《明日方舟:終末地》1.3 版本「尋遺散記」將於 6 月 5 日正式上線!兩位新幹員、全新區域以及「危機合約」同步登場
由鷹角網路(Hypergryph)推出的 3D 即時策略 RPG《明日方舟:終末地》正式宣布,全新 1.3 版本「尋遺散記」將於 2026 年 6 月 5 日正式開啟。本次更新不只是單純追加角色與活動內容,而是進一步擴展塔衛二世界觀的重要大型版本更新。除了將帶來全新區域「藏劍谷」、兩位全新幹員「弭弗」與「卡繆」,官方也同步強調,這次版本將持續針對玩家社群回饋進行優化,進一步改善動作 RPG 戰鬥節奏,以及工廠建設模擬玩法的整體體驗。 從目前公開內容來看,「尋遺散記」顯然會是《明日方舟:終末地》現階段規模相當龐大的一次更新,無論是劇情氛圍、角色設計,還是探索區域的演出表現,都開始進一步展現這款作品與《明日方舟》本傳截然不同的立體敘事與開放探索感。
由鷹角網路(Hypergryph)推出的 3D 即時策略 RPG《明日方舟:終末地》正式宣布,全新 1.3 版本「尋遺散記」將於 2026 年 6 月 5 日正式開啟。本次更新不只是單純追加角色與活動內容,而是進一步擴展塔衛二世界觀的重要大型版本更新。除了將帶來全新區域「藏劍谷」、兩位全新幹員「弭弗」與「卡繆」,官方也同步強調,這次版本將持續針對玩家社群回饋進行優化,進一步改善動作 RPG 戰鬥節奏,以及工廠建設模擬玩法的整體體驗。
從目前公開內容來看,「尋遺散記」顯然會是《明日方舟:終末地》現階段規模相當龐大的一次更新,無論是劇情氛圍、角色設計,還是探索區域的演出表現,都開始進一步展現這款作品與《明日方舟》本傳截然不同的立體敘事與開放探索感。
全新幹員「弭弗」登場!以拳問心、踏上復仇之路
首先登場的新幹員,是武陵城巡衛隊長「弭弗」。她將於「尋遺散記」版本開放後至 2026 年 6 月 26 日 11:59 期間,透過特許尋訪正式實裝。作為武陵巡衛的隊長,弭弗顯然是本次主線劇情的重要核心角色。故事中,她將面對過去的師傅,並展開一場帶有濃厚個人情感與執念的復仇旅程。

弭弗使用的專屬武器,也是本次版本新加入的雙手劍「赤纓」。

弭弗定位上屬於高爆發物理輸出角色,擁有極具特色的多段連攜戰鬥設計。其戰技「清波三藝」可施展三段不同特性的攻擊招式,第一段能直接將敵人拉至身前;若目標無法被拉動,弭弗則會主動高速貼近敵人,快速拉近戰鬥距離。
當第一段成功命中後,即可銜接第二段連續攻擊。而若第二段攻擊期間,隊友成功消耗敵方 3 層破防狀態,則會觸發特殊招式「開天」,對敵人造成極高傷害。至於終結技「絕心」,則展現了弭弗相當強烈的壓制力。發動後她會短暫蓄力,接著向前高速衝刺,強制擊飛前方所有敵人,整體演出相當具有魄力。

從目前公開資訊來看,弭弗明顯是一位兼具機動性與爆發力的近戰角色,同時也很可能會成為隊伍中負責破防與強攻的重要核心。弭弗的專屬新事活動「以拳問心」將在「尋遺散記」版本開放後新增。

「卡繆」後續登場!陰鬱刑事案件與灼熱追獵戰鬥風格公開
另一位全新幹員「卡繆」,則預定於 2026 年 6 月 26 日 12:00 起至下一版本更新前正式登場。
卡繆隸屬於賽什卡,是專門負責調查內部犯罪案件的「看護人」。原本他始終堅持獨自追查一樁離奇的運輸人員死亡事件,但最終仍選擇與管理員合作,一同深入調查案件背後真正的真相。故事將圍繞一份來源不明的血液樣本展開,整體氛圍也比過往故事更加陰鬱、神秘且帶有強烈懸疑感。

卡繆使用的專屬武器,也是本次版本新加入長柄武器「鍍紅祝福」。

卡繆定位為灼熱屬性的先鋒型角色。戰鬥方面,他的技能設計相當強調持續壓制與範圍灼燒能力。其戰技可替敵人附加灼熱狀態,並生成名為「銜火血翼」的特殊存在,進一步對敵人施加減益效果。而終結技「猩紅墜雨」則能對大範圍敵人造成灼熱傷害與灼熱附著,同時回復卡繆自身技力。當技能持續施放一段時間後,卡繆還會進入特殊的「追獵狀態」,進一步強化戰鬥壓迫感與持續輸出能力。

整體而言,卡繆看起來將會是一位兼具控場、範圍輸出與狀態疊加能力的角色,也讓《終末地》的隊伍組合有了更多不同方向的戰術選擇。他的專屬敘事活動「亡者之舞」將於 2026 年 6 月 26 日新增。

全新區域「藏劍谷」公開!失落遺跡與大炎技術秘密浮現
除了新角色外,本次「尋遺散記」最核心的更新內容之一,無疑就是全新區域「藏劍谷」。
「藏劍谷」將會是一個更加強調探索與環境互動的區域。玩家將穿梭於破敗牆垣、漂浮斷崖與殘存遺跡之間,並與武陵巡衛一同行動,逐步揭開隱藏於山谷深處的秘密。隨著侵蝕潮逐漸退去,這座長年被掩埋的古老遺跡終於再次重現於世。而管理員接下來的重要任務,便是深入探索這片失落已久的區域,挖掘那些被侵蝕潮掩蓋的歷史真相,以及大炎遺留下來的技術遺產。
藏劍谷內部充滿大量陷阱、機關、水匪與野獸。玩家必須破解各種古代裝置與路徑機關,才能繼續深入探索。其中登場的野獸「山犼獸」甚至會群體行動,還會把香蕉皮當成陷阱來妨礙玩家行動。至於更大型的敵人「巨山犼獸」,則會直接透過破壞地形的方式進行攻擊,大幅提升戰鬥的壓迫感與場景互動性。
此外,這次更新將針對不同平台加入更具沉浸感的雲霧與環境演出效果,進一步強化整體視覺氛圍與探索感受。

重燃測試作戰!經典《明日方舟》玩法「危機合約」回歸《終末地》!
本次最受矚目的新內容之一,無疑就是《明日方舟》經典高難度玩法「危機合約」正式登陸《終末地》。
官方表示,這將會是面向硬核戰術玩家設計的終局挑戰內容,並將難度調整主導權完全交給玩家。玩家可以自由選擇不同「指標」與「密鑰指標」,讓戰場產生各種限制條件與特殊增益。例如禁止閃避、限制切換幹員等效果,都會大幅改變戰鬥節奏。
這也意味著,玩家不能再單純依靠角色數值硬輾,而是必須真正理解戰鬥機制、敵人特性與隊伍配置。官方提到,玩家需在三排不同詞條中選擇挑戰條件,而完成更高難度的「密鑰指標」後,還能進一步解鎖後續詞條內容,打造更極限的戰術挑戰。

工業自動化與 UI 系統同步大規模優化!
除了新增內容外,1.3 版也針對玩家長期回饋進行大量系統改善。
工業模擬方面,將新增「備用電源」機制,在特定區域電力耗盡時提供臨時無限供電,進一步緩解工廠停電問題。玩家甚至能自行決定備用電源啟動時機。同時,系統也新增「自動處理多個配方阻塞功能」,大幅降低工業鏈卡死與手動維修的負擔。


至於裝備與養成方面,則新增:
- 裝備大量精鍛功能
- 武器大量分解與鎖定管理
- 基質「完美適用」自動標記
- 版本推薦任務標籤

此外,本次更新也將進一步優化UI介面體驗,包括提升畫面外敵方攻擊提示的清晰度、支援玩家在各類選單介面中自由切換手把與鍵盤滑鼠操作,並重新設計日常委派流程,讓每日任務完成效率更加流暢。針對戰鬥體驗,官方也強化了畫面外敵人攻擊提示,讓玩家在高強度戰鬥中更容易掌握戰場狀況。
整體來看,「尋遺散記」不只是一次單純的版本更新,而更像是《明日方舟:終末地》正式進入內容擴張階段的重要轉折點。無論是新區域探索、角色設計、高難度玩法,還是工業系統優化,都能看出官方正持續朝著更完整的大型 3D RPG 體驗邁進。隨著「危機合約」正式加入,《終末地》後續的終局內容深度,顯然也將迎來真正考驗玩家戰術理解的新階段。





