《機戰傭兵 VI: 境界天火》戰鬥和組裝元素公開!竟有類似隻狼的軀體值的元素!

《機戰傭兵 VI: 境界天火》戰鬥和組裝元素公開!竟有類似隻狼的軀體值的元素!

繼前篇提到 AC6的全新元素,這次會著重介紹 本作的戰鬥元素和組裝元素! 戰鬥距離由遠變近的激進戰鬥是《境界天火》的一大特色,玩家可以根據自己的遊戲風格戰鬥,也有各種各樣的武器可供選擇,從爆炸攻擊,多鎖導彈,或者接近以近戰武器和快速移動的配合消滅敵人。借助稱為掃描的搜索功能,玩家可以提前發現視覺障礙物前方的敵人。 遊戲中有一個叫做快速轉向的技能,可以讓玩家快速轉向他們的目標方向,從他們的盲點中探出任何埋伏的敵人。當被敵人的攻擊壓制時,玩家可以使用盾牌來抵禦敵人的攻擊,並尋找反擊的機會。 本次的機戰傭兵戰鬥中的另一個關鍵要素是...
核心設計理念和元素公開!《機戰傭兵 VI: 境界天火》全新 Assault Boost 系統展示

核心設計理念和元素公開!《機戰傭兵 VI: 境界天火》全新 Assault Boost 系統展示

“强化人類 C4-621 已經覺醒了。” 近日,在首席製作人 小倉康敬 先生和的介紹中,透露了更多關於《機戰傭兵》系列最新作《境界天火》的更多詳細信息。   以下是發佈會的重點: 《機戰傭兵》 ARMORED CORE 是什麽: 《機戰傭兵》Armored Core 是自 FromSoftware 成立以來就推出的機甲動作系列。 憑藉“駕駛您自己定制的機甲並摧毀敵人”的基本概念,該系列具有強大的組裝系統,允許大量可能的遊戲風格,組裝/定制直接反映到遊戲中的動作中。  ...