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Hakken × 《天涯明月刀M》單曲全球首映會媒體採訪:Hakken 對於自己的第一部音樂作品感想如何?

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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Hakken × 《天涯明月刀M》單曲全球首映會媒體採訪:Hakken 對於自己的第一部音樂作品感想如何?

尼未亞上週五有幸被邀請參與 Hakken × 《天涯明月刀M》單曲全球首映會。活動中除了能見到著名coser Hakken、製作人Gaston 本人之外,還觀賞了即將於本月 15 日釋出的《Sword Dance》單曲MV,也在活動之後圍繞本次作品的製作過程和 Hakken 進行了一個短暫採訪。Q:第一次嘗試發歌,感覺怎樣? Hakken:因為我也不太常聽自己的聲音,所以第一次錄音的感覺挺奇妙的。拍 MV 的部分,因為平時都會上鏡,所以還比較輕鬆,不過因為這次是大團隊合作項目,而且大家都要時刻維持狀態,因此這方面還是會有點挑戰性。Q:這次合作流程怎麼樣? Hakken:整個合作流程非常非常順利。我覺得不管是音樂製作還是 MV 製作的團隊都做得非常棒,呈現出來的音樂和畫面也是非常好聽和好看的。Q:製作過程中最難忘的部分? Hakken:整個過程都挺難忘的,但最難忘的部分,對我來說應該就是 MV 拍攝方面,因為畢竟是我第一次和MV製作團隊合作,這也為我帶來了很多和之前作品的製作過程有所不同的體驗。Q:拍攝或錄音過程中經常發生 NG 嗎? Hakken:錄音過程會比較常發生,因為情緒方面需要製作人 Gaston 的引導。過程中他希望我能想象的畫面是仿佛我的愛人受傷了一樣,但單身的我根本沒有這方面的經驗啊,然後他就叫我把畫面想象成是我養的貓受傷了,那之後我就比較容易代入情感了,哈哈哈哈哈!Q:之前有提到說 MV 拍攝時長長達 16 小時,請問製作過程中的哪個部分最花時間? Hakken:這次有舞團配合演出,要大家配合走位、站位、燈光等等這些方面會比較花時間,希望能夠呈現出所預想的效果。(VNGGames 行銷經理 Ling Kah Yong:拍攝過程中,Hakken 對於畫面是非常講究的,基本上每拍完一幕都會親自檢查一次) 另外,服裝方面我也找了台灣的朋友幫忙找比較有經驗的服裝團隊來製作這次的服裝。(Kah Yong:值得一提的是,這套服裝價值五位數,許多的細節也是 Hakken 自己在抓的,不難看出他對作品的用心。) 因為呈現出來的畫面必須是近乎完美的,所以當然不能隨便。Q:所以你是完美主義者? Hakken:我是一個完美主義者,對於任何作品的要求都是特別高的。如果說沒有達到想要呈現出來的效果的話會重新弄過。(Kah Yong:其實不止剛剛提到的服裝,整個角色,包括妝造、髮型、人物塑造的發想等等,Hakken 自己都有參與其中。所以 MV 之外 Hakken 也參與了整個項目的發想過程。)Q:那麼MV製作前期花了大概多長時間? Hakken:好幾個月。因為單單服裝方面的調整就花了很長時間,在那之前的 MV 構想也花了不少時間。Q:有意正式進軍歌壇嗎? Hakken:應該說我感覺有挑戰性的或者有趣的項目,我都願意嘗試,但暫時不敢說“進軍歌壇”。Q:有沒有特別欣賞或者想要合作的歌手? Hakken:喜歡的歌手?好多啊,太多了。常聽的音樂通常是老樂團的作品,比如說Scorpions,和他們合作應該是不可能了吧 ,哈哈哈哈!Q:MV 當中有許多跳舞的部分,請問你有打算嘗試跳舞嗎? Hakken:我跳舞太難看了所以,不行。哈哈哈哈哈!簡單的舞蹈或者動作還是可以嘗試一下。(錄製過程中團隊有嘗試教你跳舞嗎?)有的,不過後來覺得,嗯,還是交給專業的比較好。Q:有想過當演員嗎? [...]

尼未亞上週五有幸被邀請參與 Hakken × 《天涯明月刀M》單曲全球首映會。活動中除了能見到著名coser Hakken、製作人Gaston 本人之外,還觀賞了即將於本月 15 日釋出的《Sword Dance》單曲MV,也在活動之後圍繞本次作品的製作過程和 Hakken 進行了一個短暫採訪。

Q:第一次嘗試發歌,感覺怎樣?

Hakken:因為我也不太常聽自己的聲音,所以第一次錄音的感覺挺奇妙的。拍 MV 的部分,因為平時都會上鏡,所以還比較輕鬆,不過因為這次是大團隊合作項目,而且大家都要時刻維持狀態,因此這方面還是會有點挑戰性。

Q:這次合作流程怎麼樣?

Hakken:整個合作流程非常非常順利。我覺得不管是音樂製作還是 MV 製作的團隊都做得非常棒,呈現出來的音樂和畫面也是非常好聽和好看的。

Q:製作過程中最難忘的部分?

Hakken:整個過程都挺難忘的,但最難忘的部分,對我來說應該就是 MV 拍攝方面,因為畢竟是我第一次和MV製作團隊合作,這也為我帶來了很多和之前作品的製作過程有所不同的體驗。

Q:拍攝或錄音過程中經常發生 NG 嗎?

Hakken:錄音過程會比較常發生,因為情緒方面需要製作人 Gaston 的引導。過程中他希望我能想象的畫面是仿佛我的愛人受傷了一樣,但單身的我根本沒有這方面的經驗啊,然後他就叫我把畫面想象成是我養的貓受傷了,那之後我就比較容易代入情感了,哈哈哈哈哈!

Q:之前有提到說 MV 拍攝時長長達 16 小時,請問製作過程中的哪個部分最花時間?

Hakken:這次有舞團配合演出,要大家配合走位、站位、燈光等等這些方面會比較花時間,希望能夠呈現出所預想的效果。(VNGGames 行銷經理 Ling Kah Yong:拍攝過程中,Hakken 對於畫面是非常講究的,基本上每拍完一幕都會親自檢查一次)

另外,服裝方面我也找了台灣的朋友幫忙找比較有經驗的服裝團隊來製作這次的服裝。(Kah Yong:值得一提的是,這套服裝價值五位數,許多的細節也是 Hakken 自己在抓的,不難看出他對作品的用心。)

因為呈現出來的畫面必須是近乎完美的,所以當然不能隨便。

Q:所以你是完美主義者?

Hakken:我是一個完美主義者,對於任何作品的要求都是特別高的。如果說沒有達到想要呈現出來的效果的話會重新弄過。(Kah Yong:其實不止剛剛提到的服裝,整個角色,包括妝造、髮型、人物塑造的發想等等,Hakken 自己都有參與其中。所以 MV 之外 Hakken 也參與了整個項目的發想過程。)

Q:那麼MV製作前期花了大概多長時間?

Hakken:好幾個月。因為單單服裝方面的調整就花了很長時間,在那之前的 MV 構想也花了不少時間。

Q:有意正式進軍歌壇嗎?

Hakken:應該說我感覺有挑戰性的或者有趣的項目,我都願意嘗試,但暫時不敢說"進軍歌壇"。

Q:有沒有特別欣賞或者想要合作的歌手?

Hakken:喜歡的歌手?好多啊,太多了。常聽的音樂通常是老樂團的作品,比如說Scorpions,和他們合作應該是不可能了吧 ,哈哈哈哈!

Q:MV 當中有許多跳舞的部分,請問你有打算嘗試跳舞嗎?

Hakken:我跳舞太難看了所以,不行。哈哈哈哈哈!簡單的舞蹈或者動作還是可以嘗試一下。(錄製過程中團隊有嘗試教你跳舞嗎?)有的,不過後來覺得,嗯,還是交給專業的比較好。

Q:有想過當演員嗎?

Hakken:如果有遇到有趣的劇本的話感覺可以嘗試。(想飾演什麼樣的角色?)想演反派!因為平時看劇也特別喜歡反派角色,感覺他們特別有趣。所以想說自己有機會當演員的話也想演反派。

Q:剛剛提到這是你第一次認真聽自己的聲音,那麼成品出來之後你為這次作品打幾分?

Hakken:如果不單指聲音,整體來說的話我為這次作品打 9 分。剩下的 1 分是還有進步空間。

Q:遊戲正式上市之後粉絲有沒有機會和你一起玩遊戲?

Hakken:肯定會有的。上市之後我也肯定會下載來玩。遊戲當中會有一隻專屬於我的坐騎,我自己也想要一隻!(Kah Yong:基本上遊戲過去的海外代言人都沒有特別的專屬坐騎,目前的話也僅有Hakken擁有,但只會在東南亞區釋出。)

以上便是本次採訪的摘要內容,感謝 HakkenKah Yong 抽空回答我們的種種疑問。《Sword Dance》單曲 MV 即將於 5月 15日釋出,有興趣的粉絲們記得多加留意。

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