
《闇龍紀元:紗障守護者》編劇團隊幾乎團滅!BioWare 表示決定重新思考工作方式,削減人手著重開發《質量效應》新作
EA(Electronic Arts;美商藝電)旗下知名工作室 BioWare 近年推出的多款遊戲表現皆不甚理想,旗下經典 RPG 系列最新作品《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: Veilguard)更被發行商 EA 公開承認未達預期目標。根據 EA 的說法,該作原先預計吸引 300 萬名玩家在線遊玩,但最終僅達到 150 萬人(這還只是總人數,不是銷量),成績遠低於預期,成為 BioWare 面臨壓力的又一關鍵因素。 此外,《闇龍紀元:紗障守護者》於 1 月 24 日推出的第五波更新檔內容中,官方更是引用了遊戲中精靈語言對玩家們說聲感謝並告別(Dareth Shiral),這也似乎也暗示了是本作的最後一次更新。而就在日前,BioWare 總經理 Gary McKay 於 1月 29 日在官方網站論壇上發了一則文,表示團隊決定重新思考工作方式,未來將變得「更敏捷,專注於開發令人難忘的 RPG」。他進一步指出,《質量效應》(Mass Effect)新作的開發目前尚不需要整個工作室的全面支援,顯示出資源分配的調整方向。此言論被外界解讀為暗示團隊正面臨一波大規模裁員。 此外,McKay 也提到 BioWare 正積極協助受影響員工轉至 EA 旗下其他開發團隊,試圖減少裁員帶來的衝擊。儘管這些調整旨在強化工作室未來的發展動能,但仍引發粉絲對《質量效應》新作與其他項目開發進度的關注與擔憂。綜合 LinkedIn、Bluesky 等平台的消息,BioWare 旗下最新遊戲《闇龍紀元:紗障守護者》的編劇團隊幾乎遭到團滅。包括首席編劇 Trick Weekes、首席編輯 Karin West-Weekes 以及敘事編輯 Ryan Cormier 均已離開 BioWare。 不僅如此,BioWare 製作人 Jennifer Cheverie [...]








