Bungie 《最終形態》大獲成功後再揮大刀闊斧裁員 220名開發者,引來數名現任與「前」員工的強烈指責與遺憾發言
多人線上第一人稱射擊刷寶名作——《天命》(Destiny)系列的開發組 Bungie 於今日(8月 1日)宣佈再次遭遇裁員潮。Bungie 的首席執行長 Pete Parsons 在工作室的官方網站上宣佈了這一消息,稱由於開發成本的增加和經濟環境的影響,公司決定裁減 220名員工,佔工作室全員總數的 17%。 其實加上 Bungie 在去年 10月也裁掉了百名開發者,這意味著在過去的 12個月內 Bungie 失去了約 40%的總員工人數,要知道直到去年為止,Bungie 可是一個擁有大約 1200名員工的大工作室。 有趣的是,由於在去年 10月裁掉了約 100人止損而不得不推遲《天命2》的最新大型 DLC 資料片——《最終形態》(The Final Shape)的上市,官方也承認該資料片的開發受裁員影響並流失玩家信任,並承諾會致力讓遊戲內容超出外界期望。《天命 2:最終形態》最終於今年 6月推出為風波畫下句點,本次資料片的高質量也使其獲 Steam 八成好評及 31萬同上高峰。然而,《天命 2:最終形態》的成功似乎沒有扭轉 Bungie 的情勢。遊戲產業的低迷態勢依然持續,而 Bungie 執行長 Pete Parsons 在官網上發表聲明表示,本次裁員 220人,包括高階主管和資深管理層,主要原因是開發成本上升和經濟狀況不佳。此外,由於「過於雄心勃勃導致財務超支,出現赤字」,公司不得不進行裁員以止血。此外,Parsons 還在公告中提到 Bungie 正在努力與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)業務整合,將另外 155名員工整合到 SIE 的其他部門這一項大規模變革。Bungie 的 155名員工(約占 [...]
多人線上第一人稱射擊刷寶名作——《天命》(Destiny)系列的開發組 Bungie 於今日(8月 1日)宣佈再次遭遇裁員潮。Bungie 的首席執行長 Pete Parsons 在工作室的官方網站上宣佈了這一消息,稱由於開發成本的增加和經濟環境的影響,公司決定裁減 220名員工,佔工作室全員總數的 17%。
其實加上 Bungie 在去年 10月也裁掉了百名開發者,這意味著在過去的 12個月內 Bungie 失去了約 40%的總員工人數,要知道直到去年為止,Bungie 可是一個擁有大約 1200名員工的大工作室。
有趣的是,由於在去年 10月裁掉了約 100人止損而不得不推遲《天命2》的最新大型 DLC 資料片——《最終形態》(The Final Shape)的上市,官方也承認該資料片的開發受裁員影響並流失玩家信任,並承諾會致力讓遊戲內容超出外界期望。《天命 2:最終形態》最終於今年 6月推出為風波畫下句點,本次資料片的高質量也使其獲 Steam 八成好評及 31萬同上高峰。
然而,《天命 2:最終形態》的成功似乎沒有扭轉 Bungie 的情勢。遊戲產業的低迷態勢依然持續,而 Bungie 執行長 Pete Parsons 在官網上發表聲明表示,本次裁員 220人,包括高階主管和資深管理層,主要原因是開發成本上升和經濟狀況不佳。此外,由於「過於雄心勃勃導致財務超支,出現赤字」,公司不得不進行裁員以止血。
此外,Parsons 還在公告中提到 Bungie 正在努力與索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)業務整合,將另外 155名員工整合到 SIE 的其他部門這一項大規模變革。Bungie 的 155名員工(約占 12%)將在未來幾個季度逐步並入 SIE 的其他部門,旨在利用索尼的資源優勢為這些員工創造新的機會。此外,為了深化雙方的合作,Bungie 計劃在 PlayStation Studios 內創建一個新工作室,以孵化一款全新的科幻動作遊戲。
「我們正在與 PlayStation Studios 的領導層合作,我們將會成立一個新的 PlayStation Studios 工作室,以繼續推動我們一款正在孵化的項目——一個設定在全新科幻幻想宇宙中的動作遊戲。」Parsons 表示到。
Parsons 也追加解釋了此次的裁員抉擇原因:Bungie 之前為同時開發《天命2》新內容和重製版科幻逃殺射擊《馬拉松》(Marathon)而大幅度擴大工作室規模,然而 2023年遊戲業界圈內的不景氣,加上《天命2》上一個 DLC 資料片《光殞年代》(Lightfall)首發質量「未達標」的雪上加霜,團隊因此陷入困境,在謹慎開發《最終型態》時 Bungie 的財務就開始虧損。
「我們過於雄心勃勃,導致超越了我們的財務安全邊際,開始出現虧損。」
但隨後他也補充道:「Bungie 將繼續專註於《命運2》以及《馬拉松》。我們仍然有超過 850 名團隊成員在開發《天命》和《馬拉松》,將持續打造超越玩家期望的精彩體驗。」
由於此次已經是 Bungie 在一年內第二次大刀闊斧裁員,如今再次大刀闊斧裁員,引來了數名現任員工與「前員工」的強烈批評,表示了強烈的不滿,揚言要求執行長 Pete Parsons 下台。Bungie 全球社區領導人 dmg04(Dylan Gafner)在 X(Twitter)上發了推文批評高層這次的決策,稱其為不可原諒(Inexcusable)的行為,並呼籲盡可能幫助受影響的員工,這條推文的點贊數接近官方推文的四倍。
前 Bungie 員工,現為 Second Dinner 的《漫威瞬戰超能》(Marvel Snap)資深社區經理的 Griffin Bennett 則質疑 Bungie 管理層是否應對被裁員的開發者們負起責任,並指出受影響的高管們似乎只削減了獎金但並不受裁員影響。他還批評 Bungie 缺乏領導力,影響了旗下的開發者們,並呼籲執行長 Parsons 辭職。
前 Bungie 社區經理 Liana Ruppert 也同樣呼籲 Parsons 下台,並追發了一則推文指責 Parsons 經常購買豪華汽車之餘,還曾在第一次裁員潮之前邀請旗下員工一起見證他的這些豪車。
在裁員潮後,Parsons 已經將他的 X(Twitter)賬戶設定為私密。
數名受此次裁員影響的 Bungie 開發者們有的對官方的公告感到震驚,有的遺憾發文致謝說再見。
對於 Bungie 是否能夠如 Parsons 所言,充分幫助失業員工並負起責任這一事確實還有待觀察。


