歷經五年波折,Ubisoft 確認《波斯王子:時之沙 重製版》項目終於進入深度開發階段
自 Ubisoft 在 2020 年首度公開《波斯王子:時之沙 重製版》至今,已過去整整五年。這款備受玩家期待的重製作品命運多舛,曾經一度開放預購但由於品質未達預期,最終不僅退款取消,還延期回到初期開發階段、開發團隊更換,甚至一度讓外界質疑是否已遭擱置。由於本作在今年夏季遊戲節、Xbox 發表會,甚至傳聞中的 Switch 2 發布等近期所有大型遊戲發布會上都全無蹤影,不少玩家開始擔心 Ubisoft 是否已經默默將其取消。而今(17)日 Ubisoft 意外地在遊戲官方 X 平台上釋出最新進度更新,雖然資訊仍不多,但官方正式表示:「是的,我們仍然深度投入在這款遊戲中,持續探索、建構,並確保時間之沙的流動充滿意義」,證實項目仍在積極開發中,並未中止。這也是自去年官方澄清「遊戲未被取消」後,首次再次對外更新本作的狀況。 「這款遊戲正由一群真正熱愛它的團隊打造,他們傾注全部心力(以及大量的咖啡)在每一個開發細節中。感謝你們一路以來的支持與等待。」 Ubisoft 旗下於 2003 年推出的經典動作冒險遊戲《波斯王子:時之沙》自 2020 年 9 月首次公開重製版以來,開發歷程一波三折。原先預定於隔年 1 月推出的計畫,在首支預告片釋出後即遭遇大量負評,玩家普遍認為其畫面品質未達「重製」應有標準,Ubisoft 因此決定延後上市,展開長達數年的重整工程。 隨著開發進度屢次延宕,該項目也歷經重大轉變,從最初由 Ubisoft Pune 與 Ubisoft Mumbai 主導,轉交至曾打造原版《時之沙》的 Ubisoft Montreal 團隊。再到最近官宣《刺客教條:大革命》、《極地戰嚎》系列開發團隊 Ubisoft 多倫多也投入協助,這款遊戲的開發歷程堪稱一波三折。根據先前消息指出,該作在交接後幾乎是從零開始重啟,並已確認至少在 2026 年前不會推出,外界也以為 Ubisoft 將會持續保持沉默直到遊戲重現榮光的那一天,但出乎意料地在今天更新了本作的開發狀況。當年釋出的《波斯王子:時之沙 重製版》預告影片《波斯王子:時之沙》重製版的漫長開發歷程,某種程度上也映照出 Ubisoft 近年所面臨的種種挑戰與動盪。隨著股價大幅下滑,公司接連面臨旗艦作品表現失利,不僅導致多起裁員潮,更波及部分旗下工作室的營運與存續。 作為應對的重整策略之一,Ubisoft 在今年初宣布成立全新子公司,專門負責管理與開發三大核心品牌:《刺客教條》(Assassin’s Creed)、《虹彩六號》(Rainbow Six)與《極地戰嚎》(Far [...]
自 Ubisoft 在 2020 年首度公開《波斯王子:時之沙 重製版》至今,已過去整整五年。這款備受玩家期待的重製作品命運多舛,曾經一度開放預購但由於品質未達預期,最終不僅退款取消,還延期回到初期開發階段、開發團隊更換,甚至一度讓外界質疑是否已遭擱置。
由於本作在今年夏季遊戲節、Xbox 發表會,甚至傳聞中的 Switch 2 發布等近期所有大型遊戲發布會上都全無蹤影,不少玩家開始擔心 Ubisoft 是否已經默默將其取消。而今(17)日 Ubisoft 意外地在遊戲官方 X 平台上釋出最新進度更新,雖然資訊仍不多,但官方正式表示:「是的,我們仍然深度投入在這款遊戲中,持續探索、建構,並確保時間之沙的流動充滿意義」,證實項目仍在積極開發中,並未中止。這也是自去年官方澄清「遊戲未被取消」後,首次再次對外更新本作的狀況。
「這款遊戲正由一群真正熱愛它的團隊打造,他們傾注全部心力(以及大量的咖啡)在每一個開發細節中。感謝你們一路以來的支持與等待。」
Ubisoft 旗下於 2003 年推出的經典動作冒險遊戲《波斯王子:時之沙》自 2020 年 9 月首次公開重製版以來,開發歷程一波三折。原先預定於隔年 1 月推出的計畫,在首支預告片釋出後即遭遇大量負評,玩家普遍認為其畫面品質未達「重製」應有標準,Ubisoft 因此決定延後上市,展開長達數年的重整工程。
隨著開發進度屢次延宕,該項目也歷經重大轉變,從最初由 Ubisoft Pune 與 Ubisoft Mumbai 主導,轉交至曾打造原版《時之沙》的 Ubisoft Montreal 團隊。再到最近官宣《刺客教條:大革命》、《極地戰嚎》系列開發團隊 Ubisoft 多倫多也投入協助,這款遊戲的開發歷程堪稱一波三折。根據先前消息指出,該作在交接後幾乎是從零開始重啟,並已確認至少在 2026 年前不會推出,外界也以為 Ubisoft 將會持續保持沉默直到遊戲重現榮光的那一天,但出乎意料地在今天更新了本作的開發狀況。
當年釋出的《波斯王子:時之沙 重製版》預告影片
《波斯王子:時之沙》重製版的漫長開發歷程,某種程度上也映照出 Ubisoft 近年所面臨的種種挑戰與動盪。隨著股價大幅下滑,公司接連面臨旗艦作品表現失利,不僅導致多起裁員潮,更波及部分旗下工作室的營運與存續。
作為應對的重整策略之一,Ubisoft 在今年初宣布成立全新子公司,專門負責管理與開發三大核心品牌:《刺客教條》(Assassin's Creed)、《虹彩六號》(Rainbow Six)與《極地戰嚎》(Far Cry)。至於 Ubisoft 本部,未來將轉向聚焦於其他重點發展領域,其中自然也包括持續「培育經典系列」的長期藍圖,《波斯王子》便是其中極具代表性的作品之一。
目前,《波斯王子:時之沙 重製版》預定於 2026 年推出,但在正式重現經典之前,Ubisoft 還有許多關卡需要克服。
