所有新聞
Nmia Gaming 所有報導一次看:遊戲與科技即時新聞、產業動態、新作發表與發售消息,以及編輯每日更新的專題與評測文章,一頁掌握所有重點。
ALL CNGAMING NEWSNintendo Switch™ & PlayStation®4《Library Of Ruina》公開遊戲實機遊玩影片!
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店公開了預計將於今年4月25日(四)的《Library Of Ruina》Nintendo Switch™ & PlayStation®4版遊戲實機遊玩影片。 由人氣獨立遊戲開發商「Project Moon」製作的《Lobotomy Corporation》是款具有獨特的世界觀及吸睛角色的遊戲,而《Library Of Ruina》是延續了此系列首作的世界觀而備受全世界玩家矚目的後續作品。本作將於今年4月25日(四)在PlayStation®4、Nintendo Switch™平臺推出家用主機版本。 在《Library Of Ruina》的PlayStation®4、Nintendo Switch™家用主機版本中,不僅可以體驗到現有的韓語版本語音,更可以體驗到由「長谷川育美」、「武內駿輔」等日本豪華配音員新演繹的日語完整語音的家用主機版獨佔內容。 此外,家用主機版本同時收錄了PC版本單獨銷售中的DLC—「原聲帶」和「美術書」,無需另外購買就能體驗到具備完整內容的《Library Of Ruina》。 ■ PlayStation®4、Nintendo Switch™《Library Of Ruina》遊戲實機遊玩影片 ~造訪篇~ 在遊戲遊玩影片中,將分兩部影片分別介紹兩名主角相遇的序幕部分以及招待(戰鬥)第一次見面的客人(敵人)的場面。而繼今天公開的序幕(造訪篇)之後,將於2月16日在亞克系統亞洲分店官方YouTube頻道公開招待(戰鬥)場面的遊戲遊玩影片。 ▼《Library Of Ruina》遊戲實機遊玩影片#1序幕(造訪篇) https://youtu.be/ZmqQ3_IgkTU #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■ PlayStation®4、Nintendo Switch™《Library Of Ruina》遊戲前導影片 繁體中文版 https://youtu.be/OTHbBupuS04 ■ PlayStation®4、Nintendo Switch™《Library Of Ruina》官方網站 https://www.arcsystemworks.jp/lor/zh-hant/ ■ PlayStation®4、Nintendo Switch™《Library Of [...]
2024年2月9日查看更多 →
ALL CNEventsREVIEWS《怒海戰記》公開 Beta 測試感想——航海歌謠竟然多達30首?好吧,這很可能就是我要的海盜幻想了!
《怒海戰記》,這款由新加坡育碧(Ubisoft Singapore)操刀開發的開放世界海盜遊戲經過了許許多多的挫折和延遲,考慮到這個項目自2013年已經開始籌備的關係,曾經一度讓玩家們包括小編我自己都曾懷疑究竟這款遊戲是否真的存在的呢?可能還有玩家不曉得,《怒海戰記》曾經極為可能是誕生於《刺客教條4:黑旗》的一個大型 DLC 的,但現在隨著本作即將在下個星期(2024年2月16日)正式發布,小編我在這裡可以很確定地告訴你,《怒海戰記》不僅是一款真實存在的完整海盜遊戲,而且玩起來還頗為有趣呢!最近小編我有幸受到新加坡育碧的安排參加了2月5日舉行的《怒海戰記》活動,參觀了新加坡育碧大樓,有機會與項目背後的團隊成員交流,讓我更加深入地瞭解了遊戲本身開放的艱辛過程。不僅如此,小編還有機會提早親自體驗了遊戲今天才會開放的公開 Beta 測試的內容。《怒海戰記》的背景設定在17世紀的印度洋,靈感來自海盜曾經的黃金時代。你的任務是攀登海盜世界中的階層,成為一個名副其實的海盜王大亨——一位遍佈七海、令人聞風喪膽、臭名昭著的海盜領袖。雖然從一無所有一路向上爬成為英雄/王這樣的情節並不獨特,但它確實符合《怒海戰記》。本作的主要舞台使用了印度洋這個設定真的是令人興奮的,主要是因為東南亞為主體的遊戲不多之外,這也使得新加坡育碧能夠發揮所長得以展示東南亞地區的各種文化和歷史。小編在活動中通過團隊的演示,我確切可以感受到他們有機會在遊戲中展示東南亞的文化和歷史時的興奮之情。這裡小編簡介一下遊戲的序幕內容。遊戲的開頭非常直接粗暴,就是要讓玩家開場就感受到船戰的魅力!遊戲一開始就看到玩家在駕駛海盜船的畫面,正在與非常龐大的英國戰船隊戰鬥,最終戰鬥失敗然後遭遇船難。醒來過後經過了角色創建,就能發現創建的角色在駕駛一艘單桅三角帆船(一艘小而不起眼的木帆船),於兩名重要的 NPC 目標前往聖安妮(Sainte Anne),一個稱為海盜天堂的地方。一旦抵達了聖安妮的港口,下船後玩家會與該地區的海盜大亨 John Scurlock 會面,並說服他讓你在他旗下工作,正式踏上成為海盜領主的路上。育碧的團隊確實很懂這款遊戲的核心就是海盜這個主題,因為通過遊玩後我確實感覺到 Scurlock 和其他 NPC 角色展現出的海盜本性,雖然你能夠聽到這些角色大量粗俗的對話,但與此同時與這些角色,比如說與 Scurlock 交流的時候會覺得這些角色很吸引,這確實讓我想起想當年小編觀看《加勒比海盜》電影的時候感受到的那種熱愛海盜文化的感覺,這方面遊戲成功使海盜主題更具真實感。聖安妮是一個繁華的港口,提供了豐富的貿易機會,畢竟這裡是海盜天堂嘛。其中一個首要任務就是與當地的造船師達成交易,玩家收集所需的資源,他將為玩家建造一艘新的船,而另一個商人則承諾為玩家的新船製造火炮。遊戲的地圖會顯示特定資源的位置,但由於這是一個在線服務遊戲,資源是與其他玩家共用的,數量有限,這意味著如果其他玩家已經領先於你,你可能需要等待資源重新生成,所以不難想像正式版中與各位玩家競爭資源的畫面有多混亂刺激。起初,我以為角色必須下船徒步探索島嶼才能獲得資源,但實際上要獲得資源玩家只需要停靠船隻在資源點旁並完成一個類似QTE的小遊戲,如果小遊戲失敗的話將減少收集到的資源數量。當然,這前提是你能夠成功停靠資源點旁邊,考慮到在船上操縱船隻並靠近資源點的操控難度,這其實還蠻不好控制的。我是理解為什麼育碧會放棄使用角色下船親自收集資源而選擇這種設定的,畢竟這就是一款以駕駛船為主題的遊戲嘛,船就是玩家本體,角色是次要的啦。遊玩的前2個小時內我很快就從那簡陋的單桅三角帆船升級到了一個更適合我海盜身份的中型海盜船——我驕傲的 Ace Skull。我不僅能為它裝備各種類型的火炮以應對海上的挑戰,還能享受安裝在船頭上的火焰噴射器帶來的樂趣。這方面遊戲展現了船隻定製是本作最有趣的功能之一了。每艘船隻都有不同程度的自定義定製,並且從遊戲的終局內容中能看到遊戲發布後似乎會有非常大量可製作的各種類型武器。作為一款在線服務遊戲,成功創造與你的海盜個性相符的獨特船隻將是吸引人的關鍵,而我相信育碧對這一點是非常非常了解的。一旦你著手了自己更好的船隻航行在廣闊的大海上後,相信我,你應該會和我一樣難以抵抗航海遊戲的航海魅力。如果你曾經玩過《黑旗》,那麼遊玩這款遊戲你會覺得如魚得水,因為《怒海戰記》基於相同的機制中進行了構建。海浪會搖晃著你的船,你需要留意風向,以確保你的速度不會受到太大影響。你還可以選擇以第一人稱或第三人稱的視覺駕駛你的船,雖然第三人稱視角當然是這款遊戲的首選,因為更廣泛地觀察海面情況對於航海戰鬥的遊戲來說非常重要,不過我個人還蠻喜歡本作的第一人稱視角的,我覺得本作以第一人稱的視覺來駕駛船隻航海提供了一個很好的沉浸感,因為你可以近距離觀察到水流到甲板上、大炮發射時船員被推開以及操作帆篷的情況、更能夠近距離觀看每個船員航海時唱起海盜歌謠那振奮人心的場面。 既然提到了歌謠,就不得不提小編我最喜歡本作的一個系統就是讓船員們一起唱船歌了。我知道這只是個小小的遊戲機制,對遊戲任何方面都沒有幫助,但是能夠在各種戰爭中獲勝後,在海上漫漫航行,除了海浪的聲音之外就是海盜們歌頌的航海歌謠之聲,配上那迷人的水面景色,這是一種在這類游戲中才能享受的寧靜的感覺,自從《黑旗》中體驗過這些時刻過後就很喜歡這種感覺了。所以在聽到本次遊戲的活動演示中,團隊的副音頻總監 Erik-Jon Evangelista 提到本作竟然收納了多達30首以4種不同的語言演唱的航海歌謠,其中還包括印尼語,這確實遠比我想像中還要多啊!太棒了!海盜萬歲!作為一款面對海洋時間佔最多的遊戲,遊戲當然需要具備一個動態天氣系統的,在這裡暴風雨真的是會造成船隻嚴重破壞甚至是結束你的遊戲。但航海的路上天氣並不是你最大的擔憂,因為你更多需要注意的是來自其他企業陣營的戰艦。通過遊戲 Beta 內容中能看到遊戲大概會有三家以上跨越印度洋的大型企業陣營,而每個企業陣營都控制著遊戲的四個大區域:紅島(Red Isle)、非洲海岸(Coast of Africa)、東印度群島(East Indies)和開放海域(Open Seas)。與這些貿易戰艦發生衝突往往都會產生如史詩般的海上船戰,但由於通常這些戰艦都是結伴而行的,這意味著玩家很容易陷入劣勢並被數量壓倒,因此玩家在航海路上需要明智地選擇你的敵人。船戰中還有一個我很喜歡的系統——敵船血量剩不多的時候,擊沉敵船並非必要的,因為你可以靠近並登上滴船進行掠奪資源,這很海盜啊好嗎?!盡管這機制有點難上手,因為你必須要與敵船對齊後並讓船員精準地對敵船投出鉤繩後才能執行,但是成功的話會很有那專屬海盜的成就感。人類和他們的戰船並不是本作海洋中唯一潛在的危險,諸如鯊魚等海洋動物也會讓你的小船搖搖欲墜,更別說遊戲後期能遇見的幽靈船和海怪等來自異世界的存在則真正能夠把你拉到戴維·瓊斯的海底墳墓了。《怒海戰記》與自家許多育碧遊戲一樣,是那種永遠不會缺少事件可做的遊戲。當小編我在活動中被丟進體驗遊戲的終局内容時,當下我確實會感到眼花繚亂因爲遊戲的終局内容太豐富,以至於我未能決定我到底先試玩什麽内容好。好吧,嘗試去奪取一個海上大型設施——失敗,去找海怪幹一架——毫無懸念被擊沉。雖然我在公測中未嘗試到組隊多人遊玩系統,但是遊戲的終局内容讓我感受到多人合作遊玩的話確實能讓體驗會好上不少,能想像到類似綫上 MMO 遊戲中那種大型混戰刺激的畫面。然而,當我在測試接近尾聲的時候,在紅島區域掀起各種混亂的海戰中,我發現我的遊玩思緒突然飄向了本作首席關卡美術師 Audrey Wong 在活動演示中的一句評論。她說道雖然紅島鬆散地以馬達加斯加為基礎,但她描述了另一個以東南亞地區為主題的標志性地區——Telok Penjarah,她甚至還提到玩家能在這裏看到我們東南亞盛名的多刺朋友——榴蓮。在活動的演示中她的展示了一個裝滿榴蓮水果的渲染模組,想到這我就覺得“我要看到我們的多刺朋友”這會是這次航行的好目標,對吧?而通過這次的航海行程讓我發現本作並非所有的活動都是海戰,因為遊戲中許多島嶼都是可以讓玩家下船探索的。每個島嶼都有自己的村莊或城鎮,可以進行貿易,每個村莊都有自己的資源和成本,以及讓玩家探索尋寶的各種寶藏。在城鎮中,玩家可以通過合同和懸賞來賺取更多的銀幣和惡名聲,甚至還有可能找到不同的藏寶圖呢!遊戲公開 Beta 測試版試玩完畢後,我發現我對遊戲的在線持續服務和其持續性其實是有一些擔憂的。我知道育碧對《怒海戰記》的未來有著龐大的計劃,但現在遊戲界中已經有太多在線服務的遊戲可供玩家選擇的情況下,育碧要吸引足夠多的玩家參與本作相對有些小眾的體驗將會是一項艱難的挑戰。盡管如此,經過重重困難,育碧旗下終於有一個能夠實現玩家們的海盜幻想的海上船戰遊戲,而且毫無疑問,與朋友在本作中一起航海一步一步成爲海盜王將會是獨一無二的體驗。我對《怒海戰記》的遊玩體驗是很愉快的,我一直都幻想著能夠玩到一款像《黑旗》中海盜航海内容的完整遊戲,而本作讓我感到很滿足。 《怒海戰記》將於2024年2月16日登陸 PS5、Xbox Series X|S、以及通過 Steam 和 Epic Game Store 登錄到 PC 上。隨著遊戲的公測在今天也已經開放,而且遊玩進度還能夠帶到正式版中繼續遊玩,各位海盜幻想者們隨我一起踏上洶涌的印度洋,過上屬於我們自己的海盜傳奇生活。
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《骷髏少女》中由《絕地要塞2》的重裝兵角色传奇配音員 Gary Schwartz 配音的苏联播音员語音包已推出
《骷髏女孩》(Skullgirls)的蘇聯播音員聲音是一套備用的播音員語音線,已經在遊戲第二次大改動加強版 2nd Encore 中被取代,新版本的內容是由《絕地要塞2》(Team Fortress 2)的配音員 Gary Schwartz 提供配音的。 這個語音包現在在 Steam 上免費推出,據説還表示它將在未來的更新中推出到游戲的主機版本上。 原來版本的的蘇聯語音播音員,由前 Lab Zero 負責人 Mike Zaimont 提供的配音,因爲引出了很嚴重的爭議影響到游戲的部分都被一律全面改版移除,如今《骷髏女孩》調整了游戲中許多更冒險的元素。 盡管從未正式給出過移除原版本蘇聯語音包的理由,但許多粉絲認為這是 Autumn Games 與 Lab Zero 分離的混亂後果之一。 Schwartz 對《骷髏女孩》的蘇聯播音員採用了兩種版本的角色名稱,一種是按照游戲中角色的名稱讀取,另一種是加入了俄羅斯風格的版本,比如把 Double 稱為 Borscht 或把 Filia 稱為俄語中的“小女孩”這樣有趣的配音。 加里·施瓦茨 是《絕地要塞2》玩家社區中非常備受喜愛的傳奇配音員,他就是重裝兵和爆破兵的配音來源。就在去年,YouTube 內容創作者「ShorK」,近日邀請重裝兵 Heavy 的聲優演出 14 年前的角色介紹影片真人版,其中就包括了 Gary Schwartz 他本人和其他配音員還一起合作拍攝了《絕地要塞2》首個標志性角色預告片——《來見見真正的重裝兵!》的真人重現影片,讓玩家粉絲們看看深受愛戴的 71 歲傳奇配音員伯伯提槍掃射。他和其他配音演員也一直都有在扮演《絕地要塞2》的角色拍攝各種小品,真是個非常有熱誠的老伯伯呢,歡迎來到《骷髏女孩》!《骷髏女孩》本身身為一款2D格鬥遊戲雖名氣不大,但是在格鬥游戲社區中確實是一個寵兒,它擁有一班強大忠誠的粉絲們支持並舉辦了很多小型的比賽,甚至在像 EVO 這樣的大型活動中往往能看到它的身影。
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《遊戲王MASTER DUEL》決定用青眼白龍這隻傳奇怪獸為主題慶祝遊戲的二週年慶典
《遊戲王MASTER DUEL》二週年活動正在火熱進行中,而 Konami 決定使用傳奇怪物——青眼白龍為這次活動的主題推出了大量青眼白龍主題內容來慶祝這個時刻!週年慶典以遊戲中每日登錄獎勵的形式來慶祝,以及加入了兩個新的特別捆綁包,其中就包括了一張UR Ghost 稀有青眼白龍卡和一隻青眼混沌MAX龍卡組夥伴!每日登錄獎勵包括了UR卡券,用於保證獲得UR級別的卡牌。除了每日登陸獎勵之外,《游戲王MASTER DUEL》二週年慶典新加入的兩個捆綁包將可在游戲內通過寶石購買直至4月11日。第一個捆綁包圍繞著標志性的青眼白龍怪獸展開,這個怪獸是原著《游戲王》漫畫中由 海馬瀬人 所使用的。這個捆綁包價格為3000寶石,包括從決鬥框架到圖標等一切內容,以及一個特別的決鬥場地和卡盒,所有這些都圍繞著這只備受歡迎的傳奇怪獸展開的主題。它還包括30個決鬥大師包,以及一張替換藝術畫風風格的青眼白龍卡,展示了它在卡牌游戲中的原始藝術風格,並且帶有皇家飾面。此外,它還包括一個以青眼白龍為主題的決鬥場地,以及一個看起來像動畫中 海馬瀬人 公文包的卡盒。《遊戲王MASTER DUEL》二週年慶典UR卡捆綁包第二個捆綁包則是圍繞著青眼混沌MAX龍而展開,價格為1000寶石。它包含以這隻怪獸為版的卡組夥伴,以及10個決鬥大師包給玩家。此外,去年錯過了第一週年慶典獎勵的玩家現在也擁有第二次的機會把它們拿回來,因為這次的獎勵內容與上次相似,只是主題換成了黑魔術師。《游戲王MASTER DUEL》二週年慶典卡組夥伴捆綁包
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《未定事件簿》「締約之影」線下主題活動展開 仙俠主題活動「紅塵共長生」正式上線
由米哈遊研發,NIJIGEN 代理發行的律政戀愛推理遊戲《未定事件簿》於今(5)宣布,將於2024年2月12日至2024年2月14日,在華山1914文創產業園區舉辦主題線下活動「締約之影」,敬邀各位律師們到場參與!此外,全新仙俠主題大型活動「紅塵共長生」今日正式上線。 「締約之影」線下快閃活動即將展開 現場打卡拿好禮 《未定事件簿》官方將在鶯語迎春期間,於華山1914文創產業園區草地上打造「紅塵共長生」主題打卡專區,歡迎各位律師們前往打卡!「締約之影」打卡活動分別將在2月12日、2月13日每日13:00-17:00舉行。活動期間,律師們來到華山現場拍照,並發佈到個人社群媒體標註「#未定事件簿」及「#締約之影」,即有機會獲得精美小禮乙份! 不僅如此,現場與自己喜愛的男主「告白」,也有機會獲得精美贈禮呦!此外,於官方指定貼文下留言,並分享此篇貼文,即可參與抽獎活動,抽獎獎勵將依照貼文互動數(讚數、留言數及分享數三者相加)進行解鎖,互動數越高,將能解鎖更多抽獎獎勵呦! 活動時間:2024年2月12日(一)至2024年2月13日(二)13:00-17:00 活動地點: 華山1914文創產業園區(樹前草地) 活動內容:【活動 1】活動期間,於活動現場完成社群媒體打卡與標註,即有機會領取精美小禮乙份。(數量有限,發完為止)【活動 2】現場完成向心儀的「他」告白,告白內容不短於15秒,即有機會獲得精美小禮乙份。(數量有限,發完為止)【活動 3】於官方指定臉書貼文下方留言,上傳「締約之影」活動打卡照,即可參與抽獎,有機會抽走精美獎品! 活動贈品每日數量有限,送完即止。活動內容詳見《未定事件簿》官方 Facebook 公告。 全新仙俠主題活動「紅塵共長生」正式上線 與「他」共譜仙事軼聞 此次遊戲更新後至2月23日,大型仙俠主題活動「紅塵共長生」限時開啟。全新女神之影「韶華許意」自選SSR思緒同步開啟,律師們可透過「女神之淚‧良緣」啟示,將有機會獲得活動限定SSR思緒:夏彥SSR思緒「一醉三千春」、左然SSR思緒「長夢與君同」、莫弈SSR思緒「渡情」以及陸景和SSR思緒「相思引」。 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 本次NXX調查組受邀參與虛擬遊戲測試,成員們將進入遊戲內,化身「仙俠」開啟仙修之旅!藉由完成主線、支線等故事任務尋找線索,與「他」一同探訪黎渚仙山。此外,修仙路途中,各位仙友通過尋找「靈石」、「調查」等途徑來收集「修為」,提升境界飛升成仙。 活動期間,完成「黎渚之途」主線階段任務後,每日4:00將重置「靈玉之聚」每日任務,任務包含降服妖獸、聚靈構陣、淨化腐穢、暗尋奇珍等玩法。黎渚仙山總計4層區域,每個區域分階段開放,仙友可透過完成任務獲得「溯光靈玉」,收集指定數量的「溯光靈玉」後,可開啟下一階段的「黎渚之途」主線任務。 探秘黎渚仙山,結伴飛升問道,一同揭開黎渚仙山的秘密。 除此之外,完成「紅塵共長生」限時任務即可領取多樣限定好禮!包含限定徽章「浮境方升」、限定名片「盛典‧長生」、限定名片「盛典‧紅塵」、限定邀請函「天上白玉京」以及限定R思緒:夏彥R思绪「千秋歲」、左然R思绪「定風波」、莫弈R思绪「相見歡」、陸景和R思绪「少年心」等多樣限定福利。不僅如此,活動期間完成任務、福利簽到及累計儲值等,最高可獲得「未名晶片」×3500、「女神之淚·良緣」×72、「女神之淚·限時」×37、「免費啟示」×9等多項豐富福利回饋!
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《聖獸之王》 現已公開新影片「指揮官指南 ~交流心得篇~」 及官方解說漫畫「部隊篇」!
Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings.世雅股份有限公司宣布由ATLUS×VANILLAWARE獻上的遊戲軟體《聖獸之王》公開介紹遊玩方式的新影片「指揮官指南 ~交流心得篇~」,以及由VANILLAWARE工作人員繪製的官方解說漫畫第三彈「部隊篇」也已上線。 本作預計於2024年3月8日(五),在PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/XboxSeries X|S 發售。 ■簡單說明本作系統的第二彈“指南影片”「指揮官指南 ~交流心得篇~」公開 為了從帝國的支配下拯救這個世界,主人公亞連(CV:浦和希)和舊克盧尼亞聖騎士・喬瑟夫(CV:山路和弘)將在影片中為大家說明該如何行動。第二彈「交流心得篇」中將介紹如何與夥伴們加深羈絆並進行交流。 在同個部隊戰鬥、一起吃飯或贈送禮物……提升親密度,並同時提升解放軍的士氣吧。 《聖獸之王》「指揮官指南 ~交流心得篇~」 https://youtu.be/5M0cqh9Fw_A [...]
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSKONAMI新發佈一款遊戲王數位遊戲並在遊戲王數位遊戲上首次公開令人興奮的VR與AI計畫
Konami Digital Entertainment Limited (KONAMI) 非常高興宣布有一款會讓懷舊的決鬥者們為之雀躍的新遊戲王數位遊戲正在開發中。如果覺得不夠,KONAMI還公開了具備最尖端VR與AI科技讓決鬥改頭換面,以前所未有的方式進行。 Yu-Gi-Oh! Early Days Collection進行時空回歸的決鬥 在日本東京舉行的“Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: The Legend of Duelist QUARTER CENTURY”特別活動中首次發佈,正在開發中的Yu-Gi-Oh! Early Days Collection是為了慶祝遊戲王卡牌遊戲25周年而計劃推出的數位遊戲新作。 預計登上任天堂Switch與PC的Steam平台,Yu-Gi-Oh! Early Days Collection匯集了早期推出的遊戲王遊戲。合輯中收錄包括從未在海外上市過、來自Game Boy、Game Boy Color、Gamde Boy Advance收藏庫的遊戲。 確定收錄的一款Game Boy Color遊戲: 2000’s Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists for the Game Boy Color – 之前只有在日本國內市場上市,預計日後會公開更多消息,敬請持續關注。 全新VR體驗置身遊戲王的決鬥之中 在“Yu-Gi-Oh! Duel: [...]
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSKONAMI 宣布成立動畫製作新部門「KONAMI Animation」
Konami Digital Entertainment Limited(KONAMI)宣布,Konami Digital Entertainment Co., Ltd(日本)宣佈在公司內部成立新部門-KONAMI動畫,專門從事動畫的製作。 「KONAMI動畫」是一家內部工作室,旨在透過集中我們在遊戲開發中累積的所有經驗、知識和尖端技術並將其應用到動畫製作中,將日本動畫發展到新的水平。 在 KONAMI 動畫,我們致力於基於三個價值觀進行每天的動畫創作: 全方位追求無可比擬的媒介,包括繪製、執導、使用遊戲引擎在內, 我們相信,培育支援遊戲製作的環境,為創作者們創造一個實現澎湃動機和震撼表現的理想空間是至關重要。 ② 創作者充分利用動畫、舞台、遊戲引擎,孜孜不倦地追求新的表達方式和進化的故事講述方式,追求讓世界心動的品質。 ③ 我們的創作者始終致力於透過尊重動畫製作歷史,融合先進科技與遊戲製作知識,創出兼具原創性與效率的產品。 作為我方工作室的首部產品,特別預告影片在慶祝遊戲王卡牌遊戲25周年的”Yu-Gi-Oh Duel Monsters: The Legend of Duelists QUARTER CENTURY”活動中首度在全球公開。 #gallery-27 { margin: auto; } #gallery-27 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-27 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-27 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ KONAMI Animation得益於其累積多年的數位內容創作知識,預計展開不受限於自有IP的全面性產出。更多新產品將在確定後隨時發布,敬請保持關注。 工作室同時也在尋找願意接受在新環境中挑戰動畫製作的人員,以及願意一起開創新作的公司合作夥伴。意者請在官方網站中與我方聯繫獲取更多消息。
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNVtuberCover Corporation 公佈 Hololive 2023年收入有龐大的1.29億美元營收!
Cover Corporation,Hololive 和 Holostars 們的母公司公佈了他們在2023年的總收入,其中 Vtuber 公司就足足賺取了超過1.29億美元的佳績。年收入總結果可以透過公司的投資者關系門戶網站上查看,其中涵蓋了 Cover Corporation 業務的各個方面的成績,包括收入來源的細分以及 Hololive 各個分支的進展情況。根據這些結果,Cover 還調整了他們對2024年的財報預測,預計從先前預測過的16%(204.51億日元)增長到18%(284.71億日元)。Hololive 2023年總收入细分 平均而言,Cover Corporation 報告稱在2023 年間,公司的 86 位活躍 VTuber 每人就賺取約 3.12 億日元。他們還提供了一個有趣的統計數據——按活動分類的收入百分比數據圖。該分類顯示,Cover 公司中越來越多的收入是來自於商品銷售和與企業合作交易,其中商品銷售占公司收入的 43.7%,達到了 270.1 億日元。根據這財報數據,可以說就身為一間 VTuber 公司而言,Cover Corporation 做得是相當不錯的了,而且該公司正在研發一個名為 HoloEarth 的多元宇宙項目,並最近推出了出版部門,以幫助那些想針對公司旗下作品製作二次創作游戲的粉絲們。 與此同時,Hololive 旗下的出色成員們也越來越頻繁地受邀參加馬來西亞、新加坡和印度尼西亞等國家的各種展會,能夠在這些活動中吸引大量東南亞粉絲的參與是值得高興的事情。
2024年2月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS迪士尼與 Epic Games 的交易涉及為擴展《要塞英雄》相關的項目投資了15億美元
迪士尼與 Epic Games 達成了交易,米奇老鼠之家即將向 Epic Games 的《要塞英雄》製造商投資高達 15 億美元的資金,以幫助擴大他們這個 IP 的影響力。在迪斯尼官方網站上發布的聲明中,宣佈了這一舉措,即迪士尼將獲得 Epic Games 的股權,盡管除了這舉措將會涉及到 Epic Games 備受歡迎的大逃殺遊戲《要塞英雄》之外,他們並沒有透露太多關於這個需要花上好幾年的項目的其他細節。 華特迪士尼公司的總裁,Robert A. Iger 在一份聲明中表示:“我們與 Epic Games 達成了交易,這激動人心的新關系將迪士尼所鐘愛的品牌和系列與備受歡迎的《要塞英雄》結合在一起,創造一個具有革命性的新游戲和娛樂宇宙。這標志著迪士尼進入游戲世界的最重要的一步,為增長和拓展提供了重大機遇。我們迫不及待地希望粉絲們能以全新的方式體驗他們所喜愛的迪士尼故事和世界。”迪士尼與 Epic Games 這次的交易合作其實並非新鮮事物——滅霸出現在《要塞英雄》中就是該大逃殺游戲中的首個重大合作活動之一,甚至遊戲本身還出現在《復仇者聯盟:終局之戰》中。 同樣地,迪士尼對虛幻引擎(Unreal Engine)本身也完全不陌生,要知道該引擎被用來開發諸如《王國之心3》和《星球大戰絕地:幸存者》之類的與迪士尼相關的遊戲。根據他們發布的預告片內容來看,很可能我們會在《要塞英雄》中看到更加積極推廣迪士尼旗下系列的舉動,例如引入類似於《要塞英雄》的 Unreal Editor For Fortnite(UEFN)這樣的編輯器,讓玩家可能能夠編輯出像《冰雪奇緣》和《星球大戰》等迪士尼電影主題的遊戲地圖。
2024年2月8日查看更多 →