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  • 《死亡之島2》發售三天銷量突破百萬,遊戲內數據顯示被殺死的僵尸達到11億

    《死亡之島2》發售三天銷量突破百萬,遊戲內數據顯示被殺死的僵尸達到11億

    《死亡之島2》最初的開發由發行商 Deep Silver 負責,過了九年之久,遊戲的開發過程中曾經換了三個工作室。儘管開發道路坎坷,但最終由 Dambuster Studios 接手並完成的《死亡之島2》明顯抓住了玩家的喜好所在。官方今日宣布《死亡之島2》在發售的前三天內售出超過 100 萬份,感謝玩家的支持。 此外,官方還公佈了一些遊戲內的有趣數據: 超過 100 萬份 ——《死亡之島2》首周末售出 1,100 萬 —— 總遊玩小時數 2,800 萬 —— 玩家死亡總數 4,500 萬 —— 被劈成兩半的殭屍數 7.56 億 —— 砍掉四肢的殭屍數量 11 億 —— 殺死的殭屍總數 《死亡之島2》已於 4 月 21 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Epic Game Store 平台發售。

    作者 | KY2023年4月25日
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  • 《槍彈辯駁》製作團隊再次集結的黑暗奇幻推理動作遊戲! Nintendo Switch 《超偵探事件簿 霧雨謎宮》 介紹支線任務與角色故事蒐集要素! 還有「迷宮技能」等關於謎迷宮的最新情報!

    《槍彈辯駁》製作團隊再次集結的黑暗奇幻推理動作遊戲! Nintendo Switch 《超偵探事件簿 霧雨謎宮》 介紹支線任務與角色故事蒐集要素! 還有「迷宮技能」等關於謎迷宮的最新情報!

    Spike Chunsoft Co., Ltd.預計於2023 年6 月30 日,Nintendo Switch 平台上推出黑暗奇幻推理動作遊戲 《超偵探事件簿 霧雨謎宮》。本作於今日公開了最新遊戲資訊,除了描繪幽瑪與偵探們的交流片段的 角色故事蒐集要素、與居民互動的多種支線任務之外,還揭露了「迷宮技能」等各種關於謎迷宮的最新情報。 ■ 介紹角色故事蒐集與支線任務等遊戲要素! <與偵探們的談話> 散落在卡納伊區各處的「記憶的碎片」,外觀看起來就像小死神的模型塑像,只要找到「記憶的碎片」 就可以觀看主人翁幽瑪=可可赫多與偵探們有過的交流片段。每取得一個「記憶的碎片」就能解鎖一 個交流片段,每一段小故事中都描繪了幽瑪來到卡納伊區之後與偵探們在日常生活中產生的交流。 玩家能透過選單畫面查看「記憶的碎片」所在地提示,根據這些線索展開搜索。 #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ <委託> 卡納伊區裡有一些人遇上了難題不知如何是好,他們會交付支線任務的委託給玩家。從幫忙找書到搜 索失蹤的孩童等等,委託的內容五花八門、千奇百怪,其中還有一些具有推理要素的任務存在。 #gallery-9 { margin: auto; } #gallery-9 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-9 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-9 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■ 介紹能輔助攻略謎迷宮的「迷宮技能」! 偵探點數可以說是偵探的經驗值,只要獲得一定程度的偵探點數,幽瑪的偵探等級就會提升,並取得 所謂的技能點數,而技能點數能用來習得「迷宮技能」。偵探點數除了能透過解決委託賺取之外,也可 以藉由調查城鎮裡的事物或跟居民說話賺取。 偵探等級提升時,不只能獲得技能點數,裝備迷宮技能所需要的「記憶容量」也會增加。迷宮技能要 消耗記憶容量進行裝備才能發揮效用,所以偵探等級越高,便可善加活用更多迷宮技能。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 迷宮技能包含 3 種不同的類型,每一項迷宮技能都可歸類為其中一種類型,而每種類型的特徵大不相同。如果對動作環節比較不擅長,建議優先習得「解避力技能」;如果不擅長解謎的部分,則建議優先習得「解刀力技能」,如此一來便能適度調整遊戲難易度。 <迷宮技能的3 種類型> ・解避力技能・・・能緩和動作環節的難易度,諸如「死亡推理中謎怪人釋放出的發言速度變慢」等 等。 ・解刀力技能・・・能緩和解謎部分的難易度,諸如「刪除一個錯誤的選項」等等。 ・體力技能・・・提升幽瑪的體力上限,讓玩家更容易順利通關。 ■ 介紹謎迷宮的最新情報!新的解謎要素與死亡推理的追加動作玩法! [...]

    作者 | Rein2023年4月25日
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  • 【更新桑吉爾夫】《快打旋風6》角色介紹影片公佈

    【更新桑吉爾夫】《快打旋風6》角色介紹影片公佈

    由 CAPCOM 製作的對戰格鬥遊戲新作《快打旋風6》,預定於 6 月 2 日在 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / PC 平台推出。官方也將陸續釋出登場角色的介紹影片,展示了他們的一些拳腳招式、人物背景及喜好。 「桑吉爾夫 Zangief」(CV:三宅健太 / Peter Beckman) https://www.youtube.com/watch?v=SZD1Fa1sdaA 有著「紅色旋風」別名的巨漢職業摔角手。主張肌肉才是最優秀的獨創理論,致力於肉體進化與指導後輩。 喜歡:摔角、哥薩克舞蹈 討厭:波動拳等遠距離攻擊 身高:214 公分 體重:181 公斤 「呂克 Luke」(CV:前野智昭 / Aleks Le) https://www.youtube.com/watch?v=wqqS5GJlnY4 私人保安服務公司的承包人。出自美軍特種部隊的他,目前在教導初學者綜合格鬥技。吃點心、打遊戲機和格鬥是他閒暇時的樂趣。遇到一決勝負的時候,絕對不會讓勝利拱手讓人。 喜歡:電腦遊戲、旅行、奇特的T恤 討厭:恐怖遊戲 身高:185 公分 體重:90 公斤 「嘉米 Cammy」(CV:澤城美雪 / Caitlin Glass) https://www.youtube.com/watch?v=WTCmeY9JJEg 英國特種部隊紅色三角洲部隊的隊員。在與自己淵源頗深的影羅作戰時立下戰功。是位非常優秀的隊員,卻有著反覆無常的一面。目前任職於本部,正在養精蓄銳。 喜歡:貓咪 討厭:心情差的時候映入眼簾的所有事物 身高:164 [...]

    作者 | KY2023年4月25日
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  • 《火炬之光:無限》全球公測前瞻發表,高風險高收益的賽季玩法曝光

    《火炬之光:無限》全球公測前瞻發表,高風險高收益的賽季玩法曝光

    主打自由機制的新世代打寶遊戲《火炬之光:無限》全球公測即將到來,新賽季「貪欲魔方」前瞻直播於今(4/23)精彩亮相,向玩家們介紹了初次登場的新英雄和顛覆過往打寶遊戲玩法的特殊機制,新賽季「貪欲魔方」將帶來獨特的新機制、英雄、天賦系統等內容,以及對製作系統進行了大幅度修正,將為新加入遊戲的玩家提供絕佳的切入點,同時也能讓經驗豐富的玩家們體驗到跟過往賽季完全不同的趣味變化。新賽季「貪欲魔方」預計將於5/10正式上線,賽季的預約活動現已全面開放,參加預約登錄,即可獲取專屬的限時獎勵! 《火炬之光:無限》全新賽季內容搶先釋出 https://www.youtube.com/watch?v=edpBL46-gTw 爆炸就是藝術!「逃脫者·賓」帶來爆破型創意打法! 本次前瞻發表的頭條消息–新英雄:「逃脫者·賓」,這位以爆破技藝聞名的角色將為玩家們帶來獨一無二的戰鬥體驗!賓的首個英雄特性「爆破新星」允許他將投射物封裝進精美而危險的炸彈中,並在引爆時以「星狀」進行爆炸式發射。這使得賓能夠在更遠更安全的位置擊敗敵人,隨著天賦特性的提升,賓將能同時投擲多枚炸彈、偷偷將炸彈吸附到敵人身上,甚至使投擲炸彈附加額外效果。當場上同時存在的炸彈越多時,被炸彈吸附的敵人將受到更高的爆炸傷害! #爆炸就是藝術,沒有什麼事情是賓的爆炸能力不能解決的,如果不能….那就炸兩次吧! 化身為神!「神諭者·希雅」第二特性暴力登場 「神諭者·希雅」的第二英雄特性「眾神之化身」,將向玩家展示她不為人知的一面。希雅能夠消耗所有的祝福為自己帶來短暫的爆發增益。在神域外,她能將堅韌祝福轉化為靈動祝福,根據靈動祝福的層數對滿血的敵人造成遠超想像的傷害。進入神域後,她則能將靈動祝福轉化為堅韌祝福,獲得防禦提升的同時,對低血的敵人造成大量傷害。然而,化身為神需要承受巨大代價,希雅將面臨一系列負面效果的挑戰,來創造出自己獨特的戰術玩法! #希雅的第二英雄特性,展現出了完全不同以往的暴力攻擊能力 「貪欲魔方」:考驗人性的新玩法! 《火炬之光:無限》全新賽季「貪欲魔方」即將推出,將為玩家們帶來多樣化的新挑戰及豐富獎勵。賽季將推出「惡欲化身」全新怪物,玩家們需在關卡中擊敗它們以獲得「欲念結晶」。在戰勝關底BOSS後,向「貪欲魔方」獻上「欲念結晶」可抽取獎勵,但過度貪婪可能會激怒魔方,導致失去所有獎勵。 另外新神也為玩家們提供了一個全新的天賦板–新神的造像。與之前的天賦板不同的是,玩家們可以在新神的造像上組合放置多個神格石板,來獲得它們強大的增益,同時也可以對「神格石板」打上烙印來進一步強化「神格石板」,玩家們每次成功的烙印會為其帶來一條新的詞綴,或者升級一條原有詞綴。 #收穫滿滿or一貧如洗,全在你的一念之間! 革新機制:法術迸發與統御值 在賽季中,官方團隊為了法術型技能設計了一套新的養成系統–「法術迸發」,玩家們可以透過使用非引導類法術技能來消耗「法術迸發」,並根據消耗的層數來自動爆發多次法術技能,輕鬆實現法術半自動使用。另外一個新機制是針對召喚流派的「統御值」,此機制可以大幅強化智械軍團的傷害,並且藉由養成方式的不同,來改變智械召喚物的戰鬥節奏。舉例來說玩家們可以選擇讓「統御值」維持在一定的範圍內來讓召喚物進行穩定的輸出,也能選擇消耗大量的「統御值」來讓智械軍團的進行爆發輸出,造成巨量傷害。 #「法術迸發」可以自動爆發多次法術技能,讓法術型技能的威力大幅提升。 #「統御值」可以依玩家個人喜好,來調整成持續輸出型,或是一波爆發型! 全面優化的打造系統 新的打造系統–「原型製作」,可以保留鎖定裝備上最多兩條詞綴,並將該裝備重新打造為最多4條詞綴的原型裝備,但每次打造都會消耗裝備的可塑性,一旦可塑性降為0時,就無法再次進行「原型製作」。除此之外,原有的打造方式將會被替換成為「定向加工」,玩家們可以利用灰燼定向打造出自己想到的詞綴,並且不能進行保留或回退,只能花費一定成本,回復到「定向加工」的初始狀態。 #新的「原型製作」可以鎖定2條自己想要的詞綴,並強化成4條詞綴裝備真的是太貼心了。 其他更新項目 在優化方面,官方團隊仍與時俱進地不斷進行調整。目前更新項目如下:單次傷害上限突破、異界地圖詞綴客製化、技能特效透明度調整、技能自動引導、自動瞄準等開關功能、交易行精確搜索、重複詞綴搜索、勇者之路等玩法陣亡後不再無法拾取獎勵、契靈方案調整等等,希望能為玩家帶來更佳的遊戲體驗。同時也將配合賽季節點陸續推出各式各樣的契靈,包括賽季玩法專屬掉落寵物、通用掉落寵物以及戰鬥寵物等。掉落寵物可以提高玩家的刷寶效率,而戰鬥寵物則在玩家們成長遇到瓶頸時,帶來一定的提升。 #新推出的賽季玩法專屬掉落寵物,想必可以讓玩家們打起寶來事倍功半。 全球預約登錄即刻開啟&前瞻暢談會直播登場! 目前《火炬之光:無限》全球預約已經開放。玩家們現在可以進入活動頁面進行預約登錄。新賽季開始時,預約玩家將獲得意識靈晶x1、碎裂原晶x200、復活幣x20、遺忘點x20等專屬獎勵。另外,為了紀念全球公測開跑,在新的賽季開始前,創立帳號的玩家們,都能在貪欲魔方賽季開啟後獲得「先驅英雄」專屬頭像以及超酷炫的「鐵翼」背飾這兩項豪華獎勵,老玩家只要在新賽季登入回歸就能獲得,想要的新玩家則需要趁早進入遊戲中創建帳號唷!近期官方也將在Twitch頻道開啟前瞻暢談會直播,本次暢談會將邀請火炬之光相關的知名KOL一同參與。玩家們可以關注Twitch官方頻道,與製作人劉恒一起探討即將到來的新賽季話題。最後,再次強調一下《火炬之光:無限》新賽季「貪欲魔方」即將於5/10正式上線,還請玩家們敬請期待新賽季的到來,共同探索無限的樂趣與驚喜! #玩家們記得要準時預約,才不會錯過新賽季的專屬限時獎勵唷! #老玩家的回歸獎勵超級豪華,新玩家想要獲取的話,還請記得要趁新賽季開始前創建帳後唷!

    作者 | Rein2023年4月25日
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  • 對戰格鬥遊戲《THE KING OF FIGHTERS XV》 日本當地時間4月28日至4月30日將實施跨平台連線β版公開測試! 

    對戰格鬥遊戲《THE KING OF FIGHTERS XV》 日本當地時間4月28日至4月30日將實施跨平台連線β版公開測試! 

    株式会社 SNK (本社:大阪府大阪市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)宣布,在 PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Games Store 好評發售中的對戰格鬥遊戲《THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)》,將於日本當地時間4月28日(週五)12點至4月30日(週日)23點59分為止,實施跨平台連線功能的β版公開測試。 可以使用總共54個角色! 未購買遊戲的玩家也可以參加本次實施的跨平台連線功能β版公開測試! 實施本次測試的目的,是為了提高跨平台連線功能的品質,使玩家能夠在不同平台(PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Games Store)之間享受線上遊戲。在本次測試中,不僅可以使用包括目前上線的所有DLC角色在內總共54名的角色,而且未購買遊戲的玩家也可以遊玩,請一定來參加哦。 【β版公開測試實施概要】 ■實施期間 4月28日(週五)12點至4月30日(週日)23點59分(JST) ■對應平台 PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Games Store ■參加方法 與正式版不同,請在各個平台商店中下載「KOF XV β版公開測試」的資料後進行參加。 ■注意事項 ・本測試可能會出現故障或無法正常運行的情况。敬請諒解。 ・在本測試中遊玩離線模式時,也需要連接網路。 ・在本測試中無法遊玩劇情模式。 ・本測試在實施期間以外無法遊玩。 ・本測試的存檔數據無法繼承至正式版中。 ・本次測試的內容如有變化,恕不另行通知。 >KOF XV官方網站 https://www.snk-corp.co.jp/zh/games/kof-xv/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※”PlayStation”為Sony Interactive [...]

    作者 | Rein2023年4月25日
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  • 《益智泡泡龍:一起泡泡戰!》 公開高難度EX關卡與懷舊相簿功能等故事模式詳細內容

    《益智泡泡龍:一起泡泡戰!》 公開高難度EX關卡與懷舊相簿功能等故事模式詳細內容

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店公開了預計於 2023年5月24日(三)上市的《益智泡泡龍》系列最新作品,動作益智遊戲 Nintendo Switch™《益智泡泡龍:一起泡泡戰!》高難度EX關卡與懷舊相簿功能等故事模式詳細內容。另外,也將在今天(21日)18:00(GMT+8)於「バブルンちゃんねる」官方YouTube頻道中公開EX關卡的實機試玩影片與開發團隊所要傳達的訊息。 《益智泡泡龍:一起泡泡戰!》是 1986 年以街機遊戲亮相並掀起熱潮的 TAITO 公司的授權遊戲《泡泡龍》系列的衍生作品—《益智泡泡龍》系列的最新作品,是款具備向上發射 3 個同色泡泡,射中的話就會引爆的簡單規則的動作益智遊戲。 本作是以因為長得和「巴比」非常相似的神奇生物—「迷你巴比」突然開始吐出大量泡泡,導致整個島嶼都充滿了泡泡的「彩虹島」為舞台,為了拯救無法停止吐泡泡的迷你巴比,「巴比」、「波比」、「佩比」、「帕比」等人連同因為大量泡泡而備受困擾的彩虹島居民,友好地聚集在一塊於島上進行冒險的故事。故事模式的特點是,具備了在此遊戲系列中首次支援最多 4 人協力遊玩的方式,可以和親朋好友同心協力遊玩益智消除遊戲並體驗劇情。 #gallery-12 { margin: auto; } #gallery-12 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-12 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-12 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■ 《益智泡泡龍:一起泡泡戰!》中文版開場影片 https://youtu.be/JCyHTg15O0w ※ 支援繁體中文字幕(CC)。請在「設定」中選擇「中文(繁體)」 ■ 故事模式的深入要素和懷舊相簿介紹 在故事模式中的各個區域符合特定條件通關的話,就可以解鎖EX關卡及對戰模式中可使用的角色、朋友角色迷你巴比和恰奇的服裝及關卡樂曲。在EX關卡中,可以鑑賞到與主劇情不同的EX故事,同時可以遊玩更加困難、更有成就感,極其豐富的益智關卡。 在故事模式中可以遊玩主要關卡和EX關卡總共270個關卡。另外,1人遊玩或是2到4人遊玩時,按照不同的遊玩人數,其關卡的大小和泡泡的佈局也會不同,因此加上無限關卡的「骷髏塔」足足能夠遊玩將近900個關卡。若與CPU一起進行遊戲,就算獨自一人遊玩也可以暢玩多人玩法。 #gallery-13 { margin: auto; } #gallery-13 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-13 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-13 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 在「懷舊相簿」中,可以看到故事模式裡所解鎖的角色與朋友角色的服裝說明和簡介。另外,還可以欣賞匯集的樂曲,隨著故事的展開可以盡情地聆聽與比較不間斷播放的一般樂曲和危機狀況下播放的樂曲此兩種模式的樂曲。 #gallery-14 { margin: auto; } #gallery-14 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-14 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ※ 遊戲畫面為開發中畫面。 今天在巴比官方 YouTube 頻道「バブルンちゃんねる」,將全球首播「EX關卡」的實機試玩與開發團隊所要傳達的訊息的影片。 [...]

    作者 | Rein2023年4月25日
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  • 宮本茂表示還會製作 “旗下藝人” 的影視作品,希望大家期待任天堂的下一部作品

    宮本茂表示還會製作 “旗下藝人” 的影視作品,希望大家期待任天堂的下一部作品

    任天堂與照明娛樂的母公司美國環球影業(Universal Picture)共同出資的《超級馬力歐兄弟大電影》自上映以來票房一路走高,目前累計全球票房已接近9億美元。近日,馬力歐之父「宮本茂」接受了日本經濟新聞的採訪,明確表示接下來還會製作 “旗下藝人” 的影視作品。 宮本茂在電影中擔任了聯合製作人,他表示電影在製作過程中運用了任天堂製作遊戲的經驗,取得了 “極具任天堂風格” 的良好效果。同時他也表示,希望大家可以期待任天堂的下一部作品。 “任天堂就像是一家藝人經紀公司,我們旗下有很多藝人。有些角色適合影視化,有些角色家喻戶曉,推廣的方式有著多種選擇”。 近年來任天堂在 IP 擴展業務的舉措除《超級馬力歐兄弟大電影》以外,還在大阪和洛杉磯的環球影城內開設了 “超級任天堂世界” 園區,並預計在 2023 年 10 月於京都增開第 3 家官方直營店。

    作者 | KY2023年4月25日
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  • 《星際大戰絕地:倖存者》總容量過大,實體版或將需另下載部分數據

    《星際大戰絕地:倖存者》總容量過大,實體版或將需另下載部分數據

    美商藝電(Electronic Arts)於上週公佈了《星際大戰絕地:倖存者》的總下載容量,然而近日網上傳出購買實體版的玩家或將需額外下載部分遊戲數據的消息。 https://www.youtube.com/watch?v=bmj3ty-Wt48&pp=ygUfc3RhciB3YXJzIGplZGkgc3Vydml2b3IgdHJhaWxlcg%3D%3D 《星際大戰絕地:倖存者》的總下載容量各為 155GB(PC平台)以及 140GB(PlayStation 5 / Xbox Series X|S 平台),而一名為 NightwingXII 的用戶,在 Reddit 社區裡上傳了來自 Mighty Ape 的遊戲實體版的照片,從中可看見 PS5 實體版的封面印上了需下載的英語字眼。因此,計劃或以預購實體版的玩家或許需先下載相關數據才得以遊玩也說不定,而下載容量的大小也未知曉。 此外,另一位名叫 Outrageous-Ad-1145 的用戶,在該社區裡洩漏出《星際大戰絕地:倖存者》的遊戲截圖,當中是類似首次通關過後並開啟二週目的成就截圖,存檔界面,主角「凱爾·克提斯」全身服裝的設計,以及擁有感應原力能力的人形機器人「Dagan Gera」的視覺圖。該用戶之後也透露相比前作,本作提供更佳的玩法但略弱的故事劇情,並且還提供了不少的劇透內容。 《星際大戰絕地:倖存者》將於 2023 年 4 月 28 日,登錄 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC 平台,現已在各平台開啟預購頁面。

    作者 Ace2023年4月25日
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