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Steam 爆紅絕命毒師模擬器《Schedule 1》遭侵權調查,原告《毒販模擬器》遭玩家負評轟炸後:「沒有訴訟」!

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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Steam 爆紅絕命毒師模擬器《Schedule 1》遭侵權調查,原告《毒販模擬器》遭玩家負評轟炸後:「沒有訴訟」!

就在近日,波蘭遊戲發行商 Movie Games S.A. 宣布針對近期在 Steam 上爆紅的犯罪模擬遊戲《Schedule 1》展開著作權侵權調查,理由是該作在玩法與 UI 設計上與自家作品《毒販模擬器(Drug Dealer Simulator)》高度相似。此舉迅速引發玩家社群強烈反彈,許多玩家指控 Movie Games 正在打壓獨立開發者,並前往 Steam 大量對《毒販模擬器》系列灌入負評,導致評價大幅下滑。 《Schedule 1》由來自澳洲的單人開發者 Tyler 所創立的工作室 TVGS 製作並發行,是一款以非法藥物經營為核心的第一人稱模擬遊戲。玩家可在開放世界中建構自己的毒品工廠,販售產品、建立帝國,甚至與其他玩家展開合作或對抗。《Schedule 1》於 2025 年 3 月 25 日上架 Steam 搶先體驗版本,憑藉高度擬真的製作系統與多人互動要素,吸引超過 30 萬同時在線,並累積了超過 7 萬則「壓倒性好評」的玩家回饋。與之對應的《毒販模擬器》則是由 Byterunners Games 開發、Movie Games S.A. 發行,系列首作於 2020 年推出,續作《毒販模擬器 2》則於 2024 年發售,玩法主打從地下藏身處起步,經營毒品販售據點、訓練手下、建立實驗室等,強調從街頭打拼成為大毒梟的過程。 儘管《毒販模擬器》仍在持續更新內容,但發行商此番宣布已聘請澳洲法律顧問團隊對《Schedule 1》展開正式侵權調查,使得風波持續擴大。社群普遍對此舉表達不滿,認為兩款遊戲雖題材相近,但表現方式明顯不同,並批評 Movie Games「以大欺小」、「打壓創意」,進而發動「負評轟炸」,為《毒販模擬器》系列評價帶來顯著衝擊。Movie Games 稱這是已通過董事會決議而正式跨海對《Schedule 1》採取的法律行動,啟動侵權索賠程序,聲稱此舉是為了保護《毒販模擬器》IP 的合法權益。然而,這項決定在玩家社群間被廣泛視為「霸凌成功的獨立開發者」,甚至被批評為試圖以法律手段打壓競爭者。 [...]

就在近日,波蘭遊戲發行商 Movie Games S.A. 宣布針對近期在 Steam 上爆紅的犯罪模擬遊戲《Schedule 1》展開著作權侵權調查,理由是該作在玩法與 UI 設計上與自家作品《毒販模擬器(Drug Dealer Simulator)》高度相似。此舉迅速引發玩家社群強烈反彈,許多玩家指控 Movie Games 正在打壓獨立開發者,並前往 Steam 大量對《毒販模擬器》系列灌入負評,導致評價大幅下滑。

《Schedule 1》由來自澳洲的單人開發者 Tyler 所創立的工作室 TVGS 製作並發行,是一款以非法藥物經營為核心的第一人稱模擬遊戲。玩家可在開放世界中建構自己的毒品工廠,販售產品、建立帝國,甚至與其他玩家展開合作或對抗。《Schedule 1》於 2025 年 3 月 25 日上架 Steam 搶先體驗版本,憑藉高度擬真的製作系統與多人互動要素,吸引超過 30 萬同時在線,並累積了超過 7 萬則「壓倒性好評」的玩家回饋。

與之對應的《毒販模擬器》則是由 Byterunners Games 開發、Movie Games S.A. 發行,系列首作於 2020 年推出,續作《毒販模擬器 2》則於 2024 年發售,玩法主打從地下藏身處起步,經營毒品販售據點、訓練手下、建立實驗室等,強調從街頭打拼成為大毒梟的過程。

儘管《毒販模擬器》仍在持續更新內容,但發行商此番宣布已聘請澳洲法律顧問團隊對《Schedule 1》展開正式侵權調查,使得風波持續擴大。社群普遍對此舉表達不滿,認為兩款遊戲雖題材相近,但表現方式明顯不同,並批評 Movie Games「以大欺小」、「打壓創意」,進而發動「負評轟炸」,為《毒販模擬器》系列評價帶來顯著衝擊。

Movie Games 稱這是已通過董事會決議而正式跨海對《Schedule 1》採取的法律行動,啟動侵權索賠程序,聲稱此舉是為了保護《毒販模擬器》IP 的合法權益。然而,這項決定在玩家社群間被廣泛視為「霸凌成功的獨立開發者」,甚至被批評為試圖以法律手段打壓競爭者。

根據 Steam 資料統計,《毒販模擬器》目前擁有約 2 萬多則評論,整體好評率維持在 76% 左右;然而,在 Movie Games 公布法律行動後的近 30 日內,遊戲約 2千5篇評論中就有 90% 負評的「壓倒性負評」洗版,幾乎一面倒批評發行商「惡意打壓獨立創作者」、「只會欺負單人開發者」,甚至呼籲玩家以行動抵制該系列。

截至目前,《毒販模擬器 2》的 Steam 評價已遭大量玩家洗版,整體評價下滑至「褒貶不一」;而原本口碑穩定的首作《毒販模擬器》也因為短時間內湧入的「壓倒性負評」,總體評價已從「非常好評」跌至「大多好評」,可見此次事件對該系列造成了實質衝擊。

在風波持續延燒下,《毒販模擬器》系列發行商 Movie Games S.A. 於前日(4 月 8 日)透過《毒販模擬器》的 Steam 頁面發佈一篇開發者日誌,標題為 「There is no lawsuit.(沒有任何訴訟)」,正式針對外界誤解與社群反彈做出回應。

Movie Games 表示,確實針對近期爆紅的獨立遊戲 《Schedule I》 展開了調查,但強調這並不等同於提出訴訟。他們指出,調查的理由在於《Schedule I》可能在劇情元素、玩法機制與使用者介面等方面與《毒販模擬器》高度相似,因此作為上市公司,基於法律義務必須進行風險評估與初步調查。

簡單來說,Movie Games 這波操作是為了避免未來行政責任上的漏洞,屬於走必要的法律流程,並非蓄意威脅或打壓。他們也強調無意阻止《Schedule I》的銷售,本次調查只是例行性分析,但由於公司公開義務的關係,該資訊必須對外揭露,遺憾的是被部分媒體與玩家片面解讀為即將提告,導致誤會擴大。

「我們對 TVGS 並無惡意。在遊戲尚未被認定需要調查、但已經爆紅的時候,我們甚至還寄出了祝賀信。然而,我們有義務進行這項調查,並在若確認有侵權的情況下,根據侵權範圍採取相應行動,並透過 ESPI 向大眾公開相關資訊。」

儘管 Movie Games S.A. 出面澄清未提起訴訟、僅為履行上市公司義務而啟動調查流程,但對多數玩家而言,這樣的法律說帖難以緩解情緒。許多玩家並不了解背後的法律細節,也未必願意接受「只是走程序」的說法,導致事件持續延燒。

《Schedule 1》是一款由澳洲開發者 Tyler 獨自打造的獨立遊戲,其在 Steam 的表現非常亮眼。根據 SteamDB 數據顯示,遊戲自 3 月 25 日開啟搶先體驗以來累積了超過 30 萬同上人數,一度僅次於《CS2》、超越《PUBG》、《漫威爭鋒》、《魔物獵人 荒野》等大廠級作品,玩家同上峰值比 CD Projekt Red 所開發的《巫師 3》還高出 10 萬人次,並推估遊戲銷量可能已接近 300 萬套,足見其在市場上的真實影響力,成為市場上一匹震撼業界的黑馬。

另一方面,面對來自波蘭的法律壓力,《Schedule I》的開發者 Tyler 也親自證實,目前尚未接到任何法律行動通知,並表示《Schedule 1》的開發與更新暫未受到影響,仍專注於遊戲後續的更新與優化。Tyler 於 4 月 10 日照常釋出遊戲 v0.3.4 更新,新增內容包括精品店、當鋪與牆面裝飾品,展現出他對遊戲持續經營的信心與態度,也進一步獲得社群支持者的肯定與聲援。

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