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  • 【懶人包】「Nintendo Direct: Partner Showcase Feb 2026」直面會全部 33 款第三方遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】「Nintendo Direct: Partner Showcase Feb 2026」直面會全部 33 款第三方遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    任天堂(Nintendo)於今日(2 月 5 日)晚間 10 點舉辦的「Nintendo Direct: Partner Showcase 2.5.2026」直面會已落幕。在這長達約約 30 分鐘的節目中,一共公開了 33 款來自第三方廠商製作的遊戲新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下就讓小編我整理本次「Nintendo Direct: Partner Showcase 2.5.2026」直面會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《Orbitals》 發行商 Kepler Interactive 與日本新銳開發團隊 Shapefarm 於節目中正式宣布,全新作品《Orbitals》將於 2026 年夏季登陸 Nintendo Switch 2。 本作是一款主打雙人合作的解謎冒險遊戲,整體風格致敬 1980 年代的經典日本動畫。玩家將扮演形影不離的兩名太空探索者 Maki 與 Omura,兩人必須攜手面對宇宙中的重重危機,試圖拯救即將崩壞、同時也是他們唯一家園的太空站。威脅他們的不僅是機械故障或隕石帶,更是一場帶有超自然色彩的宇宙風暴,正逐步侵蝕整個基地。 《Orbitals》採用 Unreal Engine 5 開發,並充分活用 Switch 2 的新功能。由於本作為平台獨佔作品,玩家可在單一主機上使用兩組 Joy-Con 2 進行分割畫面的雙人合作遊玩;此外,透過任天堂的遊戲分享功能,也能與另一台 Switch 2 或 Switch 主機共享遊戲,或透過線上配對進行遠端合作體驗。《Paranormasight: The Mermaid’s Curse》 [...]

    作者 安 drew2026年2月6日
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  • 《碧藍幻想Relink》強化版《無盡黃昏》正式公開!全新劇情篇章、召喚系統與高難度跨平台共鬥

    《碧藍幻想Relink》強化版《無盡黃昏》正式公開!全新劇情篇章、召喚系統與高難度跨平台共鬥

    由 Cygames 正式公布,旗下動作 RPG《碧藍幻想 Relink》即將迎來全面進化的強化版本——《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》。新版本將於 7 月 9 日登陸 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4 以及 Steam 平台,帶領玩家再次踏上天空世界的冒險之旅,並以全新劇情篇章與多項核心系統升級,為這款廣受好評的共鬥動作 RPG 注入新的生命力。《碧藍幻想 Relink》自推出以來,憑藉爽快的高速動作戰鬥、多樣化角色以及多人共鬥玩法,成功吸引大量玩家投入傑加格蘭迪空域的冒險。本次推出的強化版本《無盡黃昏》,則是在原有基礎上進一步擴展單人與多人內容,讓首次接觸本作的新玩家,以及已完成冒險的老玩家,都能再次投入天空世界,體驗更加完整且深化的冒險旅程。原版《碧藍幻想Relink》目前已於 PlayStation 與 Steam 平台推出降價版本,同時 PlayStation 平台也加入 PS Plus 遊戲目錄,Extra 與 Premium 會員可直接下載遊玩。官方亦鼓勵尚未體驗過本作的玩家趁此機會踏入天空世界,親自感受共鬥冒險的魅力。 另一方面,官方表示《無盡黃昏》將加入嶄新的劇情內容與大量玩法改良,使整體遊戲體驗更加充實。對於已經遊玩原版《Relink》的玩家,官方也提供同平台的付費升級方案:只要購買升級套件,即可沿用既有存檔與角色進度,無需重新開始。不過此升級僅限於同一平台使用,並不支援跨平台轉移資料。 在版本發行內容方面,除了標準版本之外,數位版也將推出包含多項遊戲內道具的特別版。首批購買實體版或於早期期間入手數位版的玩家,還能獲得成長加速與高難度戰鬥輔助道具等特典內容,協助玩家更順利推進冒險旅程。 在正式發售前,官方也將舉行跨平台連線測試的封閉 Beta 測試活動。玩家可提前體驗新登場角色「貝阿朵麗絲」的戰鬥風格,測試採抽選報名方式,目前已開放玩家申請參加,詳細資訊可於官方網站查詢。至於本次強化版本《碧藍幻想 Relink 無盡黃昏》本身,也將帶來多項全新內容,使遊戲整體邁向全新階段。故事方面,在星之民莉莉絲的陰謀告終後,原本重回和平的傑加格蘭迪空域再度面臨新的威脅。隨著季節流轉,新的危機逐步浮現,各地開始出現被稱為「終末夕獸」的存在,而通往混沌深淵的異界入口「極沌空所」也隨之開啟。同時,自被遺忘天空降臨的鋼鐵之翼「巴力巴布」亦現身,象徵新一輪衝突即將爆發。故事的齒輪再次轉動,天空冒險正式進入「無盡征戰」的新篇章。戰鬥系統方面,《無盡黃昏》導入全新的「召喚」系統,使戰鬥策略與爽快度大幅提升。玩家可裝備隨劇情推進獲得的召喚石,並在戰鬥中親自召喚角色上場作戰,在限定時間內操作召喚出的存在。此外,在特定條件下,當露莉亞與隊伍發動奧義連擊時,還可同步召喚星晶獸進行攻擊,形成名為「ASCEND CHAIN」的強力連攜。兩種召喚系統的加入,使戰鬥節奏與戰術變化更加多元,讓戰鬥體驗更加刺激流暢。遊戲內容方面也進一步擴展。最多四人參與的線上「任務」模式新增更高難度關卡,並加入多場全新 BOSS 戰,鼓勵玩家組隊挑戰。單人模式方面,玩家也能進入神秘空間「極沌空所」,在探索的同時強化角色能力。此外,遊戲還追加新可操作角色,以及能讓角色突破原有極限的「大師戰技」系統,使通關後的養成與挑戰內容更加耐玩,進一步延長遊戲壽命。 多人連線體驗同樣獲得升級。本作的線上模式將正式支援跨平台共鬥遊玩,最多四名玩家可不受平台限制,一同挑戰任務與高難度戰鬥內容。同時,Nintendo Switch 2 平台也將支援主機之間的本地無線連線,讓玩家能更加自由地與身邊好友共同投入天空冒險。隨著《碧藍幻想 Relink 無盡黃昏》即將於 7 月 9 日登場,這段翱翔天空的冒險也將再次啟程。無論是首次踏入傑加格蘭迪空域的新玩家,或是曾經與夥伴們並肩作戰的老玩家,都將在這次全面進化的版本中,迎接更加廣闊、更加持續進化的共鬥 RPG 冒險。

    作者 安 drew2026年2月6日
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  • 本週(2025/1/27 ~ 2026/2/3)Steam 銷量前十排行榜

    本週(2025/1/27 ~ 2026/2/3)Steam 銷量前十排行榜

    根據 SteamDB 公布的最新數據,2025 年 1 月 27 日至 2 月 3 日 的 Steam 全球每週銷量排行榜正式出爐,本週榜單出現不少有趣變化。 本週榜首由多人合作生存恐怖名作《黎明死線》奪下,相信是因為於 1 月 28 日上線的《奇怪物語》(Stranger Things)第二章聯動活動的關係,再加上 60% 的折扣優惠,再次帶動新老玩家回流入坑。排名第二的則是我們的老朋友 Steam Deck,雖然本週未能守住榜首,但 Valve 自家掌機依舊展現強勁的長線銷售動能,在掌機硬體市場中持續保持穩定存在感。 第三名由《ARC Raiders》繼續拿下前五名,這款由 Embark Studios 打造的 PvPvE 撤離射擊新作,近來長期盤踞榜單前段班,憑藉高活躍玩家數與持續延燒的社群討論熱度,銷量表現相當亮眼。第四名則是剛宣布全球銷量突破 100 萬套、以美術風格備受好評的俯視角 RPG《永無寧日》,在 40% 折扣促銷的助攻下成功擠進本週 Top 5,相信最新的多人合作更新功勞不小啊。 至於第五名,則由即將於 6 日正式發售、光榮特庫摩 Team NINJA 打造的類魂動作 RPG 最新續作《仁王3》,憑藉預購銷量順利進榜。隨著上市日逼近,玩家對其戰鬥系統進化與新舞台設計的期待持續升溫,也讓本作在發售前就已展現出系列作品一貫的高關注度。

    作者 安 drew2026年2月5日
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  • 《鬥陣特攻2》正式移除「2」改名為《鬥陣特攻》,並宣布五位全新英雄將同時登場

    《鬥陣特攻2》正式移除「2」改名為《鬥陣特攻》,並宣布五位全新英雄將同時登場

    在經歷近四年以免費制續作形式重新定位後,《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)如今正式回歸原名《鬥陣特攻》!同時,開發團隊也揭曉遊戲邁入新時代的發展規劃,並宣布將一次推出五位全新英雄加入戰場。 在《鬥陣特攻》聚光燈 2026(Spotlight 2026)發表會上,團隊公開未來一整年的更新方向,其中最具象徵意義的變動之一,就是正式移除遊戲名稱中的「2」,未來品牌將統一回歸為《鬥陣特攻》。 回顧 2022 年,《鬥陣特攻》以《鬥陣特攻2》之名重啟,當時帶來包括 5v5 對戰模式、坦克角色重製,以及原先規劃的大型 PvE 劇情體驗等多項重大改動。然而,後續 PvE 英雄任務與技能樹等系統多數遭到取消或縮減,加上玩家反應不如預期,使續作方向逐漸回歸核心 PvP 體驗。近年來,開發團隊重新聚焦於基礎玩法強化,持續透過英雄天賦、新模式、新活動與新角色更新維持遊戲活力。如今官方認為,是時候讓作品回歸最初的品牌名稱。暴雪表示:「《鬥陣特攻》不只是一個數字,它是一個持續成長、不斷帶來驚喜、並將全球玩家連結在一起的活躍宇宙。」團隊也強調,2026 年將成為遊戲未來發展的重要轉折點,因此決定重新以第一賽季為起點,展開長達一整年的劇情推進。 但這也意味著,未來或許不會再出現《鬥陣特攻3》,而是透過大型版本更新讓遊戲持續演進。不過這也並不代表不會有新英雄,相反地,英雄更新的節奏將進一步加速。官方在 2 月 4 日 Spotlight 活動中宣布,隨著第一賽季於 2 月 11 日展開,五位新英雄將同步登場,這也是自《鬥陣特攻2》推出以來,單次最大規模的新英雄更新。 本次加入戰場的角色包含坦克定位的多米娜(Domina)、輸出定位的伊默(Emra)與安燃(Anran),以及輔助定位的瑞稀(Mizuki)與火箭貓(Jetpack Cat)。這些角色將直接參與未來劇情發展,在《鬥陣特攻》與反派組織塔隆之間的戰爭中扮演關鍵角色。其中,多米娜、伊默與瑞稀屬於塔隆陣營,而安燃與火箭貓則加入《鬥陣特攻》一方。官方同時宣布,首個跨季度推進的劇情篇章「利爪霸業」將於 2026 年 2 月 10 日隨第一賽季正式展開,為接下來的年度劇情主線揭開序幕。對熟悉世界觀的玩家而言,部分角色其實早已在動畫或設定中出現,例如多米娜曾於動畫短片登場;安燃是角色五陽的姊姊;伊默自 2018 年起便屢次傳出將加入戰局;而火箭貓更是早年被取消開發後,長期被粉絲敲碗回歸的角色。 角色戰鬥定位也各具特色,例如伊默為標準突擊型士兵;多米娜擅長利用防護障壁掌控戰場;瑞稀兼具治療與戰術輔助能力;安燃能操控火焰進行高壓輸出;火箭貓則可提供空中支援並協助隊友快速機動。此外,官方也確認安燃將於 2 月 5 日至 10 日期間開放試玩,讓玩家能在正式更新前搶先體驗技能。 更令人期待的是,暴雪也宣布 2026 年內還將再推出五位新英雄,代表全年將新增共十名角色,為遊戲帶來史上最大規模擴充。對《鬥陣特攻》而言,2026 年,將可能是一場真正意義上的重生。隨著第一賽季展開,官方也同步推出為期五週的大型陣營活動「席捲天下」。活動期間,玩家可選擇加入捍衛者或利爪組織陣營,透過完成各類任務累積陣營積分,並逐步解鎖包含戰利品箱、專屬語音、角色外觀以及陣營主題傳奇造型等多項獎勵。這項活動不僅進一步強化陣營對立的世界觀氛圍,也讓玩家在參與對戰的同時,能更加投入於劇情主線的推進之中。 此外,《鬥陣特攻》也宣布將於 2 [...]

    作者 安 drew2026年2月5日
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  • Valve 將面臨約 6.56億英鎊「Steam 價格不公平」集體訴訟,英國法院裁定案件可進入正式審理

    Valve 將面臨約 6.56億英鎊「Steam 價格不公平」集體訴訟,英國法院裁定案件可進入正式審理

    近日爆出,知名 PC 遊戲平台 Steam 營運商 Valve 將在英國面臨一宗金額高達 6.56 億英鎊(約 9 億美元) 的大型集體訴訟。 根據 BBC 報導,英國競爭上訴法庭(Competition Appeal Tribunal) 近日裁定,針對 Valve 旗下知名 PC 遊戲平台 Steam 涉嫌「不公平定價」與濫用市場主導地位的指控具備足夠法律依據,正式允許案件進入全面審理階段,並駁回 Valve 試圖阻止訴訟推進的申請。本案由數位權利倡議人士 Vicki Shotbolt 於 2024 年提出,代表多達 1,400 萬名英國 Steam 用戶進行集體求償。原告方主張,Valve 濫用 Steam 在 PC 遊戲市場的主導地位,透過一系列限制競爭的合約條款,導致消費者長期承擔過高的遊戲價格。 訴訟指控指出,Valve 透過 Steam 平台的政策,限制遊戲發行商在其他競爭平台提供更低價格或更早上架,藉此壓制市場價格競爭。此外,Steam 的規則亦要求玩家若在平台購買遊戲本體,相關的任何 DLC 擴充內容必須同樣透過 Steam 購買,進一步將消費者鎖定於 Valve 的生態系之中。 訴訟文件認為,這種封閉與排他策略,使 Valve 得以對遊戲銷售抽取高達 30% [...]

    作者 安 drew2026年1月28日
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  • 《心動小鎮》創千萬下載佳績!邀玩家前進台北電玩展共慶冬日樂章

    《心動小鎮》創千萬下載佳績!邀玩家前進台北電玩展共慶冬日樂章

    星重力數位科技打造的慢節奏生活模擬遊戲《心動小鎮》近日宣布達成全球 1,000 萬下載里程碑,官方 Discord 社群亦突破 50 萬成員,為回饋廣大「發展家」(玩家)的支持,官方除預告遊戲首個主題季「冰雪季」即將登場,更將前進「2026台北國際電玩展」,打造實體慢活空間,並準備豐富活動與限量週邊,邀請玩家親臨體驗。 千萬下載見證慢活魅力,持續耕耘共創小鎮故事《心動小鎮》以其獨特的慢步調生活模擬玩法,讓玩家能在虛擬小鎮中自由裝飾家園、與居民互動,創造屬於自己的溫馨故事。官方對於達成千萬下載深感榮幸,並表示未來將持續更新內容,回應全球發展家的熱情與創造力,讓每一次相遇都成為小鎮獨一無二的篇章。電玩展還原遊戲療癒氛圍,現場抽獎送實體週邊官方於搶先曝光台北國際電玩展展場設計,將遊戲內的木質小屋、童趣帳篷及可愛寵物等元素實體化,營造沉浸式的療癒氛圍。展期間(2026年1月29日至2月1日,南港展覽館1館N806攤位)將設有闖關活動,成功完成任務即可獲得獎勵。此外,遊戲內發展家等級達10級的玩家,親臨現場即可參加限量抽獎,有機會將「安妮娃娃」、「百變喵喵盲盒」等實體週邊帶回家。「冰雪季」籌備期開跑,協助小鎮居民共迎冬日盛典隨著季節變換,《心動小鎮》首個主題潮流季「冰雪季」的籌備工作已正式展開。玩家需協助小鎮居民完成一系列任務,包括為生物準備保暖物資、協助搭建樂園滑冰場,以及收集鎮民連署等。完成籌備期任務,即可獲得「夜釣必備咖啡壺」、「企鵝寵物沙發」及最終獎勵「靜悄悄撈蛋機」等冬日限定虛寶。粉絲創作活動倒數,秀出創意贏取好禮粉絲創作活動倒數,秀出創意贏取好禮《心動小鎮》Facebook官方粉絲團目前正舉辦「好友++」與「我的Room Tour」創作活動,參與者有機會獲得遊戲虛寶「滿願星」、「大廚特製沙拉」組合,或實體「百變喵喵盲盒」,活動即將截止,喜愛分享與裝飾的發展家請把握最後機會。《心動小鎮》現已於Google Play、iOS App Store及Steam平台開放下載,誠摯邀請所有玩家加入,一同在這座慢活小鎮中,創造屬於自己的心動時刻。 【遊戲資訊與連結】 《心動小鎮》Google Play下載:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.xdtglobal.gp 《心動小鎮》iOS下載:https://apps.apple.com/tw/app/heartopia/id6746151928 《心動小鎮》Steam下載:https://store.steampowered.com/app/4025700/_/ 《心動小鎮》官方網站:https://heartopia.starforce.tw/

    作者 Samm2026年1月28日
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    《神鬼寓言》開發團隊揭露「偽紀錄片式訪談」的角色敘事手法將成遊戲核心特色

    即將於 2026 年回歸的《神鬼寓言》(Fable),不只是在玩法與系統上全面重啟,就連敘事方式也走上一條相當大膽的新路線。開發團隊近日正式確認,新作將大量導入「偽紀錄片」(Mockumentary)風格的角色訪談手法作為核心敘事裝置,讓角色直接「對著鏡頭說話」,用近似知名美劇《我們的辦公室》(The Office)的方式來講故事。沉寂長達 16 年的《神鬼寓言》系列,自 2020 年正式公開重啟消息後,便由《極限競速:地平線》(Forza Horizon)開發團隊 Playground Games 接手製作。並於今年 1 月的 Xbox Developer Direct 確認,新作將於 2026 年秋季正式推出。這次重啟版本將保留系列經典核心元素,包括深度角色自訂系統、道德選擇機制、戀愛系統,以及最具代表性的英式幽默風格,同時在敘事表現上做出明確革新。遊戲總監 Ralph Fulton 近日在接受 Xbox Wire 專訪時透露,本作的敘事風格深受多部英國經典喜劇影響,包括《窺男誌》(Peep Show)、《IT狂人》(The IT Crowd),但其中最關鍵的靈感來源,正是《我們的辦公室》:「不只是那部作品本身,而是它所開創的敘事技巧與表現方式,那種貼近現實、尷尬卻真實的幽默風格,對我們來說非常有吸引力。」 其實細心的玩家早已在預告片中察覺異樣。部分角色會突然轉頭直視鏡頭、對著觀眾說話,彷彿正在接受訪談,這種表現形式正是典型的偽紀錄片敘事語言。而如今官方也正式確認:這並不是預告片的風格包裝,而是實際會融入遊戲系統的核心敘事設計。Fulton 直言:「很多人以為這只是為了預告片設計的演出手法,但其實這是一個會貫穿整個遊戲的敘事裝置。我們是真的把 mockumentary 訪談形式納入遊戲設計中。」 他進一步說明,透過角色「直視鏡頭說話」的方式,不僅能自然傳遞笑點,也能快速補充角色性格與世界觀細節,而不必依賴傳統過場動畫或大量對話演出,避免敘事節奏被打斷:「這種方式可以很自然地丟出一個笑點,或補充一點角色個性細節,而不會讓敘事變得生硬。老實說,我自己從來沒在遊戲中看過這樣的用法。」不只敘事風格致敬英國喜劇文化,演員陣容也直接搬運進了英式幽默基因。官方已確認,多位英國知名喜劇演員將參與配音演出,包括《IT狂人》演員 Richard Ayoade(飾演角色「Dave」),以及《窺男誌》演員 Matt King,讓《神鬼寓言》的英式幽默,不只是風格模仿,而是從表演、聲音到敘事語言層面,全面注入作品本體。 整體來看,這次重啟版《神鬼寓言》並非單純復刻經典,而是試圖在保留系列靈魂的同時,用全新的敘事形式重新包裝這個世界觀。當「偽紀錄片訪談」成為遊戲敘事的一部分,角色不再只是 NPC,而更像是「會對玩家說話的世界居民」,這種設計,也讓新作的沉浸感與風格辨識度大幅提升。

    作者 安 drew2026年1月24日
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    【懶人包】「Xbox Developer Direct Jan 2026」發布會全部 4 款遊戲最新消息與預告影片一次過整理!

    Xbox 於今日(1 月 23 日)凌晨 2 點舉辦的 「Xbox Developer Direct January 2026」發布會已落幕。在這長達約 45 分鐘的節目中,一共公開了 4 款將於今年內發售的遊戲新作最新消息與預告影片。 2026 年看起來已經注定會是遊戲圈相當精彩的一年。備受期待的競速遊戲續作《極限競速:地平線6》正逐步駛向玩家視野;多款寶可夢遊戲的製作組 GAME FREAK 最新嘗試動作角色扮演 IP 《輪迴之獸》;而早在 2020 年首度公開、歷經多年等待的《神鬼寓言》,如今也預計將在今年正式推出。 以下就讓小編我整理本次「Xbox Developer Direct January 2026」發布會上所有遊戲最新消息,實機演示預告影片等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)Xbox 旗下 Playground Games 與 Turn 10 的《極限競速:地平線》設計團隊代表人 Don Arceta 親自登台,正式為《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)揭開神秘面紗,同時帶來確切發售日為今年 5 月 19 日。本次發布最大亮點無疑是全新舞台選定日本作為系列最新開放世界地圖,並打造為《地平線》系列至今規模最大、立體結構最豐富的一張地圖,結合高密度城市街區、蜿蜒山路、四季變化與多樣地形環境。 本作劇情戰役也全面翻新,玩家將從「觀光客」身分起步,逐步在日本世界中闖出名聲,最終踏入 Horizon Festival 的核心舞台。開發團隊更直言,日本是「最適合打造系列史上最大、最具野心作品的理想舞台」。 從全新的手環進度系統(Wristband Progression)、Legend Island、超過 [...]

    作者 安 drew2026年1月23日
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    Halo Studios 談《最後一戰:戰鬥進化》終於登陸 PlayStation:「我們旨在把全部粉絲玩家重新聚在一起」

    隨著《最後一戰》(Halo)系列即將首度登陸 PlayStation 平台,這項決定背後的意義,自然不只是「多上一個平台」那麼單純。負責系列未來發展的 Halo Studios 近日也正式對外回應,談到這一步對整個《最後一戰》歷史、以及玩家社群所代表的重量。在接受外媒 GamesRadar 專訪時,Halo Studios 執行製作人 Damon Conn 與創意總監 Max Szlagor 坦言,團隊非常清楚,《最後一戰》踏上 PlayStation,對一個擁有近 25 年歷史、長期與 Xbox 綁定的系列而言,象徵性極高,也伴隨著不小的壓力。 Conn 表示,團隊的核心目標並非單純擴大銷售版圖,而是希望同時照顧一路陪伴系列成長的老玩家,並讓那些「從未真正走進《最後一戰》世界」的新玩家,終於有機會加入。「我們希望能帶著這 25 年來一路支持我們的老玩家,與全新世代一起並肩遊玩。也有很多人,可能一直都在 Sony 的平台上,或是在某個時期更換了主機,甚至只是單純錯過了《最後一戰》的年代。我們真正想做的,是把玩家重新聚在一起。」 Szlagor 也補充,這次的跨平台並非單一作品的短期嘗試,而是《最後一戰》長期發展策略的一部分。他強調,系列在擁有龐大且健康的社群時,才能發揮最大的價值:「《最後一戰》在社群活躍、彼此連結的狀態下,才是最好的樣子。我們認為,這是一個讓社群成長、擴展,並重新凝聚的機會。」對於外界可能將此舉解讀為單純的商業決策,Conn 則語氣相當慎重。他直言,團隊並沒有、也不可能輕率看待《最後一戰》登上 PlayStation 這件事:「我們希望在 PlayStation 平台上,能真正致敬《最後一戰》的傳承,同時為整個宇宙的未來鋪路。這不是一件小事,我們非常清楚它的分量,也絕不會掉以輕心。」 本次登陸 PlayStation 的作品,將以 2001 年經典原作《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)為基礎,推出全新版本《最後一戰:Campaign Evolved》,預計於 2026 年 上市。該作除了完整保留原版核心體驗外,也將加入全新任務與多項現代化遊戲性改良,讓老玩家能在熟悉中感受到新意,同時為首次接觸《最後一戰》的玩家,提供更友善的入門方式。事實上,Microsoft 近年已逐步將旗下第一方作品帶到 Sony 主機,包括《盜賊之海》(Sea of Thieves)與《極限競速:地平線 5》(Forza Horizon 5)等,都已成功拓展全新玩家群體。而《最後一戰》的加入,無疑是其中最具象徵意義的一步。 當士官長終於跨越平台界線,這不只是一次發售策略的轉變,也是一次關於「如何讓一個經典系列繼續被更多人記住、參與與分享」的嘗試。對 Halo [...]

    作者 安 drew2026年1月22日
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    本週(2025/1/13 ~ 2026/1/20)Steam 銷量前十排行榜

    根據 SteamDB 公布的最新數據,2025 年 1 月 13 日至 1 月 20 日的 Steam 全球每週銷量排行榜已經出爐。 本週 Steam 銷量排行榜榜首再次由 ARC Raiders 拿下。這款由 Embark Studios 打造的 PvPvE 撤離射擊新作近來長期穩居榜單前段班,憑藉高度活躍的玩家數與持續延燒的社群討論熱度。排名第二的則是我們的老朋友 Steam Deck 的銷量,雖然未能守住榜首位置,但 Valve 自家掌機依然展現出強勁的長線銷售動能,在掌機硬體市場中維持穩定表現。 第三名由 EA SPORTS FC 26 奪得。作為 EA 旗下長青的足球運動系列最新作,本作延續系列一貫的高人氣與銷售力道,在競技運動類型中依然保持強勢存在感。第四名則是末日喪屍題材、結合職業模擬玩法的新作《隔離區:最後的檢疫》,成功擠進本週 Top 5,展現出不容小覷的市場潛力。 至於第五名,則由多人合作生存恐怖名作《黎明死線》拿下,持續維持其穩定的銷量表現。 2026 年第 4 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/1/13 ~ 2025/1/20)(不包括免費遊戲)1.《ARC [...]

    作者 安 drew2026年1月21日
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