2022 年 10 月首次亮相於「SILENT HILL Transmission」以來,已沉寂近兩年半之久,期間幾乎毫無新消息。如今,隨著重製版《沉默之丘 2》的發售與成功,這款備受期待的全新作品終於迎來了最新進展。
本作將帶領玩家回到 1960 年代的日本,探索一個唯美卻令人不寒而慄的世界。由以心理恐怖、謀殺與超自然題材聞名的日本知名遊戲創作者龍騎士07(Ryūkishi07)執筆劇本(代表作:《暮蟬悲鳴時》系列),kera 負責怪物與角色設計,製作人由岡本基擔任,開發則交由台灣團隊泥巴娛樂操刀。
《沉默之丘f》最大的突破之一,便是將故事背景從系列傳統的西方小鎮轉移至日本本土,這也是系列史上首次以日本為舞台,並深度融合大量和風恐怖元素。製作團隊在展示中多次強調,本作的核心概念是「令人戰慄的美麗」,在保留《沉默之丘》系列經典的「心理恐怖」核心的同時,強化日式恐怖的獨特韻味,營造出「美麗與驚悚並存」的極致氛圍。
故事設定由 1960 年代的日本鄉下小鎮「戎之丘」開始,玩家將跟隨鄉中的女高中生主角——深水雛子的視角展開探索。原本平凡的青春歲月戛然而止,因為她所居住的小鎮忽然被濃霧吞噬,昔日熟悉的街道變得詭異而陌生,潛伏著難以言喻的恐懼。在這場未知的夢魘中,雛子必須勇敢踏上求生之路,解開層層謎團,並在美麗卻致命的抉擇間徘徊。她的每一步選擇,都將深刻體現這款遊戲所強調的核心體驗——當美與恐怖交織,究竟是令人著迷,還是令人戰慄?
而為了打造逼真的 1960 年代日本鄉下小鎮環境,開發團隊特別前往岐阜縣下呂市金山町的筋骨地區進行實地取景,細緻地捕捉當地的建築風貌、街道氛圍與自然景觀。這裡的建築風格隨著時代變遷產生了獨特的街景,既保留了過去的痕跡,又流露出一種隨時間沉積而來的詭異氣息,為《沉默之丘 f》的世界觀奠定了最真實的基礎。團隊不僅拍攝大量照片,還收錄了當地的環境音,將這些細節與 1960 年代的歷史元素結合,重現出符合時代背景的遊戲場景。
本作另一大亮點,便是邀請了以懸疑推理與恐怖敘事聞名的知名作家——龍騎士07 擔任劇本執筆。《沉默之丘 f》延續了他過往作品《暮蟬鳴泣時》的敘事風格,交織著層層謎團與心理恐懼,讓玩家在驚悚的氛圍中不斷思考、推理與探索。
龍騎士07 透露,他本身便是《沉默之丘》系列的忠實粉絲,當初收到 KONAMI 的邀請時,內心既激動又緊張。然而,在初次會議時,他發現一個令他意想不到的設定——本作的故事背景竟然不是傳統的沉默之丘小鎮,而是日本。這讓他不禁開始思考:「沉默之丘」的真正意義究竟是什麼?
「我一直認為,沉默之丘之所以是沉默之丘,正是因為故事發生在那座詭異的小鎮。」龍騎士07 說道,「然而,當這部作品的舞台轉移到日本,'沉默之丘'這個名詞的象徵意義便成為我們思考的核心——它究竟代表著什麼?它真正想要描繪的,又是什麼?」
於是,在開發初期,龍騎士07 便與製作人岡本基展開了大量深入討論,試圖挖掘《沉默之丘》這個系列背後的心理與哲學內涵,將其精髓轉化為新的恐怖敘事。這場創作挑戰,無疑讓《沉默之丘 f》成為系列中最具獨特性、同時也最值得推敲的一部作品。
他強調道《沉默之丘》的一大魅力在於:「當玩家或主角仍對情況一無所知時,其他角色拋出的神秘台詞,會隨著劇情推進逐漸變得可理解。」因此,他在這方面投入了大量心力。他特別提醒玩家,若在遊戲中遇到看似難以理解、卻又暗藏深意的對話,不妨將其銘記於心,隨著遊戲進展,細細品味其中的含義。
值得一提的是,龍騎士07 在討論《沉默之丘》系列時,幽默地指出他發現了一個有趣的模式——歷代作品中的女性角色往往遭遇相當悲慘的命運。無論是被詛咒、受迫害,還是成為邪惡力量的祭品,她們的故事幾乎都帶著一種無法掙脫的宿命感。然而,在《沉默之丘f》中,龍騎士07 希望塑造一位不同於以往的女主角——不是單純被命運擺佈的可憐角色,而是一個擁有強烈自主意志,能夠做出選擇、掌握自己命運的存在。這種角色塑造將成為本作的一大亮點,也讓玩家能夠更深刻地投入她的故事,體驗那份「與美共存的戰慄」。
隨著最新預告片的公開,《沉默之丘f》的概念主視覺圖也同步曝光,完美詮釋了本作「美麗與戰慄共存」的核心主題。
本作的角色與怪物設計皆由知名藝術家 kera 擔綱。他在給觀眾的留言中表示《沉默之丘》系列對他的創作影響深遠,並且解釋道:「《沉默之丘 f》的故事背景不再是以往熟悉的歐美小鎮,而是搬到了日本,這讓我在設計時陷入了長時間的思考。畢竟,要跳脫系列作品既有的框架,創造出風格迥異但依舊令人戰慄的怪物,絕非易事。以往的《沉默之丘》世界,總是瀰漫著血跡與生鏽金屬的壓迫感。但這次的作品,究竟會展現出怎樣截然不同的恐怖?還請大家親自體驗,親眼見證這場『美與戰慄共存』的詭異夢魘。」
在本次展示節目中,官方特別介紹了作為系列核心元素之一的音樂方面。本作邀請《沉默之丘》系列的資深作曲家山岡晃負責「表世界」的音樂,而「裏世界」則由資深作曲家稻毛謙介操刀。此外,曾為龍騎士07作品配樂的 dai 與 xaki 也參與了本作的音樂製作。
山岡晃自系列初代以來,已深耕該作超過四分之一世紀。他表示,雖然《沉默之丘 f》首度將故事舞台搬至日本,團隊仍希望作品能夠被全球玩家接受,因此特別著重於「純粹的恐怖」,而非過度強調本土風格。他也強調音樂與場景的互動性,期望透過音樂營造「美麗與恐懼並存」的獨特氛圍,而非單純創作恐怖或唯美的旋律。
負責「裏世界」(即「黑暗社殿」)音樂的稻毛謙介則分享,自己在20年前便接觸《沉默之丘》系列,如今能參與本作是極大的榮幸。他計畫運用雅樂音色與極具氛圍感的心象音,描繪以神社為主題的詭異美學世界,並設計多元音樂表現方式,讓主角的掙扎、恐懼與糾結能夠與玩家的情感共鳴。
儘管《沉默之丘 f》在設定上與過去作品有所不同,但依然保有系列獨特的氛圍與精神。製作人岡本基表示,本作既是對系列傳統的回歸,也是一場大膽的挑戰。雖然故事舞台首次移至日本,但心理恐怖、神秘謎團與扣人心弦的敘事手法依舊貫穿其中。
談及為何選擇日本作為舞台,岡本解釋,過去《沉默之丘》雖融合了東西方恐怖元素,但隨著系列發展,日式風格逐漸淡化。因此,本作希望將和風恐怖推向極致,打造一款純粹的日式《沉默之丘》。
他也強調,《沉默之丘 f》作為系列的全新外傳,即使是新玩家也能無需前作經驗便輕鬆投入,而長期粉絲則能發現熟悉的元素與致敬橋段。在節目尾聲,他向玩家保證:「儘管故事發生在日本,《沉默之丘 f》仍然忠實保留了系列的獨特風格。我們將陸續公開更多新資訊,敬請期待!」
《沉默之丘 f》現已在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)平台上開放商店頁面登錄願望清單。官方未來將持續釋出更多消息,並透過「SILENT HILL Transmission」帶來最新情報。












