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《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 難度太高導致 Steam 評價成褒貶不一,亞洲區玩家給的負評比例最高

作者 安 drewA gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 難度太高導致 Steam 評價成褒貶不一,亞洲區玩家給的負評比例最高

由 FromSoftware 打造的類魂動作 RPG《艾爾登法環》(ELDEN RING)首部大型 DLC 篇章——《黃金樹幽影》(Shadow of the Erdtree)已於 21 日正式推出,該大型資料片不僅為遊戲持續帶來回鍋玩家,遊戲的同時在線人數也因此不斷增加嘗試打破新高。由於官方在遊戲推出前就公開玩家要進 DLC 必須先打倒本篇的「碎星將軍」拉塔恩 以及「鮮血君王」蒙格,許多玩家也在 DLC 上市之前趕進度為 DLC 開放做準備。如果你是尚未踏入《艾爾登法環 黃金樹幽影》(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)資料片的褪色者,那就千萬別被本作目前褒貶不一的激烈遊戲評價感到疑惑。建議可以從另一邊參考其他人的遊玩心得,或是近日才出爐的 Metacritic 全平台評分參考。根據近日 Metacritic 評論解禁後,《艾爾登法環 黃金樹幽影》身為一款 DLC 篇章獲得了非常不錯的 8.3 玩家分數,其主要評論數皆來自 PS5 平台,唯獨 PC 平台最低落在 7.3分。給予好評的玩家主要還是稱讚遊戲世界觀氛圍來到 DLC 更上一層樓,而負評主要還是批評 DLC 整體遊戲整體難度過高的問題。隨著 DLC 正式發售,《艾爾登法環》這款發售了有兩年之久的遊戲首日玩家人數也有突破性成長,Steam 同時在線人數與評價都有相當優異的表現。然而第一個周末過去後,同上人數繼續上爬,評價卻是明顯自第一天的壓倒性好評一路下滑,截至今日,目前《艾爾登法環 黃金樹幽影》累積超過 30,000 則評論,不過好評率似乎已經止跌並開始回升至 65%。根據第三方網站 SteamScout 解析評論的語言分布,《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC Steam 玩家分布比例最多為歐美及亞洲語系的玩家,兩大市場的評價呈現反差:包含英語、德語、葡語、西班牙語以及法語等歐美地區玩家的評語整體均有 80% [...]

由 FromSoftware 打造的類魂動作 RPG《艾爾登法環》(ELDEN RING)首部大型 DLC 篇章——《黃金樹幽影》(Shadow of the Erdtree)已於 21 日正式推出,該大型資料片不僅為遊戲持續帶來回鍋玩家,遊戲的同時在線人數也因此不斷增加嘗試打破新高。由於官方在遊戲推出前就公開玩家要進 DLC 必須先打倒本篇的「碎星將軍」拉塔恩 以及「鮮血君王」蒙格,許多玩家也在 DLC 上市之前趕進度為 DLC 開放做準備。

如果你是尚未踏入《艾爾登法環 黃金樹幽影》(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)資料片的褪色者,那就千萬別被本作目前褒貶不一的激烈遊戲評價感到疑惑。建議可以從另一邊參考其他人的遊玩心得,或是近日才出爐的 Metacritic 全平台評分參考。根據近日 Metacritic 評論解禁後,《艾爾登法環 黃金樹幽影》身為一款 DLC 篇章獲得了非常不錯的 8.3 玩家分數,其主要評論數皆來自 PS5 平台,唯獨 PC 平台最低落在 7.3分。給予好評的玩家主要還是稱讚遊戲世界觀氛圍來到 DLC 更上一層樓,而負評主要還是批評 DLC 整體遊戲整體難度過高的問題。

隨著 DLC 正式發售,《艾爾登法環》這款發售了有兩年之久的遊戲首日玩家人數也有突破性成長,Steam 同時在線人數與評價都有相當優異的表現。然而第一個周末過去後,同上人數繼續上爬,評價卻是明顯自第一天的壓倒性好評一路下滑,截至今日,目前《艾爾登法環 黃金樹幽影》累積超過 30,000 則評論,不過好評率似乎已經止跌並開始回升至 65%。

根據第三方網站 SteamScout 解析評論的語言分布,《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC Steam 玩家分布比例最多為歐美及亞洲語系的玩家,兩大市場的評價呈現反差:包含英語、德語、葡語、西班牙語以及法語等歐美地區玩家的評語整體均有 80% 以上好評,而亞洲區除了繁中語系達 64% 之外,簡中、繁中、韓語,甚至日語語系,好評比例皆低於 50%,而簡中語系玩家的評語更是僅剩 32% 好評。

當然,這並不是遊戲語言系統翻譯問題,評論大部分主要還是批評 DLC 整體遊戲整體難度過高的問題。

其實 Steam 評論褒貶與否只是一種給予玩家參考性的數值,要知道難度高一向都是 FromSoftware 類魂遊戲的核心,有許多接受不了這點的玩家是很正常的。可能你不知道,宮崎英高魂系遊戲向來有著 DLC 比本體難度更高的傳統,而《艾爾登法環》作為他們家第一款正式面向更多玩家的正統魂系大作,《黃金樹幽影》DLC 資料片的全面難度提升確實成了考驗核心玩家與一般玩家對「宮崎英高的善意」忍耐度的試金石。

美國萬代南夢宮(Bandai Namco US)近日也特別在 X 帳號呼籲玩家記得升級「幽影樹庇佑」,也就是透過「幽影樹碎片」與「靈灰」來增加攻防能力,但即使有 DLC 區域強化功能道具,從負面評價的內容來看似乎 DLC 敵人與玩家數值上落差仍然讓部份玩家難以忍受。

另外,負評中除了難度過高的問題之外,就是在開放世界中探索得到回饋的設計方面了。盡管這次幽影之地的地圖確實非常龐大,但在設計和探索回饋上卻讓玩家感到不滿。,畢竟相比在本篇中,無論是進入地城還是完成支線任務,玩家往往能獲得獨特的武器、裝備、戰灰和飾品等獎勵,即使用不上也有很強烈的收集感,這些戰利品的描述還能揭示許多背景故事與設定。然而,在本次 DLC 中,玩家奮戰的結果往往只是一些鍛造強化石、鈴蘭之類的消耗品。許多玩家覺得花了時間和心思進行探索和戰鬥,卻無法得到相應的回報,這種不對等的回饋讓許多玩家感到失望。

儘管如此,《艾爾登法環》以及其大型 DLC《艾爾登法環 黃金樹幽影》仍是目前 Steam 中最暢銷的遊戲之一,可以看到在 DLC 推出後,發售了兩年之久的本篇在 Steam 的同時在線人數飆升的情況。相比 Steam 的評論,評分網站 metacritic 玩家評價數反而持續增加中,相對於媒體給出的 95 / 100 高分,目前玩家均分為 8.3 / 10 分。

《艾爾登法環》目前在 Playstation、Xbox、PC 平台發售中,其大型 DLC 資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》已在 6月 21日正式推出。

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