帕魯不是 AI!《幻獸帕魯》官方出面闢謠,公開美術團隊畫了近千張遊戲草圖證明沒用 AI 生成帕魯!

由日本獨立開發商 PocketPair 推出的動作冒險生存遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)自今年 1月推出以來就被指責抄襲任天堂的寶藏 IP ——《寶可夢》,因為遊戲中「帕魯」的外型常被玩家吐槽與「寶可夢」過於相似,因此有不少人質疑《幻獸帕魯》的遊戲美術是以寶可夢為資料庫進行 AI 生成的。而近日 PocketPair 的社長,溝部拓郎通過日本雜誌證明遊戲中的帕魯都是工作室旗下美術團隊親自設計的,並未使用到 AI 生成。就在昨日(7月 10日),日本雜誌 CGWORLD 推出了最新一期《幻獸帕魯》特輯,當期雜誌包含了帕魯製作團隊的開發過程及花絮。溝部拓郎也在個人 X(Twitter)平台上引用了該則貼文,提到他們接受訪問,並推薦喜愛遊戲的玩家能閱讀該雜誌,了解更多《幻獸帕魯》的開發過程與各種幕後花絮。 溝部拓郎在帖文中表示道:「《幻獸帕魯》經常被質疑使用 AI 生成,但實際上遊戲並沒有這樣做,數千張草圖都是由遊戲美術團隊手工繪製的。」,以此否認了網路上針對 AI 的質疑聲浪,CGWORLD 裡的《幻獸帕魯》特輯也證明了許多帕魯的早期設計都有不同方案。溝部拓郎在先前接受外媒 GameFile 採訪時就曾表示過遊戲中完全創新實屬不易,因此開發過程中多會借鑑其他遊戲、避免自己創造新事物。再對照此次訪問後能夠明白到,《幻獸帕魯》即使借鑑了其他作品也都會選擇採用人工方式借鑒創造,並不會借助 AI 之力。
由日本獨立開發商 PocketPair 推出的動作冒險生存遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)自今年 1月推出以來就被指責抄襲任天堂的寶藏 IP ——《寶可夢》,因為遊戲中「帕魯」的外型常被玩家吐槽與「寶可夢」過於相似,因此有不少人質疑《幻獸帕魯》的遊戲美術是以寶可夢為資料庫進行 AI 生成的。而近日 PocketPair 的社長,溝部拓郎通過日本雜誌證明遊戲中的帕魯都是工作室旗下美術團隊親自設計的,並未使用到 AI 生成。
就在昨日(7月 10日),日本雜誌 CGWORLD 推出了最新一期《幻獸帕魯》特輯,當期雜誌包含了帕魯製作團隊的開發過程及花絮。溝部拓郎也在個人 X(Twitter)平台上引用了該則貼文,提到他們接受訪問,並推薦喜愛遊戲的玩家能閱讀該雜誌,了解更多《幻獸帕魯》的開發過程與各種幕後花絮。
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溝部拓郎在先前接受外媒 GameFile 採訪時就曾表示過遊戲中完全創新實屬不易,因此開發過程中多會借鑑其他遊戲、避免自己創造新事物。再對照此次訪問後能夠明白到,《幻獸帕魯》即使借鑑了其他作品也都會選擇採用人工方式借鑒創造,並不會借助 AI 之力。