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  • KONAMI 表示:今年將會是許多消息公佈的一年,一個新項目正在悄然進行中

    KONAMI 表示:今年將會是許多消息公佈的一年,一個新項目正在悄然進行中

    从曾長期擔任《潛龍諜影》系列的知名遊戲製作人小島秀夫和《潛龍諜影》系列開發商 Konami 在 2015 年就分道揚鑣時起,就再也沒有聽聞該系列的主線作品消息。《潛龍諜影》系列最後一次出現在玩家的眼前,是在 2018 年由製作人是角有二與岡村憲明擔當所推出的外傳作品《潛龍諜影求生戰》。 除了《潛龍諜影求生戰》之外,製作人岡村憲明也曾在 2005 至 2007 年擔任過《潛龍諜影 Acid 2》、《潛龍諜影:攜帶行動》與《潛龍諜影:攜帶行動加強版》。而岡村憲明在最近一期的 Famitsu 報導中寫道,“2023 年將會是許多消息公佈的一年”。 在 Famitsu 的這期元旦特刊中,多位日本開發商和製作人就 2023 年對他們來說可能會發生什麼寫了簡短的關鍵詞與抱負。岡村憲明所寫下的關鍵詞是「期待已久」。 KONAMI 岡村憲明也在這裡表示: “2023年初會推出網頁版《桃太郎電鐵 教育版Lite》,除了桃鐵和桃鐵以外的作品,今年將會是許多消息公佈的一年。” 而 Konami Digital Entertainment 則在 Famitsu 的新年特刊中表示:“祝所有玩家新年快樂。非常感謝您去年享受了許多 KONAMI 的遊戲。由於今年是兔年,我們正在為熟悉的系列計劃升級和新的開發,以實現進一步的飛躍。此外,一個尚未向大家公佈的新項目正在悄然深入進行。敬請期待KONAMI的進一步發展。” 雖然目前尚未得知該新項目會不會是《潛龍諜影》,但鑑於是該系列的的製作人岡村憲明這麼說,也許玩家們可以稍微期待一下《潛龍諜影》系列的回歸。 來源:Famitsu 68家遊戲廠商賀年卡同時發布。新年賀卡和新年賀詞【新年特別項目】來源:Famitsu 141位遊戲創作者對 2023 年的期望。從關鍵詞和評論就能看出2023年的遊戲產業!?【元旦特別企劃】

    作者 | KY2023年1月3日
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  • 智利政府反壟斷調查正式批准微軟收購動視暴雪:交易不會影響遊戲市場競爭

    智利政府反壟斷調查正式批准微軟收購動視暴雪:交易不會影響遊戲市場競爭

    微軟今年最驚天動地的動視暴雪收購案讓許多國家的監管機構都對這起要價687億美金的收購案展開了調查,理由是該起收購案可能有壟斷行業的嫌疑,甚至前不久還有10位同樣抱持著相同意見的《決勝時刻》玩家也決定對微軟發起訴訟。不過近日,智利政府發出了官方聲明,對收購一事表示了批准。 根據智利市場監管機構的說明,他們認為微軟這次的收購並不會導致遊戲市場喪失競爭力,在動視暴雪併入微軟旗下之後也不會對市場造成負面影響,因為市場上仍然存在著例如藝電(EA),Take-Two,育碧,Epic Games等許多勢均力敵的對手。 針對《決勝時刻》系列獨佔一事,當局也給出了較為樂觀的見解,他們表示Xbox負責人菲爾史賓賽已經承諾放棄對這個系列採取獨佔策略,具體行為如對索尼以及任天堂等其他遊戲平台擁有者發出了為期十年登陸該平台的合作邀請。即使不考慮《決勝時刻》在PS平台可產生的可觀收入,微軟依然也會將遊戲上架到Steam平台上。而根據他們對當地消費者的調查,就算微軟最後決定獨佔這個系列,現有的主機玩家也不會因為這樣就選擇更換平常遊玩的平台,因此認為索尼和任天堂這樣的平台擁有者不會因此流失玩家。 目前收購案已在智利、巴西、沙烏地阿拉伯以及塞爾維亞獲得批准。不過那些有著大量玩家的地區如歐盟以及美國依舊對此案緊咬不放,像是美國聯邦貿易委員會已經決定起訴來阻止收購,英國市場監管機構以及歐盟也在進行著第二階段的調查,事件很可能還不會這麼快就告一段落。 資料來源:FNE

    作者 Milky2022年12月31日
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  • 東馬動漫狂熱者最爲期待!婆羅洲最大型的ACG動漫展HOBBYCON 2022!

    東馬動漫狂熱者最爲期待!婆羅洲最大型的ACG動漫展HOBBYCON 2022!

    东马最大型的ACG动漫展活動HOBBYCON 2022 于12 月 17 日至 18 日,在沙巴亚庇城SICC (Sabah International Convention Centre)進行。根據官方提供的數據,這兩天成功吸引了高達12000個來自當地沙巴人以及來自半島、納閩和砂拉越以及國際遊客的動漫愛好者前來参与! 作爲HOBBYCON 的歷年的特色開場,活動由All Star March進行開幕:Cosplayer們會在主持人的帶領下根據次序慢慢走上舞臺前並一展他們的服裝,道具盔甲和帥氣動作。 隨後TierOne Entertainment和GANK帶來的Cosplayer與游戲主播也依序上舞臺,Sakura Color Japan (Malaysia) 帶來的本地漫畫家#Kendylife也在場哦!本次的特別嘉賓漫画家Ben Wong,马来西亚虚拟主播Sushiya,著名Cosplayer Knite 和 Yosuke 也在All Star March的最後壓軸上臺。 今年的HOBBYCON有多达上百个独具特色的摊位,而主辦單位也貼心的把他們區分爲同人攤,企業攤,食物區以及卡牌游戲區。動漫愛好者可以根據各自的興趣,快速的抵達各自感興趣的區域。 #gallery-7 { margin: auto; } #gallery-7 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 除此之外,HOBBYCON的主办单位也举办了可赢取丰厚的奖品的各类比赛,像是Sakura Kids Coloring Contest、Hijabi Cosplay Showdown, Kids Cosplay Showdown, Group & Solo Cosplayers Showdown,电竞与游戏比赛等等,让来自各地的观众与Coser们尽情享受二次元动漫与电子游戏的魅力! #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

    作者 | Rein2022年12月30日
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  • 《寶可夢 朱/紫》7星太晶團體戰「最強閃焰王牌」限時登場 趕快抓一隻迎接兔年到來

    《寶可夢 朱/紫》7星太晶團體戰「最強閃焰王牌」限時登場 趕快抓一隻迎接兔年到來

    繼上次的7星噴火龍之後,《寶可夢 朱/紫》為了迎接明年兔年的到來,官方今日(12月30日)正式宣佈將會再次開啟7星太晶團體戰,這次玩家將會與號稱「最強的閃焰王牌」對戰,只要與其他玩家一同挑戰成功,就能必定獲得遊戲裡野生無法遭遇的閃焰王牌! 出現時間 從2022年12月30日早上8點,至2023年1月2日7點59分止,閃焰王牌將會在★7黑色結晶的太晶團體戰登場,本次出現的閃焰王牌為格鬥太晶屬性,並戴有名為「最強之證」的獎章,並且每個存檔只能捕捉一隻。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 此外,至2023年1月2日7:59止,耿鬼、暴鯉龍也會在太晶團體戰的結晶★4和★5中出現!這些耿鬼和暴鯉龍的太晶屬性將會五花八門,各位玩家可以把握機會捕捉他們來抵抗即將到來的強敵!如果錯過了這次的太晶團體戰也沒有關係,未來預定還會再開放一次「最強的閃焰王牌」★7太晶團體戰,時間從2023年1月13日早上8點至1月16日早上7點59分。 什麼是活動特設太晶團體戰 出現在活動特設太晶團體戰的寶可夢會隨著時期而改變。 有時似乎還能遇見擁有平常很難遇到的太晶屬性的寶可夢。 留意寶可入口站等資訊,尋找自己有興趣的寶可夢來挑戰吧。 挑戰活動特設太晶團體戰時的注意事項 ・若要遊玩活動特設太晶團體戰,請使用以下方法接收最新消息。 「寶可入口站」→「神秘禮物」→「接收寶可入口站新聞」 ※無須加入Nintendo Switch Online(付費)。 ・若要挑戰黑色結晶的太晶團體戰,必須先完成在播放製作人員名單之後開放的事件。但即使是未完成上述事件的玩家,也能參加正在多人遊玩的訓練家的黑色結晶的太晶團體戰,或使用密語參加認識的人的黑色結晶的太晶團體戰。 ・若要使用網路通訊和其他訓練家進行太晶團體戰,必須先加入Nintendo Switch Online(付費)。

    作者 Milky2022年12月30日
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  • 《ONE PIECE 時光旅詩》Steam版本公佈PC配置 最低只要GTX780就能遊玩

    《ONE PIECE 時光旅詩》Steam版本公佈PC配置 最低只要GTX780就能遊玩

    萬代南夢宮娛樂的《航海王》漫改遊戲《ONE PIECE 時光旅詩》在TGS2022上宣佈遊戲將會於2023年1月12日於PS5、PS4、Xbox Series X|S推出,而Steam版則會推遲一天至1月13日發售。今日(12月30日)官方也在Steam上公佈了PC配置,配置相當的親民,僅需要6代Intel i5處理器以及GTX 780就能以最低要求運行遊戲。 最低配置: 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統:Windows 10 64-bit 處理器:Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 2400G 記憶體:8 GB 記憶體 顯示卡:GeForce GTX 780 or Radeon R9 290X DirectX版本:11 儲存空間:35 GB 可用空間 建議配備: 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統:Windows 10 64-bit 處理器:Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 3 3100 記憶體:8 GB 記憶體 顯示卡:GeForce [...]

    作者 Milky2022年12月30日
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  • 『人中之龍 維新! 極』繁體中文版台灣地區與通路預購原創特典公開!

    『人中之龍 維新! 極』繁體中文版台灣地區與通路預購原創特典公開!

    預計2023年2月22日(三)於PlayStation® 5、PlayStation® 4、Xbox Series X|S、 Xbox One、Windows以及PC(Steam)平台發售的『人中之龍 維新! 極』推出了 台灣地區與特定通路預購原創特典。本次台灣地區預購特典「日式束口小提袋」附有 幕末時代的圖紋設計,既帥氣又輕巧,讓您收納取物更方便。數量有限,千萬別錯過! 【特典資訊】 ※以下各通路特典圖片僅供參考,請以實際物品為準。 ◆台灣地區預購原創特典: 日式束口小提袋 尺寸: 約W14 x H15cm。 ※以下通路與店家資訊按照筆畫順序排列 ◆ Game 休閒館: 鏡面擦拭布 尺寸:約W15 x H15cm。 ◆ 巴哈姆特: 壓克力繪馬吊飾 中間本體尺寸:約 W8.5 x H6cm。 ◆ 普雷伊: 陶瓷杯墊 尺寸:約W11 x H11 cm。 ※特典圖示僅供參考,請以實物為準。 ※特典內容可能會在未經告知的情況下有所變更,敬請見諒。 ※特典數量有限,敬請及早預購,以免向隅。 ※部分通路、店家可能沒有預購搭配特典的服務,請於預購前先向通路、店家確認。 ■關於『人中之龍 維新! 極』 過去,日本曾有一位英雄。 人中之龍工作室所開發的不朽名作『人中之龍 維新!』終於將以對應繁體中文之姿登 場!本作是「維新的英雄坂本龍馬,潛入了幕末最強的劍客集團…」這樣的壯闊物語! 『人中之龍 [...]

    作者 | Rein2022年12月29日
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  • 【開發日記】沙雕模擬遊戲《持槍松鼠》目前進度

    【開發日記】沙雕模擬遊戲《持槍松鼠》目前進度

    你知道有一款遊戲可以讓你操控松鼠爬到人類身上亂開槍嗎? 《持槍松鼠》是一款松鼠視角模擬遊戲,玩家將作為一只小松鼠,使用各種武器從想要抓住你的那些特工們保護自己,甚至能利用開槍時的後坐力原地起飛,飛上空中。此外,玩家也可以和社區的居民們聊聊天,幫助他們獲取可在戰鬥上幫助你的小禮物(或是趁機偷走他們的食物)。近日,沙雕模擬遊戲《持槍松鼠》的開發者發布了遊戲的開發日記,包括目前的進度和新添加的功能等。各位期待著這款遊戲的玩家不妨繼續往下看吧! 最早期开发影片: https://twitter.com/QuiteDan/status/1608087456158449665?s=20&t=sWRuBSJ_6aIMjR4aTsMDmw 技術演示 – 毛發功能 5月 這段展示虛幻引擎 5 毛發功能的影片作為技術演示被推出時引起了轟動,影片中持著MAC-10 的松鼠更是獲得了許多玩家喜愛。 搶劫機制 – 打劫NPC 8月 添加了可搶劫NPC的機制後,在此獲得玩家的喜愛迅速走紅,並出現在 IGN、PC Gamer 和 Kotaku 等網站上。 秘密實驗室 – 力場觸電 8月 建立了可讓松鼠冒險的秘密實驗室,玩家必須在不被觸電的情況下想辦法接觸能量護盾。 預告#1 8月 《持槍松鼠》第一個預告片正式推出!那時段曾經查看過這款遊戲Steam頁面的玩家可能會對影片感到熟悉。影片中展示了其靈感來自於 Yakuza 系列中Heat Actions的擊倒機制,還可以利用槍後坐力穿過大間隙。玩家也可以從影片中看到社區早期的情況。 攀爬機制 – 電線桿 8月 作為一只松鼠又怎麽能少得了攀爬的機制呢?若想攀爬,就需要犧牲持有的物品。 動作機制 – 俯沖攻擊 9月 為了讓AI特工們能夠更精準的捕抓玩家,開發者加入了俯沖攻擊的動作機制。受到 Horizo​​n 系列裡機器令人煩躁的準確性所啟發,AI特工會根據玩家移動的速度預測玩家會停留的位置並進行捕抓。 攀爬機制 – 人類身上 [...]

    作者 | Rein2022年12月29日
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  • 《快打旋風6》「對戰大堂」是因為 Covid 而打造的模式,讓玩家在線上得以齊聚一堂

    《快打旋風6》「對戰大堂」是因為 Covid 而打造的模式,讓玩家在線上得以齊聚一堂

    《快打旋風6》製作人松本脩平和總監中山貴之在昨日(28)根據外媒 Gameinformer 的採訪中透漏到,遊戲中的「對戰大堂」是因為全球的大流行病 COVID 而打造的遊戲模式。 尼未亞封測心得 https://www.youtube.com/watch?v=8b0fLGllxR8 製作團隊從電子競技和街機廳中涉取大量靈感,希望創建一個讓玩家得以聚集,互相玩耍和交流的地方,其中誕生的便是這個相當有現代感的遊戲會場「對戰大堂」的大型開放區域。玩家可以創建自己的化身在這裡與其他人在線交流,並可以像街機廳一樣,坐在對戰台上與其他玩家對戰,或是圍觀其他玩家的對決。 松本脩平表示:“尤其是在 COVID 期間,少了許多去街機廳和朋友交流的機會。所以,我們覺得 ‘如果我們製作一個線上版的街機會是如何?我們能否在《快打旋風》中做到這一點?’ 這是我們想要接受並創作的挑戰,因為我們是在會和朋友一起去街機遊戲廳的時代長大,這是我們美好的回憶。” 在這次採訪中,中山貴之還還探討了團隊決定為《快打旋風6》添加現代操作的原因。現代操作是一種更簡單的指令輸入方式,現代操作把拳腳結合到一個按鈕中,區別只有輕、中和重攻擊,並且還將投擲和特殊動作結合在一個按鈕中,便不再需要復雜的指令輸入。 中山貴之表示他明白“玩了 35 年遊戲的人可能比從未接觸過《快打旋風》系列的人了解更多一些。因此希望能為不太熟悉格鬥遊戲的玩家提供另一種更容易上手的選擇,讓玩家在仍然需要技巧的同時能享受到遊戲的樂趣。 儘管有人擔心對戰的不公平性,但他保證現代操作不是一種可以為玩家提供某種不勞而獲的優勢的“簡單模式”。這只是一種不同的遊戲方式,它有其缺點,因為經典操作“提供更精確的攻擊選擇。” 來源:Gameinformer

    作者 | KY2022年12月29日
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