遊戲圈的政確推手 Sweet Baby 組織反擊失敗?!玩家成立 Steam 黑名單遭 Sweet Baby 們出征反引起多方關注!
隨著多元價值觀在近年越來越受到重視,許多娛樂行業,尤其是影視和遊戲行業也開始調整其內容以適應這一趨勢。比如說為了讓遊戲的劇情敘述內容更加「符合政治正確」以成立一個組織擔任遊戲的「敏感內容審核員」,然而,一些「符合政治正確」的調整卻並不被玩家們廣泛接受。最近,有玩家將遊戲業界的政治正確推手 Sweet Baby Inc. 組織所經手過的遊戲列入了 Steam 的不推薦清單來提醒各位玩家,這一舉動引起了該組織員工在網絡上的抗議聲浪。Sweet Baby Inc. 是一家成立於2018年,位於加拿大蒙特婁的全球敘事開發顧問公司。根據其官方頁面的描述,該組織的目標是打造更具同理心的故事,並推動遊戲產業的多元化,使遊戲對每個人都“更具吸引力、更有趣、更有意義、更具包容性”,致力於確保遊戲內容符合現代社會價值觀的要求。換言之,他們的行為就被玩家們認為是一種對遊戲的「政治正確」,這樣的組織也會在玩家社群中被稱呼為「敏感內容審核員」(Sensitivity Reader)。接受 Sweet Baby Inc. 的參與意味著該組織將對整個遊戲的劇本、角色設計、美術等各方面進行「政確化」修改和指導。這也意味著遊戲開發商在接受他們的諮詢的那一刻,原本的遊戲內容就很有可能會因為不夠「政確化」而被逼進行變更,甚至可能影響整個遊戲的發展方向。根據其官方網站的列表,他們參與過的知名遊戲包括了《戰神:諸神黃昏》、《漫威蜘蛛人2》、《心靈殺手2》、《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》等等,主要都是在改善遊戲劇情、角色描寫、敏感性內容審查,或是加入一些具有代表性的角色與內容(指膚色、種族文化等多元性)。這件事情的起因來自於 Steam 上的鑑賞家清單「Sweet Baby Inc detected」,這個清單是在今年1月建立的社群群組,其主旨很簡單:列出 Steam 上曾由 Sweet Baby Inc. 組織經手過的遊戲清單,附上判斷來源根據,並給予不推薦的評價。這裡補充一點:在 Steam 上,鑑賞家是一個玩家評鑑功能之一,任何玩家只要是社群群組幹部,就能以鑑賞家身份來評論遊戲,也能建立推薦清單。這是玩家社群自立發起的反抗方式,類似這樣不推薦的黑名單列表頁面還有:接受審查制度而遭部分內容刪減的遊戲,或是防盜系統 Denuvo DRM 的遊戲清單。可想而知這樣的清單會引起了 Sweet Baby Inc. 員工在網絡上的抗議聲浪是預料之中的,而且不出意外的,所謂不作死就不會死,這組織的反應卻反而讓更多人開始關注到了 Sweet Baby Inc.,讓更多人進一步加深了對該組織的了解,也讓這份清單獲得越來越多的人關注,短短幾天就飆漲到 8 萬人。這一事件反映了玩家對於遊戲內容和價值觀的關注,以及他們對於遊戲業界的決策和「政確化」的不滿情緒。「Sweet Baby Inc detected」清單原先其實並未受到太多玩家的關注,直到近日 Sweet Baby Inc. 的員工(這裡簡稱 Sweet Baby 們)發現該清單,並進一步在網路平台上批評公審,反而讓整件事爆開讓更多人知道該組織存在與過往事蹟。多位 Sweet Baby 們在網路上發起了對該清單的批評,其中包括敘事設計師兼作家 Chris Kindred、顧問 Maya Felix [...]
隨著多元價值觀在近年越來越受到重視,許多娛樂行業,尤其是影視和遊戲行業也開始調整其內容以適應這一趨勢。比如說為了讓遊戲的劇情敘述內容更加「符合政治正確」以成立一個組織擔任遊戲的「敏感內容審核員」,然而,一些「符合政治正確」的調整卻並不被玩家們廣泛接受。最近,有玩家將遊戲業界的政治正確推手 Sweet Baby Inc. 組織所經手過的遊戲列入了 Steam 的不推薦清單來提醒各位玩家,這一舉動引起了該組織員工在網絡上的抗議聲浪。
Sweet Baby Inc. 是一家成立於2018年,位於加拿大蒙特婁的全球敘事開發顧問公司。根據其官方頁面的描述,該組織的目標是打造更具同理心的故事,並推動遊戲產業的多元化,使遊戲對每個人都“更具吸引力、更有趣、更有意義、更具包容性”,致力於確保遊戲內容符合現代社會價值觀的要求。換言之,他們的行為就被玩家們認為是一種對遊戲的「政治正確」,這樣的組織也會在玩家社群中被稱呼為「敏感內容審核員」(Sensitivity Reader)。
接受 Sweet Baby Inc. 的參與意味著該組織將對整個遊戲的劇本、角色設計、美術等各方面進行「政確化」修改和指導。這也意味著遊戲開發商在接受他們的諮詢的那一刻,原本的遊戲內容就很有可能會因為不夠「政確化」而被逼進行變更,甚至可能影響整個遊戲的發展方向。根據其官方網站的列表,他們參與過的知名遊戲包括了《戰神:諸神黃昏》、《漫威蜘蛛人2》、《心靈殺手2》、《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》等等,主要都是在改善遊戲劇情、角色描寫、敏感性內容審查,或是加入一些具有代表性的角色與內容(指膚色、種族文化等多元性)。
這件事情的起因來自於 Steam 上的鑑賞家清單「Sweet Baby Inc detected」,這個清單是在今年1月建立的社群群組,其主旨很簡單:列出 Steam 上曾由 Sweet Baby Inc. 組織經手過的遊戲清單,附上判斷來源根據,並給予不推薦的評價。這裡補充一點:在 Steam 上,鑑賞家是一個玩家評鑑功能之一,任何玩家只要是社群群組幹部,就能以鑑賞家身份來評論遊戲,也能建立推薦清單。這是玩家社群自立發起的反抗方式,類似這樣不推薦的黑名單列表頁面還有:接受審查制度而遭部分內容刪減的遊戲,或是防盜系統 Denuvo DRM 的遊戲清單。
可想而知這樣的清單會引起了 Sweet Baby Inc. 員工在網絡上的抗議聲浪是預料之中的,而且不出意外的,所謂不作死就不會死,這組織的反應卻反而讓更多人開始關注到了 Sweet Baby Inc.,讓更多人進一步加深了對該組織的了解,也讓這份清單獲得越來越多的人關注,短短幾天就飆漲到 8 萬人。這一事件反映了玩家對於遊戲內容和價值觀的關注,以及他們對於遊戲業界的決策和「政確化」的不滿情緒。
「Sweet Baby Inc detected」清單原先其實並未受到太多玩家的關注,直到近日 Sweet Baby Inc. 的員工(這裡簡稱 Sweet Baby 們)發現該清單,並進一步在網路平台上批評公審,反而讓整件事爆開讓更多人知道該組織存在與過往事蹟。
多位 Sweet Baby 們在網路上發起了對該清單的批評,其中包括敘事設計師兼作家 Chris Kindred、顧問 Maya Felix Kramer 等等(有員工後續刪除貼文,官方與員工的 X 帳號都轉為私人)。在3月1日,該組織的員工在個人 X 平台上發文要求 Steam 應該要有相應的規範,批評包括反駁玩家將遊戲失敗歸咎於 Sweet Baby Inc. 的指責。他們認為該清單的存在旨在合理化歧視,甚至更直接地貼出做出該名單的鑑賞家,要求自己的追隨者們共同檢舉群組以及創立清單的玩家 KABRUTUS 的 Steam 帳號等。
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Steam 用戶 KABRUTUS 建立的「Sweet Baby Inc detected」群組關注人數從 2 月底時不到萬人,然而隨著 Sweet Baby 們發起的攻擊和批評公審反而成為了最好的宣傳,玩家開始關注起了這份清單,短短數天內成長超過 10 萬人並持續快速增長中。而作為一度被 Sweet Baby 攻擊的 KABRUTUS,則是完全沒有受到影響,更在 X 平台上為該社群的追隨人數突破 10 萬人而高調慶祝。
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甚至有不少玩家也批評 Sweet Baby 們,認為該群組只是提醒大家哪些遊戲與 Sweet Baby 有關,不喜歡的玩家們可以有這份清單作為參考不購買遊戲,然而卻遭到了莫名其妙的攻擊。他們更感謝 Sweet Baby 的宣傳,因為這讓他們知道了這份清單的存在:「感謝你讓我們知道這份清單」、「他只是整理了一份你們參與製作的清單,為何要生氣呢?」、「謝啦,沒有你們我還真不知道原來有這清單」、「他們想讓這男人閉嘴,卻讓他獲得更多支持」。更是有人指出了遊戲業界著名的政確女士 Anita Sarkeesian 之前勸人們勇敢指出各種歧視行為,而現在這些被他們修正的遊戲卻被玩家們一一指出並列為清單,所以歷史總是驚人的相似。
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許多玩家藉由這次 Sweet Baby 自己引發的事件當成發洩管道,大聲喧洩這些年來對於 Sweet Baby 插手遊戲業界非常的不滿。其中尤其是近幾年歐美遊戲圈的狀況,遊戲中的角色因為各種政治正確原因,無法擁有好看的女性角色,或是強行在遊戲中加入了一些較為突兀的角色,舉例了許多 Sweet Baby 對遊戲曾經做過的事情。其中最顯眼的包括故意醜化《神鬼寓言4》主角,以女性或少數種族來取代原先角色等,其過往合作過的遊戲與公司皆被拉出討論。甚至許多 youtube 影片也開始介紹起 Sweet Baby Inc. 與受其影響的遊戲產業。
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這場 Sweet Baby 與玩家之間的鬧劇其實不只是雙方受到了影響,這事件也讓這份 Steam 清單中的遊戲受到了影響,與 Sweet Baby 有關的遊戲紛紛開始收到各種負面評價的湧入,而這些評價與遊戲本身的品質完全無關。這種透過洗遊戲負評的反政確方式,對遊戲開發商與創作者來說無疑也造成了傷害。
究竟這場關於「創作自由」與「多元價值觀」之間的拉扯戰幾時才有個落幕呢?遊戲開發者的創作應該保有多少創作自由空間,以及在哪些年齡層、種族、性別、國籍等價值觀中獲得認同,相信都是一個永遠沒有“政”確解答的問題,特別在如今網路世代中更是如此。