跳至主要內容

《神鬼寓言》開發團隊揭露「偽紀錄片式訪談」的角色敘事手法將成遊戲核心特色

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
1 分鐘閱讀

即將於 2026 年回歸的《神鬼寓言》(Fable),不只是在玩法與系統上全面重啟,就連敘事方式也走上一條相當大膽的新路線。開發團隊近日正式確認,新作將大量導入「偽紀錄片」(Mockumentary)風格的角色訪談手法作為核心敘事裝置,讓角色直接「對著鏡頭說話」,用近似知名美劇《我們的辦公室》(The Office)的方式來講故事。沉寂長達 16 年的《神鬼寓言》系列,自 2020 年正式公開重啟消息後,便由《極限競速:地平線》(Forza Horizon)開發團隊 Playground Games 接手製作。並於今年 1 月的 Xbox Developer Direct 確認,新作將於 2026 年秋季正式推出。這次重啟版本將保留系列經典核心元素,包括深度角色自訂系統、道德選擇機制、戀愛系統,以及最具代表性的英式幽默風格,同時在敘事表現上做出明確革新。遊戲總監 Ralph Fulton 近日在接受 Xbox Wire 專訪時透露,本作的敘事風格深受多部英國經典喜劇影響,包括《窺男誌》(Peep Show)、《IT狂人》(The IT Crowd),但其中最關鍵的靈感來源,正是《我們的辦公室》:「不只是那部作品本身,而是它所開創的敘事技巧與表現方式,那種貼近現實、尷尬卻真實的幽默風格,對我們來說非常有吸引力。」 其實細心的玩家早已在預告片中察覺異樣。部分角色會突然轉頭直視鏡頭、對著觀眾說話,彷彿正在接受訪談,這種表現形式正是典型的偽紀錄片敘事語言。而如今官方也正式確認:這並不是預告片的風格包裝,而是實際會融入遊戲系統的核心敘事設計。Fulton 直言:「很多人以為這只是為了預告片設計的演出手法,但其實這是一個會貫穿整個遊戲的敘事裝置。我們是真的把 mockumentary 訪談形式納入遊戲設計中。」 他進一步說明,透過角色「直視鏡頭說話」的方式,不僅能自然傳遞笑點,也能快速補充角色性格與世界觀細節,而不必依賴傳統過場動畫或大量對話演出,避免敘事節奏被打斷:「這種方式可以很自然地丟出一個笑點,或補充一點角色個性細節,而不會讓敘事變得生硬。老實說,我自己從來沒在遊戲中看過這樣的用法。」不只敘事風格致敬英國喜劇文化,演員陣容也直接搬運進了英式幽默基因。官方已確認,多位英國知名喜劇演員將參與配音演出,包括《IT狂人》演員 Richard Ayoade(飾演角色「Dave」),以及《窺男誌》演員 Matt King,讓《神鬼寓言》的英式幽默,不只是風格模仿,而是從表演、聲音到敘事語言層面,全面注入作品本體。 整體來看,這次重啟版《神鬼寓言》並非單純復刻經典,而是試圖在保留系列靈魂的同時,用全新的敘事形式重新包裝這個世界觀。當「偽紀錄片訪談」成為遊戲敘事的一部分,角色不再只是 NPC,而更像是「會對玩家說話的世界居民」,這種設計,也讓新作的沉浸感與風格辨識度大幅提升。

即將於 2026 年回歸的《神鬼寓言》(Fable),不只是在玩法與系統上全面重啟,就連敘事方式也走上一條相當大膽的新路線。開發團隊近日正式確認,新作將大量導入「偽紀錄片」(Mockumentary)風格的角色訪談手法作為核心敘事裝置,讓角色直接「對著鏡頭說話」,用近似知名美劇《我們的辦公室》(The Office)的方式來講故事。

沉寂長達 16 年的《神鬼寓言》系列,自 2020 年正式公開重啟消息後,便由《極限競速:地平線》(Forza Horizon)開發團隊 Playground Games 接手製作。並於今年 1 月的 Xbox Developer Direct 確認,新作將於 2026 年秋季正式推出。這次重啟版本將保留系列經典核心元素,包括深度角色自訂系統、道德選擇機制、戀愛系統,以及最具代表性的英式幽默風格,同時在敘事表現上做出明確革新。

遊戲總監 Ralph Fulton 近日在接受 Xbox Wire 專訪時透露,本作的敘事風格深受多部英國經典喜劇影響,包括《窺男誌》(Peep Show)、《IT狂人》(The IT Crowd),但其中最關鍵的靈感來源,正是《我們的辦公室》:「不只是那部作品本身,而是它所開創的敘事技巧與表現方式,那種貼近現實、尷尬卻真實的幽默風格,對我們來說非常有吸引力。」

其實細心的玩家早已在預告片中察覺異樣。部分角色會突然轉頭直視鏡頭、對著觀眾說話,彷彿正在接受訪談,這種表現形式正是典型的偽紀錄片敘事語言。而如今官方也正式確認:這並不是預告片的風格包裝,而是實際會融入遊戲系統的核心敘事設計。

Fulton 直言:「很多人以為這只是為了預告片設計的演出手法,但其實這是一個會貫穿整個遊戲的敘事裝置。我們是真的把 mockumentary 訪談形式納入遊戲設計中。」

他進一步說明,透過角色「直視鏡頭說話」的方式,不僅能自然傳遞笑點,也能快速補充角色性格與世界觀細節,而不必依賴傳統過場動畫或大量對話演出,避免敘事節奏被打斷:「這種方式可以很自然地丟出一個笑點,或補充一點角色個性細節,而不會讓敘事變得生硬。老實說,我自己從來沒在遊戲中看過這樣的用法。」

不只敘事風格致敬英國喜劇文化,演員陣容也直接搬運進了英式幽默基因。官方已確認,多位英國知名喜劇演員將參與配音演出,包括《IT狂人》演員 Richard Ayoade(飾演角色「Dave」),以及《窺男誌》演員 Matt King,讓《神鬼寓言》的英式幽默,不只是風格模仿,而是從表演、聲音到敘事語言層面,全面注入作品本體。

整體來看,這次重啟版《神鬼寓言》並非單純復刻經典,而是試圖在保留系列靈魂的同時,用全新的敘事形式重新包裝這個世界觀。當「偽紀錄片訪談」成為遊戲敘事的一部分,角色不再只是 NPC,而更像是「會對玩家說話的世界居民」,這種設計,也讓新作的沉浸感與風格辨識度大幅提升。

正在載入下一篇文章...