跳至主要內容

《無人深空》推出最新考古學內容「遺跡」,總監感嘆團隊堅持更新遊戲已有九年之久!

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
1 分鐘閱讀
《無人深空》推出最新考古學內容「遺跡」,總監感嘆團隊堅持更新遊戲已有九年之久!

由 Hello Games 開發的《無人深空》(No Man’s Sky),自 2016 年推出以來可說是遊戲界最戲劇性的「翻身奇蹟」之一。當初因誇大宣傳與內容落差引來大量負評,Steam 首月好評率僅 33%,一度成為眾矢之的的失敗案例。 然而,Hello Games 並未選擇放棄,而是默默耕耘、不斷推出免費更新,從基礎系統、多人模式、基地建造、VR 支援到各種生態與視覺改善,持續穩定補強遊戲內容。這段近九年的修正與努力,最終在 2024 年 11 月將《無人深空》的 Steam 好評率拉升至 81%「極度好評」,成功逆轉口碑,成為業界「誠意製作」的典範之一。近日,Hello Games 創辦人兼遊戲總監 Sean Murray 也在個人社群帳號上分享了一張《無人深空》從 2016 至今九年間的更新年表,完整回顧這款遊戲的成長軌跡,並有意表示團隊「還沒結束這段旅程」。 這段堅持不懈、持續傾聽玩家聲音的修復之路,也讓《無人深空》成為不少開發者與玩家眼中,「失敗不可怕、願意改變才是關鍵」的最佳代表。 如今的《無人深空》已成功擺脫當初「浩瀚但空虛」的評價,蛻變為一款內容紮實、玩法多元、探索深度十足的太空模擬鉅作。經歷多年更新打磨,遊戲世界不再只是漫無目的地穿梭星際,而是真正成為玩家可以沉浸其中、自由探索與建構的宇宙。 最新推出的「遺跡」(RELICS)更新,更進一步拓展了遊戲的探索與敘事層面。本次更新加入全新的考古學系統,讓玩家可以深入星球地層,挖掘外星巨獸遺骸與遠古建築碎片。隨著挖掘進度推進,玩家將能親手還原完整遺骸,並將其作為裝飾擺放於自己的基地中,打造專屬於自己的宇宙博物館。 隨著「遺跡」RELICS 更新的到來,Hello Games 再次證明了他們不斷更新遊戲的承諾。而玩家們,也將繼續在這片無垠星海中,挖掘一段又一段遺失的文明記憶。

由 Hello Games 開發的《無人深空》(No Man's Sky),自 2016 年推出以來可說是遊戲界最戲劇性的「翻身奇蹟」之一。當初因誇大宣傳與內容落差引來大量負評,Steam 首月好評率僅 33%,一度成為眾矢之的的失敗案例。

然而,Hello Games 並未選擇放棄,而是默默耕耘、不斷推出免費更新,從基礎系統、多人模式、基地建造、VR 支援到各種生態與視覺改善,持續穩定補強遊戲內容。這段近九年的修正與努力,最終在 2024 年 11 月將《無人深空》的 Steam 好評率拉升至 81%「極度好評」,成功逆轉口碑,成為業界「誠意製作」的典範之一。

近日,Hello Games 創辦人兼遊戲總監 Sean Murray 也在個人社群帳號上分享了一張《無人深空》從 2016 至今九年間的更新年表,完整回顧這款遊戲的成長軌跡,並有意表示團隊「還沒結束這段旅程」。

這段堅持不懈、持續傾聽玩家聲音的修復之路,也讓《無人深空》成為不少開發者與玩家眼中,「失敗不可怕、願意改變才是關鍵」的最佳代表。

如今的《無人深空》已成功擺脫當初「浩瀚但空虛」的評價,蛻變為一款內容紮實、玩法多元、探索深度十足的太空模擬鉅作。經歷多年更新打磨,遊戲世界不再只是漫無目的地穿梭星際,而是真正成為玩家可以沉浸其中、自由探索與建構的宇宙。

最新推出的「遺跡」(RELICS)更新,更進一步拓展了遊戲的探索與敘事層面。本次更新加入全新的考古學系統,讓玩家可以深入星球地層,挖掘外星巨獸遺骸與遠古建築碎片。隨著挖掘進度推進,玩家將能親手還原完整遺骸,並將其作為裝飾擺放於自己的基地中,打造專屬於自己的宇宙博物館。

隨著「遺跡」RELICS 更新的到來,Hello Games 再次證明了他們不斷更新遊戲的承諾。而玩家們,也將繼續在這片無垠星海中,挖掘一段又一段遺失的文明記憶。

正在載入下一篇文章...