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找到 25 個關於 "體驗" 的結果
ALL CNGAMING NEWSSteamPLAYSTATIONXBOX《湯姆克蘭西:幽靈行動》25週年紀念活動開跑!《野境》免費更新帶來全新戰役與畫面強化體驗
Ubisoft今日宣布為紀念旗下經典戰術射擊系列《湯姆克蘭西:幽靈行動》迎來25週年,正式推出系列紀念活動以及全新遊戲內容。其中《幽靈行動:野境》免費更新「Last Rites」現已正式推出,除了加入全新的獨立劇情任務外也針對現行平台進行全面優化,新增60FPS遊玩支援,4K解析度畫質提升以及多項遊戲體驗強化內容。
2026年8月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSLevel Infinite帶來Gamescom 2026豪華陣容 全球玩家搶先體驗多款期待新作
2026年8月6日,Level Infinite正式揭開 Gamescom 2026參展序幕。今年Level Infinite將再次登陸德國科隆,準備多款精彩作品與豐富活動,邀請全球玩家親身感受遊戲魅力。透過與全球合作夥伴共同打造的展出內容,玩家將能體驗從知名系列續作到全新冒險作品的多元遊戲旅程。
2026年8月6日查看更多 →
ALL CNTECHASUSASUS Malaysia全面升級「No.1 品質與服務」體驗
本次服務升級整合產品品質、售後保障與尊榮服務,除了提供最高達34項耐用性測試與2年ASUS Perfect Warranty 外,更透過超過1,000個服務據點及全新ASUS ProCare尊榮服務,帶來不限次數360°清潔保養、優先維修等加值權益,進一步提升整體產品使用體驗。
2026年7月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSFromSoftwareThe Duskbloods宮崎英高NintendoFromSoftware《The Duskbloods》網路測試時間公開!7 月開放報名,Switch 2 玩家搶先體驗 PvPvE 新作
FromSoftware 正式公開 Nintendo Switch 2 獨佔新作《The Duskbloods》的首次網路測試(Network Test)資訊,讓玩家有機會搶先體驗這款全新的 PvPvE 多人動作遊戲。官方宣布,網路測試將於 8 月 21 日至 23 日 分五個時段舉行,報名則將於 7 月 22 日上午 7:00(PDT) 開放,並於 7 月 28 日上午 6:59(PDT) 截止。根據官方公告,參與測試的玩家必須符合三項資格,包括擁有 Nintendo Switch 2 主機、持有 Nintendo Account,以及具備有效的 Nintendo Switch Online 會員資格。
2026年7月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS失落星船:馬拉松BungiePLAYSTATION《失落星船:馬拉松》季中更新終於加入純 PvE 模式!全面改變遊玩體驗,該模式將於 7 月尾登場
《失落星船:馬拉松》(Marathon)第二賽季才剛上線不久,Bungie 已提前公開即將於下個月推出的季中更新內容。而對不少玩家來說,這次更新最大的亮點,無疑是遊戲終於迎來期待已久的純 PvE 模式。 根據 Bungie 官方公開資訊,全新實驗性 PvE 模式「Vault Breaker」將於 7 月 21 日正式登場。玩家將能夠在完全沒有敵對玩家干擾的情況下,深入終局地圖「低溫檔案庫」(Cryo Archive),挑戰一系列逐步升級的保險庫關卡,並挖掘其中隱藏的秘密與獎勵。 對於一款以 PvPvE 為核心玩法的作品來說其實很罕見,這意味著《馬拉松》終於首次提供玩家一個不必擔心遭遇其他敵對 Runner、能夠專心探索與戰鬥的純 PvE 體驗。
2026年6月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCygames碧藍幻想Relink《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》體驗版即日開放下載!官方同步公開了第三支宣傳影片與各內容解鎖條件詳情
隨著《碧藍幻想Relink》(Granblue Fantasy: Relink)大型擴充內容《無盡黃昏》(Endless Ragnarok)發售日逐漸接近,Cygames 也正式替玩家揭開更多內容細節!官方今日(6 月 18 日)宣布,《無盡黃昏》體驗版已正式於 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4 與 PC(Steam)平台開放下載,讓玩家能夠搶先體驗這場全新的天空冒險。 除了體驗版上線之外,官方也同步公開第三支宣傳影片《The Journey So Far》,並進一步揭露《無盡黃昏》的劇情解鎖條件、全新玩法「Conflux」、召喚系統,以及六位新可操作角色的加入方式等重要資訊。
2026年6月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSTECH技嘉COMPUTEX【COMPUTEX 2026】技嘉於 COMPUTEX 2026 展出獲獎 AI 電競筆電陣容,GiMATE 全面進化升級遊戲與創作體驗!
技嘉科技(GIGABYTE)於 COMPUTEX 2026 展出旗下最新 AI 電競筆電陣容,並聚焦多款榮獲國際設計與創新大獎肯定的產品,包括榮獲 COMPUTEX 2026 Best Choice Award 的 AORUS MASTER 16、獲得德國紅點設計大獎的 GIGABYTE AERO X16,以及兼顧遊戲與 AI 運算需求的 GIGABYTE GAMING A16 PRO。
2026年6月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSTECHCOMPUTEXMSI【COMPUTEX 2026】MSI 於 COMPUTEX 2026 發表全新零組件陣容,持續推動 PC 客製化體驗進化!
MSI 於 COMPUTEX 2026 展出旗下最新 PC 零組件產品陣容,涵蓋全新 AM5 主機板、液冷與風冷散熱解決方案、機殼以及電源供應器等多項新品,展現 MSI 在效能、設計與使用體驗方面持續創新的成果,進一步滿足玩家、創作者與 DIY 愛好者對次世代電腦平台的需求。
2026年6月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSVNGGamesTotal Football VNG《Total Football VNG》正式登陸新馬市場,邀請你一起以主機級足球體驗踢進 2026 年世界熱潮!
由 VNGGames 與 GALA Sports 聯合推出的《Total Football VNG》,將於 5 月 26 日正式登陸馬來西亞與新加坡市場!官方主打「主機級足球體驗」,不只是希望帶來一般手機足球遊戲的操作樂趣,更希望讓玩家真正透過手機,親身感受世界級別的熱血競技魅力。
2026年5月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCloud Imperium Games星際公民Kickstarter《星際公民》群眾募資正式突破 10 億美元!公開 14 年後依然仍處搶先體驗階段
由 Cloud Imperium Games 打造,目前仍處於搶先體驗階段的《星際公民》(Star Citizen)群眾募資總額如今正式突破驚人的 10 億美元,再度替這款開發長達十多年、同時也充滿爭議的太空模擬 MMO 寫下新的歷史紀錄!
2026年5月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSGGG流亡黯道2《流亡黯道2》搶先體驗最終大型更新「上古回歸」5 /29 登場!終局 Atlas 大翻修、全新聯盟與昇華職業正式公開
Grinding Gear Games 正式宣布《流亡黯道2》搶先體驗階段最後一次大型更新「上古回歸」,將於 5 月 29 日正式推出。而更重要的是,開發團隊也同步確認:這次更新之後,《流亡黯道2》將正式邁向今年稍晚推出的 1.0 正式版本,並預計在 ExileCon 結束後正式上線。 某種程度上,「上古回歸」幾乎已經不只是普通版本更新,而更像是 Grinding Gear Games 對整個搶先體驗階段的一次總重構。如果你已經開始對《流亡黯道2》(Path of Exile 2)現階段的終局 Atlas 刷圖循環感到有些疲乏,那麼 Grinding Gear Games 這次公開的大型更新「上古回歸」(Return of the Ancients),很可能就是讓不少老玩家重新回鍋的重要轉捩點!
2026年5月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSInfoldGames疊紙遊戲戀與深空《戀與深空》全新五星互動思念「渴慕與浮沉」登場,與你共同享受熱霧瀰漫的溫泉體驗!
由疊紙遊戲推出的 3D 沉浸式戀愛互動手遊《戀與深空》已於今日(4 月 30 日)推出備受期待的全新五星互動思念系列「渴慕與浮沉」,並同步開啟溫泉主題限時活動「熱霧迷津」。
2026年4月30日查看更多 →
ALL CNTECHValveSteamSteam DeckValve 全新手把 Steam Controller 正式公開發售日與售價,主打客廳 PC 遊戲體驗
Valve 正式公布全新自家遊戲手把 Steam Controller 的發售日期與售價,進一步推進其「客廳 PC 遊戲」生態布局。這款由 Valve 開發的新世代控制器,主打高度自訂與精準操作體驗,作為傳統遊戲手把之外的另一種選擇。
2026年4月27日查看更多 →
ALL CNREVIEWSPLAYSTATION索尼互動娛樂沙羅週期【遊戲評測】《沙羅週期》—— 在一次次日蝕之下綻放的彈幕芭蕾,將每次輪迴體驗推向極致的高壓盛宴
2026年4月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCygames碧藍幻想Relink《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》全平台公測日期正式公開,免費體驗「召喚」系統與高難度任務!
Cygames 旗下廣受好評的動作 JRPG《碧藍幻想Relink》全面進化的強化版本《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》預定將於 7 月 9 日正式發售,官方今日也正式宣布將於 2026 年 4 月 24 日至 4 月 27 日展開公開測試,並全面開放所有玩家參與。本次公測將於 4 月 24 日 16 時開始,持續至 4 月 27 日 14 時 59 分為止,PS5、PS4、Nintendo Switch 2 以及 PC(Steam)四大平台皆可免費參與,同時支援跨平台連線遊玩。
2026年4月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCygames碧藍幻想Relink《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》封閉 Beta 測試體驗—— 尚未見全新系統,先測跨平台聯機體驗以及貝阿朵麗絲的戰鬥手感!
2026年3月20日查看更多 →
ALL CNREVIEWSNintendoMetroid【遊戲評測】《密特羅德究極4 穿越未知》—— 當它展現《究極》時的體驗依舊很棒,可惜卻被多餘且空洞的《未知》設計拖累
2026年3月7日查看更多 →
ALL CNREVIEWSCAPCOM【遊戲評測】《惡靈古堡9:安魂曲》—— 恐懼與動作爽感雙線發力,唱出系列最極致體驗的一首 RE 安魂曲
2026年2月25日查看更多 →- 暫無圖片ALL CNGAMING NEWS
中國內地甚至有丈夫開價近2萬RMB,只求妻子別再沉迷《戀與深空》的角色戀愛體驗
不難發現,近期一款名為《戀與深空》(Love and Deepspace)的戀愛模擬遊戲在女性玩家圈子掀起現象級熱潮,但卻想不到這卻也意外引發部分家庭中的情感衝突状况(?)。根據外媒報導,越來越多中國內地的丈夫們開始公開表達不滿,懇求妻子少玩一點,甚至有人開出近 2萬人民幣的條件,只希望妻子能暫時放下這款戀愛遊戲,把注意力拉回現實生活。 《戀與深空》被視為近年最成功、也最具話題性的乙女向作品之一。這款免費制手機遊戲結合戀愛視覺小說與動作 RPG 玩法,玩家將扮演可高度自訂外觀的「深空獵人」,並與五位男性角色展開情感線,包括沈星回、黎深、祁煜、夏以晝與秦徹。隨著遊戲在社群平台爆紅,各種高情感濃度的互動片段、親密演出早已被大量轉傳,不少實況主與網紅在初見這遊戲內容時甚至直接露出害羞的反應。為了營造更強烈的沉浸感,開發團隊疊紙遊戲(Infold Games)在角色製作上投入大量資源,透過 3D 動作捕捉技術打造貼近真人的肢體語言與情緒反應。據稱,單一角色從概念到完成,製作週期甚至長達兩年以上。遊戲中也刻意加入各種「貼近日常的浪漫互動」,例如語音陪伴、AI 即時對話功能,甚至利用 AR 技術,讓角色「走進」玩家的現實生活場景中,進一步模糊虛擬與現實的界線。部分玩家的情感投入,也不只停留在遊戲內。根據英文亞洲媒體 kr-ASIA 的報導,有些女性玩家甚至會搭配 ChatGPT,或中國 AI 應用程式「獨響」,自行建立《戀與深空》角色的 AI 分身,隨時與其對話。一名受訪者坦言:「如果不是 ChatGPT 和《戀與深空》,我不會意識到自己其實那麼渴望被理解與被愛。現在要我刪掉遊戲、停止使用這些工具,我真的會崩潰。」 正是這種高度情感依附,讓部分現實伴侶感到不安。報導中提到,一名中國丈夫甚至向妻子提出條件,願意支付人民幣 2 萬元(約 2,800 美元/9萬新台幣/1萬1千5馬幣),只要她一年內不再碰《戀與深空》。最終結果是:妻子答應了,並將這筆錢轉入女兒的儲蓄帳戶;然而當心儀角色推出新卡片時,她仍忍不住重新下載遊戲。類似的不滿情緒,也逐漸在社群平台上浮現。有男性網友形容自己「像是被虛擬角色戴了綠帽」,也有人直言,伴侶對遊戲角色的情感投入,早已超出一般娛樂消遣的範疇。甚至還有女性玩家在受訪時表示,她相信未來終將出現《戀與深空》角色的仿生人版本,讓虛擬戀情真正走入現實,「我相信自己能活到看到沈星回或凱勒布的『人形版本』,我已經開始存錢了,也會關注 AheadForm 的最新影片。」 面對外界的討論與爭議,《戀與深空》開發團隊過去在接受日本媒體 4Gamer 訪問時也毫不避諱地表示,他們的創作目標之一,正是讓玩家與角色之間建立「真實而強烈的情感連結」。開發者直言:「乙女遊戲看似是在模擬戀愛,但它真正的獨特性,在於能讓玩家產生如同親身經歷般的戀愛感受。能做到這一點,本身就是創作的價值。」隨著 AI 技術、情感互動設計與沉浸式體驗持續進化,《戀與深空》所引發的討論,或許早已不只是「一款遊戲太好賣」這麼單純,而是逐漸觸及現代親密關係、情感需求,以及科技介入生活後所帶來的全新拉扯與矛盾。
2026年1月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUbisoft 設計師發聲請求讓罹癌末期《GTA》粉絲家人搶先體驗《GTA 6》,Rockstar 回應「好消息」
Rockstar Games 的最新力作《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI; GTA 6)已將發售日期定為 2026 年 11 月 19 日。而近日,一名熱愛《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto,GTA)系列、正與末期癌症對抗的玩家似乎將迎來了一個圓夢的機會:在遊戲正式上市前,搶先體驗萬眾矚目的《GTA 6》。 這起事件源自 Ubisoft Toronto 的一名 UI 設計師 Anthony Armstrong。日前,他在 LinkedIn 上公開向 Rockstar Games 發出請求,希望能替一位可能等不到《GTA 6》發售的家人,爭取一次提前體驗遊戲的機會。Armstrong 在貼文中表示,這名家人是《GTA》系列的忠實粉絲,長年與癌症對抗,近期更被醫師告知預後僅剩約 6 至 12 個月。 Armstrong 進一步說明,這位家人居住在 Rockstar 位於加拿大 Oakville 的工作室附近,因此他鼓起勇氣詢問,是否有機會安排一次低調、私下的試玩體驗,讓對方能在有生之年,親自感受即將問世的《GTA 6》。他也在貼文中特別強調,完全理解該專案的高度保密性,願意配合簽署 NDA(保密協議),只希望替家人爭取一個圓夢的可能。 根據外媒 Dexerto 的報導,這則貼文隨後在社群間被大量轉傳、截圖分享,引發玩家圈廣泛關注。不久後,Armstrong 更新了貼文內容,僅留下簡短卻耐人尋味的一段話,並隨即將原文刪除。他寫道:「最終更新:我們今天和他們談過了,也得到了很棒的消息。我能說的只有這些,但真的由衷感謝大家。」外媒 Dexerto 編輯截圖雖然 Armstrong 並未進一步說明所謂「好消息」的具體內容,但外界普遍推測,這正是他最初所期盼的結果。若此事屬實,這也將成為 Rockstar [...]
2026年1月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《無限暖暖》2.0 版本正式上線!在充滿品味氣息的新區域「伊贊之土」上體驗全新活動以及共鳴
由疊紙遊戲(Infold Games)打造的開放世界時尚冒險新作《無限暖暖》(Infinity Nikki)今日正式推出了 2.0 大型更新。本次版本不只開啟新的主線章節 「禱聲起諸大地」,並同步加入「奇針尋跡」與 「森靈瞬影」 兩大永久玩法,更帶來全新主線區域「伊贊之土」(Itzaland),正式拓展奇蹟大陸的冒險版圖。值得一提的是,2.0 版本也讓暖暖透過全新的共鳴套裝,具備了更完整的探索以及戰鬥能力。在這個由「時尚法則」掌控的世界裡,玩家不只要美得出眾,更能以服裝力量和怪物正面交鋒,體驗兼具華麗、策略與動作節奏的新冒險方式。穿搭不再只是展現,而是你在奇幻世界生存的武器! 為慶祝版本上線與暖暖生日,官方同步推出豪華福利活動,只要登入即可領取 最高 126 次抽卡、15 套服裝套組、3000 鑽石與 10 個星石,回饋所有小暖粉。暖暖生日快樂! 此外,本次更新還邀請到以《冰雪奇緣》主題曲〈Let It Go〉聞名全球的國際巨星 Idina Menzel,親自獻唱版本主題曲 〈Kuna! Itzaland!〉,為這座神秘新大地增添更具想像力與聲音魔法的色彩。探索《無限暖暖》全新篇章,踏入「伊贊之土」!本次 2.0 版本更新最大亮點,就是開放全新的主線地區「伊贊之土」,並帶來風格截然不同的兩張探索地圖:巨木之森 以及 蝸牛城。 在巨木之森中,暖暖如縮小到大自然腳下,巨型植物、奇異生態讓整片森林宛如活著般震動。相較之下,蝸牛城則充滿童話色彩,螺旋造型的建築與可愛居民交織出一段奇幻旅程。這兩種氛圍的強烈對比,也讓冒險節奏變得更有層次。 暖暖在這片新土地上不再只是優雅冒險家,更能騎大蝸牛趴趴走。牠能載著暖暖穿牆、翻地形,不但能攀爬,更讓移動方式變得既快速又逗趣。此外,在探索過程中暖暖還能變身巨人,行動更敏捷、跳躍更高,甚至能以震撼咆哮打開特殊機關。值得注意的是,隨著 2.0 版本的到來,遊戲也正式導入全新探索以及戰鬥玩法。暖暖現在能透過全新的服裝技能,搭配使用鉤索自由穿梭新區域,還能使用弓箭射穿阻礙物前往隱藏區域等等,讓整體探索變得立體又充滿變化,兩種能力還能進一步強化。此外,暖暖也能使用弓箭蓄力攻擊以破盾,甚至還能召喚夥伴前來協助,用穿搭的服裝力量對抗怪物。雖然戰鬥並非本作核心,但與服裝、美妝與探索結合後,讓冒險體驗更完整、更具新鮮感。讓暖暖在 2.0 也大展身手,共鳴套裝一次穿好穿滿!對熱愛穿搭的玩家而言,《無限暖暖》2.0 幾乎就是一場夢幻伸展台。最新版共釋出 2 套限定五星共鳴套裝、2 套免費五星,以及 4 套免費四星套裝,從優雅女神到冷艷獵手,再到神秘靈至風格,暖暖這次真的可以換裝換到手軟。 在兩套限定共鳴五星套裝中,最受矚目的莫過於擁有甜美屬性的「隱於禱音」。這套造型不只美得像儀式中的神祇,還能讓暖暖以 滑索與優雅滑翔方式探索「伊贊之土」,輕盈踏過樹梢、穿梭巨型藤蔓,華麗又實用。另一套限定共鳴五星套裝「生於無暇」則擁有帥氣屬性,並能讓暖暖化身冷艷弓手,弓箭擊中敵人後會留下「靈綻」標記,再次命中即可引爆造成額外傷害,不只外貌犀利,輸出手感也同樣俐落,是美貌與戰力兼具的高性能共鳴套裝。免費套裝部分同樣誠意滿滿。只要推進主線即可取得擁有性感屬性的「謁靈」,即能乘風也能喚醒靈體,整體風格既妖魅又尊貴。而為慶祝遊戲週年慶典,玩家在活動期間只要收集足夠的「金線」,就能免費解鎖自帶王冠、金光奪目的五星「燭金日冕」,能獲得特別拍照姿勢的同時,也讓暖暖無比奢華奪目!暖暖生日活動當然也必須派對開起來!12 月 6 日起登入遊戲,玩家即可領取生日禮物,其中包含四星套裝「暖歌花紀」、套裝設計圖以及鑽石等獎勵,讓暖暖過一個難以忘懷的生日!不僅如此,先前提到的各種探索技能,比如勾索攀爬、弓術戰鬥與巨化能力,全都是透過特定的共鳴套裝解鎖:「掠影飛梭」解鎖勾索攀爬、「伊風拔舞」獲得弓術作戰、「森野茸裔」啟動巨化之力。穿上造型就能解鎖機動、戰鬥甚至巨人力量,真正把服裝等於力量玩到極致。不論你偏愛甜美、仙氣、霸氣還是帥氣,2.0 都能讓暖暖在探索、解謎、戰鬥間自由切換,魅力與戰力一次集滿,用時尚征服整片「伊贊之土」!
2025年12月1日查看更多 →
ALL CNEventsInterview【ThGS2025】《勇者鬥惡龍VII Reimagined》製作人訪談——「讓玩家享受到一個全新風格、節奏更快、內容更濃縮的《DQ7》,一種與原作略有不同的全新體驗。」
小編我這次很榮幸受邀,採訪到了本次最受矚目的 Square Enix 經典系列最新重製之作——《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》(Dragon Quest VII Reimagined) 的製作人 市川毅(Takeshi Ichikawa)。《勇者鬥惡龍VII》最初於 2001 年問世的經典 JRPG,如今透過 Reimagined 的方式重新打造,不僅完整保留當年原作的核心魅力,更將遊戲畫面、系統、敘事與遊玩節奏全面重構,帶來更易上手、更現代、更具沈浸感的冒險體驗。伴隨這次以「人偶風」重生的魅力夥伴們,玩家即將再次啟程,踏上穿越時空的壯闊旅程。 本次訪談將聚焦於市川毅與其開發團隊在重製過程中的核心決策、設計理念與技術挑戰,深入探討那些新增功能背後的靈感、調整方向,以及團隊在「何該保留、何該重做」之間所反覆思考的平衡點。以下內容經小編整理編修,旨在清晰呈現開發團隊的構思與願景,帶領讀者一起窺見這部經典重生背後的真正動力。問:近期《勇者鬥惡龍》經典的「羅德三部曲」重製都採用了招牌的 HD-2D 視覺風格,但這次《DQ7 Reimagined》卻改用了系列前所未有的立體人偶模型(diorama)式美術。是什麼原因讓你們覺得這種風格比 HD-2D 更適合這次的重製呢? 市川毅:「我們之所以採用『人偶風』的表現方式,是因為《DQ7》的角色比例本身就比系列其他正傳作品更為矮小可愛。這種視覺質感能更貼合 VII 原本的角色設計,也能更自然地呈現其世界觀。」問:這次《DQ7 Reimagined》開發團隊選擇以手工製作的實體人偶模型進行掃描,為遊戲重建出一種帶有定格動畫味道、可觸及質感的場景風格。這樣的做法是否影響了你們在美術與敘事上的思考?例如在真實製作模型的過程中,是否改變了你們對於比例、光影,或是情感呈現的方式,與以往完全以 CG 製作時有何不同呢? 市川毅:「在說明之前,必須先澄清一點,那就是這次的製作中進行實體掃描的其實只有主要角色,背景等其他部分一開始就是以 CG 製作的。在此基礎上,我們在開發初期就確立了『人偶風』的整體視覺方向,因此美術風格與演出手法,都是在這個前提下設計與調整,讓整體呈現能夠契合這種人偶般的視覺表現。」問: 本次重製版採用了手作微縮模型般的立體場景表現,並加入各種現代化便利性功能,但依舊保留了經典中拼合石板、復原失落島嶼的特色玩法。對於一款已有 20 年歷史的《DQ7》而言,請問團隊如何在保留原作獨特的懷舊魅力與幽默感的同時,更新整體呈現方式與遊戲節奏以迎合現代玩家的呢?在這過程中,有沒有哪個特別難以現代化、卻又不能破壞原作精神的要素? 市川毅:「《DQ7》的遊戲內容龐大,因此只要新增一項元素,就會對整體產生巨大的影響。正因如此,開發團隊在決定要加入哪些內容時,都進行了非常謹慎的討論。」問: 能否分享一下團隊在打造「立體模型風格」地圖時的製作流程與思考嗎? 市川毅:「主角角色方面,我們是實際製作了實體人偶,並將其掃描後轉換為遊戲模型;至於其他 NPC、魔物以及背景,則是直接以 CG 製作。接著,我們再以主角的人偶質感為視覺核心,逐步構築整體的美術表現與演出風格,讓整體畫面能展現符合人偶立體模型概念的魅力。」問:開發《DQ7 Reimagined》時,團隊是否曾考慮強化角色之間的情感連結或隊伍間的對話互動,以符合現代 RPG 敘事的標準呢? 市川毅:「我不太確定所謂的『現代 RPG 敘事』具體指的是什麼呢,但我們確實重新構築了整體劇本,以讓內容更貼近現代玩家的感受。同時,也依照重構後的劇情調整了夥伴之間的對話表現。」問:在原版遊戲中,艾拉(Aishe/Aira)並未出現在 Wetlock 城的節段,而在這次《DQ7 Reimagined》的預覽版本中她被加入其中。能否分享一下將她融入既有劇本與系統時的流程與挑戰呢? 市川毅:「關於特定章節或劇情細節,我這邊還是以避免劇透為主,因此無法直接回答個別情境的做法。不過可以分享的是,這次我們重新調整了各個劇情章節的呈現順序,並將部分章節改為選做,甚至刪減了一些原本的段落,以此讓整體遊戲的節奏更緊湊、劇情體驗更加集中。透過這樣的改編方式,我們得以強化劇情張力,讓玩家在遊玩時能感受到更高濃度的故事推進。」問:《勇者鬥惡龍7 Reimagined》在劇情上做了大量精簡與調整,以提升整體節奏。在這樣的改動下,相較於原作,玩家的劇情體驗會有多大的不同? 市川毅:「我認為玩家將能享受到一個節奏更快、內容更濃縮的《DQ7》,是一種與原作略有不同的全新體驗。」問:本次重製加入了許多更方便玩家的現代化功能,從可見遭遇敵人到戰鬥加速選項都有。但基於《勇者鬥惡龍》系列一直有其獨特的節奏與魅力,請問是否有一些較現代化的設計想法,因為過度改變原作的整體手感,而被你們刻意放棄的呢?你們是如何拿捏這條界線的? 市川毅:「本次重製在提升便利性的同時,我們始終堅持不改變原作所具備的獨特氛圍與核心劇情。因此在重構遊戲時,我們有意避免加入會破壞《DQ7》原始味道的要素,盡力保留當年玩家感受到的節奏與風格。」問:這次《DQ7 Reimagined》加入了更多導航與其他輔助的選項,但《勇者鬥惡龍》系列一向鼓勵玩家多和城鎮居民對話、靠自己拼湊線索前進。請問你們是如何在提升可玩性與保留原作探索感之間取得平衡的? [...]
2025年11月19日查看更多 →
ALL CNREVIEWS《燕雲十六聲》國際服早期體驗報告—— 一款內容龐大到能讓人沉醉且迷失的 F2P 開放世界武俠江湖夢!
在這個免費遊戲(free-to-play;F2P)成為主流的年代,就連開放世界 RPG 都能做到 3A 級的規模與製作水準,玩家一玩就能沉浸好幾百個小時。然而,這類遊戲往往躲不開既定公式:抽卡綁角色、課金拉戰力、故事節奏支離破碎…… 久而久之,原本該是冒險的旅程,反倒像在對抗一套複雜又冗長的系統。對我這種比較老派的玩家而言,這始終是一道跨不過去的門檻,畢竟比起看故事被拆成碎片、或靠運氣才能拿到想玩的角色,我更願意一次付錢買個完整體驗。 也因為如此,《燕雲十六聲》(Where Winds Meet)首次公開時,我的期待值說實話真的不高。Everstone Studio 打造的世界觀、美術、氣氛確實精緻,但「又是一款 F2P 開放世界」這個標籤,瞬間讓我腦中浮現全套預設:日常任務、無止盡刷材料、抽卡綁進度……那畫面太熟悉了,熟悉到我連試玩興致都提不起來。 但在實際投入約 40 小時遊玩全球版的早期版本後,我得承認我被狠狠打腫了臉。《燕雲十六聲》的主線雖然依舊採分章推進,但整體內容密度與品質遠超出預期,甚至讓我這種對 F2P 模式向來完全免疫的玩家,也能真正沉浸在一款武俠開放世界動作 RPG 之中。近年武俠題材雖然陸續冒出,《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》等長青系列依然在尋求突破口,但《燕雲十六聲》毫無疑問正式加入戰局,並把格局拉到了「3A 武俠開放世界」這個高度。 如果你和我一樣,原本也對 F2P 開放世界 RPG 抱持強烈疑慮,不妨先放一百個心。我可以先在這裡肯定一點:《燕雲十六聲》是一款製作規模與內容驚人的 F2P 武俠開放世界動作 RPG,而且它的野心旨在帶玩家去體驗一場真正的史詩級江湖冒險。《燕雲十六聲》最讓我意外佩服的,就是它有著「包山包海」的內容設計。這款遊戲真的能讓各種類型的玩家都找到自己的玩法樂趣,想專心看劇情?有完整紮實的單人敘事模式。想跟朋友一起闖天下?有多人協作模式,能一同推主線、挑戰各式戰鬥內容。喜歡慢慢沉浸、把遊戲當第二人生?還有沙盒式 MMO 系統,讓你在這個以 10 世紀中國為背景的壯闊世界裡,自由過活、想怎麼玩就怎麼玩。 先說在前頭,我離通關主線還早,即便完全不碰那堆支線、奇遇與各種活動,光主線本身據說就超過 150 小時,就算每天認真跑,都得花上好幾週才看得到結局。《燕雲十六聲》的規模,真的是名副其實的大到嚇人。《燕雲十六聲》的主線落在十世紀的中國:五代十國這個動盪紛亂、英雄輩出的時代。唐朝崩解後,天下陷入群雄割據、戰火不斷的局面,直到宋朝建立才稍見統一。這段歷史本身就充滿戲劇張力,也與遊戲所追求的武俠敘事完美契合。 故事開場的氛圍非常強烈。我們首先要扮演神秘男武俠 江晏,靠在孤木旁稍作歇息,懷裡抱著一名嬰孩,手邊還放著一塊來歷神秘的玉佩。伴隨一壺遞上的酒與同伴的現身,你會意識到江晏其實正被捲進一場遠比他想像中更複雜的風暴。接著便是整段如同武俠電影般的序章:馬背追逐、刀影交錯、與壯漢硬碰硬的生死對決。節奏俐落、流暢感十足,視覺呈現甚至比不少近年的武俠片還更俐落。在這段高能演出之後,遊戲進入角色建立環節。無論你選擇男角或女角,都會帶著同一條左眼下的傷疤,這正是序章中被飛刀擦過的痕跡,巧妙將敘事與自定義融為一體。 值得一提的是,《燕雲十六聲》的捏臉系統非常強大,不只可以打造寫實或俊美的角色,還能調整出仙氣飄飄的武俠風造型。更酷的是,遊戲在角色捏臉系統中甚至加入了「語音建模」與「照片生成臉型」等 AI 功能,讀幾句話讓遊戲抓你的聲線,或直接用照片讓 AI 模擬臉部。雖然我在早期版本中尚未能成功啟用這些功能,但光看見它們存在於列表中,就足以讓人期待完整版的表現。我們的主角,是一位身世完全是迷的武俠旅人。唯一能追尋的線索,便是那位在開場中抱著還是嬰兒的我們逃亡的神祕武俠 江無浪。隨著故事推進,你會逐漸察覺,江無浪的過去似乎與正在改寫天下格局的多方勢力有著難以切割的牽連。然而,尋找身世並不是這位年輕武者踏上旅程的唯一理由。 《燕雲十六聲》另一個最動人的核心,就是對「江湖」的嚮往。那個遠離故鄉、小鎮之外的廣袤天地,那個人心詭譎卻浪漫自由的江湖世界,正以一股前所未有的吸引力召喚著玩家。主角既想解開自身的秘密,也渴望成為真正的武俠,像古書中被吟唱、被記載的傳奇人物一樣,留下屬於自己的篇章。然而江湖不是夢,它比他想像的更複雜:陰謀、義理、人性的糾葛在其中層層堆疊,許多突如其來的事件都會直接挑戰他的信念與理想。《燕雲十六聲》主線劇情規模龐大,卻又細節緊密。即便我體驗的版本僅開放兩章主線,但敘事品質毫無疑問是整款遊戲最強勢的亮點之一。這次早期體驗的篇幅雖有限,但從節奏與鋪陳來看,作品並未刻意擺脫武俠、玄幻修行等既有框架,而是把這些類型的傳統優點刻劃得相當到位。 主角依舊會在劇情中經歷磨練、在挫折與戰鬥間不斷成長,但遊戲在節奏掌控上非常成熟:每段故事既能獨立成章,又能自然串聯,呈現出近似一部高品質長篇動畫的觀感,既有小單元式的爽度,也具備大篇章推進的厚度。我自己在早期體驗版本中離通關主線還早,即便完全不碰那堆支線、奇遇與各種活動,光主線本身據說就超過 150 小時,就算每天認真跑,都得花上好幾週才看得到結局。所以如果你只想體驗《燕雲十六聲》主線劇情,那只要老實一路跟著主線走就對了,主線任務會完整帶你走過這場牽動天下局勢的龐大劇情,不必東奔西跑找方向,也不會錯過任何重要事件。 而真正把這武俠故事推向頂峰讓人認可的,是那些品質驚人的過場動畫。精緻的動作捕捉、精準的鏡頭語言、電影級的節奏掌控,讓許多段落甚至達到當代 3A 遊戲的頂尖演出水準,某些橋段甚至堪比高成本武俠動畫電影。加上全程語音呈現,每段劇情都更具臨場感與戲劇張力,彷彿真的置身在五代十國的風雲漩渦之中。光是敘事與演出,《燕雲十六聲》就已經展現出它想成為武俠新世代標竿的野心。既然是一款規模如此龐大的開放世界作品,支線自然成為它的靈魂之一。除了龐大的主線劇情,《燕雲十六聲》的各種支線還不只是多,而是真正具備內容重量與敘事價值的那種多。每一段支線都像是世界觀的延伸,補足背景、人物與地域的細節,整個江湖因為它們而變得立體、鮮活。 要知道能用支線撐起世界深度的開放世界 RPG 不多,而《燕雲十六聲》可以說是其中非常亮眼的一款。更不可思議的是,它明明是一款免費遊戲,卻沒有強迫課金的內容、也沒有限制進度的系統,也沒有削弱內容品質的廉價感,只希望未來推出的後續章節能延續目前早期體驗階段展現出的敘事水準。 剛才我也強調到《燕雲十六聲》的內容量大得驚人,「包山包海」的內容設計絕不是誇張的。雖然你很難說它在系統上做出了什麼革命性的創新,但每個機制都被打磨得極為精緻,讓整體遊玩體驗顯得自然、成熟而且耐玩,讓你在這個以十世紀中國為背景的壯闊世界裡,自由過活、想怎麼玩就怎麼玩。乍看之下,它與其他現代開放世界動作 [...]
2025年11月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS首座戶外常設型設施『PokéPark KANTO』,詳細介紹主體驗區與設施!園區確定於2026年2月5日正式開幕!
株式會社寶可夢(The Pokémon Company)正式對外公告,寶可夢品牌旗下首座以戶外形式打造之常設型設施——『PokéPark KANTO(寶可樂園:關都)』,營運開幕日已確定為2026年2月5日(星期四)。 本設施坐落於關東地區之多摩丘陵內既有之「讀賣樂園」,不僅針對園區內現有部分設施實施大規模改建工程,更同步對未開發區域進行全面新建,最終整合成一座總佔地面積約達2.6公頃之完整獨立新園區。 相關入場門票,將自2025年11月21日(星期五)起,正式啟動販售作業。『PokéPark KANTO(寶可樂園:關都)』園區內主要體驗區域與內容詳盡介紹於「寶可夢森林」區域,展開全日性探索冒險行程 全長延伸約 500公尺 之「寶可夢森林」,為一片具備多樣化地形特徵之廣域森林環境,其內部規劃包含具明顯高低落差之坡道、天然草叢植被、人工開鑿隧道以及原始山徑步道等多種路徑型態。 當遊客由象徵冒險起點之研究設施出發後,即可在此充滿原始風貌之自然生態場域中,直接遭遇並觀察到多種於此棲息生活之寶可夢生物。於「草紗鎮」主題區域,體驗深度寶可夢互動生活 當遊客穿越「寶可夢森林」之主要坡道後,於「草紗鎮」入口處將設有以水屬性寶可夢「西獅海壬」為造型核心之大型噴水池裝置,作為迎賓地標。寶可夢中心(Pokémon Center) 進入設施後,將由表情友善之「吉利蛋」擔任接待角色。遊客可透過裝置「全復機」直觀寶可夢恢復活力之過程,並同步創造專屬之旅行記憶。友好商店(Friendship Shop) 此賣店為協助訓練家恢復體力,特別販售以初代寶可夢「妙蛙種子」、「小火龍」及「傑尼龜」之代表性招式為設計靈感所開發之特色飲品系列。道館(Gym) 於此競技場風格建築內,每日均安排定時上演之專業舞台表演節目。來訪訓練家可與現場寶可夢共同沉浸於演出之中,體驗僅限此地方能獲得之獨特娛樂記憶。寶可夢訓練家市集(Pokémon Trainer Market) 坐落於城鎮中央區塊,以其連續性紅色屋頂攤車群為主要建築特色。各攤位店主均以高度熱情提供多樣化商品,同時亦準備如造型冰棒等多種原創性美食供選購。皮卡皮卡大派對(Pika Pika Grand Party) 此為城鎮內設置之動力型遊樂設施,其運轉原理由超過30隻電屬性寶可夢協同發電驅動。遊客可在此與多數皮卡丘共同體驗充滿電力元素之樂園氛圍。布伊布伊漫步(Eievui Stroll) 此為以高人氣寶可夢「伊布」為核心主題所打造之旋轉木馬式設施。遊客可選擇乘坐由「小火馬」與「烈焰馬」牽引之仿古馬車,或搭乘附有氣球裝飾、模擬飛行狀態之空中飛椅,藉此展開環遊世界之幻想旅程。寶可夢親密互動與特色服務項目 草紗鎮內活動之寶可夢均表現出對訓練家之高度親愛特性,並熱切期待與來自全球各地造訪小鎮之訓練家進行溫馨交流。親親寶可夢小屋(Kiss Pokémon Cottage) 於此特定設施內,每日均有隨機安排不同種類之寶可夢登場。遊客可期待於到訪當日,發現特定寶可夢物種在此現身。精英訓練家特權服務 持有「精英訓練家通行證」之貴賓級遊客,可額外獲得「皮卡丘」與「伊布」之專屬接待服務。可與上述兩隻寶可夢進行共同遊玩、合影留念等深度互動,作為旅程之高端紀念。主題遊行活動 由皮卡丘與伊布共同擔任前導之招牌遊行隊伍,將定期於鎮內主要道路舉行,成為活化整個草紗鎮之重點熱鬧活動。主辦方誠摯邀請現場訓練家一同加入行列,與鎮上寶可夢共享歡樂時光。紀念品採購與回憶保存 於結束遊覽行程、準備返回之前,訓練家務必前往「寶可夢發燒友商店(Pokéfan Shop)」進行參觀選購。該賣店已備齊種類豐富之多樣化主題紀念商品,供遊客選購收藏,作為實體化之記憶載體。門票銷售作業具體時程與相關規範 2025年11月21日(星期五)晚間6時整起,門票系統將正式啟動對外販售。首批於21日當天開放購買之票種涵蓋:「精英訓練家通行證(Elite Trainer Pass)」與「訓練家通行證(Trainer Pass)」兩大類別。請注意,所有類型之門票均包含進入「讀賣樂園」主園區之權限。關於詳細之售票階段時程規劃、各票種具體售價、購買管道等精確資訊,均公佈於官方網站內之「票務資訊(Ticket Information)」專屬頁面,敬請查閱。 ※ 主辦單位保留調整售票方式與具體時間之權利。購票前務必詳閱之入場限制與重要提醒 「寶可夢森林」入場資格限制聲明:該區域為保有自然生態樣貌之森林環境,內部存在必須通行之階梯與陡峭坡道。為全面維護訓練家之人身安全,特設有嚴格之入場限制條件。未滿5歲之幼童及其隨行監護者、因身體條件無法獨立攀爬總數達110階之階梯者等,凡符合官方網站「票務資訊」頁面中所明列之全部限制條件者,即使有其他人員從旁協助,亦嚴格禁止進入本區域。 替代性票種規劃預告:針對因上述限制而無法進入「寶可夢森林」,或行程規劃僅希望遊覽「草紗鎮」之遊客,營運團隊目前正積極籌備預定於2026年夏季期間開放販售之「小鎮通行證(Town Pass)」票種,以滿足不同客群之需求。 其他通用注意事項:其餘未盡之事項與最新公告,請務必預先詳閱官方網站之正式說明。 ©2025 Pokémon. ©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc
2025年11月12日查看更多 →
ALL CNEventsGADGETTECH就趁這個週末到 Urban Tech Experience 升級你的遊戲娛樂體驗吧!
如果身為馬來西亞玩家的你正打算升級家中的娛樂設備或電競配置,千萬別錯過正在 Aeon IOI City Mall 舉行的 Urban Tech Experience 最終週活動嘍!現場集結多款熱門電競與音訊產品,從滑鼠、鍵盤到高品質喇叭應有盡有,並帶來 Armageddon、SonicGear 等知名品牌的多款新品。 無論你是想強化遊戲操作手感、打造沉浸式音效環境,還是單純想替工作或娛樂空間添購高質感周邊,這裡都能一次滿足。 此外,凡於攤位單筆消費滿 RM200,即可參加現場的幸運抽獎活動,擲骰子就有機會贏取豐富獎品與神秘禮物。這個週末就是最後機會——快到 Urban Tech Experience @ Aeon IOI City Mall,替你的遊戲與生活空間升級新風格!這次的 Urban Tech Experience 最大亮點之一,莫過於現場主打的 Studiobar 3000 Theater 音響組合,搭載一個 8 吋無線重低音喇叭,無論是觀影還是遊戲都能提供劇院級沉浸音效。活動期間現場特價僅 RM1199(原價 RM1799),優惠只到 11 月 2 日 且僅限現場購買,錯過可就真的沒有了。 如果你想找一款更適合客廳空間、體積更輕巧的選擇,也可以考慮 Sonicbar 600HD,現場特價只要 RM399。除此之外,攤位上還有多款桌面喇叭與小型音響可供選擇,無論是筆電搭配、居家工作、還是電競桌面升級,都能找到對應需求的完美方案。不論你是想打造劇院級的震撼音效,還是為遊戲 setup 注入更強臨場感,這場 Urban Tech Experience 絕對是入手高品質音訊設備的最佳時機。同時,現場也展示了多款來自 Alcatroz 的時尚鍵盤與滑鼠,讓你能依照個人風格自由打造專屬桌面美學。不論是甜美可愛的粉色系,還是低調內斂的黑灰色調,都能找到最合拍的組合,讓你的遊戲與工作空間更具個性與品味。此外,活動現場還有多款兼具舒適與支撐性的 電競椅 可供選擇,價格低至 RM349 [...]
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