SHIFT UP《劍星》宣布全球全平台銷量破 300 萬套,壓倒性好評程度成韓國單機遊戲歷史最高記錄
由韓國遊戲開發商 Shift UP 所打造的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade),在日前登陸 PC 平台後隨即獲得壓倒性好評,Steam 玩家峰值更一度突破 19 萬人。隨著熱度不斷攀升,官方昨(16)日也在官網正式發表《劍星》與旗下手遊《勝利女神:妮姬》的聯動成果與後續營運計畫,並同步釋出紀念賀圖,宣布《劍星》自 PlayStation 5 首發以來,累計於 PS5 與 Steam 雙平台的總銷量已突破 300 萬套大關! 《劍星》PC 版自 6 月 12 日上市以來迅速掀起熱潮,在發售首日即登上 Steam 全球暢銷榜首,並於三日內達成全球銷量突破 100 萬套的紀錄。根據 SteamDB 統計,遊戲同時在線人數峰值目前達到超過 192,000 人,不僅刷新由韓國開發的單機遊戲在全球市場的最高紀錄,更在短短一天內收穫超過 8,500 則用戶評論,其中高達 96% 給予「壓倒性好評」,根據韓國遊戲媒體 RULIWEB 報導的話這已經是寫下了韓國單機遊戲史上前所未見的成績。 Shift UP 官方指出,此佳績歸功於《劍星》本身流暢紮實的戰鬥設計與 PC 版本優異的最佳化程度。 要知道雖然 PlayStation 發行遊戲中 Steam 同上人數最高者仍為《絕地戰兵 2》達 [...]
由韓國遊戲開發商 Shift UP 所打造的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade),在日前登陸 PC 平台後隨即獲得壓倒性好評,Steam 玩家峰值更一度突破 19 萬人。隨著熱度不斷攀升,官方昨(16)日也在官網正式發表《劍星》與旗下手遊《勝利女神:妮姬》的聯動成果與後續營運計畫,並同步釋出紀念賀圖,宣布《劍星》自 PlayStation 5 首發以來,累計於 PS5 與 Steam 雙平台的總銷量已突破 300 萬套大關!
《劍星》PC 版自 6 月 12 日上市以來迅速掀起熱潮,在發售首日即登上 Steam 全球暢銷榜首,並於三日內達成全球銷量突破 100 萬套的紀錄。根據 SteamDB 統計,遊戲同時在線人數峰值目前達到超過 192,000 人,不僅刷新由韓國開發的單機遊戲在全球市場的最高紀錄,更在短短一天內收穫超過 8,500 則用戶評論,其中高達 96% 給予「壓倒性好評」,根據韓國遊戲媒體 RULIWEB 報導的話這已經是寫下了韓國單機遊戲史上前所未見的成績。
Shift UP 官方指出,此佳績歸功於《劍星》本身流暢紮實的戰鬥設計與 PC 版本優異的最佳化程度。
要知道雖然 PlayStation 發行遊戲中 Steam 同上人數最高者仍為《絕地戰兵 2》達 45 萬人,但由於其為多人連線遊戲,若單論單機作品,《劍星》的表現已遠超過過去紀錄保持者《對馬戰鬼》的 77,000 人。雖然《劍星》的開發商 Shift UP 並非索尼互動娛樂(SIE)旗下的第一方工作室,目前仍維持獨立身份,但在發行上與 SIE 關係緊密,屬於典型的第二方合作模式。此次《劍星》PC 版依然由索尼發行,首發上架 Steam 與 Epic Games Store,因此遊戲這波強勢的銷售成績應同樣讓索尼方面喜出望外。
值得一提的是,《劍星》與《勝利女神:妮姬》兩款來自 Shift UP 的原創 IP,近日展開了一場自家跨平台聯動合作,成為遊戲業界少見的成功自有品牌整合案例。在《劍星》方面,透過 DLC 更新加入了以《妮姬》戰鬥風格打造的挑戰小遊戲、限定奈米衣造型,以及與《妮姬》高人氣角色「紅蓮」之間的首領戰。而在《勝利女神:妮姬》當中,則推出包含《劍星》主角群的聯動角色、專屬時裝、劇情章節,並以模擬《劍星》風格的首領戰為基礎,打造出極具原作特色的玩法體驗。
官方強調,此次合作之所以能在敘事與玩法上無違和地融合,主要得益於雙方皆為公司內部開發的 IP。這不僅讓兩部作品在世界觀上進行更自然的連結,也讓開發團隊得以自由發揮、展現內容整合的高度自由度與創意潛力。
所以,除了《劍星》在主機與 PC 端的亮眼成績外,《勝利女神:妮姬》在全球市場的發展同樣令人矚目。據 Shift UP 公布的數據顯示,《妮姬》在中國市場尚未上市前便累積超過千萬人次預約,上市後迅速打入 App Store 暢銷榜第 11 位,在 6 月 11 日「OVERZONE」大型劇情更新推出後更攀升至第 7 位,創下新高。官方表示,旗下兩大核心 IP 分別在主機、PC 與手機等不同平台與區域市場同步取得成功,證明其全球擴展策略已展現實質成效,並強化了未來長線營運與內容延伸的成長潛力。



