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找到 25 個關於 "indie games" 的結果
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES《失落城堡2》將於 6/11 正式畢業!1.0 版本帶來雙倍關卡、22 位 Boss 與完整終局挑戰
由 Hunter Studio 開發的 Roguelite 橫向多人動作遊戲 失落城堡 2 即將於 6 月 11 日推出 1.0 正式版,結束長達兩年的搶先體驗階段。官方表示,本次正式版不僅將帶來更龐大的關卡規模、更豐富的 Build 構築系統以及完整故事終章,同時也將為玩家揭開圍繞失落城堡的最終秘密。
2026年6月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESSoutheast Asian Games Showcase懶人包【懶人包】Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發表會全部 36 款獨立遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
SEA Games Showcase (SEAGS) 於今日(6 月 7 日)凌晨舉辦的 Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 60 分鐘的節目中,一共公開了 36 款獨立遊戲新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下讓小編整理整理本次 Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!
2026年6月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESAkupara GamesSoutheast Asian Games Showcase《Montabi》正式公開發售日期!萌太寶貝收集戰術遊戲將於 2026 年 8 月登場
由獨立團隊 Mankibo 打造的怪物收集戰術遊戲《Montabi》正式公布發售日期,並在最新預告片中同步揭露本作在生物設計與戰鬥系統上的進一步細節。這款由 Akupara Games 發行的作品,將於 2026 年 8 月 6 日 正式登陸 PC 與 Xbox 平台,並預計在本月稍晚的 Steam Next Fest 推出更新版試玩內容,讓玩家能更早接觸到實際戰鬥與收集系統的核心玩法。
2026年6月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES曲途集英社遊戲MetronomikSoutheast Asian Games Showcase《曲途2》釋出了全新預告影片,新角色亮相登場!
Metronomik 與集英社遊戲(Shueisha Games)正式宣布,旗下音樂動作冒險名作《曲途》(No Straight Roads)的正統續作《曲途2》(No Straight Roads 2)將於 2026 年正式登場,並同步釋出最新預告片,揭露本作更完整的劇情走向與角色陣容。 在 Southeast Asian Games Showcase 2026 的最新公開影片中,官方首次展示了《曲途2》的開場設定。故事一開始便圍繞 Bunk Bed Junction 展開,這支由 Mayday(梅蝶)與 Zuke(佐克)組成的音樂團隊,在 Tatiana 的請求之下踏上了一段意料之外的公路旅行。不同於前作聚焦於「搖滾對抗電子音樂統治」的核心衝突,本作看起來將更強調角色之間的羈絆、旅途經歷,以及音樂世界觀的延伸。
2026年6月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESSoutheast Asian Games Showcase《Duo Quest》公開發售日期,雙人合作牌組構築冒險將於 9 月登場!
開發團隊 1+1 Studios 於 Southeast Asian Games Showcase 2026 正式宣布,旗下雙人合作牌組構築遊戲《Duo Quest》將於 2026 年 9 月 16 日正式推出,並同步公開最新預告片,讓玩家搶先一窺這款主打「默契就是力量」的合作冒險作品。 《Duo Quest》是一款結合牌組構築、回合制戰鬥以及互動問答機制的雙人合作遊戲。玩家將與夥伴攜手踏上旅程,透過組合各種能力卡牌擊敗敵人、挑戰強大頭目。然而,真正決定勝負的關鍵不只是戰術與牌組配置,更來自兩名玩家之間的信任與默契。
2026年6月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSTCG Card Shop SimulatorINDIE GAMESSoutheast Asian Games Showcase《TCG Card Shop Simulator》宣布推出 1.0 正式版更新,終於能親自在店內打造屬於自己的卡牌社群活動!
獨立開發商 OPNeon Games 於 Southeast Asia Games Showcase 正式宣布,人氣模擬經營遊戲《TCG Card Shop Simulator》即將結束長達兩年的搶先體驗階段,並預計於 2026 年秋季推出備受玩家期待的 1.0 正式版更新。 自 2024 年進入搶先體驗以來,《TCG Card Shop Simulator》憑藉其獨特的卡牌店經營玩法迅速爆紅,不僅吸引大量實況主與內容創作者投入,也成功累積龐大玩家社群。根據官方在最新宣傳影片中公開的數據顯示,遊戲截至目前為止累計銷量已正式突破 350 萬套,再次證明這款獨立模擬遊戲的驚人市場影響力。
2026年6月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSoutheast Asian Games ShowcaseINDIE GAMESSoutheast Asian Games Showcase 2026 在直播前搶先預告五款參展陣容作品!
Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發布會預計將於 6 月 6 日舉行,近日也正式公布其 2026 年活動的部分參展陣容,在正式直播登場前提前為觀眾帶來一波預熱,讓來自東南亞的獨立遊戲再次成為焦點。這場直播會在 YouTube 與 Twitch 同步播出,同時也將登上 The Game Awards 官方 YouTube 頻道進行轉播,進一步擴大曝光。
2026年5月14日查看更多 →
ALL CNGIGABASHINDIE GAMES《GIGABASH 巨擊大亂鬥》「Final Ascension」是一場寫給特攝迷的 V-Cinema 式英雄物語
我一直很喜歡那些真正懂得如何致敬經典的作品。特攝(Tokusatsu)作為一個長年被各種創作借用的類型,往往只停留在表層印象,例如把《金剛戰士》(Power Rangers)當成一種「誇張又搞笑」的符號,而忽略其背後真正的精神核心。 但值得慶幸的是,由馬來西亞團隊打造的《GIGABASH 巨擊大亂鬥》,多年來一直像是一封寫給怪獸與特攝文化的情書。他們顯然比多數作品更理解這一套。而在最新 DLC「Final Ascension」中,團隊更進一步,不只是加入新角色,而是打造出一部粉絲期待已久的「跨界劇場版」體驗,真正實現了這款作品一路以來的願景。
2026年4月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESGIGABASH《GIGABASH 巨擊大亂鬥》Final Ascension DLC 公開,為主角 Gigaman 帶來完整劇情篇章!
由馬來西亞遊戲製作團隊 Passion Republic Games 打造的怪獸對戰動作遊戲《GIGABASH 巨擊大亂鬥》正式公開全新 DLC「Final Ascension(最終昇華)」,替這款持續更新的作品帶來一個更完整的故事收束。
2026年3月20日查看更多 →
ALL CNREVIEWSINDIE GAMES【遊戲評測】《OneShot: World Machine Edition》—— 即使原版的魔法換了味,小貓人與玩家的這一次機會之旅依然直擊人心
2026年3月14日查看更多 →
ALL CNINDIE GAMES《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》这是一款融合 ARPG 深度的類銀河惡魔城遊戲
在小編我看來,每款類銀河惡魔城遊戲(Metroidvania) 總有一個「突然開竅」的瞬間。這種時刻通常發生在經過無數次反覆嘗試與探索後,當你終於突破了某個特別惱人的區域,並發現了一扇通往早期區域的隱藏門時——那一刻的成就感是無與倫比的。 恭喜你!你解鎖了一條捷徑! 現在,你可以輕鬆地飛越那些令人頭疼的區域,以更自信的步伐直奔你的目標。這種巧妙設計的迴路系統與捷徑發現,正是 Metroidvania 類型遊戲最吸引人的精髓之一。 如果你正在尋找這種充滿探索感與成就感的體驗,那麼 《Mandragora Whispers of the Witch Tree》 能滿足你。這款哥德風格的 Metroidvania 遊戲,完美融合了複雜的地圖設計、具挑戰性的敵人配置,以及引人入勝的探索系統,為玩家帶來了豐富的冒險體驗。 在探索《Mandragora Whispers of the Witch Tree》時,最大的樂趣之一莫過於挖掘那些隱藏在角落裡的秘密——無論是蜿蜒曲折的小徑,還是不起眼的地下城入口。遇到阻礙你前進的路障?沒問題,那就乾脆跳進附近的一口老舊井裡,解決掉盤踞其中的巨大老鼠,再從陰暗的隧道中鑽過去,來到另一側。下水道裡聚集著一群強盜怎麼辦?那就耗上半個小時,把他們一個不留地逐一清理乾淨,在抵達路障的另一面。這樣的設計格外出色,因為地圖從不侷限於單一用途或任務。當我替當地小鎮剿滅強盜時,意外闖入了更多原本與任務無關的戰鬥——那些哥布林與蝙蝠不停地騷擾著我,我一路追著它們打了許久,才猛然發現這次的目標其實是人類,而不是怪物。 談到類銀河戰士惡魔城遊戲,升級系統往往是個兩難。真正的樂趣通常在遊戲後期才浮現——如果你對「劍盾」或「槍」這類初期裝備提不起興趣,那麼可能得耗上好幾個小時,才能拿到稍微稱手的火槍,或找到能補足劍盾短板的全新工具。 而這正是《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》展現獨特魅力的地方。透過結合 RPG 元素,它提供了一種雙重滿足的體驗——一方面,你能盡情探索錯綜複雜的地下城與支線任務,享受經典類銀河戰士惡魔城的非線性設計;另一方面,你能隨時利用賺來的金幣購買強大的戰鎚或各類奇異武器,再也不必忍受「只有一把劍」的尷尬境地。作為一個樂於「每 15 秒才能揮擊一次,但那次攻擊能直接削掉半條血量」的玩家,《Mandragora》讓我能隨心所欲地嘗試各種武器組合,這種自由度讓遊戲體驗變得更加個人化與獨特。更棒的是,在第一個城鎮中你就能解鎖豐富的武器選項,意味著從遊戲開始,你就能自由實驗不同的戰鬥風格與玩法。 這種設計不僅鼓勵玩家探索並發掘新的戰鬥策略,更讓你能以自己的方式迎接挑戰,而不必被標準的起始裝備所限制。這種自由度與多樣性,在類銀河戰士惡魔城遊戲中可謂難能可貴。 《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》不僅僅有著多樣化的武器,還擁有極為完善且靈活的技能樹系統,涵蓋多個起始職業,為每種玩法風格提供了豐富的選擇。最精彩的是?當你的角色等級達到 25 級後,你便能從其他職業中學習技能,徹底打破原本的職業限制。這意味著你可以根據自己的喜好,隨意組合技能,打造出真正屬於自己的戰鬥風格,而不需要你一遍又一遍地潛入第 50 個下水道,只為了刷出某個特定裝備或解鎖稀有道具。從系統層面上看,遊戲允許你隨時拓展技能組合,讓個人化的可能性更快、更順暢地展現。這樣的設計大大提升了遊戲的深度與趣味性。無論是專精於某個職業的獨門技能,還是大膽混搭不同職業的能力來創造全新的玩法,都變得觸手可及。這種技能融合的過程,不僅讓角色成長更具彈性,也讓探索與戰鬥的體驗更加豐富而個人化。 傳統的類銀河戰士惡魔城遊戲通常透過與世界的互動來推動角色成長,但《Mandragora: Whispers of the Witch Tree》巧妙地將探索與自我塑造結合,為玩家帶來雙重樂趣。這款遊戲特別適合那些不滿足於只獲得無意義獎勵的探索者。隨著你深入地下城、挑戰強敵,你能自由地塑造屬於自己的角色,精心打造出獨一無二的玩法風格。 遊戲內容豐富,總遊玩時長超過 40 小時,這意味著你有充足的時間與無數的敵人來測試與磨練自己的理想戰鬥風格。若你享受那種「靠自己的力量一步步成長」的冒險旅程,《Mandragora: Whispers of [...]
2025年4月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES獨立遊戲愛好者再次迎來盛宴!3i 獨立遊戲發表會「The Triple-i Initiative」宣布今年迎來第二屆
The Triple-i Initiative(簡稱 Triple-i 或 3i)是由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 聯合多家知名獨立遊戲團隊舉辦的發表會,致力於提供一場無間斷的獨立遊戲盛宴。參與的開發商包括《死亡細胞》的 Evil Empire、《泰拉瑞亞》的 Re-Logic、《雨中冒險》的 Hopoo Games、《殺戮尖塔》的 Mega Crit,以及《吸血鬼倖存者》的 poncle 等等,陣容堅強。 對於獨立遊戲愛好者而言,Triple-i 絕對是一場不容錯過的盛會。首屆發表會於 2024 年 4 月舉辦,當時《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《光明旅者》的 Heart Machine 等知名獨立團隊紛紛揭曉了新作或續作重磅第一消息,吸引了眾多獨立遊戲愛好者的關注。時隔一年,Triple-i 宣布再度回歸,並已釋出至少 5 款新作的畫面預告,讓眾位熱愛獨立遊戲的玩家期待滿滿。Evil Empire 營運長 Benjamin Laulan 在新聞稿中表示:「我們在這個『遊戲展示會』的領域還算是新手,所以這次的第二屆活動,我們的目標並不是去修正什麼本來就沒問題的東西。去年的展示會獲得了很好的反響,因此我們沿用了相同的短小精悍公式,當然,同時也讓它變得更大、更精彩!玩家可以期待一場充滿連續重磅發表的盛會……就這樣。沒有廣告,沒有主持人,沒有贊助商,只有遊戲。」 Triple-i 2025 的確切舉辦日期尚未公布,但在最新 PV 中已經能夠看到多款新作的畫面,包括《多重人生》、《深岩銀河:Rogue Core》、《無盡帝國 2》以及《No, I’m Not A Human》等新作,屆時就能看到這些作品的最新資訊。而於去年 1 月 在 [...]
2025年3月12日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSINDIE GAMES芒果派對參戰2024 G-EIGHT遊戲展 多達30款成人遊戲帶你上天堂!
台灣遊戲發行商芒果派對宣布,參戰今年的「G-EIGHT」遊戲展,持續支持台灣遊戲環境有更好的發展。這次也將超越以往,帶來多達30款的遊戲,提供現場試玩。 為了回饋眾多玩家的支持,芒果派對繼續推出集點、抽獎、福袋等活動,最高有機會帶走PS5、Nintendo Switch、iphone 16 等限量精美好禮。就連開發者們也有福!芒果派對今年獨家贊助,為成人遊戲類增設「芒果汁星獎」,共5個獎項,並可獲得高額獎金。 也別忘了到全新的體驗互動區「芒果攝影棚」:忠實還原遊戲中精美布景,以及你最愛的角色胸像等著你拍照留念。或到「意識之上酒吧」:與旗下的人氣Vtuber愛庫娃與朵法娜互動拿好禮。 最後,眾所矚目,即將在年底正式推出的《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》、《半妖忍少女》、《台灣戀愛物語⁵》也會在這次的G-EIGHT遊戲展展出。有興趣的玩家務必到成人遊戲區「芒果天堂 Mango Paradise」,搶先體驗唷!【焦點遊戲】 《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》-12/13 暢銷作品《怪獸公主》系列迎來第三作!這次是大食美少女?! 在本作中,玩家將扮演一名被同伴背叛而遭到通緝的廚師兼宇宙傭兵。就在某日被銀河警備隊追捕的途中,突然殺出一隻巨大怪獸攔路幫忙,沒想到,她的化身竟是一位可愛的粉髮美少女。就這樣,兩人展開了無間合作,你負責製作美食餵飽她,她則負責保護你;一場奇妙又美味的宇宙同居生活就此展開!《半妖忍少女》12/18動盪的黑暗時代,妖怪橫行,民不聊生。與半妖驅魔忍「真鳴」踏上冒險,施展華麗的忍術,在百鬼夜行的江湖中拯救眾生。在和風的地圖場景隨機探索,獲取寶物、遭遇事件、蒐集卡牌,組建自己的流派,每次都是新鮮體驗的Roguelite卡牌冒險! 《台灣戀愛物語⁵》12/19 由芒果派對與特急修幹線聯合發行的台灣原創偶像劇系戀愛互動小說遊戲!本作描述,為了撰寫跟戀愛有關的論文,你邂逅了來自台灣各地的女孩們,在進行學術研究的同時,你的心逐漸被她們吸引,從而譜出一場又一場酸甜苦辣的浪漫愛情。【展出名單】 遊戲名稱 開發團隊 攤位(SP01) 半妖忍少女 樹懶叫工作室 1 暴食的怪獸公主 胖鸚鵡工作室 2 駭獸少女 BFGS 3 女拳主義 快樂怪物 4 帶我去地下城吧! 風船花火 5 雙面夜孃 樹懶叫工作室+Maker製造機 6 夏色四葉草 Connection 7 甜蜜魅魔之家 Black Cat Entertainment 8 凍堂ヒロカの隷雄譚 I’m moralist 9 淫神供儀涅歐娜 I’m moralist 10 [...]
2024年11月30日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSINDIE GAMES2025台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐 52國340團隊創新高!
Indie Game Award國際影響力擴大 參賽作品年增26%、7國首度參賽再破紀錄!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game Award」今日公布入圍名單,隨著獎項的國際影響力持續擴大,本屆共吸引52個國家地區、340組團隊參賽,不僅報名件數較去年增加26%,更有包括喬治亞、亞塞拜然、拉脫維亞、埃及、烏克蘭、烏拉圭、紐西蘭在內,共7國首度參賽,來自紐西蘭的團隊作品更是首次參賽就闖入決選,堪稱年度新星。入圍作品將由遊戲產業專家、媒體、歷屆IGA得獎團隊及影音創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,Indie Game Award 2025得獎作品將於TGS特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。 Indie Game Award國際新星輩出 台灣入圍團隊數居第一 邁入第11年的Indie Game Award影響力遍及全球,本屆入圍決選的團隊來自台灣、中國、韓國、印尼、瑞典、馬來西亞、泰國、西班牙、紐西蘭、荷蘭、丹麥、智利、加拿大、日本、阿根廷、美國等,共16個國家地區的28組團隊,其中作為紐西蘭代表首度參賽的Whistling Wizard帶來的動作平台冒險遊戲《西部幽魂》以簡潔獨特的美式漫畫風格,在參賽團隊互評的初審階段大獲青睞。加拿大團隊LocalThunk則帶著日前甫入圍The Game Awards的話題作品《Balatro》強勢來襲,成癮性超強的創新設計,一口氣入圍「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳手機遊戲」三大獎項,也是今年最強大的競爭者之一。 此外,台灣本土團隊的表現同樣亮眼,共5組強勢挺進決選,位居第一。熊骨工作室歷經長達4年的努力,帶著終於正式上架的《沉沒意志》作品再度重返,還有杯狗遊戲《紅眼露比》、曙光工作室《The Star Named EOS:未曉星程》、今年在海外獲獎項肯定的心流遊戲《Bionic Bay: 換影循跡》及學生團隊木鼠遊戲《無神之徑》,皆入圍決選。Indie Game Award 2025最終獲獎名單將於1月22日公告。 B2B商務區預先登錄12月啟動 擴大全球遊戲產業合作交流 TGS過去一年積極參與全球展會交流,包括日本Tokyo Game Show、Tokyo Indie Game Summit、韓國G-STAR、上海China Joy、WePlay及泰國Thailand Game Show,為台灣遊戲產業打造更多商機; 今年更累積帶領10組本土獨立遊戲團隊前往各地進行產業交流,包括日本BitSummit、菲律賓Philippine GameDev Expo(PGDX)、韓國BIC Festival、新加坡gamescom asia等。TGS團隊將爭取與各大遊戲展會延續合作協議,持續擴大全球遊戲產業合作交流。 2025台北國際電玩展的B2B商務區將於12月4日起開放商務參觀預先登錄(https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2b),參與者將可來和自全球遊戲產業鏈的展商交流,也可透過商務媒合系統進行會議邀約或名片交換,邀請業界人士把握新年度商機。Indie Game Award 2025入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist【Indie Game Award 2025入圍名單】 最佳劇情 Best Narrative [...]
2024年11月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES【亞路塔aeruta】台灣獨立遊戲推出大型免費更新,經營、戰鬥一把抓的動作角色扮演遊戲
由台灣獨立遊戲團隊拾曉遊戲開發、GRAVITY GAME ARISE 發行的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》是一款結合動作冒險與麵包店經營的橫向捲軸遊戲,自搶先體驗以來已獲得 Steam 87% 極度好評,而開發團隊也宣布將於今日(21日)起推出首次大型更新!在《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》中,玩家將扮演一位狐狸少女「查雅」出外冒險蒐集食材、研發嶄新麵包配方、復甦破敗的麵包廣場,展開一場充滿爆炸、麵包與更多動物朋友的實習勇者之旅! 在本次秋季大型更新中,《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》將開啟全新的第二座島嶼與第二章節的完整內容,玩家除了面臨更加險峻的冒險,也將大幅推進查雅的實習勇者考核!此外,開發團隊更追加多項系統,包含能夠打造個人戰鬥風格的徽章功能、豐富多樣的冒險關卡、新的NPC動物夥伴、開放夥伴進入麵包店打工、新的特色商店與好感度系統等,遊戲內容豐富不少! ◆揭開花果與香氛的神秘面紗,朝著第二座島嶼啟程!秋季更新的重要內容——「全新的島嶼」,將以麵包的重點之一「香氣」為主體,玩家將在充滿果香、花香、複合香氣等三種不同氛圍的區域裡面臨更加險峻的冒險,挑戰由各種鳥類組成的小小軍隊、充滿煙火氣息的帕堤以及三位全新的BOSS。◆個性化的戰鬥系統、結識新的動物朋友,為小鎮帶來新麵包新氣象! 隨著遊戲主線推進,玩家將能解鎖更多嶄新的武器技能、攜帶不同效果的麵包與徽章外出冒險,打造個性化的戰鬥體驗!此外,也能結識更多來自遠方的動物夥伴們,透過與他們培養好感度,玩家將能邀請他們進入麵包店打工,大大促進麵包的經營商機,也能更加瞭解他們的背景故事,玩家後續的夢禾廣場生活也將變得更加精彩。◆ 歡慶首次大型更新,推出期間限定線上禮物與系列活動! 為了紀念首次大型更新,開發團隊透露除了再次推出備受好評的遊戲直播主題素材、主題桌布外,也將參加接下來的「2024G-EIGHT展覽」與「2025台北國際電玩展」,屆時將與玩家們分享台灣限定周邊小禮,感謝台灣玩家們一直以來的支持。◆ 《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》本體歷史新低價格 20%OFF 限時特價中! 最重要的是,為慶祝《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》秋季大型更新推出,即日起至12月05日(四)為止,Steam平台將會進行20%折價的限時優惠活動,是本作的歷史新低價格,歡迎所有玩家把握機會,一起踏上這場糊里糊塗的冒險!【優惠期間】2024年11月21日(四)AM2:00~12月05日(四)AM2:00 【促銷價格】 278元 ⇒ 促銷價格:222元【Steam商品頁面】https://store.steampowered.com/app/2286780/Aeruta/ ◆ 產品資訊 遊戲名稱:《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》 遊戲類型:結合動作冒險與模擬經營的2D 橫向卷軸遊戲 遊戲平台:Steam 發售日期:2024年5月16日(四)搶先體驗 售價:278元(限時優惠 222元) 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文、日文、韓文、英文 Steam商品頁面:https://store.steampowered.com/app/2286780/Aeruta/ 官方網站:https://aeruta.startgravity.jp/ 開發商:拾曉遊戲( FromDawn Games ) 全球發行商:GRAVITY GAME ARISE
2024年11月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES懶人包【懶人包】「Triple-i」獨立遊戲發表會全部36款獨立遊戲情報一次過整理!《殺戮尖塔2》開場,《波斯王子之重生者》壓軸
由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 攜手眾多獨立遊戲團隊聯合舉辦的獨立遊戲發表會——「The Triple-i Initiative」在日前4月10日凌晨公開諸多人氣獨立遊戲的發表與更新快報。在這45分鐘的發表會中,諸位獨立遊戲開發商與發行商,如《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《死亡細胞》的 Evil Empire 以及《光明旅者》的 Heart Machine、《殺戮尖塔》的 MegaCrit Games 等等都宣佈了他們即將推出的全新獨立遊戲或是續作,而當中就屬《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2)以及《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia)的公開最引人註目。《殺戮尖塔2》是有史以來最好玩的卡牌 Roguelike 遊戲——《殺戮尖塔》的續作,而《波斯王子之重生者》則是由 Evil Empire 基於《波斯王子》遊戲背景打造的一款全新 Roguelike 遊戲。對於獨立遊戲的玩家粉絲來說,「The Triple-i Initiative」計劃確實是一個你必要留意的遊戲發表會。如果你無法在當天即時收看直播,或者只是想知道這些獨立開發的所有公告,以下小編依序整理了這次「The Triple-i Initiative」線上發表會所公布的 36 款所有遊戲情報。《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2) MegaCrit Games 團隊在2017年推出的《殺戮尖塔》(Slay the Spire)可說是有史以来最具影响力的 Roguelike 遊戲之一,这款遊戲成功詮釋了如何将卡牌遊戲系统與 Roguelike 遊戲的通關系统有效地互相结合,至此遊戲依靠非常上癮欲罷不能的玩法吸引了无数玩家,并擁有一群特別衷心的遊戲玩家粉絲社群。在這場線上發表會,MegaCrit 團隊首次公佈了他們正在開發遊戲的續作——《殺戮尖塔2》率先曝光成為焦點。雖然並未透露實機畫面,但單看截圖顯示,《殺戮尖塔2》不會過多偏離原作的卡牌戰鬥和選擇驅動的遊戲模式,並宣布了《殺戮尖塔2》將於2025年進入 Steam 開放搶先體驗。《Risk [...]
2024年4月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESPC《血源卡丁車》正式更名為《惡夢卡丁車》,於5月31日免費上架 Steam,讓外鄉人與各位雅南村民一起飆車!
經過開發者與索尼的溝通,以《血源詛咒》(Bloodborne)雅南城為背景的粉絲二創賽車遊戲《血源卡丁車》(Bloodborne Kart)確定更名為《噩夢卡丁車》(Nightmare Kart),同時遊戲將在 5 月底於 PC Steam 與 Itch.io 平台免費上市。 根據開發者 Lilith Walther 宣傳 PV,《惡夢卡丁車》依然保有《血源詛咒》角色的黑暗氛圍,而遊戲將提供達 20 名車手、16 張地圖、完整戰役模式包括 BOSS 戰鬥,以及玩家對戰模式。 《噩夢卡丁車》是由《血源詛咒PSX》的開發者——Lilith “Bunlith” Walther 獨自製作的。《血源詛咒PSX》是以PS1的遊戲風格改編備受好評的《血源詛咒》,這款由 FromSoftware 為 Playstation 開發的正統類魂遊戲IP的獨特復古風格改編版。而經過了《血源詛咒PSX》的成功後,Walther 決定實現眾多粉絲的願望,著手製作玩家社區中一直在玩梗的《血源卡丁車》。最初是2021年 Walther 在愚人節公開的粉絲向遊戲企劃,在弄假成真經過多年開發之後,原訂在今年1月上架,不過卻收到版權方索尼互動娛樂的來函,但這不是阻止遊戲發布,僅要求 Walther 需要去除遊戲中有關的《血源詛咒》商標元素,包含遊戲的名稱。所以《血源卡丁車》最終命名為《噩夢卡丁車》。自2015年問世以來,《血源詛咒》就是魂系玩家心中期待續作呼聲最高的遊戲作品,不過該遊戲為在 PS4 獨佔作品(與 PS5《惡魔靈魂 重製版》一樣),版權屬於 SIE 所有,因此這兩部作品至今仍未在其他平台釋出。《血源卡丁車》本身就是一個社區的梗,主要源於玩家社區渴望看到 SIE 對其獨占的正統類魂IP做出任何反應。如今,《血源詛咒》以另一種非官方的形式出現了相關粉絲作品(雖然名稱已經改了)也是好事一樁,雖然是一款模仿遊戲,但是能夠讓粉絲看到雅南的惡夢村民們騎著各種交通工具,從維多利亞時代的自行車到完全靠自己的瘋狂力量奔跑,不得不說這真的頗為有趣! 只要等到5月31日(海外時間)即可在 Steam 或 Itch.io 玩到這款《血源詛咒》最新作,讓身為外鄉人的你與各位雅南村民飆車!
2024年4月3日查看更多 →
ALL CNINDIE GAMESInterview“在這個行業中,團隊之間的溝通,很重要!”——大馬獨立遊戲工作室 Ammobox Studios 專訪
製作遊戲看似是每個喜愛玩遊戲的玩家非常嚮往,是一份理想的工作,當然如果你忽略近年來該行業相關的企業崩潰大裁員這方面的話,的確如此。這是一個建立在遊戲之上的職業——解構什麼使得遊戲能夠更加有趣,然後掌握從編碼到造就藝術的一切,讓玩家有一個沙盒來體驗你親手完成的一個世界。然而,今年對任何行業都是一次警醒,遊戲行業更是面臨著巨大的不確定性。在今年的GDC上,有報導說,許多遊戲開發人員的唯一目標就是在2024年的風暴中「生存」下來,因為公司為了維持表面上的盈利能力而犧牲了遊戲工作室。當我們與馬來西亞本地獨立遊戲開發者 Ammobox Studios 交談時,相信我們有義務提出這必須提問的問題:“在這一個遊戲界以其波動性定義的一年中,你們是打算如何應對這場風暴的呢?” 雖然 Ammobox Studios 團隊不能與我們深入談論機密的流程,但對於他們來說一般的想法很簡單——工作室裡有人負責處理業務端的方面,而他們作為創作人員,有責任繼續他們最擅長的創作,把他們的作品成功帶到玩家客戶面前。從左至右:Kythus Chan,Jack Wong,Justin Oon“我認為對於這問題最好的回應是,無論如何,我們將繼續專注於我們目前正在進行的任何開發工作,務必把我們最擅長的創作帶到玩家面前,”Ammobox Studios 團隊的高級遊戲程序員 Jack Wong 表示道。 團隊的遊戲設計師 Justin Oon 補充道:“而且我們也不會過度招聘,相信這會是我們能夠繼續撐過這一年的其中要素之一”,而這答案也得到了團隊另一位遊戲設計師 Kythus Chan 的贊同。然而,這不僅僅只是關係到一間工作室的平衡賬簿,因為即使他們從來不處理帳戶方面,團隊中所有人都不會想要突然發現自己下周就得開始尋找新的工作吧。 所以接下來 Kythus 就揭示了他認為最重要的秘密武器——團隊之間的溝通,很重要。他表示道:“我感到非常慶幸也非常安心的一件事就是,Jeremy 和 Calvin,我們團隊的管理層,實際上向我們製作人全面打開了話匣子。他們會極力地與我們製作團隊進行溝通,公開披露行業中正在發生的事情趨向以及他們正在為了管理層面所做的事情。這樣我們製作組就知道我們的工作是得到保障的,同時這樣做就意味著我們知曉我們必須放棄什麼事情,以確保工作一切都是可持續的。” “他們坦率地與我們進行無障礙溝通,這點我一直都感到很安心。”Ammobox Studios 回顧他們的旗艦作品——《菁英隊:奪取前線》(Eximius: Seize The Frontline)自 Ammobox Studios 的旗艦作品——《菁英隊:奪取前線》(Eximius: Seize The Frontline)發行至今已有三年了。這款即時戰略與第一人稱射擊融合的遊戲取得了不錯的成功,團隊為他們充滿熱情的玩家社區推出了季節性內容。 這些內容中其中還甚至包括一些來自玩家社區中提供的感想以及意見,Jack 表示如果你是遊戲社區中特別活躍的玩家,那就敬請密切關注!他也表示到對於已經發現這些內容的玩家的反應感到榮幸:“當他們發現這些回饋社群的內容時,他們的反應感到非常高興,感到非常興奮和驚訝。”根據 Kythus 的說法,對於像 Eximius 這樣的小型遊戲來說,這些玩家通過像錯誤報告和其他寶貴的反饋等溝通方式成為塑造遊戲的無價合作夥伴。 Kythus 說:“你沒有一整個團隊的遊戲測試人員專門為你的遊戲進行測試,所以擁有願意花時間玩我們的遊戲並給我們反饋的粉絲和社區對於獨立遊戲工作室來說非常重要。”他們還提到了遊戲開發中的另一個無價合作夥伴——Epic Games。《奪取前線》的第三季成功登入在 Epic Games Store 上推出,他們歸功於此,這為遊戲注入了大量新鮮血液。 “當我們剛推出遊戲時,我們成為了 Epic [...]
2024年4月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES扮演地球上最後一隻狐狸媽媽《Endling – Extinction is Forever》手機版現已推出
《Endling – Extinction is Forever》原先於 2022 年 7 月 19 日 登陸 PS4、PS5、PC、PS4、XBOX One、XBOX Series X/S、以及 Switch平台。 如今,這款 3D 橫向捲軸冒險遊戲也於近日(7)登陸 IOS、Android 以及 Galaxy Store 手機平台,售價為 $ 9.99 美元(NT$ 330.00 台幣)。 https://www.youtube.com/watch?v=KbD6IFl955Y 本作由 Herobeat Studios 開發,HandyGames 發行,再由 THQ Nordic 負責宣傳。在推出之際就獲得了不少來自各界,不同領域的獎項,還曾入圍 The Game Awards – Games for Impact (最具影響力遊戲)的提名名單,而在 Steam 上也獲得了玩家 96% – 極度好評的評價。 遊戲簡介 《ENDLING – [...]
2023年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESPC深受吉卜力以及《Inside》《Limbo》影響的獨立遊戲《Planet of Lana》Steam開放試玩版下載
經過了兩年的開發,獨立遊戲《拉娜之星》趁著Steam新品節開放試玩下載! 由獨立遊戲開發團隊 Wishfully 旗下研發中新作,曾於2021年的E3上公佈給大眾,憑藉著優秀的電影風格敘事方式以及解密玩法驚艷四座。根據外媒報道,本作的創意總監Adam Stjärnljus 曾在ID@Xbox中指出本作極大程度的受到了另外一家遊戲公司 Playdead旗下的 Limbo 和 Inside 的影響,同時吉卜力旗下的《千與千尋》也是本作的創意來源之一 “我真的很喜歡吉卜力的電影,尤其是《千與千尋》,作品裡那種仿佛有位看不見的嚮導,引導著我們一起體驗十分嚴肅,觸動我們內心的故事會,同時又讓一切保持了一定程度的逗趣與安心的感覺。能夠讓我們的玩家帶這種感覺在遊戲的世界裡探險,就是我們所追求的。” 動作冒險新作《拉娜之星》故事描述少女與忠實的朋友、像黑貓一樣的生物穿越到一個充滿冰冷機器與神秘生物的世界,他們想要尋找為什麼人類與自然和動物一直維持的平衡忽然被打破,而遊戲結合了解謎元素,將考驗著玩家的智慧。 目前遊戲預定2023年春季推出,但尚未正式公佈發售日期。目前試玩期為2月6日至2月28日,有興趣的玩家可以先到Steam下載本作實際體驗看看咯! 資料來源:RockPaperScissors
2023年2月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESPC一家普通的Ikea -《The Store is Closed》遊戲開發商收律師函啦!
Ikea你是念ikea, 還是念ikea?反正我是念Ikea. 這是一間非常普通的ikea。要是你一旦走了進去,就會發現自己被困在一個沒有出口,充斥著類ikea員工生物的ikea家具商場裏。這就是知名的SCP 3008檔案裏的收容物 – 一家非常普通的ikea。 近日開發者Jacob Shaw與其個人獨立團隊Ziggy以SCP 3008為概念,在Kicstarter上成功募集了超過5萬美金的遊戲開發費,開發了這款多人合作恐怖遊戲新作 《The Store is Closed》 遊戲的概念會以故事中碩大的真·ikea大賣場為主題,在采用與ikea雷同的藍黃相間的設計,玩家需要在一間名為【STYR】的大賣場裏建造防禦工事,在隨著關卡的遞進升級角色裝備,與在這件無盡賣場裏的怪物戰鬥。 然而在玩家們呼聲日益高漲的情況下,Jacob收到了來自 Ikea的律師函警告。 IKEA 委託律師 Fross Zelnick 在信函上寫道:「我們的客戶了解您正在開發的一款遊戲《The Store is Closed》,並且在沒有我方客戶的允許授權下侵犯了 IKEA的商標。」根據Kotaku報道,ikea官方認為遊戲裏設計除了顏色是一樣的,員工製服與遊戲裏的敵人上衣也基本一樣。此外就連環境如灰色步道以及家具展示的擺法也和ikea一樣,在各方面設計都令人有ikea既視感的同時,ikea便要求Jacob在10天內 移除遊戲內所有的ikea元素。 面對著幾乎強人所難的要求,Jacob只能想盡辦法讓STYR裏裏外外看起來都不像ikea,才能讓遊戲安全上市與玩家見面。《The Store is Closed》上市日期尚未公布,加上這一次風波搞下來,可能等待時間要更長了呢!
2022年10月31日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES2022年10月Steam新品節開啓 《Manor Lords》《女拳主義F-ist》等上百款新游戲免費試玩
2022年度的Steam新品節已在今日(10月4日)正式開啓,在這七天内各位玩家能在新品節上搶先免費游玩超過上百款尚未正式發售的新品游戲Demo,同時也能收看由開發者團隊親自下場帶來的游戲實況,本次活動將持續至10月11日凌晨1點爲止。
2022年10月4日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES手繪畫風手游《AZNANA》帶著一位只有頭的少女一起逃離這座城市
休閒放置類手游 ——《AZNANA》 由 Caramel Column Inc 開發的放置型休閒手游 《AZNANA》。該工作室一向以獨特的畫風及扣人心弦的敘事來開發遊戲,而這次的新作相信也不例外。故事描述著一位無處可去的少年與一位只有頭但卻失去記憶的少女(AZNANA),兩人決定一起逃離他們所在的這座城市。該遊戲目前只在日本的 App Store / Play Store 平台上推出。 https://www.youtube.com/watch?v=a0l2uAkCkcY 遊戲內的樂曲由分島花音製作,而編曲和音效則是由千葉”naotyu-“直樹擔當。從預告裡也能聽到遊戲一小段的音樂。遊戲將以免費的形式供玩家下載,而且可以在無任何花費下遊玩整款遊戲。 カラメルカラムの新作『AZNANA』がiOS/Androidにて配信いたしました。是非遊んでみてください。 ■こんな人におすすめ・物語が好きな人・異形頭のキャラクターに興味がある人・無料でエンディングまで遊びたい人 ●DLはこちらhttps://t.co/Kee0Nt9MPj pic.twitter.com/bZFzvmcKRM — Caramel Column Inc. (@GamesCaramel) August 12, 2022 遊戲目前只登上日本區 App Store / Play Store平台,而且只支持日文。但根據遊戲開發的推文,遊戲將在今年內推出英文與韓文版本。
2022年8月15日查看更多 →
ALL CNINDIE GAMESPCREVIEWS【遊戲評測】-之前特價入手的佳作-《這是我的戰爭》 DLC #1 -父親的承諾
推薦搭配遊戲的原聲帶一起閱讀哦! This War Of Mine – Official Soundtrack – YouTube 夜晚十分安靜,只有遠處的槍聲時不時地劃破黑暗。但願明天不會變得更糟糕。 亞當坐在床邊的木椅上,祈禱著。 妻子的遺體還在被炸毀的地下室裡, 重病的女兒還在床上等待著藥物的治療。 沒有人做錯了什麼,可是戰爭就這樣開始了。 《這是我的戰爭》由11 bit studios 開發, 2014年在PC 平臺上推出, 隔年則在Android及IOS 平臺上推出了移動版。 有別於別的戰爭遊戲著重於射擊體驗 以及把敵人殲滅的玩法, 本作的核心在於生存。 玩家安排要如何善用資源, 選擇到野外拾荒的房客, 以及照顧他們的身心理狀況等, 直到戰爭結束。 遊戲發售至今推出了幾次更新,給原來存粹的生存策略遊戲添加了劇情的內容,讓玩家可以更深入地體會戰時人民的艱苦生活。每一款都十分優秀,玩家可以在預設好的天數裡體驗戰時各劇情主人公不為人知的故事。 今天就讓我們來著重聊聊2017年推出的第一款DLC《父親的承諾》。 「有人嗎?求求你了,我們需要繃帶和藥物」 每一天的早晨,亞當醒來做的第一件事, 就是到無線電發出求救信息, 期望有人可以聽到他們的回應 解除他們的困境。 在戰爭中,貨幣早已不再有任何價值。 有價值的東西反而變成了滿足口腹的香煙,咖啡,罐頭食品, 以及關鍵時刻可以救命的藥物,繃帶,草藥。 無線電裡沒有回應。 調整頻率,還可以聽到不同的電臺在播放的內容。 有呼籲民眾不要到街上保護自身安全的, 有試圖營造一切如故,讓大家去草原踏青的, 還有在播放古典樂,流行樂的。 遊戲的操控十分簡單。 畫面上會有顯示相應的圖標 如收集素材,查看線索,躲進掩體,攻擊敵人之類的 玩家只需要用鼠標單擊就可以完成全部操作, [...]
2022年8月12日查看更多 →
ALL CNINDIE GAMESPCREVIEWS少林vs武當2 :披著糞game皮的佳作
蛇形勾手, 虎鶴雙形, 豹型猴型蛇型 葉問詠春,佛山黃飛鴻, 截拳道李小龍,醉拳成龍, 小時候過年,父母都會帶著 我們去城裡的電影院 全家老小一起坐在並排的席位上 吃著爆米花,喝著可樂 看著螢幕上的民族英雄為了一口氣 單挑十個空手道高手。 看著螢幕上的酒醉老叟為了一口酒 打爆了逞兇鬥狠的惡霸。 童年的時候的我老是這樣幻想著, 萬一葉問打的不是空手道將軍,而是大山倍達呢? 還是葉問不救國了,打算和醉拳拼拼拳腳呢? 這就是我們今天要評測的這款遊戲了! 《少林vs武當2》 向來有在收集莫名其妙的獨立遊戲的我, 數年前在Steam看到這款遊戲的一代作品時 目光就被吸引住了。想著加入心願單等打折時入手,沒想到幾天前突然想起來的時候,遊戲已經出了第二代,就毫不猶豫地入手了。 打開遊戲,鮮艷的粗體大字和充滿東方氣息的配樂, 一股濃濃的七八十年代感撲面而來。 嗯,對味,就是這種糞game感,這正是我追求的。 《少林vs武當2》於2020在Steam上推出,比起上一代作品除了在畫質上有所提升,遊戲裡的武打動作也增加了將近3倍,遊戲可選角色多達20個,涵蓋了中西方的武打巨星。武術流派也從少林長拳到泰拳再到日本忍者的忍術可供玩家選擇。 角色選擇方面,由於不是每一個玩家都對這些武術宗師們有所認識,所以遊戲內的命名都是以他們所代表的流派命名的,比如李小龍的遊戲角色叫截拳道,成龍的叫醉拳,白眉道人的就叫白眉拳等,十分簡單直白。 遊戲裡的戰鬥機製分為拳腳和武器對打,每一個招式的傷害以及攻擊距離都會因角色的流派分別而有所差異。比如說李小龍的腿功最強,而空手道的手刀攻擊可以和他匹敵之類的。每個角色的武器也和他們出現過的影視作品裡的匹配,如詠春的八斬刀或虎形拳的中國大刀等。 遊戲的操控上沒有給R1,R2,,L1,L2這些按鍵做編程,單單的ABXY開始時就只給了我本作是一款欠缺打磨的格鬥遊戲的感覺。左推桿對於人物方向的判定也十分迷惑,不像我之前玩過的其他格鬥遊戲如《街頭快打》般簡單直接,也不如《獸人格鬥》那般清脆利落的感覺。 戰鬥開始,遊戲的一切都讓我覺得它是一款糞game。如同深陷在泥濘裡的操作手感,每次出招後的超長硬直,極慢的拳,腳,刀攻擊模式交換速度等。而對手的AI仿彿完全在和我玩著完全不一樣的遊戲一樣,用近乎完美的連續攻擊把我摁在場地的另一端瘋狂輸出。 這遊戲也太糞了吧,這真的是一款格鬥遊戲嗎? 心生疑惑的我去查了Steam評價,什麼?!這居然可以拿到特別好評?我和那200多個人玩的真的是同一款遊戲嗎?困惑的我重新打開了遊戲,畢竟買都買了,我也沒有退款的習慣。 收起之前先入為主的觀點,乖乖進入新手教程重新體驗這款遊戲。 我本來以為只是開發者唬爛每個角色都有屬於自己的一套完整的武術動作。沒想到居然是真的!角色的出招表根據流派的不同少則三頁,多達六頁, 還配備著奧義以及破防反擊等動作。 不同的流派某種程度上也對其他的流派有著一定的克製。比如傷害超大的極真空手道,攻擊起來的速度以及招式都會比較單調,而招式讓人眼花繚亂的少林長拳則可以以華麗的武打動作快攻給敵人造成成噸的傷害。每個角色都有屬於自己的優勢與劣勢,為了避免被大家說我水文章,這裡我就不展開一一說明了。 在至少知道要怎麼操控好我的角色後,我選了李小龍(截拳道)打開了遊戲的街機模式挑戰通關。在我終於打敗了我的第一個敵人後我才知道,早前的生硬感原來只是我選錯了攻擊方式的硬直懲罰。常理來說玩家都會覺得武器的傷害最高,雖然的確是這樣沒錯,但它帶來的硬直懲罰也是最高的。為了避免這個情況,我在用李小龍通關的時候基本上都是拳腳互相交替,雙截棍反而很少拿出來。 先前吐槽過的70年代美術大字,一旦在你接受遊戲的設定後,反而把氣氛烘托的十分優秀。根據開發者所說,遊戲內的所有音樂和音效都是從當年的武打電影正版授權來的。在我遊玩體驗中,畫面上配合著角色的動作,充滿古早味的銅鑼銅鈸把屬於當年的風情激昂地演奏出來,太上頭了!我為我先前認為他是糞game的評價道歉。 在打到了街機模式的最後一個敵人時,不知道是遊戲刻意的安排,還是電腦選角的巧合,我面對的是使用唐手道的外國人,也就是李小龍在猛龍過江電影裡面對的最終BOSS。在古色古香的古堡裡拳來腳去,仿彿我在親身演繹著當年這部電影的結局。 遊戲在處理武打動作的時候,除了忠實還原每一個誇張且不實用的華麗動作以外,在格擋上也花了額外的心思。比起普通的格鬥遊戲,格擋時只會有一個把手舉起來的動作,這一款遊戲會隨著敵人的動作做出相應的格擋,比如應對敵人的低踢腿時,在按下反方向鍵觸發格擋時角色會微微跳起,高踢腿的時候只會用手去把攻擊格擋開來。整體玩起來,給畫面感增加了很大一部分的觀賞性。 總的來說,這是一款披著糞game的皮,骨子裡確認真做遊戲的情懷大作。雖然它在各方面都無法與市面上的主流大作抗衡,但是他非常適合一群朋友在閒暇的時候插上手把休閒玩樂。試想,你不想和你朋友來一局黃飛鴻打西洋空手道家嗎?還是用忍者丟飛鏢偷襲喝醉的醉拳大師嗎?雖然遊戲本身還在搶先體驗階段,但是遊戲基本上已經完成,只剩下微量的BUG還未修復。 簡單來說,我十分推薦對這種微糞game以及對70,80年代武打電影十分感興趣的大家入手這款遊戲哦。感謝你的閱讀,我是綠色史萊姆,我們下次再見。
2022年7月21日查看更多 →